法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
) \. x. D% J8 D8 H5 m5 H1 V1 pElemental 元素系
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
: p9 ^, Y- v c$ K. z
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
" v) z8 i% L3 s6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
6 G& j% N2 T2 o" i8 \4 \- ~) ?# G
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
" m, L- J: L' M( z/ U; }
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
! h7 S# z& K# l( p2 D) W' n1 m
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
& W' N' E9 y3 n6 c) u
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊/ w4 H" f5 ]6 w, n4 y
物理傷害:241 i8 N! m2 T' U+ l7 `4 ^
物理打擊力:4X7 H! Z" R- L/ l: c8 [( }2 M! d
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:61 M! d5 N/ ]9 ]" N3 W3 y
需要:石拳術4 ~7 R7 D. u9 w, K+ O
需要在原始系投入的點數:2' d0 q. m# A8 s& p
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標4 {9 I q% Q# ^7 ?+ a9 U% K
類型:升級
) v* E, o( S* ~ I
3. Petrify石化
需要等級:4
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。) E' \. c2 ]" q6 i; w
石化機率:100%VS.任何敵人% Q. ? x& A( Z, \3 o
敵人傷害抵抗:+50%8 \- h: I$ f6 ~) w, A
持續時間:15秒
耗費:30法力4 S8 }* O* `) U0 C# g5 j1 K
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
8 z; J: `) v, N' h
4. Desiccate脫水
需要等級:8- g6 i% n! V. A) v. @* c' Z$ h
需要:石化
需要在原始系投入的點數:39 R6 A$ s' W- X+ i& a( g5 f
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態2 f6 b k3 E1 B
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人* w0 ?/ r! \7 {- l
類型:升級
5. Rock Armor石甲術- \: Z1 ~' J o5 O
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
護甲:+25%" v- z: d G3 z$ }! W. w0 r2 z r
預留的法力:10%' b# @/ n4 B0 \7 S7 p. F% m# U
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈& ~0 I6 `5 L( C9 d; k
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19
元素打擊力:2X
範圍:2m$ R- b* @- `. i. y
耗費:30法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
: r& H; ^5 V0 N1 X
7. Chain Reaction連鎖反應% O/ {) \- _2 L6 h
需要等級:6+ D8 c) D& A. U6 l# f
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次
雷電傷害:600%VS.動搖目標' k1 l( g+ e8 q* l1 D
元素打擊力:200%VS.動搖目標: H& q3 y o$ I3 x0 @7 A4 B y
範圍:+2m( @1 s. `2 p! y* W2 i: D. _- ^5 J; C
類型:升級
8 c& B. d+ L( F% j
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5) {9 `. D* T& e( d+ M
需要:閃電鏈; }. a$ b S9 Q( y! `5 m
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害3 v' N. N) p/ r* I/ S' K9 L7 o
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X I. }5 m" u* Z% q$ c
持續時間:20秒6 k2 h# m* E4 E0 ], ~
範圍:15m5 g, _6 E c/ A8 c3 ~1 d; G
耗費:50法力" T9 V9 o6 |( N% ^
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
" h3 i" x9 B. t8 e
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:96 @4 r8 V" O& l1 W
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:35 M8 T4 Z( e2 j g
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁/ J% s' ]/ L5 P W4 x- t, T
打擊間隔:-2秒
類型:升級
/ N1 D/ H! V* G' s2 _
10. Galvanism原始之力
需要等級:7; w& K9 j+ Z0 r F
需要:石化( a2 {' \) a, [2 ?
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效$ Y9 k; \" M& C2 H9 G
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%) E& E; Z- T% u9 Z+ X& h
法力/耐力恢復速度:+10+ ~$ B# |0 \$ x- y
類型:被動技能
# J o) E- j$ N9 L
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:163 Z' b8 c- E6 A
元素打擊力:2X
耗費:20法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
. p: [) p& L, {4 b) \6 \
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力/ S% r. {/ g! J7 }) G" C
類型:升級
) j. e3 Q% [, X. E6 h+ e6 o2 M
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4: s0 z6 f( f0 S c
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人% T$ D ~+ f8 \" b
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒' K- m* L, j |. \6 a
耗費:30法力1 }0 s* t. F, ]6 @9 U3 X: `1 i
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
7 `. i0 C; n# d* C
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:83 I" o$ }" N* S/ L1 y
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害- N+ k1 ~2 s2 K1 k$ `9 K6 s
精神傷害:16VS.被詛咒目標) B0 m! B8 n k% t, H1 V
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態3 U' l1 J, W7 g# g# n8 f, j
類型:升級
" ~' N+ X# p& b- b
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4" }4 h7 V) }: |0 j
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人6 d: c# D: A$ v' `. y
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m
耗費:20法力% ^( p# ^) y0 Z$ V9 w9 t+ t
冷卻時間:15秒6 C2 f8 d; u2 G& v+ i
類型:主動技能
7. Transmutation轉化8 ~1 h! T) R1 z# `/ ^* P
需要等級:7
需要:驅散魔法
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:56 t& h& Y* R! X( e$ O% U6 e
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量 f0 B9 [% g4 L* ]: W; N. ?( l
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m. U0 l3 {- |+ e, B2 K& ~
預留的法力:20%& t. y, E+ H; h, [* v( @7 H
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
$ q% \" t3 M9 j! ~2 F4 L
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3 f$ `2 z( }5 t$ k, r6 n) | B. H
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:6& A$ ?3 [" {5 t: d$ H
需要:人體炸彈7 h- J& q) f1 c$ _# Z8 M
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7, Z% n1 f+ Y0 _5 |, |2 O
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔8 k7 q) I1 \, n( I3 P
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+103 _1 s) o+ Z- x; H* u% O4 `
類型:被動技能
5 i( s' T, U% f# B7 K
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4! y) C! A# ^9 d3 y) z" E" I7 N
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害1 _1 o! z _6 p I3 j
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
& _5 u" O! |8 U+ C/ D
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力( q' d9 ~3 u/ S0 h' X8 B5 W. r g
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級6 e8 k/ j7 _( L$ B& G
範圍:5m
耗費:10法力
冷卻時間:10秒) q5 N! k# Y4 M+ |" _8 U d6 ~ k2 K
類型:主動技能
9 l/ N1 j* K8 N' B, d; v
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人( e% X1 }% n5 A# l( d
範圍:8m. o/ s, t0 X; l" c o
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
傷害抵抗:+50%) E7 v& {1 K* \1 _+ o3 x. w* r
持續時間:6秒3 o0 w1 M6 t/ b, m$ x) A7 b
耗費:30法力
冷卻時間:45秒3 v0 @2 i& q% M" s1 g1 x1 A
類型:主動技能
, v: G. v7 Q1 B* \" H5 F
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障* B+ G5 I6 e+ }2 z4 F9 q
需要在奧術系投入的點數:4# w$ Z/ f, K8 _5 B- D" c
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%/ |4 z/ R3 a3 }: Q( ` H
預留的法力:20%3 _+ g" }, d$ g8 s B+ w( y
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
i8 k3 j0 K, D q. ]1 T
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾 n- h8 I1 m) n+ y1 l' P
需要在奧術系投入的點數:4
奧術之盾現在可作用於所有隊友. g) n7 _9 ]' X) y- x6 j
類型:升級
9 d% `* e: k3 q' _. H
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7- x7 Q( p2 u. d
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2; E" Q) a! r! Y# L" [. N) }
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%* E# f6 o' L1 x+ ]1 l) l7 f. l
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%
自然抵抗:+20%" J; d' e/ e) I+ f+ A/ K' c3 Q
精神抵抗:+20%9 `2 n$ r" j) `0 v0 z# l) Y4 x
類型:升級
, W, w% ~; {5 n+ i" t
9. Crushing Prison破碎牢籠
需要等級:6" W2 J& v8 ? h7 h) t ?
需要在奧術系投入的點數:2
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害2 {, \+ i' M9 [# I( d7 T% b$ i
物理傷害:652 E5 C$ [) n e8 s' ?' @/ G7 p
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)- C. {1 i2 J7 k- i1 S
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)) P6 k: K3 x6 w2 s
持續時間:10秒
耗費:30法力% L9 ^: s9 S7 y5 F
冷卻時間:30秒4 c4 i1 ?& F+ g* z
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓* @ n+ H/ }8 m) y
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標. M! H, ?& Z; L$ K/ p4 Y% [
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25% C. Q; V) ?/ x5 n/ z% L3 T
持續時間:15秒# {8 I7 C, X! q8 P5 p" c
耗費:20法力$ R5 S; G, J3 ^. p. Z6 d$ B
冷卻時間:30秒' x; i! {7 E& ?( M9 }) n
類型:主動技能
3 F3 t, d1 ?, {+ s1 h4 {7 [, @
2. Death Hex死亡詛咒7 m- B" B% K) a6 G6 |. y& E7 M
需要等級:47 |" y& f4 N0 w% c5 ^8 N" f! Z
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5* _) d& {3 e: s( u
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊3 V" \6 b$ v3 S1 n" C8 o
暴擊機率:100%6 @% j, g* b( X w8 u; {1 d
類型:升級
! ]# z; ^" L) K* R
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒3 I. B: z( c& E7 }# o* e* i
耗費:30法力
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:72 z: O: }* x1 a; U
需要:恐懼術9 r8 v2 H2 n2 x# a' }
需要在混沌系投入的點數:2* i3 O; H4 T; \) L3 D$ N
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害; P; W& c1 e1 H0 _& X
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:31 N7 R" {8 ^) P1 O, J
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人
持續時間:10秒
範圍:6m7 Z6 x9 G1 ]5 ]; v$ H( b7 y
耗費:40法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術+ o- G3 S- J, M
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
+ Z% T/ p0 p, l9 x- a- o
7. Misdirection Hex致盲詛咒/ }2 W$ u7 u: j1 l+ A
需要等級:59 U& m& l1 {, G+ y$ d% ^
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%1 P( x* k7 F U. l* e
持續時間:10秒
耗費:25法力& t9 ?6 n" S% Z2 ]; B& J5 H
冷卻時間:30秒/ J# [& ~+ Y9 ^# \1 y/ x9 L
類型:主動技能
0 e: L, O" @9 t3 }5 Y
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:92 C1 V6 x. q' u: v t. _
需要:致盲詛咒: s& \ C9 l ?7 g) |
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低6 n: z6 i9 i+ o; w1 w4 [
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%0 y/ G+ \0 A* F! c
類型:升級
% A0 i& o1 f2 t
9. Entropic Cloud混沌之雲# {, X7 _* Z8 g0 j
需要等級:8
需要:致盲詛咒( q6 ?/ i7 [7 n4 ?. B# _
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4- \8 {. k' s. d' D/ O+ @
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人 L: J' G! A6 m1 m: @1 }5 Y
敵人攻擊:-25%3 |2 o+ H* A+ A% x& S3 E( p
敵人防禦:-25%; E* r& ]2 ^( E1 o% P! B/ Y* c
催眠機率:10%VS.普通敵人1 Z. \' K2 B! k. @) u
昏迷機率:25%VS.普通敵人
持續時間:15秒
耗費:35法力( c! f ~- e' H% y" C0 E
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12/ q' f# Z- \& \
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:6& d# ~& z9 P+ X- l* Y) ^2 L) a
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%- |% W- [! j. W
敵人傷害抵抗:-25%4 l1 W: I# r* a* }$ r/ o4 t5 E) }
麻痺機率:100%VS.被催眠目標0 J2 A& z; y9 ?2 ]" L; \, D
類型:升級
- L6 N( I4 u! a
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓$ `( O( l; O' [" B; o2 f4 }! v
麻痺敵人數目:2# S# I- x' Q" |
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒0 ~) o# Q* j* h9 }# ^ \
範圍:6m, u% v9 g }, P/ A6 w$ {
耗費:25法力9 g6 l0 n# j6 ?0 M
冷卻時間:30s
類型:主動技能
) C0 I: p9 U8 a8 Z7 O/ f$ a
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8& i7 m2 \! Z$ p8 S% Y+ p
需要:癱瘓印記0 _$ e$ }8 Q N! T7 b: F* G
需要在創造系投入的點數:2, t9 E5 B+ w% I/ E P; m: q# M/ \
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間% |4 h) I, @7 |
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒9 g& t0 B4 ]; A- X V" p
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
" ]6 y2 D) Y7 y+ Q: @! @* H1 C
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:64 _0 v7 B& q0 i: @7 F
需要:癱瘓印記- n' N. L0 f: `9 F9 H6 p; N
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人- ]9 y+ F: W8 Z; X
物理打擊力:6X
持續時間:10秒
範圍:6m2 j+ l* \4 c) _) b8 c9 I
耗費:30法力
冷卻時間30秒5 r. b, L5 I: T: D! g
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10& B& G" {8 Y- Y5 U! d; k7 V; Q
需要:擊退印記) m. c2 |& r" C
需要在創造系投入的點數:34 L4 Z4 Z& b9 s6 ?3 t; K% l. j
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人! n. i X$ i+ Q! Y7 j
物理打擊力:+12X
類型:升級
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉& _" @, S0 L% ~3 F$ G( s9 p' P
生命恢復:40%
耗費:30法力0 N6 L1 L6 ]2 \
冷卻時間:40秒( U$ S! e7 [/ e2 J1 N
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術
需要:治療術! v' { A. k; X4 x' @
恢復性的能量變成一股浪潮; N ^- d1 u; G, `6 b
生命恢復:+40%; j/ o- T, _. q, Z9 M6 U
類型:升級
$ E9 z3 L+ R2 ~1 {% B9 {
7. Heroic Aura英勇光環" d' c! \3 z; Q, s+ w
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%3 w% t' [" B$ U3 G
防禦:所有隊員+8%( a1 j! S' k8 e9 M
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7. X* V3 I& O$ a7 _
需要:英勇光環: i! d) J$ f! `) Q
需要在創造系投入的點數:2( j' E5 D% k6 r/ }( ~/ G% o' f
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量& h3 v0 d+ P+ j! s& `* Z% J3 ~
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%& R6 Q; c& z# ?6 }7 ^& n
類型:升級
1 @1 |" c/ i, e% z2 U5 P' e
9. Haste加速術
需要等級:7
需要:英勇光環+ X- K* @2 V' b& a9 b+ g7 J1 P
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:3+ i( Z! T U) F( v, m
法師令隊伍在短時間內加速# ^4 T: P: |, n# K' P
攻擊速度:所有隊員+50%( W' d! E1 F6 u" E {
持續時間:10秒
耗費:30法力& V ?1 B/ ~$ g4 P1 x u @
冷卻時間:60秒* ?# T$ h' x* q' y+ ?
類型:主動技能
6 i& [: D( j! o/ g$ V) {: x/ H
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒/ i, E1 J; z! E
類型:升級
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