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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯
9 l, o1 \7 N% v. A( K2 v
+ q7 l, J$ e( z$ c9 ]7 g0 ^就是遊戲原製作團隊的訪談。; ?2 ~" M  ~7 U2 {; }( p4 v
( d9 q+ \/ d  x' n" p! x7 L. y
關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
5 N2 C* L* y) f6 b- A$ g3 {9 j4 F* w- Z1 A# Q! m
% W0 q+ \1 b1 M; I* p9 T. x
* j! {5 v5 G  A8 m
# A* Y5 m, T/ a, _3 V8 A' G
結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)
& ]; P( ?  @! Q
: A- j' u7 k' ~5 {, T' w
; l$ m! v/ W8 C/ Q8 g+ e! N4 ?讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
0 E2 X& C4 d7 v( X, s不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 9 g* x- S, t) t# R

  j" h" ?, C% |- V& f* u感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
" `7 _* x8 q1 @" \
' p2 @. _0 }0 p- W% hDA2日版官網
, G/ c2 ?6 m1 Z1 qhttp://www.spike.co.jp/da2/
+ Q* j1 u9 W' S8 l: X2 P0 r$ S6 o2 O還請了聲優作日語配音...

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