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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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# D1 ^9 @4 }& ^8 a" I首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化0 H) Z* x5 n9 b1 {. ?$ b5 f
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
9 E* [1 Y% V+ x, K# U. r$ T成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! ! R& _& q0 a* Q) l6 ?6 |0 y
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! - J) P8 i' Q* y- h g! Y
6 j' t9 N3 [5 k+ f整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再 B& C+ ]7 D1 a$ ~4 g9 l
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
4 h. D4 ^* m, R" ?) }6 K, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
@+ m) X1 a. Y2 E; o+ D(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真( n6 a* X2 |. N I- d4 f
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)! m1 o6 @7 C& X/ N+ q
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
* w1 ?' B# G* a. \4 h: ?0 ^別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
5 h- U# ?$ Z9 ]$ K# W) v0 m長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
. @+ k7 u# C6 j* g7 {; p這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個+ a/ m% u4 p1 N4 ^! _3 m& {
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!% [$ w' T1 I Y+ Y+ F* ?2 [
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
2 F) V6 J, }' s4 e/ D! Q他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@3 s# D; p& p1 u6 |4 I" y
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ' t( ^0 N6 n& V! C9 c M7 ~* ?
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW/ ]' [$ E. u S) A
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對0 k" F3 d) W. w
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵; j4 M! {$ M5 k. D; V3 f0 t
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
3 g, p2 m# W/ z2 Q得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
, j3 n! z1 Q: f) y收了起來。
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1 ?+ X2 n! k) k- D) A) g" ~是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化. g. t0 q9 s9 C$ }) X
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士3 n' e8 _0 |: Q: g
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
% V1 `8 j, z8 `" B劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS1 T, H; P ?! _/ c0 w d2 S# u* P
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
# J( G7 ]; K7 M9 f(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
) \8 ]; K1 J9 ]( h' R身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭, z1 u$ _4 A7 P4 K+ h
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
4 |& Z: I" @- T0 j+ ^' s角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, ! x: N- \# M+ z4 q" x9 ]
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小& s2 s+ K4 |. A8 Q( \% g4 C2 ?
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿- h9 o% a8 D9 H% q- E8 {: n
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以; v4 {0 A4 Y( d* m( j
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
2 Z, d2 v/ Z; b% m# R究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。- ?7 ~/ R8 U6 t" u5 i9 K0 ^) H
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍5 B" c+ `" d3 v$ m# L
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪$ e( q- ^# ~. y$ V
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
. B0 y" [4 e+ v7 k' ]( m' l, w1 ~) e當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
& Q: p+ N- B0 R# ~# f實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成: n6 I; k a# V$ j: e% R' W
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
' e" Z( I4 i+ l, X& L5 f, e有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過; Q7 g' h2 G! w" y8 F
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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