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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
! D8 t& { o' b1 J3 U7 Q0 N' e
9 I% D* R) T& ^' ]$ F! Z怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
+ i7 ^4 I* \4 k' j! K: g% f4 R/ g& O2 @9 b( v0 o% _8 Z K, J
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
3 n- n: n, m X# G. C; X, l6 L點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
; ?- u2 l7 g( B/ @; q$ {會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...) p+ i! X% p2 @0 v0 O% D
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...9 E. u" a9 X! N: a+ z
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
4 w% U9 i8 L5 d# I) i$ M9 Y9 [9 p/ y, S7 ?5 ~. [# p
. K% Y' Y. o" N' s8 n$ {0 X- e! i/ Y3 _1 i* F: u& q
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
# H7 f, |7 r" l+ N不過還是可以調整視角位置...
7 E" D# v) t6 H# W0 a0 H& B0 v
. D. a. X8 l; t- a9 [7 n, Q( p人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
: M2 W3 R9 n5 R. \9 C9 B第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
7 j, f+ f$ \7 ~跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!! I7 u, D6 Q9 [1 W6 ]3 D$ K
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...+ V: u* g6 a' r- b( s7 d% P5 M
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
) ^% e4 s; o1 |% q! f6 e
( D X5 \& {& I3 z% I/ s快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...$ E3 Y7 w' W+ c' f3 R; J8 Z' B' r
最左側置放的都是技能...
& j5 L$ c+ ]1 T. U& ?/ \新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
( Y9 w: C( s. Y1 z" H9 UWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...* `" P- Y# k+ i7 ~5 B1 w7 Z
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
3 x, r5 ~, @- F5 T8 f, E; N+ O4 Q/ R' D0 F7 S
物品欄的確是鎖起來的...
/ H6 T8 m3 a2 Q+ i* H也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...) `' X9 B- O4 _7 x4 _" V
+ e, ?! p0 W5 ^' y! }3 G `7 s
& v2 Y. _. q4 g l7 K( P這次能力加點後會直接反應出來...
& j) W3 y- y1 n; ^% ?& ?: [8 {
6 L: w$ `5 C* {" ?) |) y6 h$ F2 G' l
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
- i& F4 E& F6 z6 B# GWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...5 Y& N! [3 {, t% c; G+ |
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
) h6 \9 Z& b% ^' J1 NMage...帥到掉渣...跳過...
4 d; Q" g1 n; G, o: ](在Demo一開始可以更換角色的裝備...)" ?# n" [ J+ n
) o2 B! l: v" s+ p% S4 M沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...7 F2 K8 |7 i. A& s6 f# x7 ?/ R3 Q! n
也有可能只是Demo鎖起來而已?!+ P: i( I4 ~) R' g: I+ _& T
: H' g, D, a0 @ Z+ \
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...) g5 q3 ^) I( M( ?( S" K
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
6 _! Q5 U5 e+ V, D% A) {這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
' _! ]6 N( C' v但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...- x) j: A5 `& u8 f
, h$ i2 g. T A6 G, j- T
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
) X/ q" X5 t: s, u6 n5 }) n2 {7 s& k6 m6 {- S
9 w+ o( ]/ `( S9 U( s( Z3 ~
# z6 X" ]9 |0 J" B: }5 ^0 x, ~
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題.... d; z: _6 A3 K4 s# c1 U
8 A6 g2 r7 V: }* K; d m. K
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...5 W$ [$ v( A! g' w
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...8 t: j/ ^* J" W) {' U
u7 Y( k: E% |5 X; M2 o' d
' X" W" K: C) K n; r2 G4 j9 y我目前碰到的缺陷是: ]' B. m' l- |6 g* M6 N% t
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
' K2 o$ q8 l9 ^+ B, o9 e; I. x9 T8 h(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)3 C; q9 k i. u7 Q
導致每次升級都要切換解析度...
3 N2 D! E8 A; H+ m9 _, W8 T% ]% `' l( ~- \0 r! b
9 I1 j+ f; ^. g
最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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