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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 ; J, J$ h% ]3 q& ]3 x: y, ?
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  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
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  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw1 I! v( E% \' z5 O" ~3 s% c* t

8 v! ]. B( A0 Y8 Q! u  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
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  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。2 Q  h/ J  R1 m! ]- O" ?* T3 l( \

" W4 o' o6 [0 z2 i4 _  原文出處:Thank you!. O1 U, P1 l; n$ x

4 g7 L( x3 S2 e' R5 j) n) t$ A  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。  |" g1 L; q* X5 i! r( y

  j& t* g. t6 f- v& \3 [$ z; R  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。% v6 z  O7 ~0 M" r
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' c3 f# M2 i5 M+ |  n( L- v  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
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