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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
* c6 Z. F/ V( r. q  G$ ]
2 A$ J: W& V: Q. D# ?2 ]; z! }  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
9 e! |, p) v+ ]2 Y6 K( G. ?) R# F( ~
  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw  Z, r! I, S3 A

- {/ C3 U5 z. ^! `# v2 }+ m" `  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。  y' ]' I% E7 U% m0 w3 R5 U

; d( `2 t" H3 s7 G  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
5 I) C7 G2 J7 v  h
8 [7 G2 o1 w$ E" y  原文出處:Thank you!! I) o6 r9 W' X& r4 }# U& O$ a. K; s

& U- e- E7 n: @1 ?5 R  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。; f2 x  W4 E  y: g4 _8 I! T
9 e/ L* ~% Y4 g: _0 [5 x$ X& T! d4 {8 [
  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
; B4 G* G; j7 q: P/ W2 l, C* w; m( D

+ @9 I1 K- M) @7 m- k0 b% J
  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。7 g' D3 \( u  j+ {) h+ v, j

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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