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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯
9 ^+ V; B8 L  L- g( Q$ Z0 R. A2 @" |+ b) W/ k1 C/ X
就是遊戲原製作團隊的訪談。
) b# g% D  ?+ F* ~" q/ h; C& B  d4 y1 x/ ?
關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~1 W$ R3 r- ^, F. ]3 x$ J

: c! ?) m7 {4 M2 k5 b- z) a+ e4 d' B8 h0 A: e, V( o

/ r2 v4 D" h) E$ |6 J
* b. d# s0 A% W% W2 _結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)6 x& p$ x  e; l9 k: S6 l! q5 X
$ H8 g+ Z$ z6 r$ ^! n

% A$ r& n! u; A0 [* H% U/ n( [讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
6 q6 i1 n  G! ^4 }! ?4 Y; L" L不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 . s2 e. ~3 s+ W0 l. Z3 `

7 m& C4 l$ t, G/ m! `感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
/ `* E6 P2 t. o% b. R% f) [) H4 F
DA2日版官網" t% Z# c6 k9 `! n
http://www.spike.co.jp/da2/
8 \4 u& _0 V5 p' N# i. t: L還請了聲優作日語配音...

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