法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
! K3 `2 @4 \: L7 d9 D9 ? @# OElemental 元素系
N# l1 L! X7 \+ t
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
) H: x H* D x/ F
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
/ f! {+ m) {5 p+ R/ \/ u9 e
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
; V s5 a# D" r2 J4 e2 w0 X
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
+ b+ x1 _; v& K& G
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
; V5 s* ^! _* C- L' w% d! k& A* W4 B
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
* x% h, u* u* E5 I+ F. y
Primal 原始系
- w" N; @4 I% l ?1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:24. }8 [! ]. ?: t7 q) Q9 w
物理打擊力:4X2 `1 W/ \2 u. p& C* v
耗費:20法力* ~) w8 v! B" l9 o: p; r; E
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
: H: Q" h' i5 g! w6 o
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術; O* q" u8 r% w4 v$ X
需要在原始系投入的點數:29 ]7 J; \0 t5 s4 r; X) j' y) `
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊1 M# h3 v$ A0 T7 q
物理傷害:+12/ `! F! ~, F* m/ t
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標3 C1 d8 Z7 }- P* L
類型:升級
% c n# |8 J& m# l4 Q
3. Petrify石化
需要等級:4. d3 _- C% U' _ k2 u, B
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人9 C' F1 X7 F) V& Q; u3 p2 H
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒
耗費:30法力: x* o9 M& S, l1 o+ i4 H
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
; b5 S# K7 `$ f8 R3 F' L. t: p6 V3 R7 I
4. Desiccate脫水
需要等級:8" H0 w& a2 I1 q& p; a7 c
需要:石化& M" b D, J0 v; K
需要在原始系投入的點數:3
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
敵人傷害抵抗:-30%' n, M, Q7 F* D' \" i9 c
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術3 m% x: d, I0 Q( k1 L
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
護甲:+25%
預留的法力:10%/ f! w8 v/ N* \2 t9 R2 }7 G9 J
冷卻時間:5秒. ?3 c3 a% m& E( x7 F
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:191 i+ e# e4 \- B2 K! R6 D0 {
元素打擊力:2X
範圍:2m, C6 Y1 G8 K7 ~% W- U+ e
耗費:30法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
* q' O- k2 S( X
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:60 y) l. }3 z9 F! o! f
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m+ R @9 s6 j' t) F$ |2 v+ G' O4 t
類型:升級
8. Tempest雷電風暴' I2 ~+ F ]! C/ p0 L: G" N
需要等級:5( v" v; X) @( B
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒& E1 Q7 |1 q/ E. u- m& W$ `0 ^$ O
元素打擊力:2X4 v6 ~' k# m) w. X( X$ s
持續時間:20秒9 L; l: \6 I1 D( n4 u
範圍:15m
耗費:50法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9* l6 i! x* j1 o/ ^$ B$ D
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:3
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁
打擊間隔:-2秒
類型:升級
6 i3 S% ?+ E9 A+ p" O, i" U0 B
10. Galvanism原始之力
需要等級:76 h# d5 {! `) g( Z
需要:石化! p- {2 C: y# u0 l! l0 j; H* H. p
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效# w7 z( Y/ A/ R6 f1 v4 _4 w% [3 `1 ~
物理傷害:石拳術125%0 l$ |7 ]" N( P
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125% $ |# h% J# {2 o+ Z# ?; Z) p
雷電傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+100 m, K" }: z Z7 Z! [- @- t
類型:被動技能
$ w P1 X4 k% ^
Spirit 精神系
8 Z5 C) \" c" f: R1. Spirit Bolt精神之箭" x0 i! M; d( ~( k4 t$ j \
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:16# Y% d7 p3 M Z# A, u
元素打擊力:2X3 D9 Q+ z- |/ ~* r3 E0 B
耗費:20法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
1 Y Q' `1 Y o" I
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:64 Y; d/ a2 ^' j- |( m" ^4 A& N
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8/ H5 r# J) y/ S# Y5 `
精神傷害:200%VS.迷惘目標. {* {# t2 G% _$ E' a' {7 B* t
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4% s* Q1 y2 d3 y J. e5 N% l
需要:精神之箭$ B* D" O, Y# N) Z# S- H
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人) w5 n+ t% S5 d- Y+ B, D
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒& M9 b% f2 W" ]& z, C* K9 O) s+ h' e
類型:主動技能
! S( G3 S* {" _- D+ L; a0 ]
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:84 F5 P$ r5 ?+ {' E: R( M5 f" K9 c
需要:人體炸彈4 W3 ~/ a! R' r, `
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:16VS.被詛咒目標& f. ^4 n+ z9 M" [
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態# E1 ~7 q9 S/ g m) v. z6 s# S
類型:升級
9 v0 X, D: p1 {. v* ^
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10# w: F/ L) J* K, M* B/ o# @
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:47 H/ F" y/ ? |! u- H) o
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法0 |* B7 K; d6 z4 _
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術) U2 X3 y [! R/ Z( z% q3 y! E9 A
驅散機率:100%/ m ]5 M) E# o( ^
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:15秒2 N: H: m0 s$ {: e0 H8 [, V
類型:主動技能
7. Transmutation轉化+ K' h& n0 J8 K" G h1 w( w9 o
需要等級:7% W) n; _. K1 [' |5 R+ J
需要:驅散魔法' R4 w" d6 `/ z; B$ A! R
需要在精神系投入的點數:2& B/ q% \3 C! O. I
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人, q5 J+ F% E; X
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
# M: M' ]: r5 b; @( n; R- g: m, _
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5, H' d! o' ?4 e* K0 k% Z! p6 K) ?
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量9 O2 H! I+ b8 M u L' C
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m9 s0 \# H* f: E2 K( Q, k7 q6 S
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒+ l. |# I; f. N, d9 O& ^* o2 G
類型:持續狀態
8 S3 d8 }' v- b8 z S5 D
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸6 q+ R" M4 A4 [3 i7 W5 v" T
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體 @+ I1 s2 F; f' P3 N- ^
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控& O* d4 K7 a9 L, u+ f8 e) f
需要等級:65 ^7 d& M( s: n; h n' |1 g
需要:人體炸彈
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7! c( ^3 q6 f5 E! m: W! l; v
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%1 ?: a/ c4 g, V- ]4 K
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10# f; {! g0 [* e
類型:被動技能
Arcane 奧術系
$ Y1 D7 V; y V
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害; L9 \, d/ l5 u; v$ v1 r
預留的法力:10%- Y0 P" \# c$ M+ E3 k9 r
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力 s" R" J! K1 i* }: n- g+ r
物理打擊力:6X# ]! y' U, i4 M4 N5 c6 l
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m
耗費:10法力
冷卻時間:10秒+ ]' p( \9 c4 @( E' h) W/ q
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈* q. H, W2 ~ i# k ~% d
物理打擊力:+12X1 U# K4 s" S! H9 Q" Z! t, E
昏迷機率:100%VS.普通敵人' F# ` G3 g. s3 C/ r) I
範圍:8m( H. f0 |% D- k8 x4 S% a$ e
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒5 j0 p6 U$ U. V n& {
耗費:30法力
冷卻時間:45秒; ~, C/ [1 d( _3 q& M: N
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障2 k0 L: l( B# L' S Y
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標% x$ Z4 e L4 O$ F# m2 ?
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%8 k2 I9 j: X- x& w) e, }; Q/ p
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
! x0 T% z5 \; A& p$ S+ I
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾( A) d1 \9 L# a6 a- u
需要在奧術系投入的點數:4
奧術之盾現在可作用於所有隊友+ F, o; h4 q9 f t! s. Y9 S3 I
類型:升級
! z' b7 {% |4 c `
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:73 [4 a+ b- Y4 t* N- L# l7 i
需要:奧術之盾$ }* _% Q! h b( v4 s0 `
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%. Q. f' s! A7 `. ?- b" ?
自然抵抗:+20%7 m1 E& a5 t8 i) ]$ `
精神抵抗:+20%2 d9 c' o0 x2 H3 s$ ]1 u/ P ~
類型:升級
1 @8 m7 J% m! i; [ G
9. Crushing Prison破碎牢籠/ k& l& g4 t. l; o: p2 q& w# A
需要等級:6; S+ F+ [- u$ ^9 M) Z( f8 `% Z% w0 _
需要在奧術系投入的點數:22 u6 p/ N& |- k3 T4 Q" m
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)8 N9 X. \ O6 ?
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人), o5 |9 j) D# a
持續時間:10秒8 t' {+ h, D+ T: |# v- C; x$ U
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
' b5 Q8 q3 |6 ]5 w) N) \' z
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:109 H3 T* ~, n' Y& M; Y& Z! y. L; |
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓7 E6 @$ D8 G) ^3 @
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標( a9 s) A. C* `7 q
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標/ w8 k' [+ K& i& u4 `
類型:升級
Entropy混沌系
" q+ d+ |# c7 u+ N1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加5 h) o7 ?( ] V% a7 ?
敵人傷害抵抗:-25% a* a& B) S" N9 w. a# P8 G
持續時間:15秒
耗費:20法力1 x$ ^, X; P# z) y
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
3 e9 J) [3 B6 b( T( N2 G3 O) Z
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:40 K/ G( \) p) f2 r4 Q6 y
需要:痛苦詛咒, z) c h+ o' ^
需要在混沌系投入的點數:5# R3 ?9 Q3 Y, P g
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%
類型:升級
( I9 W+ d! }2 b* ?
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩0 j7 R; \ c" b! n
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力3 K6 f$ F" d# ?! h
冷卻時間:25秒- H1 z$ F( v7 ~1 t! \9 @! f" s u
類型:主動技能
! c! ]$ F7 a) m$ }6 \
4. Despair絕望
需要等級:7& r1 ]) N' ]0 g
需要:恐懼術* f* ~2 ^: b" R3 D+ ^1 V, h
需要在混沌系投入的點數:2# r+ o+ q x& Q$ G, P
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害' q# W3 d8 E q0 h+ ]6 T$ q# \
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:32 Q3 R% ?: {9 D3 L' u1 [
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人4 _1 z3 P( Q9 l; F' F7 S
持續時間:10秒
範圍:6m
耗費:40法力% k8 m% O$ E* \7 ~. [
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標, a. H+ t& r5 A1 T3 q
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%0 c. C; [2 F: y$ s/ y! k
持續時間:10秒
耗費:25法力( f4 \% X! ^0 y" r& d/ ?( A! |
冷卻時間:30秒; @6 ?' q6 b n$ o; E2 ^" v* Y A
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9* z5 Z4 E$ e* W( M! }( P8 K1 a
需要:致盲詛咒& f0 E+ S0 ~! t, j/ Q
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%$ m L! ~# [) A1 u7 s
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:81 z3 ^# w n; Q- S; N
需要:致盲詛咒
需要:催眠術$ w/ G2 l2 O' a" \& r
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人7 @6 b% E/ W2 y. B* b. R
敵人攻擊:-25%: c3 Q7 [, q5 x5 K7 l y& a
敵人防禦:-25%" o6 @8 v# K( j* T" C
催眠機率:10%VS.普通敵人* H) t8 Q4 r3 R4 j7 G$ d8 L/ u
昏迷機率:25%VS.普通敵人
持續時間:15秒
耗費:35法力
冷卻時間:40秒0 }" G1 \ F& o
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12- p \- s5 I3 k8 b; N
需要:混沌之雲+ I9 ?- t8 b" y& M
需要在混沌系投入的點數:6/ c) [1 P |0 h
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語7 g" a, s& a% X1 O; _5 c
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記: p: f* k$ T( G- c3 a& |2 ?9 a
需要等級:45 q" W' |2 h% T" a
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
麻痺敵人數目:27 Z8 G' J* L% D0 Y7 Q: d
麻痺機率:100%VS.普通敵人7 x0 s0 O: B2 H9 e
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒+ [: W2 l3 b4 F+ B; s0 L
範圍:6m3 K9 p! G1 o: w. O
耗費:25法力/ F" d! j! ~$ ]1 m, i
冷卻時間:30s8 m' i* ^7 N5 ?" F
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:26 D4 U9 ^$ p, {6 Z6 u
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2; t/ u, h. A5 A Y/ U
麻痺持續時間:+6秒
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒6 G/ X; q+ {: W
類型:升級
8 C! W4 i" K: Z I' U4 e$ w E
3. Glyph of Repulsion擊退印記# Q5 F6 d$ |3 _3 a; O
需要等級:6 g5 a" K) ?0 F6 Y1 K. ?' V' t; l
需要:癱瘓印記/ i$ k3 v) E& y. r; v
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人) {- o+ C/ h3 C- U' T' T8 T
物理打擊力:6X
持續時間:10秒0 t) w/ ~: a& y/ U
範圍:6m
耗費:30法力
冷卻時間30秒
類型:主動技能
1 @' n- ?9 q# j3 w3 }$ D# \/ Z& b
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:33 P( T4 y. a+ i! x) x: r
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X
類型:升級
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術; a/ M" X8 C# d5 _+ P6 z0 ^/ G9 a
需要:治療術( j( p) W5 m( F
恢復性的能量變成一股浪潮7 u1 A, K9 ^* `5 f5 H
生命恢復:+40% d8 S( [+ Q+ E
類型:升級
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%" T8 \! w, ?3 k& {
防禦:所有隊員+8%! Z9 C5 `4 h* O) `! _" z& N/ D
預留的法力:20%+ \. k5 Z. M; k. v# j
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:75 T5 B* [7 _# f
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:2
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量
傷害:所有隊員+10%5 Y7 |. x+ n- }' [% m) B6 i. `
暴擊機率:所有隊員+10%- q8 H/ k+ I* j' M; I/ p
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7, `& R0 e+ x. ]) R; S/ S
需要:英勇光環
需要:治療術5 d5 R9 U8 s2 S0 ~
需要在創造系投入的點數:3$ f% [6 Q% U5 `2 B0 ~0 g0 z
法師令隊伍在短時間內加速' v8 W7 ~" e* T" G4 M
攻擊速度:所有隊員+50%; K9 A" c# A! J- I0 d
持續時間:10秒) `( M' S$ `& y K$ i3 N
耗費:30法力: r; O' p5 @5 M* {- b+ q) n, m
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
3 ^+ L; V! z# `1 V$ H: H
10. Greater Haste神速
需要等級:11+ c) \& G3 M* o# z" L+ ~; |! C8 p
需要:加速術8 r# ?$ Y% Y$ s; i
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒& s* n% }/ @% y% f
類型:升級
[attach]4228[/attach]1 U( \* w5 F9 z) P# L1 }
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