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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 2 H3 A8 r9 m3 n8 A3 Y, n) _) s
4 l0 y! w3 m- _+ Y7 j# o) g, {7 ^+ ^怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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" Q3 i, ?! }0 U# l* v! K D操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...3 p9 M C" F# p9 k8 i2 i$ E9 X
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
, E0 X4 O c, m! t' w" g會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
2 w& S! C4 c) @4 K像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
4 _( L( h, w8 `7 P(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)+ m* P* D- m' P& }9 C; [+ g4 z
4 I. A4 _ @3 Q: H
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7 {( i: E: e8 c) fPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
' V: P- Y. |7 w ]不過還是可以調整視角位置...4 W( h* x1 F% e6 a9 n6 m, m& m
! x7 c5 p9 h q" G2 m
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
" z+ L' I0 D/ u. G. ~8 p/ t% j第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
. s, _2 o# q% p/ _# M( F% [ e跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
1 W9 {7 S' w& E" R. o& o4 n戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...$ l, z- b2 ]* y7 T5 G X
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD9 M* i$ g8 S; a; h* S h3 K
: G2 h- v6 w2 Z4 h+ J6 g- S快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
( e' `- ^0 \$ [& R- v: [0 y! U最左側置放的都是技能...
4 ^5 \: a4 _" H8 X新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
% k- H( \3 L1 S* k4 Q% \ nWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
1 }3 C! _# V% A! I: uMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!5 T9 }4 S) }, x. a
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' A9 C9 ]# ]3 F7 p( S; Q物品欄的確是鎖起來的...
7 P; q1 y1 e1 |9 a) Y" l7 z' X也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...; L% v2 h/ q9 M
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# v0 t. N6 M( g$ s7 f這次能力加點後會直接反應出來...
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0 K' G! q% l8 K7 M7 l全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
' {: C8 h+ i1 A" K" P5 H& [8 TWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...8 z8 X8 h3 W2 ], O. W
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...: p% Z* V3 J( i8 `; }
Mage...帥到掉渣...跳過...
- v7 z' |& U% J6 F& D1 T# R6 V(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
- n3 j* S6 ~3 K* U7 B, w: }+ E$ P3 q
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
5 _$ ^3 a, V$ v- I$ ?" y( K6 g2 h也有可能只是Demo鎖起來而已?!
( Q/ m# U+ C( | O+ D s" k, a; c1 j3 x, x, e& \
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
2 r7 S) F! n8 d' C' n而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
8 F6 w/ [+ Q) D這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
" w" F1 l9 V# y但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
0 D; l% }5 H/ }( M y5 P8 V
% w! d7 n( F2 m! F( R9 x對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!. D3 q3 N' n% K, ?9 H q; r5 m
) v" P) _+ u, [, n
/ X p6 i* @6 c) y" r
0 M+ {6 l i) e" M
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題..., I6 V3 ~4 N, [5 z) a" H+ N
, `% N3 T2 q$ X2 Y9 i, D
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
|- K$ ]" X! a6 I( C9 b而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
1 U0 S& j' d4 B( w) P& m. p % a- h7 _4 k/ N+ A: }& z
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我目前碰到的缺陷是
8 _; ? |; J' f, l當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
2 a% L0 ^% ?3 G0 Z8 N5 ~3 a, c(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
; l# V- U; `' _導致每次升級都要切換解析度...
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2 T U! R- J; A: ]最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)' U; u+ O( K2 P
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