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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯
# M* M# `$ q7 c. O5 L2 e
7 J" R$ k& ?% C3 v就是遊戲原製作團隊的訪談。
& u9 X( e( l6 `( V- M0 Q
; Z) f& A2 L" J: [/ L+ {關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
7 {  x! |, e3 t2 e1 d! a9 D& U( s
/ g1 d! V/ d+ C$ C- [% L" d- |5 [1 x, S( J6 \+ g( c) V1 P* h- a0 s4 D  Y

7 M3 @& j  B( f  R7 N; X1 F& i1 z4 M% ]9 f
結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)& @/ ]% @4 x% t' ]9 C7 [

4 T9 B/ k5 |2 o) l% ^) o+ i  w
; Z: M5 x9 L- k/ m# I- L讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?2 \& D1 |. W/ T
不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯
" `2 ^+ n7 q/ D/ F1 c6 ]* \# e4 v9 A' W( c/ l& \' s
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...1 e0 @/ }  b$ \- x
8 P4 J$ E# D4 y' F4 W* [
DA2日版官網6 ?+ h: ]9 S! G8 S. ?" a  _
http://www.spike.co.jp/da2/  Y8 |  ~: S$ G6 B9 ^  c4 g- I
還請了聲優作日語配音...

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