法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
9 k4 t' X& _& t/ a- t$ ^Mage 法師
Elemental 元素系
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
0 k! A# h, @" k& N* _
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
: R! [* `1 m* \* B
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
2 {2 L/ V; S( o" M& X: [
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
2 K9 W$ @. ~: _6 `" n$ j
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
1 v& G! M8 n6 W" r
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
" a1 t d" U' k) i$ t1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:24
物理打擊力:4X$ A4 W% Z1 D( E1 ?" p
耗費:20法力
冷卻時間:15秒8 Z" w( m; S0 L5 N
類型:主動技能
$ _# ?; X& K6 W* a
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:2
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X! i' ?2 H9 Z" ]( c
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標; W4 ~* \' P$ T; H9 F9 C) Q% r
類型:升級
3. Petrify石化- P- @. \" }+ d- k+ G: j+ v
需要等級:4
需要:石拳術! m1 S% L, C1 v( A
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒
耗費:30法力3 w& F) W) \$ L
冷卻時間:45秒
類型:主動技能5 i5 u* e! `0 W! r% Q
% \# h4 U# b/ @) E, D( R
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化1 R2 z2 W g# R/ k/ F: x
需要在原始系投入的點數:35 V- Y' J7 i3 m- C' g
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態2 r# ?0 Z; `1 q8 N+ }
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害4 |0 Y5 Z8 J- G. V1 P2 ?, e
護甲:+25%1 b; G# r% }0 Z1 s
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒" x" l1 ~3 q0 Y! u6 s. A" [) X4 k- L
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次, A) _5 k, ~( z; n+ T/ T* E
雷電傷害:19
元素打擊力:2X( I" E& Q; P& ^; v( \- i
範圍:2m
耗費:30法力* i9 b6 d9 ^& n8 O
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
" f9 Y( P8 a0 F2 I8 }
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:6
需要:閃電鏈) J( z4 X1 x) m2 V' J5 R
需要在原始系投入的點數:2: J# F# h7 i6 K8 ]5 D- g
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次0 b D( g5 S/ a+ y
雷電傷害:600%VS.動搖目標. z2 P* d+ a6 U" V7 b
元素打擊力:200%VS.動搖目標 D+ @' @+ u" d
範圍:+2m
類型:升級
9 f/ M B& T9 C7 D" F9 \
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5
需要:閃電鏈) `; ]5 c2 D2 |9 w
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害+ q( k; D' L4 t3 ?$ Y
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X
持續時間:20秒' u3 b1 U% ?/ C3 G: N0 X
範圍:15m
耗費:50法力5 f3 W( @1 B8 M! m$ g5 O- Y
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9
需要:雷暴" }& F) E0 J9 F4 P& D
需要在原始系投入的點數:3( U) s/ `$ W: @4 `3 x
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁1 v+ R1 S* T$ z' `
打擊間隔:-2秒
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7. m& K6 L( a8 J; U$ Q5 k% G
需要:石化" _4 o; ]) }, |1 A/ q1 e& v
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
物理傷害:石拳術125%6 C5 ^8 u7 Q S7 _8 s
護甲:石甲術125% * L, d; _. l% ?; {7 r E
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%7 f2 @% a2 f" X5 b6 G
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
' n) [' Q% s8 H+ j
Spirit 精神系
+ x# F0 s/ r5 `5 @' s1 ?9 K& {7 s1. Spirit Bolt精神之箭/ o% l) w2 O: O# W
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:16' d l2 V( N1 q( q, o
元素打擊力:2X
耗費:20法力
冷卻時間:10秒/ x1 o8 z. n. j) u
類型:主動技能
0 w E. m& i! C1 v! C5 T0 a) T- P
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:64 |: k$ c1 ~6 n0 `# m' T2 g9 U" {
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2* Z! T- ?5 W2 G
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力6 s( v, C8 T8 I3 v
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4" Q* H' |6 m9 q* q
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人" }5 n* B) t2 Y- @
持續時間:10秒0 R3 F8 D# e0 Q V4 d2 f7 R$ K. c* V
耗費:30法力
冷卻時間:30秒% O' k* n' z2 [! w- B& m: ^
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:81 x& V. n( O+ N+ B8 I( W [( q
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:16VS.被詛咒目標* s. h. s( N$ n+ u+ v: V8 E
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態- D1 I2 K3 P. l) L- P2 V9 u
類型:升級
% C3 t+ v4 |( P8 r/ h
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10
需要:人體炸彈3 f' g# N/ v4 W+ I: z' \5 _
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒# C3 ]6 Y4 r5 s# S. q0 D2 |6 W- t2 f
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態: V+ q* W6 @. M% }$ ^6 F
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術8 H7 v1 s7 w9 x, D
驅散機率:100%/ q9 A3 H+ u6 G, E6 \: i+ ~
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:15秒% P) l' S( [: n' L0 x
類型:主動技能
. V% `, X1 z* X; G$ V% G2 j: M5 b& x0 [7 W
7. Transmutation轉化
需要等級:7; z; ?% ]7 r3 ~4 [" u6 w" l
需要:驅散魔法% A8 v2 Z1 \: \5 `
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:57 y# w9 O/ t. v1 F6 `. s
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體# Z E- O. ]! M! ]% Q
範圍:10m
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒" @: `3 v9 I9 v, H
類型:持續狀態
. F. ]4 A1 ~6 c) [2 r9 s
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體, J, f# j! h6 J- L2 `; S
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控5 f+ v. [/ c3 v8 i; s
需要等級:6
需要:人體炸彈- P& i2 f2 e- m7 A' `% U; k" {# r0 \, V
需要:死亡虹吸7 Z F0 N% q; S
需要在精神系投入的點數:7* ~: J% ], D- t @5 B2 D
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔+ ? p: {! D* j: S/ p; j- m6 P4 J
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Arcane 奧術系
/ c1 e7 c4 N; l2 A" T9 y& E
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%: h3 [' V4 h2 A# s8 Z' _) Z- P9 w7 h
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級$ W" c, A* a2 M% ]7 I) n- X" _
範圍:5m, q' L. M' |: J, h" b
耗費:10法力2 [- ?" r- a3 _. @1 w
冷卻時間:10秒& b. F5 a, h! t4 X& n6 d" K$ X, p
類型:主動技能
: e; v9 k$ F/ w' S' P" ]! d0 ]
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X4 f( _' z: ^3 L+ Y
昏迷機率:100%VS.普通敵人9 l+ u, v0 g/ _+ H" @3 ?5 K
範圍:8m
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5+ o! Y% c; q. ]% m
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒7 }) g& u$ E% }/ s, F
耗費:30法力
冷卻時間:45秒) I5 ?: K0 q" S4 G# c# n
類型:主動技能
_3 j( L* [+ _
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9" T. y, @# r# v% }' b& |+ V
需要:屏障
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標8 Y1 j: u) H* l4 G
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%. G( a" a z" m# L
冷卻時間:5秒1 L, q; \ t, [2 r! `
類型:持續狀態
+ i( J/ L+ Q) m" @7 d c& Y. G6 d
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9. c0 |" o" ~* \+ _
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:4" D' F- J8 [, E% D
奧術之盾現在可作用於所有隊友' @( x, e: f" A0 O$ [
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾* D5 |8 a% W2 {- Y( l% [7 Y
需要在奧術系投入的點數:2$ g" C* d7 P# o: h8 i4 s" b
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%/ t/ c1 X7 m+ K& S: H7 d/ d2 Y
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%8 X# Y( l& e6 e% \; O4 s M* D
自然抵抗:+20%( f" `* t5 y2 u6 r% v0 U" J( Q& b
精神抵抗:+20%9 h W6 E! C2 E! @
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠, P( U2 F/ h9 @" m! e' \
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:22 |$ e$ d: J5 w/ e. |' S- S& |
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65 `* n. S/ U' J4 u$ n1 Y
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)" ~/ S7 D3 A* a
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10/ C$ E/ ~9 Z/ w& W" @) i
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓 b; o' p$ g9 W% _) I; x$ B( K/ Z% T
物理傷害:+22# S2 t% S: _ L% M2 y
物理傷害:200%VS.動搖目標
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4- _6 P* Z5 p8 Q% ~" j
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加, ]& A& C2 S6 x- h; ?
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒
耗費:20法力% L# Z' q- c$ z9 N" a, ]- I p
冷卻時間:30秒2 C/ N; ], u& h9 F9 Y+ o2 K8 z; V
類型:主動技能
" L7 o7 R- d3 z3 u! _. o
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4
需要:痛苦詛咒8 f* y+ F7 g/ J% f! m+ ]
需要在混沌系投入的點數:5
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊+ J7 a. X: [3 ^* j5 H
暴擊機率:100%0 M! L' N" H) k: I2 @
類型:升級
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩2 \& C' g* s- d
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒: L2 a# R ~- `# o1 _8 I
耗費:30法力
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:2
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
1 |( ?, b; L: N5 [2 _8 r0 w
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術; Y* O6 D: L5 X3 E" w; M
需要在混沌系投入的點數:3) N' \5 r0 x2 v" ~0 E9 G
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來6 `0 w# w/ T+ H/ H& D( W4 B
催眠機率:50%VS.普通敵人( \, |7 {% B5 H. w3 d; E
持續時間:10秒5 |. I7 \2 J. f3 p2 N6 Y! e( g
範圍:6m
耗費:40法力: m4 s0 H. D4 G; m$ `. ?; s* v ^! M# Y
冷卻時間:30秒0 m4 j2 r8 P4 ~" T( ?' @. U
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5( x8 f) w% @7 W* V$ w$ I
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標% |5 j0 ~. w! N: N& D0 Q
類型:升級
' e( P- G4 U- v7 V3 z- B5 [+ t' ^
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術+ f7 b* f3 l, a
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊2 l/ v" g; @% J! r- D# _$ ^' k
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%3 \) k. S( }# z! K2 f& }
持續時間:10秒0 a) Y6 }! a6 E" y6 ~1 b* f
耗費:25法力9 z/ m, \; i; o, S- r$ ^
冷卻時間:30秒' J; q% X+ _" u. v$ [5 y, E
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒2 Z! [: d ]* Z* r$ h
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低
敵人攻擊速度:-75%: d0 [' q% F' }1 n" ]7 r4 S
敵人移動速度:-75%
類型:升級
u: O6 [; C3 H: d: `3 I( w
9. Entropic Cloud混沌之雲' o, V5 r4 \& ^" i/ }# x
需要等級:8
需要:致盲詛咒' j6 K- I8 x" g6 \5 E
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:45 Z! z2 Y. I. o9 r' U" V% W5 {/ D
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人# T) U! a& y; r0 N+ j5 v. N7 [
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人6 v: g$ J w9 N1 l
昏迷機率:25%VS.普通敵人& A* S" u \1 I# M' n3 ^& i
持續時間:15秒! x7 j1 f" ~4 n
耗費:35法力& e& R$ [/ g$ }1 |4 S. i
冷卻時間:40秒8 l0 n& J" m0 v5 |. l9 N& y
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲# q( f; {! N- \+ F3 z8 G
需要等級:12
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:6
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語; w `6 a0 V7 n
精神傷害:1/4秒( l' v! l3 z2 k, I- f1 e' Y# j f4 ?
敵人攻擊速度:-50%: y) y+ t% L, {8 I% v, W
敵人移動速度:-50%' z3 W8 B1 z( ]( [; }7 }
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
4 r/ d2 X f6 f2 x
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:44 f% Q- H0 I( _4 X: ?5 z
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓+ W) N. k" N: n6 h) I
麻痺敵人數目:2& U, L$ u- J# y [6 d/ o
麻痺機率:100%VS.普通敵人: }7 _ H9 D. X) j+ O; n. v: L
麻痺時間:4秒6 i1 g% }% w' J7 I$ o& R6 L: t# E3 K
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m+ a9 I* b+ L" m: X
耗費:25法力
冷卻時間:30s/ o" H$ b/ B8 [4 L0 [
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:83 ~5 q0 ]" Z4 o( f; ?
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間, D% l( X# w8 `$ s2 Y L
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒: [* |$ s' ]! w, b- ]0 f4 R
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
$ W' I8 I7 J. B
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6( A4 f7 }& k7 t9 M# x+ u
需要:癱瘓印記- l3 _! a) R1 s0 C) q
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人" ?; W+ J: J) y0 [7 d2 `" B
物理打擊力:6X' _1 |- S ^+ H Z% G
持續時間:10秒7 o2 _* d. O4 l ?- Y8 _3 p
範圍:6m* u( f9 ~% r$ S3 X: g" ?
耗費:30法力9 e1 N" U, U; @& I, \1 v
冷卻時間30秒. a/ c& V% l3 G
類型:主動技能
" X |' z3 n7 a( G: I8 [1 e% T" \
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10. ^, O- r: `$ a2 N! O' K0 m! S4 F
需要:擊退印記2 _* L6 S" C3 O* ?8 t
需要在創造系投入的點數:3, P- a! e5 y& m/ X B* |- Z
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人- f; e) s2 N& y9 P: {1 ~" U% x
物理打擊力:+12X
類型:升級
# a8 c8 {* Q, m1 j l" R
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉8 }* k: ?; n1 k& a* I
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術9 z- m$ o& \( m6 U
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%
類型:升級
7. Heroic Aura英勇光環3 P8 P7 Z" z% a8 \: m3 h) ?
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%& @! A' [ q' h
防禦:所有隊員+8%/ L- |% I" F0 ]5 R2 m
預留的法力:20% R% m+ U* L; e3 c2 d8 g
冷卻時間:5秒# r' P- S& r- w& v$ g
類型:持續狀態
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8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:2) M1 j8 m' \; |! R2 s2 S+ E
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量
傷害:所有隊員+10%5 R" t: x' [$ I( Q8 w9 Z' Q
暴擊機率:所有隊員+10%) W. z- l5 l/ |/ Z2 _( \$ S0 a
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7+ l# ~* U1 j6 r+ A6 L4 A
需要:英勇光環
需要:治療術/ C. K- ~0 r3 `* E2 g
需要在創造系投入的點數:3
法師令隊伍在短時間內加速
攻擊速度:所有隊員+50%8 i/ ~6 X4 G7 w
持續時間:10秒% ~) Z7 J: f! ~; G7 f9 i% `, b
耗費:30法力
冷卻時間:60秒+ V4 N1 L/ p. [) K
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術7 Q& `# a& F5 S+ [
延長加速的持續時間! r- {8 T. J6 g5 w" H
持續時間:+10秒4 D6 O- o& I5 @* f% m- c% T a( [; E9 O
類型:升級
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