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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-5-16 15:59:27 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-16 17:12 編輯
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5 r% A7 q$ Y2 f' ^9 e8 r  原文位置:【灌水】爱情上选择小A的女主角永远是悲剧
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  這個帖子已經很久了,看它浮上好幾次後決定回一下,但根據前車之鑑,我決定將要說的話保留在這裡談一談。
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  首先要知道一件事,Ferelden並不是普通的封建系統社會。講究「門當戶對」這部分在Orlais(被Orlais統治過的城邦或著旅居國外的Orlais貴族)是一個準則,但在Ferelden則未必;一個間接的證明是:在Awakening裡如果選擇人類貴族出身,那麼和Baroness會與之進行對等身分的互動,其中會提到在Ferelden並沒有太深的門戶之見。


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  也因此只要符合三項條件,就有機會在極少的貴族反對下成為Ferelden的王后。人類(或符合High Freemen條件者)、非Orlesian、國王所能接受者。當然如果具有貴族身分,優先程度自然又會再高些,但這是基於政治上的考量。


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  再來是關於子嗣的問題。銀騎士Theirin家族從建國以來曾經連續世襲120年的王位,但在這之後便陸續有非Theirin家的貴族成為Ferelden的代理人(在FereldenKing / Queen只是比Teyrn再高一階的貴族,但在Landsmeet上所持有的權力與其他貴族並無二致,類似一個主席的頭銜)。

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  基於歷史上的意義,Landsmeet的各領主都會較為尊重Theirin血脈成員,也因此Eamon會以血脈延續為理由,建議Cailan另選王后。然而我們現在知道直至Cailan死去,這件事情都沒有發生;而從Anora的對話中也可知道,她並不是真的討厭Cailan,她很努力去接納Cailan,做好扶持者的角色,儘管他並不是她喜歡的類型。


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  但在Cailan駕崩後情況又有不同,為了維持政局穩定,Eamon除了要求Alistair回歸身分外,也要求應與Anora「政治協商」,甚至進一步達到政治聯姻的目的。


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  總的來說,在FereldenLandsmeet的決策是高過王權的。如果Eamon有心干預王家事務,他可以在Landsmeet上拿出來與Loghain及其支持者對著幹,但這樣將導致Ferelden政局的紛亂;另一方面子嗣問題是Theirin的家務事,Eamon頂多以國舅的身分私下勸說,但也正因Cailan遲遲不從,而拖遲下去。換句話說儘管國王換做了Alistair,這件事也將不會成為主要問題,因為Ferelden並不是絕對的世襲制,而是君主遴選制,即儘管Theirin家有了後繼者,但並不因此成為合法的王國統治者,他/她仍必須通過Landsmeet的認可(就如同矮人的Orzammar之於Aeducan繼承者必須通過AssemblyParagon認可,Shaperate的紀錄在案)才行。


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  Anora Mac TirCousland家的女性在政治地位上是平等的,但在枯潮發生的前後則有了交叉性的改變。Anora因為父親Loghain的作為失去基本的貴族權利(僅保有前王后的頭銜),但她的政治影響力卻會依她的後續處置而繼續下去,理由是因為她在此之前已經藉由替Cailan處理政務,周旋於貴族鬥爭間而累積實力;反觀Cousland家在政治舞台上保持勤王低調,其子嗣因在枯潮的活躍而成為Hero / Heroine of Fereldan,但也可能因為枯潮的退去,影響力也日漸消逝,演變成繼承Cousland家的Fergus Cousland獨撐大局的場面。在不考量未來發展的情況下Eamon選擇AnoraAlistair的「搭檔」是非常合理的。

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  回到子嗣的部分,Anora年紀較長且長年無子嗣是個事實(無論什麼原因),不過卻仍比起身為Grey WardenHeroine of Fereldan要更有機會──但這絕不是Ferelden王家繼承的關鍵;Theirin家血脈斷絕雖然很可惜。在Dragon Age : Origins的一個結局裡,Ferelden的統治者可以是AnoraHero of Fereldan的搭檔來看便足可證明,血緣決不是Ferelden統治者必要的條件。


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  至於得勢的Anora要殺Alistair的理由,除了Alistair親手殺死Loghain之後所建立的仇恨鎖鏈外,另一個理由也是Theirin家的血脈──或者說是Eamon主張的Theirin血脈。只要Alistair存在的一天,永遠就有人拿這件事與Anora的得位不正(這裡是指沒有等量的統治者地位)做比較。是故會有一個選項是在Hero of Fereldan的勸阻下將Alistair放逐國外的選擇。

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  最後關於Anora個人作風的部分,儘管我對Mac Tir家族不能說瞭解,但我更認為該文作者對此充滿了「定見」,對此只感到遺憾。


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點評

keppekinosha  常常會發現很多奇怪的Sophism...  發表於 2011-5-16 21:56:51
冬風  在貼吧很少發言,怕吵架XD  發表於 2011-5-16 21:27:30
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-5-17 11:19:00 |只看該作者
本帖最後由 fffink1689 於 2011-5-17 11:19 編輯
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只能說因地區性而異
4 u  j* _  D" ]4 s6 }( o$ ^" r百度戰帖實在頗多,都能硬扯到各種糾紛身上實在是.....
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點評

keppekinosha  除了各種用語(基、貨)外,基本上我多半是選擇無視的...不過如果是很認真的議論,我就會特別看一下。  發表於 2011-5-17 14:30:42
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

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