法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
2 G3 _. j: P1 p$ e; C* M0 s- UMage 法師
0 q) v. F3 L" [- w5 k% nElemental 元素系
. i& U/ P) J/ l6 `2 e9 e" c
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
! @) M7 C8 R# B) X; P6 \9 ?
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
0 g6 n1 m$ R0 v) G" U
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
) `* k* H; F+ A8 }
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
" w/ ]6 @; o. \+ A
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
) n+ U, R% b( `$ m% `- V
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
$ j& U+ F9 T% w, U+ f& S% d
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
- v! T/ ?$ r: @1 P* f$ n/ x
Primal 原始系
+ J! q8 e0 _+ A) {; c+ J1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊3 N; m; C/ N2 F
物理傷害:24
物理打擊力:4X
耗費:20法力
冷卻時間:15秒, f" z9 o; |/ S& u7 i9 U/ z
類型:主動技能
4 d4 w+ W, O) V9 w
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:62 o2 P* W4 B! l8 W
需要:石拳術$ o9 h& Q2 a2 a! S M5 Q) K
需要在原始系投入的點數:2
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊3 l2 `/ Q+ `! ~, C
物理傷害:+12' N! a# e! B8 r& p# L
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X" l' Q" ^& c9 n. T6 y+ K1 I$ c
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
類型:升級
" b' P, Y2 V% Z9 R3 W- r7 S
3. Petrify石化
需要等級:42 B* X* T- w$ o- E) {
需要:石拳術* o$ q' K' D6 j) s& M8 j3 g
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人8 w7 v# W6 S0 }: B6 P) c9 J5 O
敵人傷害抵抗:+50%7 s' ^+ s+ V3 b
持續時間:15秒% |1 ? F1 v% Q% y- y* }3 x* H8 ?
耗費:30法力) u. ^* ]: { H. c7 F- z3 l
冷卻時間:45秒. i) L7 Z, J4 n+ X6 n9 l- K& Q* B
類型:主動技能' c/ e* p5 e/ Q7 q
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化+ Y. ?# p) U( j, U
需要在原始系投入的點數:38 u; Q6 Y- k5 a+ n5 z v
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
敵人傷害抵抗:-30%& W5 n) o0 Q& o. R" D7 `
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害( o2 j, ~. v3 [
護甲:+25%
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒5 w- ?4 w, a' @/ n
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈. Y) A2 ]$ ^9 v+ A& R
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次' G' R9 J- o# C y
雷電傷害:193 ^3 v( `( b3 u8 r# d4 ?5 _
元素打擊力:2X) g/ q% J/ `' ?. G- Z. |
範圍:2m& j5 Q9 _7 N3 M6 J$ T
耗費:30法力0 k$ F' A5 [, Y/ U6 X
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6 v! R1 g% ?1 R
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:6( o$ m0 o4 n# ?6 Z4 m2 b H; `6 X+ _
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次
雷電傷害:600%VS.動搖目標5 \9 E* W3 o, A1 k) N: b
元素打擊力:200%VS.動搖目標# X5 p7 y# h2 ^: `$ f3 m
範圍:+2m
類型:升級
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5/ D7 J3 u, y2 N) z& [
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒* w- b ]% t. m4 r" I; z) M
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m
耗費:50法力; W/ N2 [7 U% @( Y- g7 R
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
2 n- k$ d6 Q8 ^: M: y2 m1 f$ C& j
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:31 L/ m+ j4 u. s/ h' w
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁
打擊間隔:-2秒
類型:升級
! N- G& y8 Z: K' L
10. Galvanism原始之力
需要等級:78 D) C" f5 ?- T
需要:石化
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:72 f/ I) o1 ?: g
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效" T# S* l. k8 N7 k7 b
物理傷害:石拳術125%; O3 T% B# c0 q! L5 u' ]
護甲:石甲術125% % {6 F9 s! L- O8 i2 @
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%8 J& D6 g' l7 d% r, }8 P9 Q
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
3 X3 q9 g5 q% t, ~9 t+ ^
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭/ j" v, \7 N: e2 |( I8 Y
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快, T: @# G3 H" b
精神傷害:16 w( @- ^2 P& ~
元素打擊力:2X
耗費:20法力5 E; w8 r% H+ E
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
0 E7 c9 [7 e' K' |3 P1 S' C
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭- F% g! x$ ?- ^' W! ]& o
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8! P' a& y. p- x+ ]& K
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力, |, s1 G* a( Z$ t4 V
類型:升級
! s) k; o8 u7 ?& F
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人, }8 h C! q3 D+ y) n
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒5 x4 x: [6 ?+ m a% j
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害) I/ ?% G2 Q8 E. u
精神傷害:16VS.被詛咒目標
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態
類型:升級
1 n) S% q3 A2 z( F
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10
需要:人體炸彈5 W k7 Z$ w1 e- ^+ ?; m/ ^
需要在精神系投入的點數:4# C) y7 u3 ]3 W1 `
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人! ^9 |' j9 I* |# p# x% T* s* A
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m7 ]$ z) E3 i! P- n$ m! v
耗費:20法力6 U3 S* v5 V/ R
冷卻時間:15秒 t+ H& a- U5 @4 k! H
類型:主動技能
$ b6 N/ l8 r( ~8 ?9 Q: R
7. Transmutation轉化
需要等級:7
需要:驅散魔法. k6 P* M( @0 }, P
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友3 p" n& F( b5 i! [! C/ f
精神傷害:16VS.正在施法的敵人7 A+ X' m9 B9 N) |6 c0 Q& {
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:59 h6 T i" }! T" m$ H
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m
預留的法力:20%4 L6 H$ ^5 q' M7 S; O# |
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
9 K7 @4 c) {/ E `
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸7 o+ f% ~/ Z6 C3 N6 S% e
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體
類型:升級
* f8 I6 |! V Q5 D
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:68 d" A: B7 m7 o! {, j$ x) q L
需要:人體炸彈
需要:死亡虹吸& N: q# f* s0 i: P' q
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
! \- t4 W" \( d1 r5 j( Y( i
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4: F/ \# }. a9 ]! F. y9 o# z* x$ e
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害, p' q- Z, U% y( q" _" k7 [
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害4 p' Z# l. G( e7 H
預留的法力:10%0 F+ K1 P5 D! \$ C
冷卻時間:5秒( J. [- j4 |, Z9 x) e, T
類型:持續狀態
3 `6 r, S- F* i( m6 `/ t" ^6 D' R! X
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力, Z8 {7 C) [; `/ C& q b% c
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m" \. c, L, |. M& E# n0 I5 C
耗費:10法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
8 L# Y" u% E3 m# w: n
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X# G1 l' o8 C. C- H: Z# b/ }5 M8 G
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m' g+ n; [. J3 K/ ?: D' E# i n
類型:升級
, ^+ A1 R7 k9 K( z# p7 f
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害4 H5 ]8 I% B0 N0 n2 X" s4 @+ P( H0 f
傷害抵抗:+50%# \8 G* z; Q& a6 j
持續時間:6秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9/ q2 l2 u# k0 D% Z
需要:屏障8 `& u- r1 H4 M) J. d# W
需要在奧術系投入的點數:46 P$ z3 P6 E6 a( M ]
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%( Z5 C; O6 [4 \& e' u; e( a
冷卻時間:5秒7 w* H$ f" a7 ?
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾) @( f) j% J6 \) o. j8 |- k5 u \
需要在奧術系投入的點數:4
奧術之盾現在可作用於所有隊友7 T2 Q9 R5 h3 B
類型:升級
# m: ^ _ g$ R1 O
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7- {+ f% z8 ~, \& E
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%9 b9 ^4 I8 E b0 B; U1 _' ^
雷電抵抗:+20%
自然抵抗:+20%6 C( H# ?0 E- \( c- x& l! u$ @' y
精神抵抗:+20%" g! b0 A& B/ @ k" Z: Z6 c
類型:升級
. B( W- G: K" N* a! C$ u
9. Crushing Prison破碎牢籠
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人) r8 F0 a# B( P& V
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒1 J& x- f# r) k# X* E' d
耗費:30法力9 Z* \" u5 Q' e
冷卻時間:30秒' ^! @( b; \, I1 s3 O
類型:主動技能
6 i5 h- u- H0 n2 Y; m9 O- M
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10" j8 m# Y) e& O0 O
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓) Z) \5 s q' T ~' G/ l# x
物理傷害:+22/ |" N' a6 J( c V: h) p
物理傷害:200%VS.動搖目標: M% L8 J# A" D" a$ P2 d
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
! \( q P! @- E, r" O# q1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4% K0 b$ i+ O4 Q/ ~; v( w5 t6 m
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加8 H0 M0 x4 F2 B7 k5 J8 d6 q8 P
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒' e% ] m! D' u
耗費:20法力* R1 U# _0 K. V$ b* _ h2 ~
冷卻時間:30秒) L# e* @8 z* K
類型:主動技能
% G" ^) b( a( Z" ~ P* ]
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4
需要:痛苦詛咒, ?: }! ~. g0 c8 F$ _0 s
需要在混沌系投入的點數:53 P0 D5 q7 J; `2 i
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%
類型:升級
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒/ Q7 W/ x) m, d3 m6 J% K! m. \9 F
耗費:30法力
冷卻時間:25秒7 @' N: Q; j. |8 D
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術1 X% |& x) x7 T4 j) q
需要在混沌系投入的點數:2
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害5 T$ M% g" p( y
精神傷害:27/秒
類型:升級
: q, M8 R, z2 w& @& z
5. Sleep催眠術
需要等級:60 x0 }% @4 q: b" ~/ o0 Z
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來8 @- _7 f2 a, G* Q& m2 G( f
催眠機率:50%VS.普通敵人9 [1 b1 E3 I: L4 _' s8 ^
持續時間:10秒* ?! F" _# H2 B# n6 ^$ K% m
範圍:6m
耗費:40法力
冷卻時間:30秒- o# f$ d; T; V" z E8 s
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10% M5 y1 k; K) A
需要:催眠術7 \% P w9 J# f. s `
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標, {( |0 f g1 N+ [
類型:升級
7 k) e: N$ U. P
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5
需要:痛苦詛咒3 F3 M. o- M9 C; S# U3 _" }5 d
需要:恐懼術) K8 l0 v2 j/ ~
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊% j5 d' l$ v# z, J5 R
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%% d3 b0 n* F, h' \
持續時間:10秒
耗費:25法力
冷卻時間:30秒9 a" |+ l9 s% _' G' U& j
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒! q1 g9 f& Y0 s K3 ?
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
類型:升級
6 Z* a/ I1 L. W" A: T, Q" s
9. Entropic Cloud混沌之雲0 X' \2 O, ~% E) s
需要等級:8, C' \4 \0 v# `$ ^
需要:致盲詛咒
需要:催眠術% [; i1 N1 ]/ ? G9 \8 @3 I. r
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人7 v# m; v3 B5 ^! \& F i6 [
敵人攻擊:-25%5 u. {) f/ \2 l8 H/ k
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人, ?8 f/ n! V3 {7 y% q
昏迷機率:25%VS.普通敵人6 ?4 }$ M- k x
持續時間:15秒
耗費:35法力! x" h ?7 A- s
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲7 J2 W! h q/ L8 {9 L C$ o, b( s: h4 O+ V
需要等級:12' i+ [/ a+ {: }0 M! b- i
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:6
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒% [8 S: n \5 e2 \# p/ q4 {- b5 {6 b
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標: D# M5 j- e3 d, k& P
類型:升級
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記. _% G2 c- ]2 c3 @8 K
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒# l9 e; ? `. I* c P+ m2 F
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m7 ^9 _' j9 Y- R
耗費:25法力8 u* ~7 Z/ r* A7 P" ^ A7 q
冷卻時間:30s
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:86 @$ r* X8 U6 }8 H
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:23 K6 ]1 ]" O' W5 ^! Y
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
( u2 m9 d% j4 b8 T" m+ p T" E
3. Glyph of Repulsion擊退印記3 h9 |0 J/ r" D" o; o
需要等級:6
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X# h' W7 W' k3 Y' K- g# o$ a
持續時間:10秒
範圍:6m
耗費:30法力# ^% `# D( r% x) Q9 H' ~% k- E
冷卻時間30秒) ^& ?* E% Q! U# z# y" |
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:102 _. @$ ?4 I) O- I4 f
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3$ ]* m. j+ S2 n6 F0 Z4 v
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X) L/ m* |" e3 S! U" h+ M
類型:升級
3 N' l `8 u2 M+ p- W7 f3 r- H
5. Heal治療術 |1 Y4 X) N( g4 L! q2 t* h9 |, q
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉) Q- d" I5 k) o+ ~8 U
生命恢復:40%3 K9 E1 Y% O- `6 y2 X
耗費:30法力
冷卻時間:40秒6 I( f7 ~" z8 E# f8 s# q3 m5 T8 T
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術/ B; @: m( U- S4 L$ m
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%
類型:升級
2 _ m f+ q$ y' i* m4 J
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%) L6 l8 k- n1 q, K. i
防禦:所有隊員+8%0 m) g1 ~ x8 I {9 c3 _+ ?1 P
預留的法力:20%. C, ]" c" A+ B9 B) H+ @+ `/ t3 ^4 q& t
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
, U1 _: J% }$ ^
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:79 k% @) V" a: g Z0 Q- R
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:2) t+ e. z" T' ]& N; B$ E
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量, H! n% A" M7 {3 p: `! z( a
傷害:所有隊員+10%7 o1 y+ m) r1 l: l" @7 D) x; D
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
6 t# {; K( a; ~ ^* a3 T. \- P
9. Haste加速術
需要等級:71 Y5 E; E2 [% E' {4 |: @
需要:英勇光環
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:3$ F2 F! k$ d: ^# l1 a! N
法師令隊伍在短時間內加速
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:60秒5 Z* B L; L# S$ p* I
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術# v. o* y V+ r- g* v8 t
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒
類型:升級
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