奇幻遊戲社群

標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ' O, C* w- Q: b6 A* A' o
% b1 ]8 B4 s1 d# H2 c. H5 ]
[attach]2782[/attach]
( W. i1 F8 a; z0 C) `) d, @6 \, [4 m. m. m$ ~# `9 g# g+ E
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
% H% l1 Q! q* y" i6 @' F' I, a沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
- O1 T# u' h8 f5 X- l
+ n4 v" N! s: a; m( |
+ @7 P6 q, N. S& `. Z% D18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
1 N" ~: l% q# m. y/ A* @[attach]2781[/attach]
8 o" B8 g$ G+ w+ ?7 u, M. d3 q- \3 c9 u) [

* w' u$ p4 M3 n話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.0 `* G4 _0 F3 }
( {, Y$ R4 f2 w8 A! E
玩家的回應, 可以說毀譽參半. : s0 j/ r7 G1 j; h3 a& ?- ^

' Z% @5 ?3 _3 f) q  |, i9 o怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).. v- L" N2 F# b/ g; v6 m8 C

* B/ r' G/ l. d- d8 @: O- A. |$ @$ x& C! _! f- J# M& O8 t1 Q
究竟這個DLC做的如何呢?! U0 C. O; g/ o) J. ?' h
% `+ i- Y8 z2 a0 [' _

/ Y/ X/ K$ Z0 R2 G8 N
4 U2 s5 C! b5 t, A----------------------------------------------------------
" F# e( v9 C  f0 H. i[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
9 \5 a9 _) [0 e----------------------------------------------------------
8 D* Q/ C' J: d" B
; \' C9 H0 k4 X4 {6 z9 h
1 }! F; t1 r+ [' V

& g* u3 I7 u8 @# y* ^7 }+ N# I. U1 H6 ?& C3 C: c# b
  l# ]& E- b0 W$ E2 M% v
" I, q/ L( t" h2 K% M7 ~

/ Z# N7 d7 q: B2 P* f有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
' W/ n' {$ f8 g9 p. t" x2 l7 K9 u( M# ]/ y1 {% X. ~
(按圖可放大)* D( M% @* K* v6 m  K/ z& }) V
[attach]2783[/attach]
& t" r; |7 u" b2 t2 i' u$ g# ?0 D) d5 Z; R4 `. A
- q% E4 D' ^/ w6 O! L7 K* P: u

8 z& T0 w3 }4 x, Y- a% i
' o3 @# I- f5 ?) \8 Y在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 @- G7 c' F0 l3 |' e2 ^( T3 ]
. R8 l5 q& d$ V! g
- E  p% ]+ k1 y8 {2 W
0 Q! B% t, Q# J. V; [* ?5 r2 W* [
感覺新鮮, 節奏明快
: t$ L. q5 t8 t3 `3 P$ O# e0 T$ {2 Q+ I. B7 P
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.. {6 S$ K1 h- X- h) [4 [
2 ^) r/ D( `1 g- A; U3 w, F. c4 G
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
: `' R0 w/ g/ R* @" Q: ]& t* M" o8 {
[attach]2784[/attach]
/ y* }( `7 n* x" v; d5 _0 ^; m& [" p' v1 ~6 a  S2 m
0 ]! h& p. ^6 S8 P. I+ j% D
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~' M, o+ D5 z% F/ h2 P; D

7 i6 v9 O3 E: [& ~(按圖可放大)
7 I6 Q, d4 Y% o( _! \! g( _[attach]2786[/attach]
7 Z) w+ `  u/ ?
  K+ W1 p7 V' K- G) @9 {' ]. T  b; d, K: u
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
) F8 e; B3 }& E' o7 m; N! B2 j6 y  L) t, ?" u) R& j0 ?9 G

5 Z2 \9 T, C; B9 l: H  p, H8 k; T有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)! w  R+ K) r3 @9 Y8 K% W  H) O" M8 ?

. b0 [# M. I5 k4 a/ S( H, S[attach]2785[/attach]
" [( H/ `1 H4 ]  ?( z' G) J  s' E$ F
# N% q& z/ Y$ l0 I- U# n1 `5 `
設定有意思, 但不見有編年史..?7 Q% A3 i0 Y0 H6 a
5 x7 {) y* _" p1 z0 ?
以下設定, 我認為做得很好. ' H' X5 e* [. l6 U) a7 n6 T

& E& ^% J5 E  l7 B. G- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;  z. h  H" c, I1 J5 f5 z
$ X: U3 E) r3 Y. r, O
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;5 f5 \: c# d! G

* E8 l# a& N. Q- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
( V& Y+ B3 t' R- ~6 Q8 R
* C  [! \. Q& h5 o8 j% s- x- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
% y: I- ~5 ~: x6 M[attach]2787[/attach][attach]2788[/attach]. n8 @5 J: x" P3 C/ R
3 t' L5 ]: N0 m+ q' b! Y

7 ?7 J/ ?7 n( T: J1 X3 _
/ _# t4 N5 T; D7 E7 U# y( \% R
- s$ i; O4 a9 b! b, Q* }這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.* e* z* `7 ^- ^/ K% h' ]9 E1 s

9 `4 h* p4 I- [! L- \* H但是,, L, S" _) K  }# c
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
7 R  E' r- a! B6 z0 h8 e8 n! w  a  r# P% r; b$ |& s; |

* Q! O6 M, H- Y& s" W- c6 [& N( `. Y: }' v$ W: C. {. g
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
: K7 b" K  |- k7 y2 A( e& ?& S% f5 J* w) P/ ~# Z  F9 h, L
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?# z7 f' z( }) @1 _
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?# i# ~# |$ Y2 ^! }% S3 x" m) K- H' }. A
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

- f' e3 Y2 W4 M# _; N
1 j% f; K4 w8 B3 m* G8 I( ]; X) G8 T% ^
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
. ]0 U5 A5 _, }1 {& V7 c[attach]2789[/attach]# O3 K0 k$ f; n; x4 [! C- v
2 Y- Z, `) v7 ?, u
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
) N3 L( p' W( w& p' k$ d9 W+ N( o  P9 g1 c7 @0 i1 M
3 x  L+ o' A/ ^& Y% I0 t0 Z
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
% @4 \6 Z' s' _/ s0 J# c- M, @# a# S: s+ K6 a3 x

7 v; r9 y9 f7 d4 b
1 q# z+ y* l0 @9 i( F9 K  K* t# H
總結. P- }$ g0 c0 q3 z* Z

. y9 T  {7 ]! {( M( Y無論如何, 有兩點還是可以肯定的:, }7 @# w# }5 P) A+ C0 \+ V* R
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.3 U9 L0 S4 D( W# J" P- h/ S% d
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD' X  e/ ?0 f( ?5 V2 _

$ R& B1 R+ }; S* d: a9 E2 ~$ c
7 i* i$ s5 q' o1 E或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少./ q' [; S5 P9 g& V* r9 U4 n
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
) q* d0 Q/ V& g4 X9 R0 s' u% L( g
6 p; H+ [1 C; t- X! p5 r
/ E9 \/ T  p) I# Y* j- }
0 t- C' [# `8 ?$ n! D" V5 ?5 }# o! i7 k
---------1 [" c0 [! E$ O
p.s." s) Q& @# K/ P) P9 D
對了,  我忘記了 Alistair...!
+ E. a# E2 k+ E4 t這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
2 J. x  [8 I; U; G! j0 Z' Y% x6 C$ _3 e
以下是平行世界裡的事實:
5 `% L7 q5 s; s! c1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
6 F9 W$ Z" V0 z& T2. Zevran在 Alienage 裡出現.) S4 ?: Q9 {: T+ q
3. Sten 沒有死掉.' a5 t7 Q% l) g  F
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)% x  J) O% v1 a3 W6 Q& ?9 R
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.4 ~1 d' a& }4 ^9 P; H* j5 u
6. Alistair當上了王.4 F6 |8 T$ A; V$ D$ B) Z2 [  d
[attach]2790[/attach]
4 }$ X! d" B  [4 q0 E$ x) p# n9 C8 K
大家來推理一下~XD
" w" n. c  }! h( _
0 X' |, @& x6 }3 Z8 y
* C2 \. D" V8 Q* o# t! B, x; R/ m" `9 X, n: V0 H2 R/ \9 y! T
--------------
) v- V- j1 X3 Q  c9 W最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
# \* z8 P0 v2 V4 Q$ E! H: l' u1 P[attach]2792[/attach]$ }" l0 Q- P: t8 f
* Y5 U/ j; X0 b# j/ i
[attach]2791[/attach]
作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary9 ~8 t# Z) K+ c/ d  d' Q- e4 e# N4 r& [
至於vanguard~沒提到9 T4 P: h' m  `2 Z, D
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧6 S% ?4 s- Z, b  k
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
0 A% W# Q$ k+ B5 i# s; e! w, R* Q/ Q. F
=====================以下有劇透
7 B  O! u" m, e5 M7 k
/ H) T$ T% m0 X
1 j1 N2 Q& E) R9 {
& @8 f' B& ]5 I) o" m- b3 U& M' b( {

) Z$ ^! e0 g- S, M5 p+ f( ^% d. n, N
+ @  r8 [& u" D( G* i" k; z看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
4 g8 B+ ]* @, I也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
! V+ R0 _" z2 O- g還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
; p# t% O# s( e. ?, J0 s0 q! l1 V: _4 j
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
# I" ~: g* d1 |' j# _1 k* hps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC3 R* `- @  }  V/ q
真的只能說覺得內容太過短了一點
2 c+ F3 q. U9 t7 h8 {0 s有一些東西感覺也沒有設定好& B" T6 S- K6 a
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz; r( h% J$ q" z. e$ |" V
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊! z# Q/ U% P9 P8 A7 T
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血2 \4 V" _/ l9 d/ C( R
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿. X' i% b2 Y6 n
然後就是....裝備太少了
: y6 z0 V% Q0 b5 |
' j: T6 c! s7 c* m1 U0 q2 f還有神奇的一點9 f+ I) }  _, R4 X; w$ Y' N, @4 I1 [
Alistair有時候會突然的威力暴強
7 @9 {4 r! [8 @4 P+ h突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
, \% N) j9 m2 J( b& F3 B5 i: p' C4 t( K- L+ x% V# U
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC8 a4 W" {& H% Q6 N; L
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
7 t7 |0 ?9 P0 ]# l+ {
: Y7 i1 \1 B" T" k回復 1# beta400
; R3 S, m( v2 @9 a& z7 ?, X# u
- ]! X( k* o* r: H  W  p
1 r6 w7 J  v3 o, T7 b* Q$ C  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。. H3 ]3 O6 p: ]  u! f9 a- k; K( K
" |" F& e. S0 G, i9 T
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。+ B$ E. K9 N* x
5 S1 E: g0 q9 Y. S' ^( z# n: ?9 I  Z/ A: T
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。- P; u: ^) f' i- b8 k: E

1 z! i6 v) E5 |* n! h+ E9 ^  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。( L# }/ Y% X3 I

* m2 ~$ ]  \5 @  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
9 G& G% ]0 E" f) x' `, A' j$ u0 `7 X/ F4 z* }7 X
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
7 I: |+ ]% P& R7 M
; E0 w( \) u; \9 j. x7 o( G+ a) N
; Y8 D) W4 j& T, K1 @( z' L0 N  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
8 J8 J- K2 b+ d2 j& p
8 v3 V: A1 t5 ]  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://59.120.61.89/tuxbb/) Powered by Discuz! X2