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標題: DLC Witch Hunt Chinese 1.0 (獨校三版) [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2010-9-20 15:33:30     標題: DLC Witch Hunt Chinese 1.0 (獨校三版)

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-10-24 16:49 編輯 ' o) s! A+ C8 D" _: u
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這個版本是基於3DM的H9Y1F1兄的基礎所作的獨自修改。原版本連結如下:
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[原创] /////////终篇DLC汉化—Witch Hunt【猎捕女巫/猎杀女巫/女巫狩猎】汉化补丁---M妹FAN乱入
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3 U5 S, |/ w: A1 \% `感謝H9Y1F1兄獨自翻譯,沒有他將全部的字句翻譯完成,就不會有後續個人的獨斷校改。此外,這次文本較複雜,H9Y1F1兄能夠在短時間內完成真是了不起。(有感而發)
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$ b1 y% N/ l  d6 B, o6 Z$ l9 x一點校對感言:
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根據製作人的說法,這應該是DAO最後的DLC了,也因此這個DLC有著某種承先啟後的要義在。' [+ K/ n/ Z- P) j# @
除了對在序章中與莫瑞根的因緣做了某種程度的了結外,也對未來在DA2中做了某些程度的鋪陳,包含科克瓦(Kirkwall)的一些介紹,枯潮引發的難民潮等等。- B* S1 u" f. L! k* C2 c6 y: ], \
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另外還有關於這個DLC目前還有一些BUG,得等待更新後的改變,不過個人認為對話內容變更可能性是極低的(不過對話文本確實存在一些問題,甚至還有完全沒有內容的項目存在)。
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* M) X% m8 u* m5 R& Y4 F) t7 j變更點:
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1、正體中文化。
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2、名詞修改。基本上是以企鵝大這邊為標準,但也有些是個人覺得「這樣可能會比較好」的想法作調
8 D. Y6 v6 M; w# Q% f  整。(名詞表內雖然只列了部分,但也是目前DLC裡最多的。)
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3、部份文句語意調整。另外和前一個DLC相同,其中的「dao_prc_str_c_en-us.tlk」也同樣包含了「! V* r4 R' j; T6 |7 H# ~! r
  Awakening」原本的「core_ep1_en-us.tlk」的內容,再新增一些本DLC的資料。
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+ C0 V' i( d+ Y1 f( |4、個人在<desc></desc>這個表意用標籤嘗試加上括號,即:<desc>()</desc>,讓示意或動作
$ L6 Q" g$ f) K8 B& B  描述對照明險些。拿掉大部分的,只選擇少數有行為性的。! W! [" T: f# g" Z/ L' i
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5、本DLC套用相當多古代精靈語,為保留這特殊語言與通用語言的差異,個人決定不直接翻譯意義
: [) q! s9 q+ P) [3 Q  ,改表其音譯(視情況加上意義說明);例如「Ir abelas」的意思是非常抱歉,個人改成「伊爾‧1 b  @2 J; M9 G+ I0 y
  阿貝爾奧」(精靈語:非常抱歉)。# p. k; S; j! Z% T" @- W( z! Q
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6、有打算將原本英文常用的 " 改成引號,但不確定這樣改變恰不恰當,想請教各位意見。
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7、有鑑於這個名詞日後還會在DA2出現,所以想在這裡一併拿來討論。是關於「法師之環」的翻譯。
5 @1 V* S# E6 T- `" `  當然我不是指「法師之環」翻的好還是壞(畢竟我也習慣這樣的翻法)而是什麼時候該對應什麼樣  ~6 Z; U1 P4 e! f2 i( j! [+ s5 N
  的翻法。「Circle of Magi」譯作法師之環,「Circle Tower」譯作環塔,這沒有問題;但有時候會
7 B* H; b0 W, m# T8 p/ c  出現「Circle」或「Tower」的情況,後者如果不是指出身我通常會根據內文而選用「環塔」但「
$ v5 Z6 @' W8 n  d; L  「Circle」就比較麻煩,乍看之下像是簡稱,但根據情況會有指法師之環、環塔甚至塔內的用法,
4 B. J4 ?8 F4 Z7 ~' ^1 u8 @  到最後變成如果不是指塔本身,我就以在塔外就稱作法師之環,在塔內就不這樣用,而根據語意. J; L0 U! n* j
  來決定,不知道是否有更好的作法意見提供。, @0 s5 Q- q0 g
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8、{461453}是銜接自{460676}的內容,是指雕像的過去(兼吐嘈),所以需要一貫語意。典故詳
, M8 b) a/ Y. e7 I, r  b% U# z  見:艾萊妮‧吉諾維婭(http://dragonage.wikia.com/wiki/Eleni_Zinovia)的背景項目。% {! e. d) F9 p' |: w; W7 o
  又其中「fall of the house」是指艾萊妮對瓦流士的預言禮物,由於指出了瓦流士最終將會死亡,
' h& U/ q1 ^+ X8 n& [9 @& O/ E  其血脈將會衰落(斷絕?),導致自身被詛咒。然而瓦流士最終一如預言所示,死於政敵之手。- Y; C; n5 z& C1 l, z+ h

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8 V9 E( Y3 Q0 Z) s5 Q0 n, y9、將「Hex / hexes」譯作「令咒」而非原本的「妖術」。理由是:
) `) f# u/ C4 _; h+ Q6 x6 Y  a、「Hexes」是法術學派下的一種法術類型,「妖術」一詞會顯得不夠專業、正統。
0 ~: d. Z5 R% ~! [! l  b、「Hexes」本意也是一種詛咒,但該詞已常用於「Curse」。# V& ~2 |6 k. E2 o
  c、「Hexes」與被稱作法印(個人其實想稱作印咒)的「Glyph」為正反對,Hex本身亦是從「# i6 j5 C' D' O
    Hexagram」六芒星轉化而來,亦是術式的一種。7 H. A& k, [2 d; M' e) d6 s
  d、令也有號令、強制的意思在。
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10、其他說明:' D. J" U# s# \: k. c6 T8 Z  Q# x
  a、關於「奧拉瑟芬」(Arlathvenn)的部分。這個古代精靈語個人找了很多地方都沒有人討論," K4 i7 L- k$ I
    估且只能從該敘述尋找線索;在請教beta400老大後個人獨自認定是一種跨達利許部族的集會) G- G) N/ E4 }- d
    。理由是:「Arlathvenn」應該與古代精靈首都「奧拉贊」(Arlathan)有關,而「Arlathan」
( s( q! J( l& M- }3 C# _$ t    除作為首都的地位性質外,同時也是個地區的Hahren(長老)討論、交換意見的地方;緬懷5 c  k: r  F. s6 x. s. y( F
    、保存過去文化常見於達利許精靈部族,也是他們的要務;因此將其視為跨部族集會的一種! w5 |6 }1 X+ b: h* s  Z
    稱呼,個人認為算是比較合理的;但仍歡迎提供意見,畢竟這仍只是猜測。$ g/ E' a) l: j1 j6 I7 z8 v

3 P/ q* C* y2 {  b、關於,H9Y1F1兄將其譯作「千歲女巫」,個人仍決定不譯作任何有意義詞句。其中一個原因: F! \2 \$ c% a2 D/ O) ^
    如第5項所說;另一個理由是,弗勒梅茲關於千歲的定義;達利許女精靈在提到她時指出是個
8 s: ^; b5 _) ~) R, H& }    活了很久的女巫,但史料有載的部分尚不到千年(雙塔紀元軼事,關於庫斯蘭家的崛起,請參0 }7 t3 i7 y/ B% P( N# Y- i
    考拙作的年表);若弗勒梅茲誕生期間更加久遠,則又難以估算,甚至無法確定她是否為人類6 x% V  x) a9 ?! |
    ,是故保留不翻譯,而由達利許女精靈自己在同句話的專門解釋作結。8 G. Z6 U0 K! t. |

9 A/ P6 h7 ]* x4 G* ^. r4 x; n3 X* p" C  c、俚語、咒罵的翻譯部分,例如「Andraste's knickers!」我直譯作「安卓斯特的內褲(十九世紀
6 ]0 s: u% D# N* h, Z    的女用蓬鬆內褲)」,這種對我們來說有趣又特殊的咒罵法在歐美(的作品)中很常見。(矮$ L) W" e  D9 r' R; w
    人也有類似的咒罵法,不過都和石頭有關)。5 m1 y3 x3 {5 |. `' [
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  d、關於{465809}在原tlk裡是完全沒有內容。不過為了想標示是在哪出現的,所以我還是加上「
5 S# T* Y3 i1 [- t6 \+ z    (talktable沒有內容)」做為一種錨點,如果有朋友注意到這段,煩請回報一下細節。1 F3 K- R# s: l2 y
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  e、關於{464851}裡的這句「Mama Atavar」不確定在哪邊出現(可能是除錯模式?),我譯作8 i1 F/ D1 K+ Z1 b
    「聖者之母」,覺得好像是什麼關鍵?! C9 o4 ^5 V* i; C1 O" p/ x

- b  O  E( k+ s; }; M2 W+ O: o( }  f、Phylactery翻成血魂匣而非血魂瓶是因為取「匣」字之古義:牢籠;即「靈魂的牢籠」。

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由於參與了FGC版本的校對,因此本帖決定不再更新,所有更新將集中在FGC版本內。
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作者: keppekinosha    時間: 2010-9-21 19:56:42

剛剛得知Witch Hunt已釋出更新版本。6 B2 Q, J8 f, z  Q2 \& \  r3 l
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下載後確認只有主體部分做了更新(很合理,至少不會是以更新檔形式),talktable大小不變,檔案修改日期也保持在2010年7月14日,這代表台詞檔的錯誤大概也沒有修訂。
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0 S$ P/ `1 ]7 h9 u那就可以不必分心了。
作者: ms2299    時間: 2010-9-29 00:02:58

感謝版大將它翻為繁中板+ Z7 _9 g7 j/ d: _( c8 Q
這樣玩起來感覺真的差很多, a4 M6 ?$ ^' d4 m' I( W
不然就錯過了一部好玩的遊戲了/ @: v2 v: J* J7 V7 Y
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作者: h9y1f1    時間: 2010-9-30 14:19:25

DAO中關于精靈語的淺譯~  0-0
4 h0 w- Q& y7 }5 uhttp://bbs.3dmgame.com/showtopic-1449605.html
作者: keppekinosha    時間: 2010-10-8 21:50:44

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-10-8 21:58 編輯 4 x8 |, w1 O% Q" }1 ^/ ]

4 b3 ~1 v0 ?9 t. J進行了第三次的更新,紅字的部分是比較需要提一下的修改點。
4 r" _/ ~: z4 t原本是想等Dialogue比對後再更新,不過覺得已經拖很久了......。
2 N6 I7 c8 d/ D4 X換句話說這仍不是滿意的版本,但無論如何已經做了一定程度的更動,也參照了各家的風格。. ^! \. k# |& H- U' L# {1 Y  Y
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這部DLC在校對上說實在的學到了很多,也明白不能僅憑字面本身的意思,因為這些對白很可能是和其他語句搭配使用,更不用說還有前後句搭配的問題。
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9 O9 b/ h- B( }) w接下來除了角色真正對話部分的修正外,還有幾個我一直很在意的字詞(例如四大學派的Entropy)想要調整......。
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2 [# W" }) ]  {8 p, p這期間承蒙beta400老大幫很多的忙,再一次的感謝。(土下座)3 n- C# S/ g8 X: j) i





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