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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 - }& X( A% b. `1 A
: w4 e9 T: T; r* b3 P) K U' V2 O
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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s8 s6 J! Q% l: a操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...) g" D4 f, G: K# D4 b
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...7 A) V' N& L4 c; w6 K
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置.../ n& z* `7 C6 j1 N9 \; F1 W0 I
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
6 z# E5 C* `; h1 z7 P0 p' d(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
, T2 }2 G, j+ L3 n9 f: l不過還是可以調整視角位置...3 R) Q' ]& B- i6 g3 E1 i# I
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
: C% n3 t. W( M X. G& o第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD* c6 S$ N% r' T* i5 x9 @. Q
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!/ Z8 U( _4 i! q5 G3 {
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...- ]/ ?4 ?5 I. q9 w1 \/ K* C$ @* L
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
- x( r7 n; o7 P最左側置放的都是技能...
# E% q4 x, V1 Y2 [/ m8 _: C* P新增的設計是...QuickPotion...在最右側...* S; ?% Q) |: ~3 \8 I' C9 {
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
$ x! ^; V5 M! f! jMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的...7 n% x9 R, B h- C2 r
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已..." U( t! ]6 c: q0 W3 u8 O( A
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這次能力加點後會直接反應出來...
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
9 L( v( a$ H* ?, {( A/ H1 d0 f9 W: LWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...' s9 e; x' b7 S0 U Q" r" u
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
4 u& t$ N- Y7 x! j8 v5 OMage...帥到掉渣...跳過.... {' k7 N. x" Q# {
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
2 _6 q. }. [+ k: T5 ?0 q H. ~+ f% Z5 p
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
( g$ z& Z7 B% U) ?也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
5 V0 o# U$ X; O- ]% k5 T而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
* G: K& B5 _' G8 c; M/ v這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...1 r o0 o' E/ m% Y2 H
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...2 O4 y. V! B& L, h
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!9 J2 s1 E# J) m/ m
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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1 t: Q5 n D" B5 o我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問..., \, `: t" {8 A* m' W3 e
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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6 S1 @% c6 i; k- c/ g我目前碰到的缺陷是
4 Y# {: X* o, [3 K" |) u5 r當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...) c4 B, ]8 S6 w" u1 I x! g7 A0 b
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)$ ?* \8 u: }' C( S9 `
導致每次升級都要切換解析度.../ L: Y4 _$ S5 F l+ @ M
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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