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[分享] 說幾個在資料片甦醒中可能會遺漏的地方...   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-19 17:00:48 |只看該作者 |倒序瀏覽
在完整漢化發布後- y# `* L& `  T" O2 ^9 [8 u# e
想必有不少同好玩家已經玩過DAO的資料片了4 z' r0 O, }( C  V; L
小弟我在通關了三次發現到了一些玩家可能會遺漏的部份
, d: `+ Z& L: x- U6 J就當他山之石,可以攻玉,提供給各位當作參考
- |, G4 H4 a' `. T1 x. t如果有人已經發現就當作複習一下吧~
4 I7 m4 ^9 }- D5 Z/ `
5 q# m4 O3 x9 n一,隨機掉落的重要道具) i3 X, C5 R& Z6 o8 D& T
7 {. \+ X/ W5 ?8 J" E" v6 z
在資料片限定的幾樣新裝備套件中,有兩樣套件是隨機掉落的2 ~$ V3 d" k! u3 A+ T  c9 {
分別是法師用的博學者之袍還有主要給盜賊穿的靈巧之衣" @  P3 n2 i7 p  e# e( f. [
博學者之袍是在艾城完成追捕走私者任務的過程中,走私者老大會按照他的逃跑順序會烙五批人阻攔你
# }5 N1 L. D& D) y3 I每批人中的「僱用暴徒首領」法師身上會隨機撿到這件袍子' G5 }! @& Z2 a: G7 @( z0 ]- {  _
但是機率很低,一般人可能殺的太順手根本沒發現有這回事...7 o" u5 N1 H# C" t6 [
至於是再哪一批人身上,這似乎也是隨機的& R' y" K. ]- p8 e- P4 N! u
我在試了好幾次後是在以逆時針數來第三批人(也就是在王冠與獅子旁邊那一批)身上撿到
$ C" J; x% q/ r) K( M8 m6 D而博學者裝備其他的配件是在安度斯的個別任務的小屋中撿到/ F1 M& H/ J  B* b
(這邊有個地方翻譯錯誤,撿到的物件明明應該是『博學者之靴』卻誤置成『博學者之袍』). Z. R6 I( B) Q' @
至於靈巧之衣就很機車了% m; t0 F: B2 t$ k0 _# \/ e
這是出現在「潛藏已久的陰謀」任務中,貴族僱用來做掉妳的「烏鴉暗殺者」身上隨機撿到& C7 v! b1 \. X& }' x0 u
不管你是用請黑狼調查還是用人質,反正就是那個唯一一個烏鴉暗殺者身上會噴+ g: h1 j- V4 c& F4 t- d
這件衣服要拿到就很血尿了
4 M) e8 g/ `& A$ v, d- N% T9 S根據WIKI所述噴的機率只有5~15%........
4 o% }. Q$ p- p' t要不要凹就請各位斟酌吧" V! n/ i. f' O/ h4 w) e
9 I6 }7 @/ `8 C* ~5 ~
二,容易遺漏掉的Breastplate of Hirol's Defense...$ p0 s2 B/ C: C& U
0 p. a5 }1 O, W) d
當你在進行「最後的軍眾」任務時
( C; C5 a* Z5 X會撿到一些破舊的裝備物件對吧
% s$ U  B* ]3 T$ i8 ]7 v這些東西是可以拿到矮人要塞的貿易區一個石魔像前去修的
) O9 H! n/ t- {- I1 C, l* Y* u這個過程中可以蒐集到資料片限定的Armor of Hirol's Defense Set2 k( y+ _* e/ b! T( e2 l
四個部份中,鞋子是在進要塞前的一個寶箱中撿到. t3 }. @1 X# B- l
手套是完成要賽中的符石任務後獲得
4 ?* t! K8 M* K" p9 @頭盔則是在靠近下游出口前,通過有一大堆嬰魔的區域後,一個滿是寶箱的房間裡找到
+ p  n$ e  e1 ~: n至於最容易被遺漏的就是裝甲部份, l+ A! G* A3 u6 C: ?
那是在不到貿易區,在要塞平民區和貧民區之間,下方的一個小房間裡發現
8 G0 l* g! h, |6 E# }# _8 }( A  T我第一次玩的時候由於那個地圖幾個房間長的太過類似
! @5 d: [8 d7 f3 W9 @- Z一晃過去根本就沒看見這個房間' c( I  B: I3 e, U
這個算是小問題,只要稍微注意一點就一定能找到。
, ?0 j2 I  E9 O6 w
$ z  g) V4 P* Z. s三,無法觸發的女矮人個別任務...
5 W3 u8 m! H/ m. I& {; W7 h" U8 g. @9 q$ Z6 C; \% p
會發現不管怎麼玩都觸發不到女矮人的個別任務嗎?
/ n- ~; j( L# Y4 o. Y1 A; ~其實觸發地點在艾城
8 ]/ t" x; v# q$ Z帶著女矮人通過艾斯指揮官的位置往東走,就可以觸發
" G* `4 ^# J0 k! A" t4 o但是這邊有一個BUG
2 V( x" A) t6 Z2 A那就是「如果你在女矮人加入之前先一步完成追捕走私者任務,那女矮人的個別任務觸發不能」
0 h' W  R4 r7 H3 Z9 t我想很多人都跟我一樣一開始在艾城玩的太順,根本沒注意到這一點
% p+ a. y/ E# L下次重玩的時候記得先保留這個任務到女矮人加入後在觸發啊: W' I" w3 R1 c* h5 z
一旦這個任務完成,女矮人就有機會在後日談中活下來,並且成為灰袍守護者的忠實夥伴( ?! F& J2 E; `, M7 ?
(關於要觸發這個後日談似乎要選擇回去救要塞,尚未確定,有待下一輪測驗)
8 x0 I3 d' a. C! V/ E/ @
* i! H& Z8 v# l9 Z2 {8 S7 ^四,超難觸發的女精靈個別任務....
5 ]( h5 g/ q9 i( T1 T0 C
: J6 Q; w) S3 D( o+ }/ b. Q* G0 g1 a不要懷疑,女精靈也有個別任務的8 s. g+ [* K3 U( @5 Q. i8 X
她比較機車的是她的個別任務必須在大地圖上行走時隨機觸發
" r1 b  N6 T1 ^4 p1 L帶著女精靈不斷往訪艾城和無眠要塞這段路就有機會觸發和女精靈的氏族見面的事件
2 R, ^* j1 F. y+ z6 N3 b7 l問題是這個機率非常隨機
" `& C1 g" T' f普通人如果不耐心的試著幾次根本不會發現) j. p" p# m" m$ B2 ]- C
如果你無論怎麼試都試不出來
) S, P6 Y& ~3 E5 hWIKI提供一種暴力解法讓你強制觸發這個事件,請參考以下步驟:
* N3 ^% z# b% `0 Y+ j. h; }- m$ o: ~. @) f6 v
  • With the console activated, write runscript zz_gxa_debug and press ENTER(進入~密技模式後輸入runscript zz_gxa_debug)
  • Select Start Plot Specific Debug (選擇第三項Start Plot Specific Debug)
  • Scroll the list down to the third page and select Random Encounters (選擇「隨機遭遇事件」)
  • Select Jump to a location (選擇進入這個區域)
  • Select Forest (選擇森林)
  • Select RXA170 Meeting Velanna (選擇RXA170 Meeting Velanna)
這樣就完成了,我已經測試過,這完全沒問題,而且這個任務完成後在後日談中會發生改變,如果女精靈活下來,她會改變自己仇視人類的作風,在一次黑暗衍生物的襲擊中獨自保護了一整個人類聚落。
( P; h8 l8 ^: u. ~3 l0 _, `6 ^7 U, A# O+ i
五,留守要塞一定會陣亡的名單...& W+ ~) t" s' {* w7 T1 P; H

5 v/ g" F: p, h: i% }$ |- E( i0 Q基本上如果在最後選擇救艾城) G2 E; Z5 u( d3 w( Y
留守要塞的夥伴們不一定會通通陣亡
5 ]! g! c" ?5 ]6 t$ w男法師,男盜賊弓手,還有歐格仁都是有機會存活
2 F3 S) O: e9 s4 x: u- ~! {" Q* j: b關鍵在於他們自身的能力有沒有因為好感提高而觸發完整
# `& z  h' ^8 `9 a5 o只要透過個別任務和送禮讓他們的好感度到達八九十(這是很容易的),基本上這三隻即使放著守城也不會陣亡! I: X" [" {) |
(或許等級也有關係,這點不確定)
* x& Q* @! n# V  x但是正義和女精靈如果放著守城,不管個別任務有無完成或好感度多少必死無疑
0 g6 x) z7 E" ~0 \5 v, Y女矮人還不確定,不過如果照WIKI所說似乎也是屬於守城必陣亡這一區
0 p* ]# u3 N  G5 }, L- t. \大家可以在測試看看
& l; n8 }  A1 ]3 f+ w" R9 G; g
5 Z  K; D  j) V* ^2 K! K目前想到的就是這些  @' D* F' l1 B
各位可以加減參考看看+ C0 h- U/ @+ s  v$ i$ L' |& Y
如果有說錯的地方,還請各位不忘指證
( y( \% ~5 X2 ?/ k謝謝
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beta400 + 3 感謝用心的分享!
雅子 + 2 + 3 辛苦了,大大,給你抓龍一下,(抓抓 ...

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-20 00:49:53 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-20 00:52 編輯
1 _! L0 N& ^& h! L1 w, l& |/ u) P% i6 {
' V% v2 u/ w# O: z2 m6 {這還真是糟糕,無怪我重跑幾次都覺得好像少了什麼,原來是女矮人個人任務一直沒機會遇上...
, K- }, B" j6 j2 b至於瓦拉娜的個人任務我都有遇上(不超過三次,不過有個海盜拿裝備督瑪特之爪那個就有點困難了...)
- R0 P+ l6 b  p5 P; E& @! B" h7 S
另外後台指令在資料片中好像全都要插入「gxa_」的樣子?
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-20 01:01:33 |只看該作者
本帖最後由 senchi 於 2010-5-20 01:32 編輯 1 Y8 r5 f" Z- ?

6 a0 v. L; j' P# `, o感謝感謝!& o* w0 _0 V% A
我沒有碰到女矮人和女精靈的任務……
% G% {; Q  |5 i! o" B  ]3 ^
0 `+ B( H7 U  P1 [- k我記得選擇救城鎮沒回堡壘的時候(堡壘升級完成),女矮人出現的描述是說她帶領隊友面對敵人,這次沒有逃跑,好像沒有說她死掉……?' n  H( H4 r  Q1 D, ]
1 @* s% }  _( V% P  }
. D$ P  G# s1 M; w

" g3 v+ z5 T( \6 v  i+ j$ l: H  ?剛剛又去重新破了一次,把照片PO上來。這是表示她死了嗎?
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點評

keppekinosha  確實是死了。 如果帶她去打母親大人的話,沒有做個人任務的她會覺得沒有目標而回深淵繼之路續履行她的義務  發表於 2010-5-20 14:33:27
冬風  看起來是死了  發表於 2010-5-20 07:31:09
(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-22 07:56:46 |只看該作者
感覺心癢癢的,遺漏不少地方,這次乾脆用新建立角色,不要用序章傳過來的角色,再重新玩一次看看!
喜歡電玩,Gundam,Ultraman,假面騎士

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發表於 2010-5-22 23:57:20 |只看該作者
目前卡在尋找女矮人過去幫過她的碰友
8 h% Z" V% ~# q9 A3 ~整座城繞遍了沒發現啊...T_T
9 K  h. [$ |( Y2 h; V
" f7 p7 O2 o: J+ e' N) ^: i( t0 J是我遺漏了什麼地方?
0 B# F( T0 w! M9 U還是說這個任務觸發後也要等做完才能結束掉走私者任務Orz

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發表於 2010-5-23 00:05:24 |只看該作者
回復 5# ormei7937 5 n  E) `. N+ r. z
2 c8 y' k3 _2 O! x2 {6 I+ V) `
首先先確定一下3 {7 B8 G4 W: x- H9 q& n/ t

9 J" \7 x" }0 T: C7 S1.女矮人的好感度超過四十了嗎?# ?" f0 Z/ ^/ x
2.任務的觸發點在城的東邊,要超過艾斯指揮官的位置,你會看見一個cut scene,這代表任務觸發完成,接下來你要回到要塞去,女矮人會自動找你對話
7 g' N4 M" C, `% ~5 U9 B對話中你要選擇「妳應該要改變」,這樣才能繼續回到城中去找女矮人的朋友1 k! U% v, z* @" A5 Z' s
3.如果以上你都觸發成功,女矮人的朋友人在「王冠與獅子」  c0 E4 v, x5 j9 y
4.因為有BUG,強烈建議把女矮人的任務完成後再去觸發「法律與秩序」任務
( K# C5 D# Y2 f) }  b/ s; |5 f9 H- N* c- C
希望能幫到你

點評

ormei7937  看來要重玩第四次了...Orz  發表於 2010-5-26 01:46:12

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-26 00:30:40 |只看該作者
回復 5# ormei7937 8 h9 @( Y" C+ \- F

! {% B$ f; N* p2 n" R$ T5 F5 E* n' D# {. G
  那個女矮人其實一直都在那邊,只是有沒有滿足該任務條件而觸發事件區域(女矮人前面那塊)。
- O3 U& L  r/ [2 V' ]" O9 R4 b, |6 _9 l. k, U+ P& }
  而這個「法律與秩序」任務觸發後似乎會清掉該區域的重複事件(例如秩序方第四股走私者有和女矮人任務重疊)。
: S) e: r8 R- L/ ~
, G9 o' M, H" [- k+ v4 @  不過真要叫BioWare的人去處理,搞不好他們會拿:「這就是人生哪~時機不對,兩人就是碰不到面。」之類的話搪塞,其實都是把人力放到某OLG上了吧。
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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