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[分享] 佛瑞登簡歷+佛瑞登年表(修訂五版) [複製鏈接]

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發表於 2010-7-28 22:42:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-10-15 15:00 編輯 # l$ v% K$ J* U; c
6 L) h1 Z# L6 k7 `$ D
舊頁面版本:佛瑞登簡歷+佛瑞登年表(修訂二版)
) G/ ?( e, b7 a7 U; G. N; k
: s$ m* u# m* K, I; p% X+ k由於網站更新以至於沒有辦法在原帖使用編輯功能,所以另開新主題。2 t" w& a2 n) @: i5 N  X
" V1 J- U3 j7 l6 }
前言
+ K/ D& d" L9 B+ y/ H: y6 u
4 f" w2 Z) K4 Z2 i, B( y# \+ _4 f  「佛瑞登簡歷」是對於Dragon Age : Origins發生所在地的國家「佛瑞登王國」背景資料的總匯,除了一些從遊戲經歷以及背景資料總合的結論外,也有部份是我個人自身的判斷,某種角度來說或許並非客觀。- r3 h. _# h! H9 i8 P/ H8 ~

" X  `% Y2 B( y! y. r7 t! G  而「佛瑞登年表」基本上是以佛瑞登為中心來記載各時間點發生的事情。然而部份事件發生年代不可考,順序上我以其他參雜事件的順序可能來排,或許不全然正確,但大抵上確曾發生這些事。4 c, P8 v9 K- d8 w" n. U  d; G

3 s+ f/ o0 D6 t8 M* O2 Q
! s6 ~! F2 }( D參考資料" _4 U0 b; d* J
- t6 _, f" u4 o% {. b; i
「佛瑞登簡歷」以及「佛瑞登年表」是根據這些資料為基礎作編輯:. n2 U' V- c+ r% Y) [! S
, \/ f8 C# N2 v/ s  g/ y  _
1、Dragon Age : Origins Prima Official Game Strategy(Traveler's Guide)/ z" L: b# N: V% r
2、Dragon Age : Origins遊戲提供之Codex! L% X3 m; l7 d3 s7 p* I) x
3、Dragon Age Wiki
& u2 d1 R2 E0 \8 a. M- z1 \4、Dragon Age : The Stolen Throne(僅少許,因為我個人也沒怎麼看): y! h% W" ?5 B2 {
5、Dragon Age : The Calling(僅少許與本編有關)
5 w9 D! w8 V3 t8 S0 K! x% M$ j& p0 S8 s/ |9 {
然而我發現,在綜合這些資料後,部份事件的發生在時間上、角色上、或進行的內容上有些衝突,無論是共同編輯的Wiki、遊戲的Codex甚至官方出版的Game Strategy、背景小說,都有類似的問題存在。8 Z; l' j5 J% T8 n
; I# D" t/ W0 |& H* g
此外有些爭議事件發生點以及過程超出我個人不甚管用的語言以及理解能力範圍,我僅能大略描述,如有錯誤,煩請盡量指正。
9 [8 ~, V5 J7 c1 G. n$ h6 ^0 [: C1 ]7 ]0 z! F, d3 P
% P) |6 e& d7 ?7 _; O: I
目前問題點: A: v, b2 g/ ?/ s3 W( L2 u
; D. J5 g. Z2 f9 s7 ?5 S, M
01、CODEX_70關於帝國教會(Imperial Chantry)成立年,即由帝國教士編寫的紀年顯然有誤。
8 V" W8 O# M% Z   雙塔紀年為第三紀年而非第四紀年,還好有年號命名供辨識。參見:Game Strategy。
3 e2 j! K: T% p, n" p  _9 ]6 \/ F: {/ N5 z8 O
02、CODEX_117佛瑞登通史第一章記述5:33 Exalted凱蘭哈德為丹諾林公爵。CODEX_198凱蘭哈德傳奇第二章記述凱蘭哈德獲得法師、灰燼戰士,其他領主的幫助與最有權勢的丹諾林公爵西蒙爵決戰,並將其勢力擊潰。這兩件記載明顯有一方並不是正確的紀錄。
2 F# M! n5 x$ ~/ U8 J
' @& a. S+ y8 C' i9 v  a5 t03、CODEX_199記述凡徳林(Vanedrin)國王在8:24 Blessed於洛勒音(Lothering)被歐雷人伏擊身亡。
) h5 X6 S& |! {8 f+ e$ c   但該文件完成於8:10 Blessed,怎可記未來之事?/ X' f/ K& L# j4 P

0 @! A1 w% ~$ N, |/ R04、Game Strategy所提供之佛瑞登時間線中的帝國曆對照教會曆,與自身提供之瑟達斯時間線,在時間上落差太大,只得異中求同。, w! A! e0 J5 n2 I2 l9 [. Y

- K+ e- V7 p  i05、在佛瑞登遭歐雷入侵時的8:24 Blessed出現了兩個名字:King Venedrin以及Darlan Theirin。這兩個名字分別在同個年代不同事件中被記載為佛瑞登當時的國王。King Venedrin在補述Calenhad遇刺佩劍遺失以及庫斯蘭先祖護衛(庫斯蘭盾牌的故事)被提到,而Darlan Theirin只提到逝世由年輕之Brandel Theirin即位,而Brandel Theirin是馬瑞克國王的祖父,這點在The Stolen Throne中已確認。因此我暫且將Darlan Theirin視為King Venedrin遇刺後的繼任者,且繼位後很快便崩逝作結。
5 ]: l  I3 Q+ {  J, }5 ?: r# S* V+ W. e+ ]) A* E8 B: t3 I' P
06、歐雷佔領期雖說長達七十多年,但偏見認為應該是以Brandel Theirin死亡起算,但Brandel Theirin丹諾林逃出,歷經廿多年才死,那麼莫伊拉的出生究竟是什麼時候呢?推估8:45 Blessed這個數字是很微妙的,因為我只單純將莫伊拉視為庶出,即布蘭登亡命之時娶妻所生,否則這六十多年的大坑至少要三個世代才能舖平。後續我會再視情況調整。6 ^& H) v( a+ M3 i0 A7 |& d

$ {7 \; Y0 N8 ]* i% z6 N07、凱蘭、羅玟以及灰袍回歸這三個事件,Codex、官方手冊、小說(The Calling)記述的時間都不一樣,但小說比較偏向官方手冊;目前我保留此一瑕疵不作更改(其實也難以更改),但其實各有兩三年相差之譜。" ~4 w' C  X1 d5 y4 B, D
/ z9 `* a  N. |% P; w, X
0 T& f; G( \5 `' V6 z" s
下次更新0 U- |& ^6 n( i" O4 x9 s- ?

8 u: I; K; R5 A1、佛瑞登革命,賽歐利克男爵(Bann Ceorlic)家與塞林(Theirin)王家。% r5 N( y  [) S1 _4 u( U
2、當代(9:30D?)事件。將部份黑暗衍生物編年史的CODEX當成信史,% m( O0 b" ^$ H# K
  其餘擬保留給Dragon Age 2 預設劇情。) [+ o6 f; Y+ K; C
3、納入DLC「Witch Hunt」中相關背景(含卡達許地堡(Cadash thaig)及其相關)。
# a" b' Q2 P: x" j, X% P4、帕瑟倫(Parthalan)的事蹟。
+ `" ~) _& _  c$ o2 f, x5 i5、擬根據FGC版本翻譯來進行名詞統一。
$ c3 E5 n) f4 @( x* \/ C5 l6、擬導入Dragon Age 2 版本的Thedas時間線。
" f3 K2 x1 q7 M! R7、更新佛瑞登簡歷。. B, j: Q  O5 r  G
 + s( ~3 i: {. ^' G" K; p
圖表6 [0 @2 Q- l; j3 }/ j6 ~
+ C& T, W/ l. F4 ]
放棄使用圖檔顯示,改使用PDF。(因為真的累了)
% ?5 j; g7 X6 L/ B  ~( y' Z) V+ r+ B4 [
如果有朋友覺得這種東西要錢划不來的話的話請告訴我,我再想想辦法。- A% ^0 H( ^1 f
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佛瑞登簡歷& u8 `, B4 S9 R0 ]
) ^2 h7 ]* q7 n& B

# {& b! ^; U8 r: }7 ?6 k+ t' Y7 p- U0 a/ }

' r  e! B3 ^% f; H; X! M9 C- Y, K佛瑞登年表
: x1 ]. ^. J- W) z
' q2 S$ t2 D$ ]' p/ g' p% \( q9 B; Y6 R/ d
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0 p9 h5 O: B3 P* e0 F: {& f. _; X5 C  c- U) X8 l8 U% U* V8 }* z) K
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! Q- ?" r; n( ~# D4 w0 }+ m. u0 _- H4 P5 s
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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-8-23 14:15:12 |只看該作者
雖然資料片將「Vigil's Keep」翻成無眠要塞,但根據該要塞的建造理由(對泰文特帝國的監視)、而's也有從屬關係或歸屬等意義,因此偏見認為翻作「戒備者要塞」會比較好。+ r2 ]' \5 \1 A, G! T7 W5 K4 ^6 _

) P. p1 k  r  z# i) u而韋德(Wade)打造的名劍:Vigilance,個人認為也是因為在這裡誕生,個人也是推薦使用類似的意思。
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-9-27 10:25:55 |只看該作者
感謝版大辛苦的製作5 }/ V9 K, ~' N& D( P, n' [0 t6 S0 p
一定要支持的
- n0 O- S) H! E有中文化感覺差很多( G2 e/ r9 I* j4 M0 y; h
可以了解故事架構
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