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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
& {5 B3 d9 ]4 T
6 \5 v4 ~- m1 `怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
. B+ C$ v3 G, g( o. h: C, q1 r" P; i- H% e* F3 E# S- [& `2 l3 g
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...2 M9 W! |" u1 c& @
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位..., Q' ~7 {- F% W
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置..." x$ u2 ~: O& W; k# j
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
+ k8 _$ C2 h4 I6 t* E$ Y( ~' B(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)- h1 i8 M f3 y0 J4 Y
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+ ?$ I4 Q: i) z& i, n% l; ?' o: `![]()
* O1 T5 N, l2 x b' p7 g9 t+ Q' R! e" k" o
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
' ]3 e. @; N% [, B% c; u不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
; M$ q" W, }/ n8 I; L: _9 @第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD2 d* j) m" u G5 L: X
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!4 P1 r* x% z* b: G g. [
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...2 O7 N# Q' S( Y* h
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD' d# x6 r* ^ K& n3 \7 l
* @8 F3 G; x, L& j8 P' }快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...; e" f; a& P0 n' T0 y3 t0 _
最左側置放的都是技能...
* g0 c. n* t4 \, b# P新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
' t& _' i$ F- q0 L4 KWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...5 d( ?* h3 r d" ^) I3 Z3 q
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!1 _, c$ [+ d& }& K/ W u
1 c I# a1 G5 I
物品欄的確是鎖起來的...
4 g( S, z9 _6 a+ e. {, A( a也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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+ C W! d, B) ^+ @ E& Y- I- z; m7 J
這次能力加點後會直接反應出來...- k* H7 R7 B3 J e$ [* |) y
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: g) P2 B: x, N1 T
1 F) ~1 M5 a2 p; p! O+ B2 @全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
3 T: t3 n; e3 K8 d3 L6 N' M1 Y) y2 c% U8 SWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
* X p+ ?5 Z; P. }; s3 aRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
8 T' i: X$ m* e% `, m9 g6 tMage...帥到掉渣...跳過...6 k4 D) [7 \2 R" Z e+ @3 N9 W
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
" ]" t( }4 G0 U1 H. r3 {0 J$ I7 P
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...5 D) q; p4 |. S& B# p$ G0 ]* \6 Z- G
也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
( d5 B* t, D3 U而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
$ e4 x% [6 G& q% l6 b( a, |; I1 f這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...1 n$ t8 q6 Y5 v! L2 D2 _
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
3 k N0 W: l. u; T2 G4 d) A
" u5 a7 h" b7 g- C }9 M" v對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!' c+ s9 S2 b' u8 J7 ?' [" }
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3 D! ]3 c* K% H![]()
; }2 W4 K) `- w* X/ v4 p6 [然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...* _$ `+ B$ m; U! A
% A7 B7 g3 x1 ^, n/ H, [
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...$ u2 y$ J7 g% d" w% S
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...5 |' q, @" s1 h+ T' j2 ]
2 X1 @; R: q6 [& Z3 n: S% T
* W. M2 u1 G( N' f* ?- Y
我目前碰到的缺陷是
# J0 K, k" t: P當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕.../ M1 f' g3 n$ s" M% B
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)# B0 [7 {& v* M; L8 @' s
導致每次升級都要切換解析度..., m. H( C4 D+ u% Y L% S" J; J
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U0 f5 t# [8 {最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
# Z* }# m& l$ m7 [5 X![]()
6 Z2 R' Z4 [ y; j![]()
% ?) D. \2 X& x, ~( H) Q: y & f% k! Q+ m# q) h4 a5 D, m- N
a: O0 C/ M$ G' j4 M
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