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標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 , a6 t2 u2 m1 a8 a  D- Y8 ^
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 2 K9 d- u. Z1 W, ]
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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. M) N3 [! I. N1 \/ ]18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..; R; W  z# z5 t; P% ?& B" P
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, k+ X  |4 I8 ]話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.: w, @" h6 [0 t( t; I  L! A2 e

' a9 ?, U6 g$ N玩家的回應, 可以說毀譽參半. " e( V$ e4 C/ z7 o- i. d

3 p& M: b3 z8 q' m* q/ n5 n) Y6 J怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).' y6 i% H" [( u. A( h" r
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* {4 L  k0 o1 W+ o9 |  A% Z究竟這個DLC做的如何呢?
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  P* @- S+ ?8 b% r1 b+ I6 H2 \[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快
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3 p  l& ~% ]0 E6 g7 e# w( |遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ , \5 O! I! P! Q: I% D

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8 r& J* f7 ^7 V, |: r* c; s# e其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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. p+ ~: f2 S* n/ I. A: ^(按圖可放大)( x0 j/ N7 X: x+ ]8 F6 S8 A/ n# [
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3 I, y; G& {# y, r# F: t" a當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.  `2 b0 e( z# T

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( r9 S& K( G  j有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD); p  O3 _! B+ f6 U" b# W/ k  N% F

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3 b; a3 \, {& j+ g0 x8 F; H1 e" p設定有意思, 但不見有編年史..?: ?5 B$ E  b9 R3 k
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以下設定, 我認為做得很好. 7 x; l0 @: G% N

& \6 V8 p: l2 V! \; |) D) c- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;1 d( m, L0 Z5 M: L  f- A
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;1 R1 q4 I3 J) M$ q/ `+ B% |. F0 [
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...8 r: `% K8 _0 e

0 G6 ~' u2 s8 S& B+ m) V1 c- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)0 C4 Z! s! q1 q8 \% F  I9 X
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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+ y. f6 Z( ~+ U但是,
4 J: c! c* B& i" \9 R在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?0 v6 \5 O2 z) k6 d
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
0 ^0 _, }( u  d* z/ ]0 [- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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- t8 C; J% M3 F% b6 s" n& Z5 p我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... $ s! F- K' A3 q+ g% q) U
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! @2 x& @/ a% Q  K+ r( Y3 [5 N& u無論如何, 有兩點還是可以肯定的:$ D& D/ i5 B0 F  E% W+ ^
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ J; b  ?$ j9 U4 u6 y2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD, V/ e) V8 K/ |+ {; c
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
8 u1 g" G* i0 |- ^6 J" U不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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, j& P; [" a, z+ i' ]: W對了,  我忘記了 Alistair...!
+ U/ X7 i( O. M  z2 a7 Q+ N這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?5 B+ _; t3 h, K7 D
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以下是平行世界裡的事實:
7 w7 x& a" m" b# ~9 w: k: N1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
0 s# Z5 E3 j" V! C( M2. Zevran在 Alienage 裡出現.
' _2 l& |/ m) I# Z: A  k$ `! R. [3. Sten 沒有死掉.
' ~, T1 {3 B. x+ y6 O8 L  e/ k4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
0 a* V' R1 l8 g5 b5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
( D4 j  o. j. ]7 U  U6. Alistair當上了王.5 l" @! c- j* `2 z
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( I. V" i3 E6 ?1 z7 t+ S大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ; M  N* T5 A" e4 }! i4 ]( |) c
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作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary/ o) o$ V: C3 u) k+ \2 L
至於vanguard~沒提到
; C5 T4 t, H' @$ d7 A" H不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
: p6 b2 ?$ \6 B3 }6 Y9 U& e0 K(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)2 t' }, r3 v- l% K; ?$ J* T6 |

7 g+ A7 }3 O( M- Z0 _$ [& A& J  Q=====================以下有劇透5 R) L' q9 o! o

' p4 i+ U6 p3 \* m$ {2 Y. r3 Q% c- e/ o6 A$ e! f' i4 U0 L; Z
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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
6 A, r7 P- x& m. ~$ |也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)2 E# b0 B7 x% L: h& V7 V1 B
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有' s# P5 @9 N  T  h7 J$ T  o. u- S9 ~

7 k! B" D/ s1 k6 r: v吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
% W" f: @8 T/ @) f# L9 \8 J! }* Jps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC
8 k% k+ h' v" O! d$ e真的只能說覺得內容太過短了一點
4 C; u1 K; k! V4 B5 {- T- {有一些東西感覺也沒有設定好
- d* r9 w8 o' d$ u* v例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz+ v0 k% f) h! o0 h6 w3 s
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊% j& x% H* [  \8 _
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
4 \" ^  G4 n2 B; J5 k; k1 u; D看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿$ j. d9 G7 l+ w3 ~6 [+ b% E
然後就是....裝備太少了
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還有神奇的一點8 ~8 G* `7 l& o" y$ Z2 V
Alistair有時候會突然的威力暴強
4 r( `9 u# u$ M/ z3 q, e突然一刀可以砍掉主角一半血 = =3 Y6 t. W$ F  q; {
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雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC6 q$ z4 O% @# h, f9 A
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
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回復 1# beta400 : r; y. J, g9 K

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  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。0 `( f: i9 j2 N

# e/ n) `5 T7 b- ?  k; F  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。2 [: E1 q  A  Y" {

1 F( N; _& z" r/ H- p" s* q% E  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
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% p( T) g7 n) w! D. m2 i5 g2 |9 Q  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。4 u  |3 o  k4 k+ m% }
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  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?" Q4 T0 M! P) p* |

1 b& b: e( u* t& ~- n  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
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  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
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  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




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