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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
( F: X6 r2 H2 E& }6 k8 N% s
7 s: w8 G9 h/ A怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...$ c0 v. |& _0 ?* W4 u
A9 z# J& p- Y7 k/ v5 U! N操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...+ v# t# e. B( V( r
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...% y( A' {3 n5 n0 {
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置.../ y& ~( z9 y/ e" j) M
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...' A0 j( I3 N6 ^% X+ E: h& ^9 D h+ v
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)9 v; J' g7 K; {% | d
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& ~9 Z, i, K) `" ]
0 R8 S; n! f) {. b' UPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
D$ d- x# z5 V1 l$ |不過還是可以調整視角位置...
R. e( b H9 P, T
1 M5 J( P8 Z8 n& k T人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
1 _7 |8 x8 w* D7 r第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
, E7 v, J: _8 R% |+ ~5 i跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
% f# q7 P$ A D* `戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG..." \3 B# S# u) k; x! V% u* y; F
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD: E7 x6 I/ f8 r
' z% W( G+ w6 a# }4 I快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
! ]2 R; s3 i, Y6 H最左側置放的都是技能...
, l% w0 ~1 }5 m, y5 D* q新增的設計是...QuickPotion...在最右側...1 R+ [* ^. |. e# e0 a
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...* i) ]' u n0 F/ }
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!, g8 l; R2 b7 D @2 K
; F* ]% K0 L( O( r
物品欄的確是鎖起來的...
( F* \' @& N9 f) ~2 o& h+ }也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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這次能力加點後會直接反應出來...
7 I7 E1 z. H: I4 c1 q4 o 5 o2 B1 h% ]7 X) j; E9 q3 V. r
, b: A- @- o( h全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
; r# b! g. t, rWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
! {( {$ p/ ]4 s6 j+ Z+ D1 FRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
3 V, p. \7 G5 ~* Q! ^Mage...帥到掉渣...跳過...( P/ M2 U: w" W9 ]* H/ D& i# |/ w
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
3 e7 k9 }; H8 E% d
) s `- ^1 \ W# e沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
; ]5 @# B6 k/ D) q也有可能只是Demo鎖起來而已?!0 T- E' e9 Y3 _. j
9 s# y5 W5 F" k6 ^" ]另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
2 o3 [$ @# h4 x, Y# K而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...& D& P8 f9 R! q; J' o3 \
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...7 H# u- e) M' u( R- H1 E* M
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...- l* a, r" p$ T5 q7 y
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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& P7 b0 x8 \8 B然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...; ]# l) I. {( Y/ ~
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...& m7 R1 \- b8 c5 M2 e! [& q- H
) }+ f$ q6 k7 B2 H: F0 @
# M4 V# `$ H" v' U, x( H1 H
我目前碰到的缺陷是
' n8 l9 {* _4 q4 ]當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...7 A! f' B6 S9 ]. I
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
; V! c- N0 r1 `6 S' r- _ J6 ]( A導致每次升級都要切換解析度...
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# @* T2 c1 n; b/ O9 D最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD), R4 R* M9 ~* ]1 e0 s
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