奇幻遊戲社群

標題: Gamasutra的David Gaider專訪 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-8-6 16:06:32     標題: Gamasutra的David Gaider專訪

本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-6 16:17 编辑
2 c* R* l# r- b  F4 g4 k7 S
- T0 C- @9 c( v. M. S  來源及詳細內容:
* y" C* t1 K+ T  Gamasutra:The Writing Of BioWare's Dragon Age II: David Gaider Speaks& j2 t% [$ o2 ]# c
! \' A6 X- j+ b; n, X
  簡單說一下內容,但為避免誤導,建議各位直接看原文叫好。
* v  L$ S( \! u8 [+ o* D0 Q1 T$ H$ O7 q  _# I6 z
  如果要我說這篇的重點,大概就是DG說DA2的核心概念(「dark heroic」以及「tale Within a tale」)是他和Mike Laidlaw一起決定的(所以不要都把失敗推到Mike身上?)。
8 Z( @0 \, Y8 u, d1 G, ^8 Z1 J  P' c+ w! g* F' U
  不過延長時間,並在其中任何時段依據條件插入劇情(例如最明顯的例子是Legacy)則是Mike先提出的。" X8 K! q0 S  P6 @: O! |

( @* t% ~5 O& t6 a( D  然後他再次舉了這一幕做的決定反映在下一幕上這個設定:
, |$ j) m+ A: ]/ e4 b+ K
/ t0 s8 [& a! e
: B  \+ [3 ?6 u8 Y
Other choices are going to be local in their effect; you see a repercussion after the choice is made, but it's confined to the plot or the region the choice occurs in. Then a smaller number of choices are global; they have effects down the line, affecting the critical path in small and large ways.
- ~& E$ P3 G! F8 R  j1 D* Y
( |0 v2 F' a: E
  但實際上我們已經知道這多半反映在角色的CODEX或信件上,只有少部分的支線任務造成了明顯的改變,其他則大同小異。這和他接下來講的相比簡直是反諷(設定是為了遊戲性存在?結果根本只有設定可以看吧?)。1 B( H3 b- s  g

0 j5 c- d4 R% A1 U# Y9 ^  然後接下來比較有趣的部份是David的六人劇作群的運作方式。這其中也提到他們有個「內部Wiki」來掌握細節更新與可能的變化。2 p# {  c1 |, \1 T% J* e. ?
We have a wiki on our internal network that houses our accumulated lore, and our in-house editors devote a fair amount of time to trying to keep it all organized and searchable. You get a lot of outdated legacy information in there, which can make it a real challenge to keep up-to-date as things inevitably change over time.

5 l1 R7 z+ Z& M* O  但在這裡我仍然要吐嘈。雖然刻意不去羅列,但就我整理的過程裡仍發現數個設定上的衝突矛盾;究竟是David的「王座」裡鄧肯的雙親設定正確,還是DAO?Ogre也是,而Darkspawn為什麼可以進入Fade?不是設定他們沒有靈魂嗎?。3 `9 |- ~" {9 y3 e# b9 ]7 [% t

# s2 x9 t% @8 M# J( w  然後在最後,DA2有這麼多的異見被歸咎到它是一個實驗品(花16個月創造,用重複地場景拼貼的速食品),關於量產化的實驗(就是之前EA身聲稱要一年推一種DA商品的構想);身為一個玩家,我不禁要說,控制並壓縮遊戲開發時程這種想法是危險且愚蠢,同時也不是玩家想要的。有些人總是受不夠教訓,那麼只好用更多更大的教訓伺候他們吧。
' t) s- X( ?: j$ E$ I: {* d, G$ O; i

/ d; A4 Z6 u$ Y* A- A5 c* R




歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://59.120.61.89/tuxbb/) Powered by Discuz! X2