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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
. o, u) x2 E2 T雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完- y* ]" _" _# o' X
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! ( b& {; X! B8 P/ K/ d/ Q( I. k- ^
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 2 X, ?4 x' ^- W+ f: H( g$ T
4 N1 i2 r; ` J( u7 e1 Y整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
& V& m/ U+ y$ j* T Z* z次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈9 o. ~: a5 u8 c- F3 {
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。1 D* t$ ?! {- B O
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )+ ^* r8 U8 m* h" f
- T! d( m0 f9 I7 N6 _男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
8 F" N# B* E4 J6 Y% s' w, `/ y6 f8 M是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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$ l/ }1 Q; N$ E由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是" {2 q. s( b. l) W j1 h+ c
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族! E4 w- }1 q: P& c: N
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
( M6 Y6 K. C" X5 z- I0 D9 @5 O這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
" \1 w& X) C' V/ T8 ? f/ C造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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7 E3 v+ Q/ K8 h2 a' h! G歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
$ x5 n' I& j) U8 t0 a( Q他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@$ S, T9 c) W* c. `" E9 {
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 3 N2 L7 l8 \" ~8 x! o* a) F+ \
k6 {! p9 @5 T1 Z# e雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
8 \4 v$ n i: I7 c. B- I4 S裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
' A. {6 x J$ m矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
+ O# f# n- [6 F0 C. ^不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!+ O8 L5 h! X% S; |7 J$ r
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+ V2 D- ~3 E) u& d# X! m只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩" q8 B, h* W% c. W
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
8 Y( ^6 \) g1 u! t- Q6 c5 q+ M收了起來。
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' Y' B! h+ d( v! d是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
+ \0 G6 W7 k0 v/ b) ]性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
: F0 Z& g. Z+ g" P: v" ]4 h骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看% U7 m1 e5 v0 e7 M0 ?. X
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS/ W v( r" u- f& P6 E' O
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
4 c. r+ O: D3 T5 M! x, d- y) W(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本+ i Y# M7 Y7 r! ^
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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6 _$ C8 O; e, r女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主" `5 c0 [4 J; _& o
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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# `/ z) Z& ~/ V5 C結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, ! o0 W8 o: @$ u) B/ B5 z5 g& u
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小2 w- v/ ~ Z$ k: s
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
; } H7 B% c% H" E8 Q6 C慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以* `0 N+ f, ~3 O! D, I0 v
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探+ U( K5 V' e( X8 p+ R
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
9 [8 }% q1 d0 t根本就是廢材! Orz
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( s5 d& T/ M1 V5 T5 Z" \目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
0 ^8 s/ E5 U+ I, Z9 |/ A* `而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!) K' J& t. V7 m2 ~! b8 I& }
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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" f& h: \9 T! a9 ~. ap.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
: ?& @% u6 [4 p5 P) D8 S實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
3 d7 C2 J! i2 j9 ?+ x$ X資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
- s/ N3 O' O- e% |- B有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過% `0 K. e8 r: T3 T; x( L
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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