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標題:
戰士 - 野獸之王 (Beastmaster) 技能與靈魂樹
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作者:
mymag
時間:
2011-2-23 00:17:50
標題:
戰士 - 野獸之王 (Beastmaster) 技能與靈魂樹
作者
:企鵝 (
mymag_20@msn.com
)
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2 d' }0 u! z5 o, |7 @9 a2 f) a' l
! a# A% P { a
野獸之王的介紹與遊戲畫面
: e. f9 X$ h l# Q- N( o8 j4 N, F
% i- ^( k' E1 g/ p8 q/ w
[youtube]iyjsZMKxuUg[/youtube]
, `3 S+ u" S# Y6 p- I
3 b5 m( N2 E% N/ Z* D
靈魂能力
3 c. I: [, a& Y" T% r
) E. \- Y$ ~! q1 @+ Y" R# s2 q" \5 x
天性[Natural Instincts] (5 個等級)
* h$ y) C8 v6 {3 z! D- ~
增加寵物的傷害 2/4/6/8/10 %
9 L' a. A/ r7 e- d% c+ w# Z8 Y
7 q" V8 g0 h! B5 \3 ^& e
適者生存[Survival of the Fittest] (5 個等級)
; Y! O/ |( s8 E' K
命中機率提供 12/3/4/5 %
0 e( p2 d' d& b) m3 y
, w0 j; t e; O. f: T6 d' s3 ]( k0 @4 E
反手一擊[Backhanded Blow] (1 個等級) 冷卻6秒
% {9 Q/ x6 J+ d9 a6 i4 ] O" {' P! J
如果未擊中敵人,立即使用武器反手攻擊造成 120%武器外加 7-8傷害,並在10秒內造成33點持續傷害。需要被目標閃躲後才能使用,該技能無法被閃躲,招架,並且不受限於公共冷卻時間。
( e& O3 z; I/ a4 U8 H/ O! |3 u
1 x! i3 p) R7 Y0 o* B v7 H5 E
鋼鐵般的靈魂連結[Iron Bonds] (5 個等級)
0 | [) {; X; r5 e/ o" Z/ u
強化靈魂連結技能 6/12/18/24/30 %
! W- ?! N9 R7 U. i0 U& V1 |
" G$ p' E& j2 _2 |% `
原始狂怒[Primal Fury] (5 個等級)
5 O3 I- U2 F- q- i! c Z
提高寵物的致命機率 1/2/3/4/5 %機率
( f& l `+ O0 Z
) \3 u, j$ d5 _( _) _5 ?
頑強的攻擊[Tenacious Strike] (2 個等級)
2 P) f) O* u. \: k; d$ D) t) `
需要"反手一擊",使反手一擊技能有 50/100 %機率造成致命一擊
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# m, y+ m. x3 ` g L4 N* g
迅捷靈魂連結[Bond of Alacrity] (1 個等級) (10能量) 冷卻10秒
4 ^8 L1 {! N4 T: \4 j* x( V, D
提高寵物的移動速度 10%
6 ]) B; \) D: c5 ?: X
) U; l5 j( F$ |; t. `
敏捷之速[Agile Footwork] (5 個等級)
4 q u, {2 N/ ?8 \
減少移動限制效果的持續時間 10/20/30/40/50 %
% V. u C! s6 w, K$ K2 J" R
# {- I! w. ~3 K# h5 A$ y" m
共享靈魂連結[Shared Bonds] (1 個等級)
9 R# O+ d8 F! l' L, x! H% f* j
需要鋼鐵般的靈魂連結等級5,使連結效果影響隊伍成員
: D7 S! D3 c' j8 m6 M: q
! R1 ?. Y( Z3 ~% S1 Y I
保護本能[Protective Instincts] (1 個等級) (10能量)
/ Y/ v' |* [+ N* `. o# f' h8 z. x
使隊伍成員提高偵測潛行能力的效果
3 H7 d6 }" Z( l/ T2 t# t
$ }$ g/ z5 y( f x/ ^
Maim 打擊[Strike to Maim] (5 個等級)
, x& ~1 q) l/ O M/ r0 ~% K
近戰致命一擊後會提高你與寵物的力量值 20/40/60/80/100% 持續8秒
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1 p5 q0 q; b; ~0 R! p6 a: A; p
穩定情緒[Pack Mentality] (3 個等級)
0 e0 x1 f% o& B' C
增加你與寵物的最大生命力 4/8/12% 以及增加近戰傷害 2/4/6% ,寵物需要一個姿態
; [* q; P& Y' o9 d: j
6 U3 A) B) ^- A4 X: N. n5 ~
招換更強大的夥伴[Summon Greater Primal Companion] (1 個等級) (50能量) 8秒施法時間
. X& j5 u& B4 k/ f, ?' k
招換一個更強大的夥伴
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0 l8 W# B% V; j, O& W+ P+ j! e
原始感官[Primal Senses] (3 個等級)
' x1 f" e/ H* f2 }/ `, i" J
增加偵測潛行能力 1/2/3 等級
" J- w: Q0 y0 q% L
( k; K4 M C, V3 A. I1 C
親屬關係[Kinship] (1 個等級) (30能量) 10秒冷卻
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與您的寵物連結並治療您的寵物 114點生命
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2 Y3 Z' [& s: F, P0 u
強大的保護本能[Improved Protective Instincts] (3 個等級)
h2 L% J, v5 Y. z* p: b1 O
降低半徑範圍內所有盟有的昏迷持續時間 10/20/30% (需要保護本能1個等級)
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1 p, v6 N4 M; X! H$ f
榜定關係[Ties that Bind] (3 個等級)
. l/ h: A1 K& t/ k! X$ {: @
減少自己最大生命力 3/6/9% 來增加你的寵物最大生命 10/20/30%
& H( E! ]6 @( L1 J" J' S
+ H9 G2 r2 B+ ^) d2 \1 z( Q9 Z. s
獵物[Spoils of the Hunt] (1 等級) (10能量) 35碼距離 冷卻1.5分鐘
. f% h! p* ] A' h. L
使寵物接下來12秒內的傷害轉化為治療自己與寵物。
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1攻擊點: 50%的傷害轉化為治療
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2攻擊點: 100%的傷害轉化為治療
( I& |* g8 v2 r
3攻擊點: 150%的傷害轉化為治療
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! W/ \& [ ?# M' @ m# h3 A
+ N0 a& n1 G$ N0 I: U- P
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野獸之王技能:
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招換野性寵物[Summon Lesser Primal Companion] (50能量) 8秒施法時間
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從荒野中招換一個寵物來協助你戰鬥
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解散寵物[Dismiss Pet]
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解除你的寵物
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" F/ D$ R( `$ f9 X/ U8 b. {
猛烈打擊[Fierce Strike] (20能量)
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攻擊敵人造成武器傷害外加 9-11 點物理傷害,並且讓你的寵物獲得20%額外的傷害加值,持續12秒(獎勵1個攻擊點數)
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6 S# v: j: ?* x
撕裂[Tearing Slash] (10能量)
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撕裂敵人造成武器傷害並且在10秒內造成流血傷害
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1攻擊點: 100%武器傷害外加11傷害,並且造成13點流血傷害
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2攻擊點: 120%武器傷害外加18傷害,並且造成23點流血傷害
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3攻擊點: 140%武器傷害外加26傷害,並且造成32點流血傷害
4 n, x) a( v) b7 i! x
7 K" R' ^. l5 c0 R
原始恢復[Primal Recovery] (30能量) 35碼距離 冷卻 10秒
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在 8秒內治療你的寵物 187點生命
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3 G( H) n) n+ D' X% D' t$ Y
靈魂連結[Bond of Might] (10能量) 冷卻15秒
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以原始的力量增加你的寵物7點強度
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保護夥伴[Protective Companion] (10能量) 30碼距離 冷卻15秒
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命令寵物採取防禦姿態,使寵物增加護甲值20%,最大生命增加20%,所有攻擊造成的威脅值提高,但是物理技能將會減少5%傷害,並迫使敵人攻擊寵物3秒。位於25碼內的所有隊伍或是團隊成員將會獲得 10%護甲值,寵物傷害降低20%。
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0 N! a$ W; [* b) `+ H2 c
切開傷口[Flesh Rip] (20能量) 冷卻6秒
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跟隨著主人攻擊,造成一個傷口更加嚴重,此技能造成武器外加9-11點傷害,並使目標在10秒內造成65點流血傷害。
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揮砍攻擊[Slashing Strike] (25能量) 冷卻6秒
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攻擊戰士前方最多三個敵人造成 26-28點物理傷害,並且使敵人流血於10秒內造成51點傷害。
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' i' z) `& u) f! I' A3 v; u9 Y- H0 H. U
貓之優雅[Bond of Feline Grace] (10能量) 冷卻6秒
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讓你的寵物提高 14點敏捷
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) I$ G! C: u' H+ t
激怒夥伴[Enraged Companion] (10能量) 冷卻15秒
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命令寵物採取攻擊姿態,使寵物增加20%傷害,啟動時使用撕咬技能會額外增加5%傷害,並且突襲敵人造成暈眩3秒。附近的隊友與盟友傷害提高10%,寵物的護甲與生命降低20%
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野性掃擊[Feral Sweep] (25能量) 冷卻6秒
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橫掃附近所有的敵人造成武器傷害外加流血傷害。
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1攻擊點: 100%武器外加 43點傷害,並造成49點流血傷害。
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2攻擊點: 120%武器外加 75點傷害,並造成85點流血傷害。
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3攻擊點: 140%武器外加 107點傷害,並造成122點流血傷害。
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% s4 K; `9 s. R( F* S. r% d
導引攻擊[Diversion Strike] (20能量) 冷卻30秒
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使用近戰武器攻擊造成武器外加49-53點物理傷害,並且給予盟友增加10%致命一擊機率5秒(獎勵1點攻擊點)
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活力連結[Bond of Vigor] (10能量) 冷卻10秒
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將自己與寵物連結提高28點耐力。
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鎮靜作用[Calming Influence] (20能量) 20碼距離 冷卻30秒
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讓一個敵人睡眠 10秒。
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單打獨鬥[Fight as One] (10能量) 冷卻1分鐘
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增加自己與寵物的近戰傷害,命中與致命一擊機率10秒
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1攻擊點: 5%傷害,7%命中,7%致命
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2攻擊點: 10%傷害,15%命中,15%致命
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3攻擊點: 20%傷害,30%命中,30%致命
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