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[分享] Dragon Age 2 TLK Converter 0.6   [複製鏈接]

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發表於 2011-3-3 12:05:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-tlk-converter-06.html! w' ], n( f- b. s5 e/ v
- J5 G# B" G" h7 J! E/ ~2 p
到處都有強者喔# ?2 D4 z8 b! ^9 w0 b
看來想翻譯的人想的事情都一樣" Z8 V4 U! I. i, \
大家加油吧4 n4 J' y; S( s

7 ?6 G# F4 h7 [! @$ S- I

* m8 F- R$ L5 I3 ohttp://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-jp-font-mod-20110304.html8 L0 U! N8 Y! w0 D: g' O: X
日文字型也出現了
) M' a  L7 M" p& T6 `8 S+ W
" u- q0 ?# R) k+ k; Q  X' t
$ `& X7 A/ [: R: J" w: X( N) Z
不過還是天邈小組動作比較快,聽說他們已經動起來了,加油
! i: {3 L: [- r9 v8 X& s* |- ~" o  K+ F0 S

" o3 ~- }+ R# ~, g& v3 b
1 B& L4 z9 U' T6 h9 }0 h
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點評

keppekinosha  03/06推出0.6版了,新增了些參數。  發表於 2011-3-7 21:30:39
beta400  目前就只欠字型...(由圖片看來, 那邊的中文字型也ok了)  發表於 2011-3-4 21:20:54
xliu  日文字型OK了耶  發表於 2011-3-4 08:43:58
Teddy  還好我是想玩的人而已~~~(遠目)  發表於 2011-3-3 16:32:16
keppekinosha  看討論似乎還有些問題...不過總算是跨出第一步了。  發表於 2011-3-3 13:27:48
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beta400 + 1 感謝分享~我是喜歡翻譯多於玩的人XD.

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當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2011-3-3 17:03:16 |只看該作者
不错不错~有新版的提取和导入工具,省去了技术研究的时间。

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-3 18:37:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-3 18:43 編輯
( a' y, `3 a9 v- c0 A* ~1 Y6 M. M$ F6 Y+ Z$ G7 a6 R
剛剛試著轉了一下,很順利地轉出來了(2.2MB...天)。我暫時先放到我的空間
* d% u1 }8 e6 [1 S& ]7 |campaign_base_en-us.tlk似乎是以劇情為主,所以沒有轉。0 I: d) W. i5 h4 a9 K# I7 L

8 s) f1 z3 H# B  F8 k我是先將檔案解到桌面,然後建立一個捷徑,再修改目標為:
% o% S1 i1 `4 I" x2 g' }2 A: E1 `3 |「"C:\Documents and Settings\user\桌面\da2tlkconv.exe" -d core_en-us.tlk core_en-us.txt$ H0 F' h. [9 x, w/ G

' R/ C  {9 h7 y  N3 U$ w, A% n-d 就是把tlk解成UTF-16LE編碼,-c 則是相反。
4 Q3 j( Z' z( f2 \- @7 L! K+ c' G) j0 |8 V0 F
希望後續有能人能做成App,變成DA2TLKEdit就好了。
6 Q$ J% o4 x; i4 l4 Z0 V4 z, k

5 h$ W5 A* `4 p# J. V( R8 g4 _
話說DA2是否也要建立子頁面呢?

點評

beta400  試了一下, 確實有反應, 看來只欠字型...起源的 font en us.gfx 並不兼容, 全部變成口口, 中文化字型同樣口口  發表於 2011-3-4 01:47:23
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beta400 + 2 =)

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-3 18:49:28 |只看該作者
本帖最後由 eason001 於 2011-3-4 14:28 編輯
% n- L, b4 L) S2 F. X( k
& Y4 f6 N6 g- g$ d; H7 {这个工具解开的格式貌似还不如目前技术的工具来的友好~! }2 U- O6 i7 g' y2 c5 ^$ o! c
8 u2 U. w$ ~9 @; @: U
自己的0 h$ [; s3 l; x, D0 u7 t/ @
/====ID0x00017457==/====ID0x00017457====/% {% X, I* L! B5 @

" X  P8 r- ~% `FIREBALL1 a$ O# V8 Y7 m) ]% H
/====ID0x00017458==/====ID0x00017458====/7 N6 X3 \+ O6 D$ [# D' C( a4 E+ J4 V
ABOMINATION_FLAME1 G! b, R' C$ }, D% l' g% U5 g
/====ID0x0001745a====/
  D6 d0 X: g1 NFIRE_ELEMENTAL_LAS* [4 N% d- h- q6 x& ~; S
: J8 ]' h4 O$ [5 J/ i

: [: W- v1 |, f; ~' v9 E此工具的
& l$ z4 {! a8 s{6185822}
; C2 }  s$ [' e+ JReacher Helmet
4 I6 D# [5 V0 M5 Y# o% L( t9 C1 z
' B' T4 |/ z; w; k5 o* y{6185823}* c. |' S5 Y, b" A" g

/ Z7 v; x& d' m7 v9 D0 E$ w+ ]4 _( b2 Y% C3 c" P
{6185826}
( q, W$ t, u% Q% j/ }Superior Reacher Helme

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發表於 2011-3-5 00:26:18 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2011-3-5 00:28 編輯 ' N8 D" |/ r6 b

( \! ]! d0 J+ @9 u使用日文字型稍稍測試了一下, 原來大部分中文字都能支援! ("牠", "她", "說" 變成 口 了....)8 a! d' @* C# O
測試結果:, V- K5 K5 x' E8 N1 J" a1 ^, v0 A
1 m% x$ R) o% k9 y3 Z: `. K
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點評

xliu  這真是神奇的好消息  發表於 2011-3-5 16:20:05
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2011-3-7 09:26:40 |只看該作者
正式版的core.tlk和试玩版的略有不同: d4 Z4 h/ v: u, X5 J, b
campaign_base_en-us.tlk一致。

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eason001  开工。。。  發表於 2011-3-9 21:11:53
eason001  失误,那是预载文件,时间到了自然OK了。  發表於 2011-3-8 09:29:26
eason001  正式版的刚用0.4试了下没解开。  發表於 2011-3-7 13:22:40
keppekinosha  Demo版的core_en-us.tlk有很多空欄位,不知道正式版有沒有補上?  發表於 2011-3-7 13:17:10

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發表於 2011-3-12 17:35:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-12 17:37 編輯
. Z8 a4 v" B: H! C& W( V
8 L/ q  m! D0 V- c9 i4 w我已經找了一些Tlk檔案,並轉成了文字檔(並且已經過濾掉空的StrRef),放到我的MSN空間裡,有興趣的朋友可以弄來試試。6 }! ?. d6 U! e* o7 w- A

1 R+ {' n- R; K) p" ?) S# G- d
「Ser Isaac's Armor」和其他的物品已經內建在本體(core_en-us.tlk)中。

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beta400  沒有計劃, 但還是會翻翻看..  發表於 2011-3-19 03:10:50
keppekinosha  我什麼話也沒說呀~~~XDD  發表於 2011-3-13 11:53:49
冬風  翻譯計畫始動的意思嗎...  發表於 2011-3-13 04:49:18
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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