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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
  H: b; k2 q5 O4 ?
- E1 ^$ K! k" c) e  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。, {  A) Z9 a3 G1 H! t' [2 P+ ^

) r) K$ I0 ?8 `8 K) A3 I9 d/ K; \  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw8 U& L7 q% `6 k6 t* u4 I

6 X6 [. J. p9 |5 `! {# J  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。% X. [$ s$ P( B. {: t
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  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
. R+ s- i+ k' W8 l7 Z
5 ]/ B, P. Y0 ]8 o: }5 V. ^  原文出處:Thank you!+ q' L" v- {2 H/ m% `: X
1 l$ C& Q8 b; e7 R3 J& m" Z2 D/ n
  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。* u) U9 ]5 C/ j; {5 i

$ @  W) E- i% g7 t' F% |& K- R6 l  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。/ ~6 x9 a; u. z  d2 Y& r

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1 `, U+ K# G7 g  Q, p# J( s! A  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。' o: s0 E7 A+ ]( N1 b4 K$ T

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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