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標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [打印本頁]

作者: evilader    時間: 2011-5-25 22:27:01     標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD...

這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
& D4 L7 h" Q/ W; I所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)# L1 o, {6 y0 v) k2 c+ E, R; Q* ?0 h
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
, S& g' i. r9 p8 p# U1 L但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
1 y) z. h% \# Q0 ~! v' _, G請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組" c  r: g$ V% y. D* g
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
( w- o+ c1 h. F. u2 c( c% i  w1 v. e; I; X9 `0 F; L1 O/ F0 _1 R% ~

作者: Jeff    時間: 2011-5-26 23:47:53

evilader 發表於 2011-5-25 22:27 : I5 |+ y: e5 y% C/ z) t& t
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的6 b; P# J! s6 i2 c' I3 N6 ?
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

7 q1 u9 _6 X' `8 k: Y( q* D. Z裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失: v  }: u! \4 C0 T, z- X
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
1 Y( H5 n1 ]" h2 U另外變臉的話可以用變臉模組
4 J1 D# p2 I; \: I* R這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始' M# @2 B1 [: H0 J( z+ _4 s' ]





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