奇幻遊戲社群

標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [打印本頁]

作者: evilader    時間: 2011-5-25 22:27:01     標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD...

這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的  I- G" B6 \# z( [
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
5 I$ N4 p6 @! P  H於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
( d8 F' Q+ d; |! `+ m但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...( Q* `& V8 s+ j4 H
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
* o+ o" S! ]) w( W* f: K9 i之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
6 Q( x% x7 H) c' `9 j
! ~. J* t. D6 D8 H+ W, X+ d5 x1 U
作者: Jeff    時間: 2011-5-26 23:47:53

evilader 發表於 2011-5-25 22:27
$ b. t: W. x+ j這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的/ b9 ?4 `: G; a
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
* w% A6 g& R% k8 }; T5 ]8 G$ h, p, \" e
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
" ~8 K8 Q& p- C* t% k+ y7 `' b0 ^; e最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
3 d6 J" g  C: n% e& M另外變臉的話可以用變臉模組
' i! K3 Q- s- c2 ^$ g這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
% L1 X; d8 q3 T- H, J, T, O2 `




歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://59.120.61.89/tuxbb/) Powered by Discuz! X2