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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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/ Q7 J( Z+ E: Q3 |, Z% }" D首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
Z, Z) u- c, a; A! [4 Y9 A- E雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
5 a/ G1 X: @5 w. J成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
1 Y" q% O5 Q- V& u3 V! E我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! " p& ]7 ^: i/ k- N% R: k
4 ]( g" V" S( S" s5 P; ? a F整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
* R# N, f3 G- G次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
' g% q3 k! v& p5 J, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。8 a" C* r; M# s- `" ]; \
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )1 d3 m3 A% q. }* B' z5 d' a
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真5 y; G* b" U1 i4 \6 e" J2 e
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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% N& `' S* D& F) a6 B3 |由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是+ ~! Q# V" b9 c1 N; C2 h
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
9 b% W1 U6 O5 G9 ?# Q. ]) D長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
6 h3 M! n1 Y5 T這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
/ ~- K) ~+ X7 J+ G5 w% \# V造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!6 _# Y% E8 y+ e7 p. ?
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到( Y+ L" q) k* b1 n8 E' j
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@% j1 _) n/ C [% A
' z9 D% B3 v: N! ]5 }+ e8 T7 q4 z女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! - B W" v, x9 f) f
* ^6 T% i, o. E5 ?) D雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
( Z# r: l9 j/ |5 V0 h- @裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對: o {/ O& h! |' M9 _5 k, d
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
, t- {" t0 E4 Y" ?, ?& z4 [# ~不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!( x' v! u( k- U$ x
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- v* |6 O: K2 X4 k. d- H- R+ L2 H* G只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
0 h$ G2 `! Y( ^! F得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
8 b3 Y9 S8 O" ?1 n" B" `5 p, u, n$ Y! k收了起來。4 h0 T' G" I _7 o% O, D7 R+ Q
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化) ~$ V u4 ]* e$ b. W" t; r% C9 l! s
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
1 @; ]* n0 [- d& Y3 i) v1 T骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看3 A: L$ s Q y, i, s, t: E8 u
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS7 n) v: \8 `& j- w" i
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?/ S8 G9 Z$ N# j- s+ |0 r, x
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
- q$ Y( ^* a U9 O* }0 a身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭' |5 D0 H- s+ h( B# m
5 R. ~1 N' R1 j }: U2 _& e女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主2 W4 }) x/ ^( ?" U* t, ~2 T
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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$ H4 S2 `6 T2 K5 a5 T結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, / k; e3 p1 {' B6 h* a" }: h
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
4 J( ~, ^( D9 o& y- [1 m' l一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
4 B, z" e K9 t# E) o* {慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
7 ]8 ^. ^ `' T操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探" [' J" N/ O2 d6 G. |% s
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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0 N/ \# W! `7 x: O& h6 S3 B但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
8 q6 O) ^) ]2 g" D7 p. I" T根本就是廢材! Orz. I& f9 S* \7 v( m6 s
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: {/ J) }1 ]- F9 X目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
/ u3 w( u( w! C0 h0 a; r而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
3 M" q6 @4 t, t6 v4 f8 a' L當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
, c3 t8 h2 }2 N; F$ x# _1 I實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
( h0 c. W3 E- k1 }2 t9 F資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是9 A1 m3 C" }6 y, K8 x( B( o" J7 j( |
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
0 N: s! M; y. z8 y9 x若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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