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標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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9 r/ ?7 s8 Y3 l, \3 EBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ' ~6 R* d- Y- f* o2 b3 m2 e
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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/ H) @' X- e& h18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味... ]5 l1 ]3 H( t; B7 X0 r+ q$ H8 Q- e
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2 u& a# ?! e  ^# ^& r7 D' [話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.; H. i. ~0 P7 |& z, |3 Q" H
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. 7 f2 [1 S' N; t" o
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怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).5 ~: j" O: V4 z. R2 S! H0 v# O; Q
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究竟這個DLC做的如何呢?2 ?+ i# r6 O# `

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* @( m+ ?# w% T$ l/ ?) D3 t[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).: R1 A4 b0 \6 k0 V

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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.% Q9 @* B6 [& s7 o% N$ Z& L

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: F  u. S9 R% P* R. S& p1 P+ F感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 3 R' p6 m. m8 p8 j' x  M

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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)8 P5 K. I, n% O" V
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0 \" T7 w% K% L9 M9 f( L; ?! B當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?- t8 `/ I- J6 U! v% X" m
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以下設定, 我認為做得很好. / }* g" M7 L2 c! e2 V$ ?

3 w2 J/ M& ?, z4 T$ F- S+ S, W- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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4 u/ R3 z. d* d* [1 u- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;. q0 T2 a5 O( f7 ?. r! x
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
) T. l% V2 O. ^. p: r在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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0 S9 ]+ X. _8 T. l如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 c* w: x/ [; R3 x* J& P, F- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?9 M" S2 W( J3 ~  y4 C. T! a
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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& ?9 H! Q: d* o就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD; C; R) e" p8 b  o# B
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) {( O# [: q3 t2 X) j5 w我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... & F- y& r: y. U+ C% T2 S

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總結
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' y( A: I  \* A) _$ n( x無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
9 ?. v, h" J3 g5 V( Z5 _2 c. J2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD$ F# N1 e# l: z- Y& L# Y: x
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" P- F" _+ m) w; N  ]  G或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少." u# m% Z% E/ A. Z7 ?4 t4 n) t
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ( O* _" y, f9 C+ P7 w  L
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$ `" [6 _5 Z! K1 U( Y# M7 x: y" C對了,  我忘記了 Alistair...!
( h7 j5 w7 [7 u  a這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?9 v+ u; p. j1 ~' z6 c9 l$ R; [2 e& q

0 i2 V7 H+ I5 W1 c" q% [以下是平行世界裡的事實:
% t0 q) S* G+ w1 n# Q6 J1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
/ n1 d2 y9 C$ x3 H7 R3 s1 @1 u2. Zevran在 Alienage 裡出現.
- k) y$ h) s" W! Z5 V0 G. u3. Sten 沒有死掉.
. I. w  h; ?6 v& {) [" R% N4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)6 ?% [; ~: N1 Z4 c  h" j6 B6 l* W
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
  y9 K7 _- g0 M# {6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD) l  `9 [& U8 K) L

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4 q$ E$ T9 G" A! U! n最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 8 m( H: ^" |1 p1 s! V0 o
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作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
% g/ n# S8 L' R7 @/ }6 G, W至於vanguard~沒提到: J1 G2 Q' @+ v9 H& z4 f2 [
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧7 u! n% X0 d: B: ]9 v
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)% C1 e6 Y( V, A- J

9 J' h1 G  K3 P! [( v=====================以下有劇透" |% t5 N- I  E
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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
, a; k2 P$ }) w也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
- c8 T9 P6 [; N還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
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. a( z3 V$ I1 E( H吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
, N0 {5 I) Y, F5 b) J$ Aps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC
  N" S& ?- b# d7 C- N3 z+ W真的只能說覺得內容太過短了一點3 C( Q6 G9 c" L" G8 ?! ~
有一些東西感覺也沒有設定好1 N" p2 c. M; Z
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
* t( A. m# ]. Z5 T4 ]# }Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
( t9 s9 h; t8 o; y- {/ n主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
- _1 A9 |# i, ~2 {$ n看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿  A3 B. ?7 l1 p# M! J  c
然後就是....裝備太少了
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$ z$ h! |. d# h還有神奇的一點# x2 r% `" t* A% R
Alistair有時候會突然的威力暴強
4 j+ y+ {" q9 o+ w$ F7 Z突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
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雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
( [" @6 ]/ n( ?最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
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回復 1# beta400 : y  v: @" j% K

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  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。/ [! t  O( ]* W- k( k2 e1 h8 I% _
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  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
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  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
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: D& N; J2 S. W! D1 C& ^% H  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
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0 {% @0 _8 @5 b& b" _  c' @  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
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  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
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  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。1 c, Z# ^& d2 i% ~% _9 K1 o% t
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  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




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