法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
5 r- D) i- u3 n4 WMage 法師
Elemental 元素系
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
1 h2 o- u7 M% p0 d% H7 C
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
! D0 }: |. _5 u. g
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
" h* i# B% D+ d1 d# |% `6 R5 n3 G
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
& c9 T+ K3 s+ ~$ V; |* `2 c6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
& m* O5 q) _/ K. h) J: ^
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
# E6 l7 j( c1 r7 P. e% S
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:24
物理打擊力:4X q% B5 u: E( ?* s [% q2 V: }& ~6 X, z
耗費:20法力6 u; u: z+ o& P! B% g4 t9 L! b9 R
冷卻時間:15秒1 Z% q- Y, Y4 M. x, {4 `
類型:主動技能
# B. A& T" o9 ~! j
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:67 g% ?2 T' |0 N" D9 p+ c* P3 f( ]
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:2
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊 Z8 S/ U! D a0 j8 d
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標& K0 N' o& ?, i& A! E3 n# S
類型:升級
3. Petrify石化8 _/ \: |- \% |1 f& X7 g& D# x
需要等級:4
需要:石拳術6 T1 i! j1 D0 |' E0 h
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。2 d9 V9 @# c) }. }; A4 p
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%! N1 g# }1 ~' e9 ]2 V
持續時間:15秒
耗費:30法力. U% ^& Y/ }( l) b) D7 K. F
冷卻時間:45秒# S$ @$ {9 V, g V1 M8 Q; \0 m t
類型:主動技能8 l6 R; `' D2 d9 C
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化" \% h0 e8 C4 |9 j
需要在原始系投入的點數:3
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態! |( T% V# k4 j s; i# ?: P
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術5 ~' s' w! C7 K7 c
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
護甲:+25%. ~/ g9 i! k* z$ s3 Y
預留的法力:10%, t. T$ _/ Q4 o5 l) I$ e
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈7 V6 o2 F! q' g( V& z9 Q9 { {
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標% M" J2 O0 e2 K, g. {
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19
元素打擊力:2X. D: |: k- V1 U: S$ I4 `9 y
範圍:2m/ m$ q& W6 P2 {
耗費:30法力
冷卻時間:20秒! o) t0 e; C% o U8 t: T/ {
類型:主動技能
) C& q; O5 N; s+ v) B4 }) K% x
7. Chain Reaction連鎖反應7 v5 n. b* U! w2 S4 L
需要等級:66 H$ [2 t: w4 I* b$ n) G
需要:閃電鏈, M& A; W8 |5 D: p8 G
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害; X( `( z, x6 s/ c. z r" [3 e
效果:閃電跳躍+2次1 B; z. V- B3 Z5 _) t0 ? C
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m/ v6 d+ @& {! r" i2 O
類型:升級
8. Tempest雷電風暴) m* B8 r1 N5 y0 G. [( O# t
需要等級:5
需要:閃電鏈- C. T) e: h& K$ q* c
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害( t6 t) ^) Y! I$ J0 P
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X7 Y4 d, t- E. U% Q! U
持續時間:20秒
範圍:15m
耗費:50法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:94 S2 t+ T7 n: c, f
需要:雷暴" ~ S4 f H, b8 u5 \
需要在原始系投入的點數:3& p6 Q0 D: S( e+ h" `
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁8 [/ G' t6 Q% [9 H
打擊間隔:-2秒
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7% X. Z7 `* B4 I
需要:石化
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7. ^# H6 h" [/ p& R! D
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效) I" u3 ^ |! a3 e# N4 h% n9 i# F
物理傷害:石拳術125%* T, r0 J& P1 w( b# y
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125% 2 F7 D- @+ l, m" a
雷電傷害:+25%7 W: U7 G: v1 H6 l- L4 r; i
法力/耐力恢復速度:+10; y9 [0 l: k) d4 ~9 X
類型:被動技能
/ ~4 q8 d6 W0 f5 R- o' p! n
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快( [- [9 x7 I1 k6 x/ g6 f
精神傷害:16
元素打擊力:2X
耗費:20法力" `# y$ b2 b- Q. i* N0 Q
冷卻時間:10秒( u) a! `1 p4 g) h6 _
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6: A; ^" V) C* I5 M( v5 v
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+82 M8 I5 Y3 z: `! B
精神傷害:200%VS.迷惘目標# [2 S3 O: n) Y- V s0 ]
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4& P' w. O$ N5 _
需要:精神之箭9 c: p3 ~8 z' o1 v) v$ d9 ?# h
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害* n0 ^# @4 c& X4 l$ G5 [8 [3 t+ ]1 }
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒5 R3 y' {7 V) b
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害3 J/ g+ q( s1 f% W R6 R7 e4 A
精神傷害:16VS.被詛咒目標9 G; H- N' L& U! b0 Q* M; o, d
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態3 B9 ^2 \# Q' a# ^% H" p
類型:升級
+ l9 d9 {, p& W5 y/ g* E& f* Y
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10/ x, } n7 A4 x5 Y
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:43 ~, o* A6 C: r, Y0 S( B l* `; B" Y
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人6 b0 e- {7 \8 M$ c
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法2 h2 @% ?( i8 k; W
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
8 \+ q7 f/ ^: q' c: j
7. Transmutation轉化
需要等級:7' W i) ]: v( c+ v+ V
需要:驅散魔法
需要在精神系投入的點數:2' X+ X, L5 k# w8 @1 P2 e3 f
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友5 ?- S' ~* A& s) W( ` w
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友/ {2 X9 U% Q/ [& M& Y; v0 C" t3 e/ E
類型:升級
1 K6 h1 u N( P, k# D9 S; E
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒. t! m6 A# e1 a, B K8 w9 _
類型:持續狀態
7 M7 g5 p+ S. W j% c
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體3 o; H9 r' }+ Y) s l
法力恢復:+5%/屍體2 t- K' Q% k, C7 X) Z& Q. ]
類型:升級
, v9 U3 g' O& R+ {
10. Spirit Mastery精神掌控4 ^# k) |8 r- M$ F: s
需要等級:6
需要:人體炸彈
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%6 w; ?+ t, c3 j8 ~/ t
法力/耐力恢復速度:+10, ~- Z! _& X% p
類型:被動技能
( ~6 x5 T0 @% m5 J* w
Arcane 奧術系
; P" A( K5 T# {- G6 I
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4! c0 m% @4 M, _& l7 D, ?% A9 g
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害* L4 f7 a! Y$ P1 [8 d+ A2 @
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害/ w3 U( h* [/ j5 x8 J' I) U) d
預留的法力:10%$ E$ J( x5 D# N; b, p
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力9 b0 i: g# Z: y* N# M5 D5 k/ J
物理打擊力:6X3 E# i1 I5 F# h; q( q' ?
威脅降低:取決於敵人階級7 j: y: o8 T. {, R( r
範圍:5m
耗費:10法力5 i8 F* u0 J2 G
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
$ w+ z6 g$ t k
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X/ Y- h6 p/ F2 X0 }* L- _% [, ^
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m5 j9 N9 Z* M" ^" h
類型:升級
0 ~& [, }2 }8 `
4. Barrier屏障
需要等級:54 S# h2 ]1 u' `
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害3 ?; B! F) ]" y3 f0 k
傷害抵抗:+50%7 n1 {8 T( ? i* K4 c# ^# s
持續時間:6秒
耗費:30法力% C8 Z8 [% Z5 l3 U; m
冷卻時間:45秒0 S5 _3 U/ ]1 T j% s' b5 p* H
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9+ [1 Q$ f# e% y* T8 M3 m
需要:屏障
需要在奧術系投入的點數:48 I' v( D8 @4 z: R+ i5 B0 J' [
屏障現在能更有效的保護目標6 Y7 i0 y& A$ H# Z8 R& q
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%7 X* _$ h7 p' p" y9 Q
預留的法力:20%+ _: \. l p5 Q$ |: X9 o" i
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9% T# E" ^& a$ g& ^. r
需要:奧術之盾( z; [0 y9 x, k6 G
需要在奧術系投入的點數:49 M, _3 B5 P4 b9 Q- C8 z+ M
奧術之盾現在可作用於所有隊友
類型:升級
+ M( I5 l0 g9 @0 u% e( O
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7; |4 x- q; K7 h
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%. r8 _4 F& ~; c1 {" W: k6 Z/ r
冰冷抵抗:+20%. m6 H, Y6 N0 ]9 g% ^
雷電抵抗:+20%4 c1 v8 b" X" ~, c, Y& r5 P2 X# E: I
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%& l$ g3 d( @9 R8 b9 t9 e. D
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠
需要等級:66 ~9 g5 L4 k; e. ~+ N/ N: I* l0 v
需要在奧術系投入的點數:2+ ~; D: [. C( ^: C" q+ d, ^
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)4 @; p L1 j. `6 Y/ g* F
持續時間:10秒7 j" ?% n# l) s/ x$ L3 e2 n: S$ a& u
耗費:30法力
冷卻時間:30秒, k9 n5 T3 E) h. h+ i1 L u
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓2 S! {0 T3 \- u/ B
物理傷害:+221 W* Y; Q" |2 O1 h r, E: f$ B5 ?* m
物理傷害:200%VS.動搖目標( |) h! ~4 X: r; y' h) v
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
/ o2 L* [1 y2 _0 q/ o8 z1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4+ I* F' A ^2 ~. ^3 [
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25% D0 ?. ~! y9 {
持續時間:15秒; P: _; p: I! V4 z! ~
耗費:20法力
冷卻時間:30秒 M5 E5 @ ^# ^( n" @" ]1 s
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%; N Y5 @: I: |& M3 g g
類型:升級
3 |9 Y6 Z( I' R/ m% k/ k
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩 E% U8 a# B4 X! M
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒3 J2 q" E( y* ~- N
耗費:30法力
冷卻時間:25秒" T+ D* ^2 I7 k2 V+ X: m
類型:主動技能
6 y6 b' \+ w3 F3 [$ _( t& A
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術1 \9 Q& f, \/ ?' m) A' t; I
需要在混沌系投入的點數:28 u8 e1 M. H* d0 g( o
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
7 v8 u) T. H- x) J3 O5 [" F
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術* |' I, {+ U$ t; M& r
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來+ F6 }: z; m7 @+ @# Z
催眠機率:50%VS.普通敵人3 |# Q' C& r8 m. s& M% S8 c
持續時間:10秒0 [. n6 |9 E5 }9 Y8 O
範圍:6m
耗費:40法力2 I; D# e: X' `- }: V
冷卻時間:30秒$ G' U: t& r3 k% X
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:102 F; ?5 V: @% h+ S
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標9 ^" ?; F! X, p1 Z" x( n
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒 O$ Z( a9 e$ q
需要等級:5
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術" m( F; C2 G1 d9 a; {: h0 n) r
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%0 O4 W& B7 G" l$ p2 W8 }
敵人暴擊機率:0%
持續時間:10秒
耗費:25法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
a t. o. M, X5 h( z, a, I7 U
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒9 c$ p2 Y, {" p' X4 p$ ^
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低' S! V( n; M8 t4 B `0 S5 f" x
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75% B$ |8 o: N- N. A; s
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲! g B7 [, Q* T( o6 a1 |/ S
需要等級:8
需要:致盲詛咒
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4, b. v( Y$ Y9 F* c3 [
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人 w8 T! @) R7 G7 S& E
昏迷機率:25%VS.普通敵人
持續時間:15秒
耗費:35法力% p+ U; x- Z* r3 p! P3 Q% ~5 g# P
冷卻時間:40秒- D, E2 V1 d" W+ n# ~" P! A
類型:主動技能
) _- T! p! l: d0 w; O/ i
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12
需要:混沌之雲" @- l( _& b. Z% T3 y6 ], M
需要在混沌系投入的點數:6
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語1 } z/ B) | T5 C0 W' c
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%0 ^* j4 J/ G1 o6 o7 t
敵人傷害抵抗:-25%. u( d: W8 T( z9 w) l' z) M c& U
麻痺機率:100%VS.被催眠目標/ w# d% X' Q* y6 o" o |
類型:升級
1 o2 k' {9 a, a0 b( \- p9 l
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓" F9 N4 l: O; o2 C% f
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m2 e& p9 w$ O1 z
耗費:25法力
冷卻時間:30s" R' |- t/ T3 q- S& ^) I: [( \$ Z
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8" U2 h' y$ y4 F% E" W/ J) i* X
需要:癱瘓印記8 u, {6 n/ i, q2 W$ k5 ~4 ^$ [
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+24 n. u) j3 d% K s+ G; T
麻痺持續時間:+6秒' [& P! g2 t* J0 B
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒8 _5 J1 M( d$ c. |; P
類型:升級
& \% ^3 } D: b2 _" b
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人1 V$ [+ I3 n7 X7 w- S2 V
物理打擊力:6X* I- |. |+ V, l, U$ w
持續時間:10秒
範圍:6m
耗費:30法力
冷卻時間30秒6 e+ O5 o: d0 D& J+ _
類型:主動技能
* [4 r6 w1 K, K; p
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10$ X" K9 }2 b" n! \ w
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:33 e* R3 ?) x! ?7 q9 ~- Z8 S R
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X
類型:升級
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒! `" _8 y- w0 h% _1 k6 O
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術! e" }- g6 P) h+ ]" X
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮/ M: W. C4 O; w& \
生命恢復:+40%
類型:升級
6 k" w1 Q: n( a- ~ x
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力1 Y3 V8 G% ^* w6 j0 A
攻擊:所有隊員+15%. O# W( _) V3 v
防禦:所有隊員+8%! L, t$ Q( h! m6 q3 ]2 Y2 Z
預留的法力:20%- r7 V4 ?1 q U3 o7 F5 F' G, R& Y
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
$ a0 N' b5 Q( e
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環, n. z/ j, C1 _7 G- y$ x3 b
需要在創造系投入的點數:2( W& C2 x. w% N8 y
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量4 _" i& ?4 s R5 l9 P
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%& d6 V, a: O9 ? v
類型:升級
' k1 A$ h2 ]% {& S& t
9. Haste加速術
需要等級:71 e* j0 `( [" u2 B& H# A. m" q% q
需要:英勇光環
需要:治療術' `0 i8 L- d+ Y0 }; x3 k9 h4 X
需要在創造系投入的點數:3* l/ S+ \% m, x0 G, E% Q7 ]
法師令隊伍在短時間內加速2 z1 P9 `% R5 J2 f. P
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒3 x0 O) d" A% {6 e: ~- d
耗費:30法力# i" t- v: P! E9 O8 c ?- [; R
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
- N1 T5 {2 s1 K2 ^& R: Q# W
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術* w/ q& ?6 }+ e. D- E
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒2 S: j6 |( h- w
類型:升級
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