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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
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  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。7 [: q1 t0 v# X! ]" U% i6 ~$ W

2 u7 ?5 ?9 w, A5 I/ F) [* I  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
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$ \8 S2 M0 B  V( _# i  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。+ R! }8 \+ L0 n4 b& q  n5 e* p; J
: j! O# I' i5 ?- D
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
( c/ N1 e! Y' ^: X. v/ ~2 m8 G2 t6 |1 i7 Z
  原文出處:Thank you!+ T3 K5 E) G0 y- W7 Y% P

. I6 a0 X0 P1 \0 k  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。( a9 G2 d8 u3 N, `; i! ?

* B0 I+ ~+ C, _5 _' `1 s7 {  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。/ _; X% `- M5 E* O
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1 `- E" Y5 }: l/ O$ z
  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
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