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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 % k# V) s; Q7 v2 @
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  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。) v& \" [) t. ]

" u" i' _- B5 c* N6 ]7 i  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw3 D% Y: f* p) B8 c4 N+ C- v7 }

( z4 Y' p& J6 M6 i9 K7 ^  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。4 h* }$ y  h9 Q) J9 i& c# R

/ J; |, L. W$ M/ H* x3 J  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。: _( I0 j% q/ u8 I1 N4 j% `4 P

: I3 q5 R8 P! s. L7 O  原文出處:Thank you!
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  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
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6 l7 E- Y) F0 E% z8 |  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。* H8 L4 h1 \7 J( Q+ J$ e- A! y4 H" m





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