奇幻遊戲社群
標題:
簡單的利用DA Toolset修改包包數量(適用於新建人物)
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作者:
chabear
時間:
2010-5-5 10:28:29
標題:
簡單的利用DA Toolset修改包包數量(適用於新建人物)
先聲明這並非我原創 而是到處逛論壇看到後 自己實際下去用了一下 感覺還蠻簡單的 看這邊沒有 就來分享給大家知道
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以下正文:
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首先要說明一下 為什麼只適用於新建人物咧 我想是因為可能後面模組跟東西太多 會造成讀取人物檔案時 記憶體溢位 我多方嘗試 還是只有剛創人物出來時的記綠才讀取的到 所以玩到後面的朋友就很抱歉了--a
! I. s2 V f- d$ G2 S/ V& B C% C
另外就是用了這個後 請不要再裝增加包包數量到125的這個mod或是遊戲中再去買包包了
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那麼要怎麼修改呢 當然你要先裝有da toolset,安裝好後,開啟toolset
0 T0 B) i7 Z- g# C
1.開啟人物存檔,存檔是放在 你的文件夾\BioWare\Dragon Age\Characters\hero1(這裡看你自己有幾個資料夾,選裡面有檔案的,因為我的是hero1,所以用hero1)\Saves\Slot_##(##代表1 2 3,看你紀錄幾個就有幾個)\savegame.das(可以用這個的檔案時間去判斷你的記錄哪個是最新,哪個是最舊)
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2.這時候會跑一個表格出來
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[attach]1817[/attach]
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9 P; G( t- Y: h% n s- x d
點開SAVEGAME_PARTYLIST,下面會再展開
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7 Y: ^/ L( _" N- D
[attach]1818[/attach]
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往下找到SAVEGAME_MAX_ITEMS(ps:順帶一提 上面一個是SAVEGAME_MONEY,想修改錢的改這裡後面VALUE的數值就可以)
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這時候看到的SAVEGAME_MAX_ITEMS的VALUE裡面數值應該是原設的75 改這裡便可以 最高是5000
2 {! I- U/ r* E# M
3存檔好 進入遊戲後 你剛修改的記錄遊戲時間應該會變動成你剛存檔的時間 可以用這判斷你是改到哪個記錄
5 y* m# {, ^: p: S1 b7 P& V
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以上 分享完畢 請大家多多指教
作者:
无聊极了
時間:
2010-5-7 12:50:11
在起源里用过,修改成功。
4 R$ c4 H. ~- A# J1 F. V- J$ g
不过请问LZ,在觉醒资料片也可以修改吗?
作者:
chabear
時間:
2010-5-7 20:43:17
回復
1#
chabear
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補上原文連結:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1042287.html
感謝版主告知^^"
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