|
   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60725 G
聲望- 819
|
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-2 00:58 编辑
6 I+ ]& \0 z$ J* O+ Y$ b# A, f0 e8 Y0 ^
很多地方已經有Legacy的心得和評價,我看了很多篇,反應可以說非常兩極(特別是Game Spot);不過個人還是那句話:「自己玩的感覺最重要!」(就跟看新番一樣)。# q5 U# R& t: J# H5 m
0 r% E! Y% y8 o. x2 U- F
- u$ o" d* j( X; l6 q# E; x 我在別篇半開玩笑地數落了DA2的劇中劇的故事敘述方式,結果在Legacy的任務插入方式上卻也被這種半開玩笑的方式算中了。其實這一點也不稀奇,應該說接下來如果有獨立劇情的DLC,大概也會是這樣吧。
) v6 _% F, M: e6 h C- `+ \
4 Z2 B2 `3 A- b" S" R( o/ F Legacy在先前的Interview就提過是可以在任何的幕之間插入--因為真正的劇情是Varric與Cassandra的對話,既然是對話,那麼在任何時間「岔題」都很正常。也因此Legacy就只是岔題的產物罷了(雖然是這麼說,但以Champion家族來說卻是最重要)。
2 I& c: ?: |6 b& o4 b7 s
! h: h" ~" \: M# V, h3 v Legacy雖說可能在任何時間點發生,但個人分析過只有兩個時間點是最符合:第一幕和第三幕的開頭--從腳本預設的條件來看也確實如此。總合考量到Hawke家族成員與滿足劇情的情況,第一幕後半要比第三幕好些。這些因素包含:Leandra尚在世、Carver / Bethany都仍與灰袍沒有關係、Anders沒有成為「稻草」等等。而監獄塔的基座有通往深淵之路的道路,也可以視為深淵之路探險隊的暖身。7 K& Z; F' j! S& m* r) u; C) n
' ~' [; i" C3 g$ u2 x
而隊友分配來說,一直以來我都是以劇情需要作優先,戰術思考倒是還好。而Legacy基本上就是講述Hawke家族的過去,Malcolm對家人隱瞞的秘密;以及灰袍隱藏的秘密,所以隊友選擇就很固定了。6 I7 u" q% D$ ?% s0 G8 D) [0 Q7 t3 y
8 p' b, b+ @& u8 z; W
. R) f, R8 Z! t i: q0 I1 C6 o
選擇早期進入還有個好處就是敵人不會太扎手。我第一次跑用第三幕的進度選困難,常常是九死一生(而面對Archon DedechorusCorypheus時我的Hawke以外的隊友更是十死不生了),第二次跑另一條路線時就順利得多了。除了有一些Bug外,因為是特殊的監獄,所以有幾個陷阱謎題也是理所當然的,比較激賞的是那個「連連看」謎題,我得說第二部分我有相當多成分是靠運氣解開的(拿到套裝那個)。
2 R0 x. N: ]- w- z! L
) Q, P# C0 B" ^6 ^) r 基本上整個監獄塔是為了封印Corypheus而存在的,除了Corypheus本身的謎團外,在這裡也對灰袍的喪鐘:「the Calling」揭示了部分黑幕。
0 I9 S" r. `& M6 q# i+ G- V: O* `8 G3 D4 ]$ U; p
Corypheus能夠藉由Darkspawn的腐血強制進行「約束力」,以至於部分的灰袍以及「前灰袍」有意無意被其所影響(那些Carta也是);然而比較奇妙的是,如果Hawke的弟妹加入了灰袍,但在這裡卻不像某無照醫生那樣被嚴重影響(連某靈體都帶著傢伙見客了),這真是太奇怪了(也是另個我個人建議在第一幕就開始進行的理由)。
* P" l" S, B& r3 n
q1 a% Y' O7 C 「Corypheus's Call」是否代表著「the Calling」的另一種可能目前還很難說,畢竟灰袍的the Joining就是以Blood Magic為基礎,為了徹底殲滅Archdemon而製作出來的;此外有個Darkspawn就不受the Calling的影響這點也非常奇怪......。; f0 Y& K+ z0 ~& u8 [7 m; c# Z
+ g1 n9 J6 Y Q+ j
最後要說的是「Veil」。從Corypheus的話語中推測,監獄塔的封印方式可能和某個因詭異實驗而封印的Thaig一樣,似乎也就是利用Veil本身的「空間」來鎖住Corypheus的;然而我們在該Thaig看到的技術是在枯潮發生約兩百年後的事,當時矮人有沒有這項Lyrium的應用技術還未可知呢...。
" P5 O+ X! s2 |: \ ? r- m; v/ B/ I& ?0 ^6 I6 ]; V% l B8 A
8 g# h q1 q" z$ Z
總得來說這個DLC偏見認為確有稍微挽回一點對DA2失去的信心,希望接下來的DLC也能繼續保持,甚至更好。- j3 p9 d! `* d/ K
4 D, f4 e1 K1 v% d" @
我不怕掏錢,但我怕買到垃圾。* F: _$ R1 C8 p* J6 f
- {' N& `! N4 D# ^ |
|