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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
+ G: W( Z" {: G* a( D9 m/ y+ w' l/ z- H9 x" \* w, H! N; l
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續..., [8 N* K: _% h9 Z7 g: D. R
q) n% H- b' |3 T6 ]操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...2 y( Q- A; x6 n& z" G) l9 D
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
# K! b4 f/ E$ v會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
' {( b- i/ W2 Z$ q& y# A/ k, n$ e像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...; Z, J- Q& W: k5 i( I/ R4 p
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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@" {% I" |; E& b ^' W5 o![]()
) f- P, v6 d+ }6 y
- S8 m" T1 e0 D4 H8 R: ~PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
# i* c9 L1 `1 V' F! K不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
2 ]! V" C9 P/ t/ A4 q第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
3 V G" u" e' ~& q4 Q9 q跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
4 y* j1 g% L) q' J2 c( s3 d, P3 ], d戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...$ ]$ T' Y# t& I
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD& q6 r, H) g6 w7 K
0 B' {9 o4 v+ {8 J! B快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
1 \# u9 P' \! {7 b. c2 S最左側置放的都是技能...
" O$ B0 E) ~& G6 y m* e新增的設計是...QuickPotion...在最右側...0 b3 d( }' }6 ^4 h3 L6 y
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...4 C" O4 q8 i# ?; u+ w
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的.... o2 Q3 C8 q7 G& }
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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3 Y- h* t. w; c! X- W# b' l1 p& p這次能力加點後會直接反應出來... V( X7 ]- r( ^* @3 I
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4 Y a: C/ M2 j ]
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
* \' [( V6 ?! n, aWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...( c" L( s* I: r8 ]& @
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...! [' Z) v# ^0 M; t" K
Mage...帥到掉渣...跳過...
, u0 i1 U) f9 H0 W2 ?(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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, H3 X, D7 y) `) c2 u! O- I沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
+ d+ U8 U+ T$ A9 ]也有可能只是Demo鎖起來而已?!7 w6 c' s( V. N& l8 ~ S# {
1 Y5 F0 ?% i) D; Z$ X另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...0 O# R+ j7 M' A, J0 }
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定... o( C3 Q/ N$ I/ H' O
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...- J) X; j$ C+ F8 X
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現... L# p( V: d$ v6 f* Q6 J
9 Q6 o: Q6 h) O( ]; o2 _3 w, G) x對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!! @/ o, h- F+ p/ q, ^
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...0 V5 j6 h- A- b8 V- X3 q# s
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: T( H. B8 }' p5 w5 {' k我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問... Q6 Y* u& x* _
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了..., q9 p0 [, |! Q. V% Q
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$ [! |5 Z1 r, C我目前碰到的缺陷是7 ]3 r! y6 i* b D& }. s8 D
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
. @0 g. s. e; {8 B, S; o(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
1 K) `+ Q1 T& Y8 q, W# G導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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