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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 * F6 N& p# I$ v1 K% A$ t! s% X* u
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化' Z- C% y1 s b6 [5 f; N
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
1 U% z" F9 t' i( [* O0 P: a, P成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 5 z- |$ D$ s) Y5 O2 y, L! H
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 4 K; h7 G: L# D$ @" _1 ?
9 U+ |$ z) m: O/ C# c( B" B& B8 D整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
9 l. C! W1 O6 k+ Z; R7 J$ M次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈; W% b5 v; c U; w
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
$ \. `( i! N& T% X6 M, a(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )+ \5 C: \% K) o2 r
4 D* S4 g6 {0 Z- ?3 @6 k( M( r男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
' O, e) P9 c* _ e% }4 k6 J$ D( Q是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)$ j2 `$ P/ X. T1 |
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是# h8 Y1 ]$ f& [4 E- x- n" s
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
' E+ b4 F5 D; _4 u: b- k+ l長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
$ o) ^2 R- @4 d% _8 _" `$ W這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
" J2 \& W" J. p" V% @/ I0 C) n造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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6 m& R3 s- h: X/ o) X歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
2 b# K5 I" \2 H4 ]! L- u( E他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ; G' n# S, Q" X3 ]0 }. Z( A
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW# d9 ~5 H5 G% R; G. @2 p" z3 D
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對/ F& ^+ d6 K V g- [$ Y
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵. v5 Y6 M7 d) q5 ^% S6 {2 i
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!$ A& k( u \ K/ y( _$ y6 v
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
) ~$ }" _& o ~' H" X1 h得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就# u( \& j$ ?& k! X/ @1 G& g/ f
收了起來。
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! _, u& @4 f, ^# E是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化' n+ B" j* e C0 ~% V: w
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
9 _/ f. \$ O, b骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
4 j3 ~- t& {' Q# u劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
9 M7 D( l* _3 D6 G" e3 c, t女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎? o1 T* u, [) v6 G. ]
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
7 [4 |- a8 k# v. Z9 r身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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2 U3 D# Y' ?1 d0 u女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
: l& G% K; s7 e+ P% }# P! g* X角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, % j1 L$ `3 X( h! [/ P- A' {
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
1 S! ]' R! t: e1 t0 s t6 ^. a一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿2 C& j. W, m! J5 k0 E9 D1 K
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
( ~* A1 X1 ^# [0 V操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
6 \! G5 C5 S8 k# J/ r* Z: E( _5 f究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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( r# b9 J6 ?% Z) F# [' x但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍& R$ u1 F6 d' q) y: M
根本就是廢材! Orz4 y' e/ ]1 |9 A/ h- O
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/ Y m [5 W5 v/ p! _7 P( Z目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
) b+ C! Z7 ^8 h/ g而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
2 I3 f9 Q4 X' |當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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, r8 D+ g+ c3 `& yp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
! \6 O& @2 d8 A實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成2 {. l$ P2 ?4 K6 X
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
- x% f) A A s5 ~# M' [有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
' j# @4 O K$ u7 I* q3 z若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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