法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
4 ]* T) S9 d; D+ a3 pElemental 元素系
! m5 m, Y# N0 [" d* ?
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
+ `! r# L9 `, U( \* k
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
1 e2 v% y' {) n _3 p" \2 n" N
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
( u6 ^& I6 W4 R* P, |/ l6 R* _1 x
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
6 S. s# z; b& U0 a9 q
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊+ r6 i- o+ X$ h1 O! I$ L
物理傷害:242 C! p6 X- b, r- Q6 o9 {# G% ]
物理打擊力:4X
耗費:20法力1 e" |. H, |( s7 L
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:2
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊0 [' w$ H4 j0 {2 `; P4 j/ o
物理傷害:+126 v4 z5 o% U a( H) w" t& ^) M
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
類型:升級
3. Petrify石化
需要等級:4( w6 D! B( F# z. I% b6 j
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。- j* b6 b) Y7 L
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%6 q' t E; R6 R6 W5 g
持續時間:15秒8 v1 `6 r5 Z/ [
耗費:30法力8 E( A8 Y; r l7 N; e
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
4. Desiccate脫水
需要等級:8% b$ c% i( u0 d; h" e/ g6 l
需要:石化( ~' M7 S! ?, Q3 k
需要在原始系投入的點數:3
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態/ W j1 ?) N) \ q! j: l/ y
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
護甲:+25%
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈: q6 {( p: g2 B* t! }) i- Z
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標2 ~$ _2 N6 D7 p+ _. ]3 m6 k4 H
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19! H) u4 C5 I) o- K" f
元素打擊力:2X8 {2 I1 g" N5 K
範圍:2m
耗費:30法力
冷卻時間:20秒- g" ]) Q, T8 E9 X1 N; [1 q+ Z- k
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應4 @/ f9 E# m4 r. E
需要等級:6
需要:閃電鏈5 X/ }. d* S4 l2 w- @
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次4 \6 L( c, } \) V
雷電傷害:600%VS.動搖目標 H+ n# A: T J/ O& z
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m
類型:升級
# G' B, ~3 m' N$ N% q
8. Tempest雷電風暴# U9 ^3 t. _5 u' j6 k
需要等級:5; f( w* l. X3 u/ h1 F9 M
需要:閃電鏈7 ?& Q" u/ E! {* l" X! I
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害4 A# |" S2 k- S
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X4 ~" b, C8 }9 F K4 y& ^
持續時間:20秒
範圍:15m& }; L0 O) o* c. q/ m6 }
耗費:50法力8 J/ u# o9 v) e5 |9 I# F* s/ z
冷卻時間:30秒/ V/ t: E+ [- W' P1 q6 V" w+ ~- J
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9
需要:雷暴: C$ Z5 r" f# t! U) ]. Y0 ?3 a/ h
需要在原始系投入的點數:3
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁* N$ P D( s+ M$ R& O/ ^
打擊間隔:-2秒/ J% z, z) u: I8 y2 {
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7
需要:石化
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效# L# [/ K! |/ r- p4 p$ K
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125% 0 ?& p9 R. n1 R
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
; \/ }, x; f8 U3 b1 @
Spirit 精神系
' S: a2 @: \+ Y' W1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快' f! _2 q' M: l5 y$ T6 ?& y5 ]3 }1 f# J
精神傷害:16
元素打擊力:2X
耗費:20法力. S' `# u. A) A B! N3 G) r9 e
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:64 x8 ~6 w9 l! j$ S- z
需要:精神之箭5 m, E1 U/ N& q+ o7 N- z8 n
需要在精神系投入的點數:2! i- u4 y, F% U. w4 c/ y' r/ ]
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8& `( i7 Q& v$ Q/ x% \4 Y% I9 G- k
精神傷害:200%VS.迷惘目標) }, u6 l1 a7 I5 ^
元素打擊力:200%VS.迷惘目標1 d% ]" t# T, Z4 Z# ]
耗費:-5法力
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4" ` R5 C! L: q! W. t* p( F8 m/ a
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人. M( q" Q6 p# D8 ?( t
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人1 }4 t! q% J8 m% U* e: s( ]" F Y
持續時間:10秒+ f$ [2 r0 P1 m( I3 T9 l5 c5 T. P
耗費:30法力' J7 K, x8 R# |8 Q' l9 Z
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
7 T8 R/ n; l8 B4 j" y a0 \& _ n
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8
需要:人體炸彈( a% e4 ?/ N7 }) q
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害0 G% H$ U$ _; _% y
精神傷害:16VS.被詛咒目標
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態1 l) J9 D! c7 N( s
類型:升級
, x- V4 s5 P7 t$ A, f2 K1 R! P
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10; @) J' c$ Z2 e+ b1 I( G( F
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m
耗費:20法力' d: G Z2 E! ?" S
冷卻時間:15秒" P) Y- [9 j ]6 `+ [
類型:主動技能
7. Transmutation轉化
需要等級:7
需要:驅散魔法$ K) C) m6 q& a2 J% p
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人! S# {& J a: o: Z# {2 L# _
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友2 w! ?2 u/ s+ F
類型:升級
' B& ?$ ]2 U3 c7 b& N# X2 t
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量/ _( Y" H4 Y3 E' T3 A
法力恢復:5%/屍體6 P/ @8 V0 K! O) t
範圍:10m& t0 ^, g* N6 @! E8 ]9 e9 _1 P
預留的法力:20%% Q5 z/ ^) v- G2 f9 r
冷卻時間:5秒 L# G8 s( _ o# L$ T0 d# f
類型:持續狀態
! q; I+ l# j, M: |* H! V$ r/ d
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸* w/ m8 V. L5 z9 V H9 P+ x$ {
需要在精神系投入的點數:3" g# `, ]; P. b. k8 ]& N
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體' ^" i: A: `+ n- j4 x
類型:升級
0 |) P- J, K* W4 A* F7 A8 o# a, a
10. Spirit Mastery精神掌控) n; L' j' U! f, C5 p) C3 E D
需要等級:6+ r. y$ @- e o$ M+ J4 j# g, u) r% R9 ^
需要:人體炸彈' Z) B' ^3 F0 w2 I9 ^5 `& n
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔# o. @! w: c+ ]
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Arcane 奧術系
. `# {: Y: ^6 S! g6 O' ?
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%" b1 l; x0 m6 [8 F
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力0 C: h9 ^; P9 b( G G! v: S
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m
耗費:10法力
冷卻時間:10秒* g9 D8 Y* n. z5 x: A5 n9 N
類型:主動技能
' i- w3 r& S* k4 H# E
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m0 h; Q! Z/ q$ F3 O0 e$ G( @+ s3 S
類型:升級
7 y2 S0 v: I. E% s
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
傷害抵抗:+50%4 [+ R. w# ~$ q/ \1 Z# {6 z, @/ k
持續時間:6秒
耗費:30法力0 Y( X, c2 v5 v$ K- P8 z3 i0 U' q. }
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
/ p8 G" `: ^: x9 [/ a
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:92 v5 ]0 w( @1 m7 U7 I" _7 L
需要:屏障/ }6 O! e% V m! O# g: h" S& m9 @5 M
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標; q! e) w. ]& Q7 f/ s) l
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%) W. ^. ^/ y8 t3 j4 k, z* T" q
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
/ B' F( P9 T% c' s/ m9 `" b% ]3 k/ \' P
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾* t9 J+ R: T9 W0 E* U
需要在奧術系投入的點數:4( K5 x2 W4 E! R5 V
奧術之盾現在可作用於所有隊友
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾6 J- E% d7 d) ~! ?+ B4 W( B
需要在奧術系投入的點數:2; D1 m0 t& n7 Y$ b4 w
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%* ^- \/ ]/ O) C0 _3 n0 }
雷電抵抗:+20%5 Y# i1 D5 g: {2 ?! H. J% I
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%
類型:升級
! s0 R2 T4 r8 J2 ^. K
9. Crushing Prison破碎牢籠
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2$ Y* _. q5 D0 f- K5 j. n- O% Z1 y* v
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)8 d, J3 @: s1 ^" ^
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)0 \! P+ [ o) | |0 I+ m8 h
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒( S9 V- ?" B3 v/ ]
類型:主動技能
, Z# S: ^8 }; D2 q9 Y8 D
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10- i& L! p# |8 v' l# [8 W( A; @
需要:破碎牢籠* D$ ^# c, Y+ v3 ]
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓; q4 A6 I! v: L/ p1 d
物理傷害:+22% k3 v: O, J: n; _; L g
物理傷害:200%VS.動搖目標
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標: f+ W( S6 i% j7 \4 e7 i B( @3 o
類型:升級
Entropy混沌系
" Y8 U2 ^0 W/ I5 b! B1 ]1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%$ t' v2 @& v+ e- ~" Q) E8 j; u
持續時間:15秒
耗費:20法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
; X. R/ v0 @5 K* i6 Z" j
2. Death Hex死亡詛咒) z1 ]* z+ C3 |/ E c
需要等級:4* |8 R- J; y; U5 f$ t' s
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%+ e; D0 p, C) G; y/ V5 B0 ?
類型:升級
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩6 M; }& C3 J1 _9 b
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力+ C5 d5 L8 {( O* l- w0 H' F
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:2
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害: Q# ^9 n' O7 k+ a5 _; S8 C
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3% k$ k/ o5 r- E& I1 {
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來; v8 k/ z8 S" {' s! z# P
催眠機率:50%VS.普通敵人/ L1 n0 R) X5 q- T* `
持續時間:10秒6 ^9 b( }+ V2 p: s+ B$ m1 K
範圍:6m+ S( L. f6 ^& f4 k' |$ s: k
耗費:40法力" D: c- H& n/ v: l: j5 ~
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒8 q# d" I# X0 J* o5 H
需要等級:5
需要:痛苦詛咒2 @# v+ v3 u, T
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%' C1 ]- F" r! Q- y
敵人暴擊機率:0%- m! b) t' F& J9 u
持續時間:10秒
耗費:25法力
冷卻時間:30秒+ j8 B; i/ Z1 b% v
類型:主動技能
) U' w. v' k$ l, q
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低9 x: p4 ~) I8 Z& f
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:88 n K* b" v- A3 a: R
需要:致盲詛咒* F1 u6 K" h. q
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4/ ?' p7 q' ^* Q. ], D8 x7 m
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%1 j6 u t3 j, d. x8 C" y
催眠機率:10%VS.普通敵人
昏迷機率:25%VS.普通敵人6 I) u, c* P& ]' F! Z
持續時間:15秒
耗費:35法力) t' I5 j; \7 q
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
+ ^' E. X4 H# U1 K" J
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:68 N9 _2 R+ x# g
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒! {& I7 Y/ k9 }
敵人攻擊速度:-50%3 g u. z3 X8 M( V6 b
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%- L- @1 J+ k; f7 G
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
1 h5 h/ J5 P( _; @
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記" d0 k2 V3 s& M- F
需要等級:4- `/ {6 J8 u2 Y4 V
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒, m/ B& ^# ^1 ^4 ~
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒; ?% [" o: ~( t3 p; I* d8 d h
範圍:6m7 n& ~: e7 t& x
耗費:25法力
冷卻時間:30s
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記3 n7 @. z: Q% J+ }8 K
需要等級:8! w: z; j/ P5 G( i+ z5 Q2 m
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:23 ]7 ~+ x0 u2 U# U8 ~
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間3 Z W0 p, ]) l7 s. a
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒# Z* W7 ^/ ~6 _: ~! B; ]+ v( k
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒# @: ? d, e* @4 M3 Q, ]
類型:升級
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6: \3 h$ w1 ~1 p( h
需要:癱瘓印記. j; g) N( c# R4 B7 a
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人# e! q3 f4 @4 I6 l) h
物理打擊力:6X
持續時間:10秒
範圍:6m- q" {8 F0 z* o( f
耗費:30法力
冷卻時間30秒7 N. \4 F, t& w! w. z6 e2 ?; C5 S
類型:主動技能
& |" p4 [, d8 m
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記) o W3 L6 L" h8 N
需要在創造系投入的點數:3
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X7 x. ?+ A+ ^) i+ V$ ]" L
類型:升級
5. Heal治療術+ K7 G2 o# w" @
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%- ?3 ^) S' l3 }. q* m+ F
耗費:30法力' N- [$ G) @! u: C: M
冷卻時間:40秒( A9 {4 N6 r; {9 n/ r
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術8 s: w) Z' d, L# m; J
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮: ^: i5 F5 }/ z$ i% X3 {" S
生命恢復:+40%
類型:升級
# ] F/ k& n! Z5 O6 ]4 g. I6 V' t
7. Heroic Aura英勇光環# q3 ^/ N/ a- T4 E+ I3 G+ I
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力6 W" c7 A4 s/ z6 B$ z3 [5 X
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%* x3 G% ^' I7 n& A6 l2 y! E% I, g
預留的法力:20%. a' l' ^) o6 f" @) j
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:2; \1 K* b3 |4 Z1 [
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量- N: O- x. [! `
傷害:所有隊員+10%; n: r( R8 D- u$ U, H
暴擊機率:所有隊員+10%, U. t5 Z$ I+ _! H Y% r
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7; C! |6 b( e4 f f8 B2 T
需要:英勇光環! {" a6 t0 Y* g
需要:治療術9 [4 G& _$ a' {- W0 O' g1 g
需要在創造系投入的點數:3- t. p" _# K9 I: Z9 J; b
法師令隊伍在短時間內加速9 Z8 T9 o7 Y9 e O& L1 E
攻擊速度:所有隊員+50%& J7 V5 p b& T6 _
持續時間:10秒! j1 | [! }3 J! ]* H
耗費:30法力
冷卻時間:60秒; H* j; i d3 }* H4 v7 F! L
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11( S4 C% P: o$ ~
需要:加速術* Q9 g- L: |( `% {" `: B
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒
類型:升級
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