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標題: 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果 [打印本頁]

作者: senchi    時間: 2010-5-15 19:57:04     標題: 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果

本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
) M) r# b4 l& l. s* v) M+ b* P* C. e. \9 x, t1 L
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
1 C" L9 ^& P" x, k; s  _: u7 y
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,8 n9 |5 R, K4 X
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
5 t% y$ f& e7 H9 o) i$ @5 r: R雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
* b1 `' @6 P: D0 F# R! _# i$ C
) J$ ?$ y9 D0 z  W/ S: }2 Y, l4 S! l) `% J7 E$ i
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6 Z. x7 P2 }8 _6 s只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
& Z! K5 `, a, S5 t. c$ g7 y
, |: V' b: L7 _' {. |4 _6 G
  a: G  T. U& V) i在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。! Q5 @* ?/ E) b3 C! Q9 {/ ]  k
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。) o9 E/ H+ @. ?& h
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
- z5 Q2 ?( w3 d; Z- b* |% q7 T+ L% e而又發現了一堆以前沒注意到的事……$ p4 |' c: e/ `! M3 o/ Z

6 n3 n  I% r+ u3 ?7 v0 H
, N9 _7 G( z+ d5 v1 {# E8 m, j" HSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性% G: `- v3 g; |8 W1 v  F
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊" l  h7 ^9 R( i' s; w/ P% |+ R

! N5 [, C/ g4 O. g$ V攻擊的方程式是& V0 ^# u' Y! \) u5 F0 z; U( ^* j
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses9 ]1 Q% u) z6 ~
1 C. G$ Z. O9 L
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。1 }6 ^/ h4 |" L1 ~( z

3 s& d% Y+ U. ]1 P& j也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
  n- _, g$ ~) J2 w(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
2 e: _3 s7 M' U! T
$ X# N8 Z! v6 B* F  k所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。3 X1 p) t$ |- ?
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
% M2 n' w8 n0 B  T
/ W" U2 U% _+ @
% {% X4 t( G+ Z) M2 e  N1 I' K話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,% ^: `" m/ \# G' ]# A2 w. m& U, A
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
0 ]9 c" G% M/ P( {2 ], X# c% {
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1 s5 m+ j& Q; q7 E1 P
/ c. o9 U4 k' u: _5 _雙武器會不會也強的太誇張啦………………   `( F) Q4 F2 A; a, Q$ `
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)' U+ Y. f) W; ^- I
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雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能)," X# Q" Y$ `: b! l* J* k
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
( |: v& z6 X8 x: S7 \2 {# B7 o7 X  D' L$ _" Z+ ]
7 Z0 `. x/ f  \8 D5 ^# @
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。, `( N6 a7 T5 c* l: Z( ~

. `' F' S, f+ D3 k0 |1 j如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),; v( e. F7 C7 n" ]5 x) m  Z
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
4 E! w7 j  a3 k7 K$ Z, a然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
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如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,5 r/ w6 q% F! \. H+ z- a8 Q
剩下的加DEX以及其他的性能。
: B1 ?4 \- z2 l" {; U然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
3 r5 F6 A! e4 R. W3 D
& t! p6 l8 k- E( X7 @- V一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!+ S7 B' i3 ~/ @" q$ o( @# Y
- `* ^* T- [, ?  ~6 j7 X) h

" a% B( s9 ]. @4 ~* U% N8 v. p說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
, D% e' r0 ]# D2 i6 Q* K( p/ n6 n$ B& A6 _5 R* B1 J
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
9 D- e0 O, p' \- C' O: C不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
作者: Synjuen    時間: 2010-5-15 20:46:59

雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
5 R! h8 }4 k7 ?  i( \" A5 k- f3 q
' x6 v  Y) ?" q4 D0 I- U5 ^& l0 V, ]雙刀沒那種斬很爽的感覺...
作者: papawalk    時間: 2010-5-15 23:55:05

我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技% `9 F/ |; V. n- |( u" @6 @. ]5 c
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭: H0 z' J% ?% H% B+ x# V$ H* j: G
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了
作者: cain37    時間: 2010-5-16 02:20:47

其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後  W) V6 ?; w0 W: n
4 D' J% L1 X" f. f8 I% W# \1 f
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!0 {5 u( C7 V. p* j) n. l2 T2 Z+ {
2 A; c. z4 b7 q& q5 z) ?% a: e6 T
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=
作者: cp296633    時間: 2010-5-16 02:33:10

本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
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6 a5 N# u  ^2 {不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
' F0 Y  F5 x+ F) L. ?# @而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的). k+ R- k' v: ?( A( ]5 v) \
- b0 g' @* d8 ]2 U
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
9 X; o) k8 o/ Q$ a* Y
5 v& f) {8 N' L2 g) |  K坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
: N! I0 i2 v2 H9 c1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
+ A" B# H: l- i或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
! n% e9 Z; d. R3 d天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
3 l7 q( V) c' b  u! E9 l* r" Q
, H6 x, G6 S1 ~# z4 D賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐6 W/ C2 J3 E  u, h
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)9 m; V5 w7 a) b9 d
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用! l- B  q; W! t" G' r/ o
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
) i. r2 r3 }* y( j為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
" m% b, w( G0 v6 R/ \% [3 E/ A分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用; m% C: K1 v* v7 T3 h) q4 [- q
& g. X* c" ?+ ?1 _/ S3 Z
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
9 i; M. f9 W" J另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
  h" X6 x- h- s  C( Z6 s- r3 [% n- Z8 B3 G( o
& Q4 X% s, t( }
法師3 r/ f% @; E% L4 T
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
3 |% F/ }0 `: E* h) X7 ~. f魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本7 s0 f$ S3 ^( k" q( d1 s: r
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
3 j  B, C6 x+ g* V. ~8 H) C0 k8 u3 D9 w' d靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
: Y; z1 W. t1 x$ O& A法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
4 H, z% Q1 ]8 U要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水4 j' P1 F- [+ e* c1 E/ C8 |& f# J
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 : u& R. t" D# o/ K" q9 D
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另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
7 z; `8 `& b2 Z個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)3 n! f$ Q9 q. c

8 a; N4 @4 V  f
5 c4 k( x) O3 p: H
! D+ D1 I% U0 Q   " c7 B0 C1 }, L0 b" H

作者: ralfjr    時間: 2010-5-16 19:59:08

很詳盡的解說,但是有各疑問
' m2 g& l/ A; j. I7 I& d% o是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?
作者: dust0930    時間: 2010-5-16 20:58:06

個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
2 g( x6 M  O7 O! f: L這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
( f4 `3 a6 p! \  U- u# i' |兩者我都非常喜歡阿~!!
. e- x2 d( s7 Q7 f  \8 B. J: s不過玩雙手大劍的時候
+ x- F7 Y( K( w* m1 D4 t真的感到有點遺憾
& |+ y3 o" j9 N# P5 ~每次戰鬥的時候
4 o0 k2 ~1 q! Y5 O敵人都會被自己的隊友搶去
' R9 P# s1 ~2 L' u8 W' N% H1 \自己實際砍到敵人的次數4 Q# t: t7 @7 g6 m' ^! L- U
說真的十隻指頭都算的出來
作者: dasauto    時間: 2010-5-16 21:40:00

悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈
作者: cain37    時間: 2010-5-17 06:37:44

本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 5 Z: @- S- u( n9 G

$ J( [2 ~, n2 P, A) |回復 7# dust0930
( I! c2 F5 S$ e/ W* C
: v1 d( N3 q  S1 ~$ F1 w3 d8 q" `7 M) J4 K! ^% Q3 n0 z% Z; L
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速, Q5 V% N7 P: B, D9 V
8 @/ H$ a: L) p; o. R
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
, R2 \0 M- o+ |* O" p: Q6 A4 L6 ~5 ?1 C  X! N% @  R: I
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
+ j( F! o& Y: @0 i) U+ h) a- G/ w. Y9 t8 @% N( S% n; a
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)% X7 a1 D9 q9 P3 `# T7 d
9 {/ m& g- r+ X
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
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4 }! R* f& g: b0 @    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^
作者: Frediness    時間: 2010-5-18 02:54:34

回復 3# papawalk
8 V3 i* X+ l8 P5 D. G/ O$ I/ e- ^; r9 k& K$ K3 G2 M: @0 \
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
" n1 Z2 a# m1 @8 M# S不管是『向後戳』↓9 {% g: J* }. O9 ~' `" t$ f
[attach]2733[/attach]7 s& w+ a( ]7 u6 S7 n- @
還是『強棒出擊』↓- f2 T- @* k7 m4 z% k; k3 N  G
[attach]2732[/attach]$ i" z; H; X" d! p
打起來的爽度就是滿點!
3 u- c9 s) v' U& W: {* _+ }6 g, y% f) l( P, l1 {& a! U5 S
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
8 T& V. s; m9 {+ j3 C7 g0 ]' |' v9 i[attach]2735[/attach]3 r. ~6 [. j& T; ?3 \$ Y0 m

" s9 J$ x# m4 [% ]美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,* @' P5 w! G& U; O: g
[attach]2734[/attach]
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闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
作者: xnerox    時間: 2010-5-18 15:57:22

看完後 我發現一個問題= ="
8 b2 J9 e  d0 a: W( M人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?" I7 B1 }! x% p- w/ u  Q  m
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
4 z0 ~# I' g# x8 o1 _左手都只能拿匕首 ~
作者: cain37    時間: 2010-5-18 20:10:56

雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
0 I2 [7 t7 k8 J1 `6 N
) @6 E6 m, P& L- a  h& J總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~/ G5 O. _; F) w& ?0 S
" ~# u% m' r  |* w
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
% T. ?( a: T- @3 r+ u5 h% g  Z2 O% s7 N
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。' d, j3 g! X8 c/ A, b! a6 c, T& G
登場角色"
: M1 K, j* y3 j- e8 w0 c* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
6 `: K! D2 ^! ?" W5 }$ m3 r* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
! K+ r. A9 f4 m) q* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
( q; x. e6 e& E& z# _: s一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容9 ~- {# n+ I* y' N. q: w
8 }( M. I1 r2 Q( Q
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
% _8 i8 Z5 e. H* A1 q/ u. O& e5 \2 r( i
) n3 f8 @; X4 A, q6 k, g  U7 l不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去
作者: char    時間: 2010-5-19 11:12:38

雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)
作者: Raheelit    時間: 2010-5-24 15:59:01

一開始就用雙武器了, `/ v5 N/ R9 Q* o, P
但是力量和DEX好像點的太平均了- L( j) y' V- T  Y9 [7 ]8 v/ W+ s
看來要重點了= =
作者: fool0725    時間: 2010-5-24 19:02:27

我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
1 N3 t# S% ~& h& O7 v9 o; Z# `4 Q  I1 `! E. \/ A2 b4 y
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣8 L$ k: Z, X4 Q& ^' K1 }* J

/ t# n3 w9 ^2 q& x而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
" ~, y3 C) D# X) k! y" M1 Q7 }/ H, O
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =
作者: catskytw    時間: 2010-6-2 21:07:35

回復 5# cp296633
; a  U( n$ z2 R8 b" I! B2 Z! w/ T/ J9 L7 R& N+ p
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
2 C5 E# o8 i  b8 Y) o但小弟感覺法師用得很順手 @@9 V& L& G+ S4 x
$ Q' n. D- s) n: d
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,9 n: S% V, u/ I* m+ S* s
坦克則是找A.: Y6 k1 Y" S4 E
! o+ i2 |3 B# V0 }* x# Z
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
7 D1 A8 u5 j7 }9 I$ U) l" [大範圍的麻痺技之後,放火點油,
7 h, \% Z3 F1 M$ _! }( I再派出A衝入火海收拾戰果.
6 `! P$ d4 g* ~- h+ Z常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
2 h- Y5 E# h9 u
: k. O2 a- Y& Q1 \1 W# D: f對方人數眾多,需要打持久戰時,& ~; y' C) I( s" U) R9 A
則放放法術之花,一人施放三人受用.
/ }9 B' }( N- O5 {/ w
  j9 V5 s: {0 I) ]0 C: X3 I就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
9 e/ C& x* K1 y6 Q) ~2 p( ]% X! o, Y9 K, \7 _
大大可以換個口味試一下,
1 c& m- p) m6 }: D7 w+ N* R法師很有趣呢
作者: cain37    時間: 2010-6-4 00:36:33

我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色1 d/ t& l1 A* Q) J7 Q+ l9 x4 G# }8 y

, k6 ?8 b7 i# p3 Q  @想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
$ S$ P3 z! m& j
* J7 S2 _: y. E" l3 P7 |, \3 L而且我跟版大一樣剛玩就被 ...7 r( x. n: N4 H: u$ ~
fool0725 發表於 2010-5-24 19:02
! Y. z* j$ y# i' t* k

. S: k6 _5 B; X- ]
& L' n6 {0 w8 `7 p( g2 T    這樣講太極端了...大劍只是成長比較慢而以
. ^  w5 C. o! f" ]' B6 g/ _! p/ Y0 K& C
    玩到後期可是刀刀160以上加上雙刀開衝力的
( \8 Q7 e/ e* @7 ]3 Q$ P5 a; h   
5 @# w' e7 t  |& \* c* x2 E5 S- L    攻擊速度,再說雙刀戰雖然城型快但是有點不倫不類" E# c) J/ \3 T5 d  X5 \1 t: a

2 Y! {8 J* X- h4 e' r9 o    硬要說dps不能背刺還在雙刀賊之下更不要說專精鬥士! r3 i- D8 D- ]2 y" W: u8 o
& e( e* U+ k' v) A
   開精準一擊強制暴擊的輸出了。- E8 A2 A( u) I6 s8 N
- ]3 B8 Q5 P1 i' p& K0 F! z# W0 p
   還有必須分配36點靈敏去點技能跟單手劍看的力量背道而馳
. O5 O, w. j0 @  G% M$ l8 b1 G) t, u- ]/ y5 F5 ~
   新版已經更新不似舊版的力賊當到賊光靠靈敏就能加強傷害
5 v5 L2 Q- s8 E8 b% S
; w( G% N+ Q8 r( C  F" m+ P   多了36點增強傷害差異可想而知吧。/ B' {6 r2 _" ]+ l) t) R& [. G

: k- O6 V+ _! I: R+ {: R5 a8 ]# {   並不是說雙刀戰士不好,但是以長遠來說各方面缺乏相輔相成的遠景。




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