奇幻遊戲社群
標題:
DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)
[打印本頁]
作者:
beta400
時間:
2010-5-20 23:24:18
標題:
DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
, a6 t2 u2 m1 a8 a D- Y8 ^
% J7 T1 L \! Z& t4 p; m
[attach]2782[/attach]
: z0 ?& V: a% E
* R9 R& ]' r3 \9 G
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
2 K9 d- u. Z1 W, ]
沒看過簡介的朋友請先閱這篇:
http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
( Y: _+ ]1 b; V) o" R" ?
# \# e8 s* Y0 b
. M) N3 [! I. N1 \/ ]
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
; R; W z# z5 t; P% ?& B" P
[attach]2781[/attach]
g" X' q# x2 w7 c" \1 }3 J
/ |8 Q: u1 g, P( ~# V. n6 `
, k+ X |4 I8 ]
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
: w, @" h6 [0 t( t; I L! A2 e
' a9 ?, U6 g$ N
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
" e( V$ e4 C/ z7 o- i. d
3 p& M: b3 z8 q' m* q/ n5 n) Y6 J
怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
' y6 i% H" [( u. A( h" r
" M0 X# u# i5 Z
* {4 L k0 o1 W+ o9 | A% Z
究竟這個DLC做的如何呢?
# B' q; k; D! C0 x
. A, V; {; F% m8 y( M6 I8 h
" m, G4 z/ a4 A# Y6 ^# T6 q
& D9 l- H. n, w% E5 \8 N
----------------------------------------------------------
P* @- S+ ?8 b% r1 b+ I6 H2 \
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
- ?8 ]6 l% d5 W y& ?' M5 x A
----------------------------------------------------------
5 b4 B9 p0 D# [! b2 u
4 j) h# B& d7 r; }7 l+ @% h
& p2 l5 E* n& N7 @6 Q/ Z
) P/ [+ e& S" Y+ a: j6 |
- V7 S7 Z" c2 y* a) Z
# I' g( U, Y% @/ k5 }% P6 P
5 k9 R' }# o: o% K
' L; i5 e0 R) l }" f5 S3 a8 e+ t5 H' Y
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
/ b. g5 J: y& s( q f
, V5 N6 g# f3 i
(按圖可放大)
9 p9 g) c+ F" ]% w; S
[attach]2783[/attach]
7 Y- P+ Q6 i2 |; `) O" @9 A
3 ?8 C$ s; i' _& O+ h9 E6 g: |' t
+ d3 B& j3 w! u7 `: A- @
& j7 F! E0 `! Z9 I
: u( X @; t. S, U
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
+ c' J1 {1 ^ p' K
% e6 K& A/ P& H& r6 X& M
! P2 J3 |8 C _" A
: L& s( m3 F) s5 ?' a
感覺新鮮, 節奏明快
5 \# {# `7 A) }8 z3 i
3 p l& ~% ]0 E6 g7 e# w( |
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
0 G# T9 [. L e* s& \, b% ?
" P. ^) j8 M/ d0 Y8 X7 F& r
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
, \5 O! I! P! Q: I% D
7 b4 ] x1 N4 W
[attach]2784[/attach]
/ A3 `3 P# ~6 O5 ` q- c- g
! Y5 Y" W ?( E/ w: L9 {' x
8 r& J* f7 ^7 V, |: r* c; s# e
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
$ i3 ]- t3 Q* C p, e3 |& r
. p+ ~: f2 S* n/ I. A: ^
(按圖可放大)
( x0 j/ N7 X: x+ ]8 F6 S8 A/ n# [
[attach]2786[/attach]
" s2 D1 | ?, L5 j0 {: J
1 R8 ^! a3 l* y) [
3 I, y; G& {# y, r# F: t" a
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
`2 b0 e( z# T
8 J- O3 l( D' X: X
( r9 S& K( G j
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
; p O3 _! B+ f6 U" b# W/ k N% F
8 r( s8 P5 b0 u; \8 H% f4 m0 X( ^. _
[attach]2785[/attach]
$ M# g" Z, f) }, l: T
# S8 l, ?' ?- v/ [) p" N
3 b; a3 \, {& j+ g0 x8 F; H1 e" p
設定有意思, 但不見有編年史..?
: ?5 B$ E b9 R3 k
, i) Q# ^" ]; ~- l$ q" }" r
以下設定, 我認為做得很好.
7 x; l0 @: G% N
& \6 V8 p: l2 V! \; |) D) c
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
1 d( m, L0 Z5 M: L f- A
2 |6 ]( \6 J; I; f. Z
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
1 R1 q4 I3 J) M$ q/ `+ B% |. F0 [
% y, y& h+ e5 _% x6 E) a) A j
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
8 r: `% K8 _0 e
0 G6 ~' u2 s8 S& B+ m) V1 c
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
0 C4 Z! s! q1 q8 \% F I9 X
[attach]2787[/attach][attach]2788[/attach]
: Q/ b3 W, i% v: N" W( l+ g
% u$ h% S* v3 W! K. M( x
$ H# a& A5 ?6 a9 l5 v; _$ R
! c& T# M" l6 B
; n% a& f4 M. ~* g5 F5 K! A4 Q
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
7 v" G0 D I7 _
+ y. f6 Z( ~+ U
但是,
4 J: c! c* B& i" \9 R
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
3 m2 ?' G* H7 u& ^$ N
- T: {! K# [# k
; ?2 Y- B( ?7 w0 i/ d" [
4 T( X" |( k3 V
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
9 |% ?7 j1 A1 D* ^. P
( x+ G. ~8 B/ Q
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
0 v6 \5 O2 z) k6 d
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
0 ^0 _, }( u d* z/ ]0 [
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
; t$ x: x/ {! b
6 e, z C# X( Z& ]' d
- K/ q r8 m4 c g; k- S, ?
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
+ ?3 l9 Y0 Q- B4 M/ b% a: M% k, w
[attach]2789[/attach]
, B/ ?+ |9 s f) Q( d$ {. B
- t8 C; J% M3 F% b6 s" n& Z5 p
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白
...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
1 z2 ?' ]8 k3 {+ }
/ ~1 h8 q4 \/ a: v
$ D7 I% z$ p$ Y8 k: F' E
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
$ s! F- K' A3 q+ g% q) U
( ?) `0 [, X' z0 N8 R% n
' Z3 u' E2 X; d& W d2 _5 u
$ f+ u$ H2 e" @6 R
$ u$ [9 _" ]+ x1 n1 R8 F# i3 B8 M
總結
2 E3 P4 R8 j- r* q% `
! @2 x& @/ a% Q K+ r( Y3 [5 N& u
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
$ D& D/ i5 B0 F E% W+ ^
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ J; b ?$ j9 U4 u6 y
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
, V/ e) V8 K/ |+ {; c
. ]' g* S$ t' ~6 E* A2 ]6 P+ h
m3 S1 H! Z) h: B! `4 B
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
8 u1 g" G* i0 |- ^6 J" U
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
; _$ M8 }7 a2 c
/ e M3 Q* y4 h" `. F
2 k' t* I2 m' [ D. z
, T S$ u2 s1 d" Q5 h1 s( V0 t
, t% D: c# @9 u9 D3 Z
---------
. ~ ^! L+ ~+ Q: k
p.s.
, j& P; [" a, z+ i' ]: W
對了, 我忘記了 Alistair...!
+ U/ X7 i( O. M z2 a7 Q+ N
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
5 B+ _; t3 h, K7 D
! N8 Q( Y# ]( |8 D+ E
以下是平行世界裡的事實:
7 w7 x& a" m" b# ~9 w: k: N
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
0 s# Z5 E3 j" V! C( M
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
' _2 l& |/ m) I# Z: A k$ `! R. [
3. Sten 沒有死掉.
' ~, T1 {3 B. x+ y6 O8 L e/ k
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
0 a* V' R1 l8 g5 b
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
( D4 j o. j. ]7 U U
6. Alistair當上了王.
5 l" @! c- j* `2 z
[attach]2790[/attach]
9 x! j! \7 C* _. I( V
( I. V" i3 E6 ?1 z7 t+ S
大家來推理一下~XD
) O% T8 T, k% |4 i" ]! B
2 Q% p/ _' e( t7 Z
0 i$ |+ R+ i- {
1 i$ Y: {3 ?3 @3 c
--------------
! w6 v& U2 [* J
最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
; M N* T5 A" e4 }! i4 ]( |) c
[attach]2792[/attach]
. n- k, K! }$ Q8 V& z
1 P$ B7 W# h+ C- ^
[attach]2791[/attach]
作者:
Synjuen
時間:
2010-5-21 00:37:52
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者:
skyblue
時間:
2010-5-21 00:52:01
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
/ o) o$ V: C3 u) k+ \2 L
至於vanguard~沒提到
; C5 T4 t, H' @$ d7 A" H
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
: p6 b2 ?$ \6 B3 }6 Y9 U& e0 K
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
2 t' }, r3 v- l% K; ?$ J* T6 |
7 g+ A7 }3 O( M- Z0 _$ [& A& J Q
=====================以下有劇透
5 R) L' q9 o! o
' p4 i+ U6 p3 \* m$ {2 Y. r3 Q
% c- e/ o6 A$ e! f' i4 U0 L; Z
V( ]2 x; {% D, I
# e9 p- o: \3 }! x
: Y2 w& V$ C# s5 s7 l. |
( D/ _3 ~* t6 P8 i' A
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
6 A, r7 P- x& m. ~$ |
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
2 E# b0 B7 x% L: h& V7 V1 B
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
' s# P5 @9 N T h7 J$ T o. u- S9 ~
7 k! B" D/ s1 k6 r: v
吼~bioware一直出新dlc aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
% W" f: @8 T/ @) f# L9 \8 J! }* J
ps3的玩家太吃虧了
作者:
nevinyrral
時間:
2010-5-21 10:18:47
昨天也跑完了這個DLC
8 k% k+ h' v" O! d$ e
真的只能說覺得內容太過短了一點
4 C; u1 K; k! V4 B5 {- T- {
有一些東西感覺也沒有設定好
- d* r9 w8 o' d$ u* v
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
+ v0 k% f) h! o0 h6 w3 s
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
% j& x% H* [ \8 _
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
4 \" ^ G4 n2 B; J5 k; k1 u; D
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
$ j. d9 G7 l+ w3 ~6 [+ b% E
然後就是....裝備太少了
/ Q4 h6 w4 Y/ I/ m
0 i. h1 F7 ?2 R( k0 j
還有神奇的一點
8 ~8 G* `7 l& o" y$ Z2 V
Alistair有時候會突然的威力暴強
4 r( `9 u# u$ M/ z3 q, e
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
3 Y6 t. W$ F q; {
! |2 ~9 F9 H& Q( u$ `6 h
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
6 q$ z4 O% @# h, f9 A
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者:
keppekinosha
時間:
2010-5-21 21:04:37
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
& L/ O; ]6 _7 }# E
) A! \1 f5 i+ }% A! R( X
回復
1#
beta400
: r; y. J, g9 K
8 s- @4 Y* w' R. X F5 i
9 B! ?) Y- @( ]# a! ^, a
本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
0 `( f: i9 j2 N
# e/ n) `5 T7 b- ? k; F
關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
2 [: E1 q A Y" {
1 F( N; _& z" r/ H- p" s* q% E
比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
. U' ~' a1 F$ f( u
% p( T) g7 n) w! D. m2 i5 g2 |9 Q
主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
4 u |3 o k4 k+ m% }
, w! K; A; O) o8 \6 B5 {
最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
" Q4 T0 M! P) p* |
1 b& b: e( u* t& ~- n
一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
: _# f4 W& a. d! W G
7 i& o/ L& H( S" y! M1 P* d1 Z: R
. Z1 n9 q' T) E/ o/ z
如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
" i- Y; ^$ T- G" |
/ M5 D8 h) E6 g3 a4 Z; x$ c$ M
至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者:
dasauto
時間:
2010-5-21 21:18:10
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化
歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://59.120.61.89/tuxbb/)
Powered by Discuz! X2