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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
/ h1 U) R$ ]4 B0 n% u; y+ t1 h; ?) q, s
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
( l/ K2 z( X+ U' q0 a
* l/ p  m1 b, q' P2 ^  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw9 }" ]$ z3 f$ i
% J3 Y4 Z9 M. C5 j+ {. W
  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
' U. f3 @2 a' X/ s; A. q" O0 h# h8 n+ r$ ]* N) {
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。2 R$ c+ Q1 C0 L  t, D5 f

& N! g5 O; }* {3 r! W  原文出處:Thank you!2 \/ y$ D. i6 e  a

, k1 Z/ b' N: M7 w5 c  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
6 g) u7 E+ m0 b, z1 b5 \1 b0 p& o8 {. a. ~1 _; ~$ a: l
  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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3 C8 Y1 D8 H# \, e; B) r  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。' a) r; W5 j: U& D* P# V  a: y# s

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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