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[分享] 闇龍紀元:序章 資料片:Awakening 心得 後編(尾聲)   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-12 02:46:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-9-27 23:11 編輯
3 g" g4 R2 a: A, i- n) u
* l7 q  c# [' }# C$ P  因為打算開始正式進入Dragon Age 2了,把一些存檔做了整理,並且忽然想到還有這個看起來似乎未完的標題,想說就當作序章的尾聲好了。
, |# {' c+ |: `! i$ J* c% M; v# o8 R; X# s: {4 D, X
  我也想到Awakening裡似乎還有一個人沒有提到:洛根,如果他活下來會以怎樣的方式登場?所以這篇就當作補完他的後續好了。(其實關於這個主題,當初我本來已經準備好相當多的資料來談,不過已經不重要了)
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, K5 L+ V  ~  d: o- r, S1 C7 ?  洛根這個人在序章的行為動機、準則,我已經在不同的地方論述過很多次,但多半都不太愉快。然而我也常說,這名角色可以說是最足以代表整個Dragon Age : Origins世界的代表性角色-包裝在負面的行動準則下的正面動機(在他近乎歇斯底里的聲稱中,他的假想敵也有意無意的應證了他的說法)。
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  除此之外,Game Informer的「Top 30 Characters Who Defined A Decade十年內前三十大最具代表性的角色﹞」也將洛根列入其中的第九位。; G) O1 E5 ]. e  {( d5 A
) p( f2 e/ b" G/ q% I$ {; \
(洛根就在圖片中,可以找看看。)! ~& N( h% X, E
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  言歸正傳,如果在序章中,玩家主人公決定利用洛根的剩餘價值,使用徵召權將他拉入灰袍守護者,那麼他將會在Awakening中登場。(並且也因為這點,當你扶持阿拉斯特為王時,他的態度相對的也較冷淡。)
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# w* I$ n# f6 V& ?4 V  不過我得說,Awakening裡的洛根,和序章中眉頭深鎖的洛根之差異,幾乎是判若兩人。
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  當佛瑞登英雄暨灰袍指揮官(Commander of the Grey)奪回戒備者要塞(Vigil's Keep)時,完成任兩項主線任務後,洛根將會在正廳等待著指揮官主人公。  ]' b  I0 N0 |9 V  K( `$ _& ?' b$ N

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' Q! e( s( L- m' w0 c9 t1 p7 h0 f/ C
  不過說實在的,這真的是洛根嗎?還是建模員忘了洛根原本的模樣,隨便捏個大叔臨演就上場了?
  M; d' U% B0 d  n
0 u# b) H3 @& Q# f' c& A(大叔你誰啊?你不是「前」英雄,佛瑞登軍人嗎,怎麼站沒站樣的?)
) [$ G) ?6 t. P$ ^  B6 }5 z! P2 W: L% p
(還嘻皮笑臉的......)2 [& s" z$ Q. x6 Y; d; Q3 ^' h: {/ m

" i% ?7 M. h8 _) ~) M. j! r$ H7 n4 t  洛根自己說是送來鄧肯的前任指揮官(回歸佛瑞登後第一任灰袍指揮官:波菈拉(Polara))留下的東西(後來檢查了一下道具欄,結果也沒什麼,頂多就灰袍的徽章塗料罷了),感覺上就只是來道別的,因為他接下來要被派任到蒙希馬(確實是法語讀音,位於歐雷的灰袍駐守地)。之前有和朋友交換了一下意見,他推測說這可能另有感謝之意;他的序章結局是主人公和安諾拉結婚成為親王。他認為是和安諾拉的家庭關係修復了,因而變回笨蛋老爹,而不是瀕臨崩潰的瘋子,所以刻意來感謝主人公的(有可能嗎?XD)。+ _( y' ^7 G  N7 |# V! O

% ^) Z7 ]' P& B, E$ H9 |  總之這麼有趣的角色很希望洛根能夠在其他系列中再度登場。
, C* m4 ~, e+ N) q8 Q. p; g
% `1 ~0 G- _- A/ i
  話雖然是這麼說,不過有些資料還沒整理完,真要進入DA2,搞不好就都扔下了吧。
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點評

zxc350768  為了看覺醒的L叔我特地把檔開出來跑.結果遇到時整個在想大叔你誰啊www就算是卸下重擔也差異太大了吧XD不過我也蠻喜歡他的.可惜不能追...(巴頭  發表於 2011-3-22 02:27:16
s3333408k  大叔公然玩小雞雞阿!他再給你什麼暗示嗎?!  發表於 2011-3-15 11:12:26
Jeff  Top 30 Characters Who Defined A Decade真是不同時代的人都有....(連士官長跟薛曼都出現了)  發表於 2011-3-13 01:14:34
keppekinosha  其實已經在嘗試中(因為內容很有意思被吸引過去XD)...但邊跑遊戲,邊抓文獻來分析實在有些痛苦(以我語文能力來說)...目前還在思考我能做些啥...  發表於 2011-3-13 00:18:28
beta400  對了, 有沒有興趣一起整理 DA2的codex等內容?  發表於 2011-3-12 22:57:12
keppekinosha  我本來打算借「君主論」的內容來佐證洛根的說法,不過這書本來就有些爭議,可能會有反效果也不一定...  發表於 2011-3-12 12:36:40
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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-15 11:10:24 |只看該作者
非常喜歡這種類型的腳色,為了顧及大局,不惜自己變成大惡
  r5 K4 r3 w. O% U! ~但你站在他的觀點來看,從的以前到現在的經歷,慢慢的仔細的審視7 ?& S8 A2 F" K' P) C4 q8 m
你又會重新的看待這個人,甚至會產生一絲絲的憐憫
4 P' ]$ n% x2 G: J悲劇的英雄
2 K* ?' T% \; ~5 O$ j/ q$ V8 J% r5 D! Z# w
另外我覺得...
4 U! C. g2 Z" R: Z2 j5 n; R0 M跟羅根決鬥後的選擇,要殺還是留活口
5 e" h' L3 P9 j! P經個人腦補以後
3 d2 i+ ?1 v# h7 x: n- O. H好像是小A在告白還是什麼的@@"9 t, n, W7 Q9 ~- l
小A:你這大壞蛋!你要他就不能要我!!!Q口Q (淚奔

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發表於 2011-3-21 21:40:28 |只看該作者
關於他的評價很兩極吧+ y5 D" A3 g6 O) _/ I8 t
有人說他顧全大局,可是他的私心也很明顯4 B" d( [) c0 y: ~& U' P7 a
只能說成王敗寇,歷史自會因為他是王是寇而有截然不同的記載的

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