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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
/ v9 N& m! s5 F; r$ C2 s雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完% n/ G( F- G: H+ ?4 ^1 n: C
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! * D1 U6 @" J* G7 D
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
; u/ a! }7 I$ }4 R8 ]4 v次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈( @$ d* {5 n# [# z! m3 O
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。: G0 k3 l; a/ x8 Z! o+ ~9 p' b
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )' H$ h: L K# b- O# B
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真! ]! D- h- M& E. V- ]1 d3 U
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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2 K- F. D) ^' u# m% v! L, c由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
N: o4 H3 Q6 Y- l別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族+ @' Q, K5 g; x, k
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。( i: J4 h. O6 G: N! h7 `
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
' d5 c- x% {8 w造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!, o: }0 s& v' @' g& l: w2 y: N
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到6 y6 ]8 g, M: ~2 U+ T
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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`% B4 N9 K0 Q, J, D* i. \; K# T雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW. E4 P- h( V6 z4 A! l1 n6 [
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對) R4 z! U1 A9 O
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵5 E4 @! b0 w: S, g4 V3 v$ E
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!; I' R- ] l: Y: R: a9 F
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩7 P' A- Y7 [5 t1 [6 i3 c
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
( D2 O. D' a* V2 X) }8 I- ^8 Z& x收了起來。1 T2 ~8 }3 N+ \2 T
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
2 H( y! z' r8 [5 e# Z性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
3 V( Q9 V- y4 Q* _1 b8 ^骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
+ F( J p; P# s7 D- N劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS& ?0 |: P; N& U5 g; C6 W
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎? ]% D3 ]. n$ l
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
5 h+ a$ L# b+ r3 `7 F身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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" y4 J; d9 s: B; ?' Y% E4 v h女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
, E1 _6 A9 E/ v( t角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。! t" o3 B) e& x/ D0 d& p1 R
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
0 y: S$ y" x. ?( q8 I( g" \ l9 d其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
' h! A* d5 f) ~一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿# D/ [( h3 G/ T0 F% V1 Y( A Y
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以1 k. c! C Z$ h$ C3 u, P
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
m8 x9 l9 K) I" t! M, U2 J究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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; a$ S/ x5 V# j$ W* S但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
+ n1 P) U; \: k% c: F& \根本就是廢材! Orz6 B @. {9 @; x
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪8 l/ @+ r& Q% ]
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
. c5 n8 s' E. y7 a" ^當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
3 a7 g' p! p2 g( s" U# x% h實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
+ M. P2 l) c0 E$ a' \$ {, H資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
& N/ l$ I! `# ^6 y: ^7 T' [9 [1 K. B" T有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過2 S2 _0 q3 }, T; o, ~
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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