奇幻遊戲社群

標題: David Gaider公布「客製化夥伴」的發展方向 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2012-4-17 15:24:35     標題: David Gaider公布「客製化夥伴」的發展方向

本帖最後由 keppekinosha 於 2012-4-18 12:33 編輯
# n. Z4 F0 E1 s+ E$ A5 H( X4 d
4 e, ^3 r% c  c1 p; y來源:BioWare部落格
3 [8 n  r. v( {8 N
* A% ]+ f$ h# m) M1 Z& C. g$ t這是延續自2012 PAX East當中Mike一直在講的東西,DG在這裡寫成一篇專欄來說明。
/ j* p7 V: Q6 w. T% p- }0 d' P% ^6 C& n( w' a0 x6 w
這裡面使用了角色的美術概念圖來說明,不過DG也補充說這目前還在發展階段。(女性是一名Seeker,中間圖樣顯示可以塗裝成Maker的All-See Eye;男性則是DA2風的戰士Warden)
' n8 P( [, J7 C. J/ [5 \. o" ?+ `3 V# |
5 v; o- y8 L* G
圖片部分基於rEAper的「龜毛」,我很小心的選擇不引用,請各位點進去看。
3 @# B/ k% l; `6 Z0 D9 X, J+ S/ b8 V! ]
5 f, u* H' b5 Z4 y4 r7 pDG藉由圖像告訴我們,冒險過程中不一定會找到「整套」的裝備;他說,如果找到一部份(例如胸甲),裝備的話就會直接顯示裝備的位置(另一個舉例的肩甲也是);有可能找到不是同樣的套件,但可以同時裝備,產生不同的視覺效果。
* W, k0 Y% n* i, H! l0 V  R1 E2 V
此外還有很多關於材料、塗裝(徽飾)上的改變,進而創造出獨特的角色外觀。
+ J: W6 a+ q: {3 @8 E6 K9 f  U! _* {1 _, m
(其實如果有玩過「Mass Effect」的朋友就會很熟悉這種裝備模式,就是N7護甲項目中由不同的軍火公司設計的樣式穿搭與塗裝那部分。)
" a  u, h9 h& L) [
: l4 l0 @/ ~* M4 J
後面有一些QA,我姑且取其意思來翻,建議各位還是看原文較好。
# p7 l7 S8 c+ \- ?/ R0 H8 p* K# Q# P/ G
Q:為何不使用DAO式的裝備功能?(這裡是指像DAO一樣所有人都可以任意裝備)
& f- i- d2 ]' f7 m6 V$ f/ w& y' s4 ^& k" y) k
A:DAO的裝備系統不是不好,但基於風格統一--也就是說例如Morrigan如果有獨特的外觀(例如她專屬的服裝),不致於與其他角色有視覺上的混淆。簡單來說,為了強化故事演出,只靠臉部的辨識是不夠的,藉由角色的服飾來凸顯個性(加上職業專精與劇情配合),將會是未來的發展方向。+ T8 _! M4 m' B
' U' [5 a) T+ n. [$ d

1 ]1 G( m3 o4 E6 {7 l1 |, Z3 @* hQ:是不是DA2(裝備功能)的加強版?如果DA2的系統機制超棒,為什麼不直接用就好?
7 c6 g6 d4 m6 I. ^" C2 T3 O9 p! [9 |4 a
A:因為「開發資源的限制」在DA2有些表現我們沒辦法做出來(例如:夥伴只有在特定情況下會更換服飾),現在已經有所改善(參見提供的圖)。# \& `2 B) H6 [
$ S5 A0 |. _( ]$ U: B& i0 M9 G
4 q! n! X) |9 r3 a& n. t& ]
Q:開發成本會不會很高?
3 V7 z, D% F. J
7 U9 k  B; {5 _7 [7 P3 kA:任何新的功能在開發上都是昂貴的,(這裡有提到是怎樣的貴法)但我們認為是值得的。(按:言外之意是,被罵成那樣,要是能有所挽救怎樣都值得)
, ?  [1 U9 u9 ~- [! Z) v, T. i/ `( U* O

. e: o8 g7 H) y' J* ~- FQ:為什麼告訴我們這些?
, x9 n' ^2 A* y0 @  s% R# {) d/ ~
5 w) \: G6 q* J/ f' G6 m( U" bA:向玩家展現我們的誠意(按:原意是我們挨了玩家那麼多罵,至少得讓玩家看得到:你們罵的我們有聽進去。)3 m  r" }; p0 t6 k

8 Y7 v6 b( I+ n0 Q2 l. p( O! ^( i+ |  U; H; y+ _* B: ~  t
Q:為什麼不在這裡告訴我們其他(任何想知道的)重點?% D. f# ^- @; a

: _3 @7 A* W( K% v7 ^. P. fA:Mike停止了DA2後續的開發(前面提過的資料片、DLC、bala bala...),為的就是展現更多的(誠意);時機成熟的話就會讓玩家看到。5 ^4 E0 n) L; T  L+ W+ P

( H! s! V4 }% s, [* l
$ d! S9 Z* ^, k0 z9 ]
# p1 J3 o$ W( u* S我個人認為,無論如何ME3現在的情況促使BioWare每個人皮都繃得緊緊的,但他們現在可以這樣(自稱誠意),代表rEAper也間接感受壓力,這麼做是有用的......希望。
3 P. Z  Q; o. d
) O$ ~4 H6 {3 c  C: F, Q
& v7 c, F+ i# p! y" N1 |

- P% v( A; b6 }7 h/ W' xPAX East相關:& c+ l/ r* E) C' l5 Z7 P8 V
; S: A9 Y8 `9 |/ _! _
開場:
* M7 S/ t  J/ J; F[youtube]OZhTbhUpixY[/youtube]* r5 j# ]) {0 s1 J
+ W/ l# o+ e8 A" [: U- z
7 u9 K  ?4 y9 w, p' M; O
提問:
7 K2 ?& ~0 `$ o[youtube]f0nDyB7Eva8[/youtube]; b0 N  c1 z1 x2 V2 m  h
/ i+ u6 w- }3 Z* ?2 X





歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://59.120.61.89/tuxbb/) Powered by Discuz! X2