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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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( ^( K y% E" D, u; i" J首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化/ z& i. k. h9 \; L" ]6 E6 \0 N' H
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完2 q1 _7 f+ {! T! p- f3 u c
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 6 ?# z. |) O' }2 n3 }# N
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 6 l! ?$ v' T& e, @
% S; o+ w" E& V! a0 n& l/ Q/ U, g/ d整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再! M& Z" J1 b! Q, r
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
1 ?4 G' q3 m% t1 x m$ g, A, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
9 W$ X. @6 H) m) `; v+ k(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
: h% l: H) q; d& I- H0 l& a5 {) X G是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)7 D9 M. `0 k3 v
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是" ~' `6 p% [ I6 c
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族8 Y8 ^1 o' u/ g& L
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
: G& P8 W% I: P; F; G6 e這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
1 {$ C, S6 v9 [& r+ z U造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到8 C1 @5 F# O& z4 D4 T5 B2 Z' `
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@! b' E( ^) k4 T1 n1 g0 C G
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ! k- o9 N! _. Z. G$ A' p# w& y% B
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
. H u2 h) F4 {% |9 s: R裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對3 }! m8 C+ E! I
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
0 ]/ N, i7 n; P" J3 V7 P* [0 u不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!; ], Q& d0 s j: m% Z' M
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$ N" ` {* r5 G+ L只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
" v* C8 B4 j u+ G; R( t8 Y& \得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
( M' n+ K8 U( {- O% @$ C收了起來。7 |: { W+ Y H! A/ _
* f2 g- f6 H7 c. j* p) g是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化$ [3 m% M$ e9 l9 z9 o' Q
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
0 P3 p; A, ?) E骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看, Z1 p |& J. m( Y8 h1 S# X. l w2 a
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
& a' R; b4 c3 m6 }, C女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
1 [/ |( Y9 l; v: d2 ^9 I' n(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本, V$ t: e8 E, s! T/ x
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
5 A: T! X: D# a3 _: j- \3 H角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。# T1 \( I) e+ s
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. q$ o& L* D& m \; A* {結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
% {8 L( c' ?4 C: P, I! M其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
* o: `% @( F' I% z" X一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿$ m$ L* [) C7 n1 k( K* D
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
$ p# v% c2 O( g4 O8 b操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探$ F* i0 {6 `( w- G: H' F k
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
- P5 G- F7 s! J2 P3 E; w根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
/ T9 }5 h: N7 g& L5 d4 a而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
- l+ ~! @6 d O( U7 |當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
5 B+ y$ B6 I. b/ @/ c6 E實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
% z1 d- |3 |0 b4 }資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
, P8 K: ~7 O) A有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過- H8 d. C2 ?" n+ l
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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