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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
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( M* A; H) W2 L  a* X  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
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  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw0 y. i' A( L* s% u$ {' Y3 o) z, w

& l2 w9 Y9 Y) c, @6 D7 b  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
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- f! }  W* N0 f8 c/ N. G* {  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。( Z% t- ?% t7 @* l
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  原文出處:Thank you!3 P5 g3 F: V5 D( P

  u1 u3 B# _# P4 e0 t% I  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。$ E1 a7 ~! X8 B1 a5 P+ }: l! N
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  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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  R0 P) E6 ^. [$ d0 Z  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。5 k- z1 X0 y' j, U& E$ ^





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