奇幻遊戲社群

標題: Gamasutra的David Gaider專訪 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-8-6 16:06:32     標題: Gamasutra的David Gaider專訪

本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-6 16:17 编辑 7 s' \  Q4 u, E. R" a8 V
% k7 J5 C7 Q- |0 W- j0 [& c; J* t
  來源及詳細內容:
. A/ p. l4 L0 {8 h" _  Gamasutra:The Writing Of BioWare's Dragon Age II: David Gaider Speaks
, l2 ?- a' X8 d; U
! |9 ~9 R+ Q. ]6 j- H8 \1 R" }: z  簡單說一下內容,但為避免誤導,建議各位直接看原文叫好。
* G3 S. ^5 d' K6 Q/ e0 ~1 ?8 F( c" \( p( ?7 h8 S
  如果要我說這篇的重點,大概就是DG說DA2的核心概念(「dark heroic」以及「tale Within a tale」)是他和Mike Laidlaw一起決定的(所以不要都把失敗推到Mike身上?)。, R  T! F* E2 p5 H( K

! y1 Y( |* N% P' D& m& t% t  不過延長時間,並在其中任何時段依據條件插入劇情(例如最明顯的例子是Legacy)則是Mike先提出的。
+ X; I* O6 \: c% S0 i( s! Y! `. k3 V
  然後他再次舉了這一幕做的決定反映在下一幕上這個設定:6 }% A$ V! n" d* W8 I

& N* U8 k" b; @( N' j# {- h8 j# i3 ~- n- m1 ], e' e4 Q" C
Other choices are going to be local in their effect; you see a repercussion after the choice is made, but it's confined to the plot or the region the choice occurs in. Then a smaller number of choices are global; they have effects down the line, affecting the critical path in small and large ways.

, s/ j% g6 l. I0 Z0 B8 Q
4 {6 q2 b) W- R  但實際上我們已經知道這多半反映在角色的CODEX或信件上,只有少部分的支線任務造成了明顯的改變,其他則大同小異。這和他接下來講的相比簡直是反諷(設定是為了遊戲性存在?結果根本只有設定可以看吧?)。/ P6 A0 C% t! c; b

; o/ n2 t; b) e  w7 T6 |  然後接下來比較有趣的部份是David的六人劇作群的運作方式。這其中也提到他們有個「內部Wiki」來掌握細節更新與可能的變化。+ H" m# y( R/ ?6 j; E2 Y0 W& J+ a
We have a wiki on our internal network that houses our accumulated lore, and our in-house editors devote a fair amount of time to trying to keep it all organized and searchable. You get a lot of outdated legacy information in there, which can make it a real challenge to keep up-to-date as things inevitably change over time.

! ^1 J- e" w% N2 k0 u  但在這裡我仍然要吐嘈。雖然刻意不去羅列,但就我整理的過程裡仍發現數個設定上的衝突矛盾;究竟是David的「王座」裡鄧肯的雙親設定正確,還是DAO?Ogre也是,而Darkspawn為什麼可以進入Fade?不是設定他們沒有靈魂嗎?。! f/ j6 I6 G! |
) I& G( O6 h  t; E' g
  然後在最後,DA2有這麼多的異見被歸咎到它是一個實驗品(花16個月創造,用重複地場景拼貼的速食品),關於量產化的實驗(就是之前EA身聲稱要一年推一種DA商品的構想);身為一個玩家,我不禁要說,控制並壓縮遊戲開發時程這種想法是危險且愚蠢,同時也不是玩家想要的。有些人總是受不夠教訓,那麼只好用更多更大的教訓伺候他們吧。7 l' v/ D3 g- ^9 k, O

* T: i; I9 a9 h& C5 l9 I; w$ d+ S" O) }" B  Q1 f+ l$ A# G





歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://59.120.61.89/tuxbb/) Powered by Discuz! X2