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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
, Q( ^7 d; D+ V+ I
/ b- V; t' r# Q, G2 I. @  n  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。1 p4 A& N4 L6 K( J' Y! J# e
% N+ t4 }  g: f/ J3 G
  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
( R: g% d7 o, i+ P( I4 B
! P' a7 h* v# h; W. q' P. p& o$ r  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。; K: B9 }" Q, A+ @+ X
+ M/ {4 I: d& Y) C3 n
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
4 L: [# U# z( Q
& J7 g8 I+ n. W" \' j5 u  原文出處:Thank you!/ V4 K$ W4 o! F7 t& R: G" T7 }
: D2 r  `. @& ~9 v! ~8 ~2 f
  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。$ P8 I$ r  i  C) g/ O8 O
7 ~" p& G% E  c: F+ @4 |
  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。# c/ h2 b  S' z1 |7 E# S

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  q- D( a9 H0 p1 ^$ y0 i& c8 p
  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
4 ~9 Z$ N/ ]2 p5 b1 G

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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