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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
6 Z2 e# b5 Q4 ^, f/ M) H3 a2 S5 B/ A) j: V; E% q. d% H
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。: M/ m5 O/ l4 r! h: v
$ o; c2 K/ V# e
  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw: K- \' d1 K# `) b0 z- ?
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  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。; ]% S9 O. a4 z+ v* b
& p0 a& X5 x8 Q0 z
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
: ?; n; L5 J" v, j9 w, O5 w( x; Y: }3 E* f- V
  原文出處:Thank you!3 _! S  v+ o  \5 k1 b- y$ x0 P

  b  j* d3 a& y0 M5 H6 g# X6 C9 H& g  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。7 Z3 L' @1 Z. M; A9 h, E
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  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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& l$ W3 R: u8 H  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。: P. x% K- ^  @1 Y

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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