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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 ) o+ X6 a( G1 ~, P) H
* D; o% P& s/ y0 V9 r首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化, ]# U" Y4 k! f. O# B
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完1 ^. D% A- |3 Y' q c3 Y
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! C' }/ L1 l9 F( @0 P3 l
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
, z3 m% }. e$ u: e7 c3 ` x! z2 T& a次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
- Y" w% ]) Y) J/ u( ^& @) O) X, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
, ^: d& J; q1 O! b; E(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
$ |' e8 x6 |3 R* \是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
/ |$ {# P% o6 f T# g* [7 a. y& X別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族& a& q* y [7 p
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
& E$ q, X! R& v! ^) i% V1 ^這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
! a' h* _# ~9 H/ k( t% H造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!8 m a& O% v% \8 f
6 p/ }' U- \: u% _- ~' r/ O歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
+ F+ L) A. y9 U/ c. x8 b" p他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@+ q* ^8 e, X4 }3 w7 b
$ O% z1 w1 r# b4 m8 c$ z' y# e女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! & S& M# J6 i) m( C6 `: B7 m" b
4 B* Q/ S/ o/ b) ^3 d雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
- \% f* ^2 X6 A' F c裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
\) S3 X) C) j. Q矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵& Y1 r( l* D+ E, k6 \, {
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!. C7 L y& e8 M9 E
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e# F( _# Q. T* J% h4 ~& c只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩" [& e u. u0 o
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就* }; v6 Z F) z: Y0 w1 ]! C( z
收了起來。
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9 V) D2 k0 j. J+ i7 @7 ]5 \是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化! w; M4 j& H1 F3 ^9 m
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
7 {: r/ z) _) Y8 R9 }! a5 ^骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看1 d5 X9 G; ]1 |* O! y
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
3 {. f4 J! y; a' ` Q女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?9 M a( B# c" W7 h/ a, O' r: {' B
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
8 w b: y( j6 a) U4 p! q身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭% Z; H/ W% Y: a+ H! e. S
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
3 X& J: w7 e, j, ]* C角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
. M2 x; l$ x- E4 [! d其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
2 T" G$ G- B) c! S5 p- I一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
9 U+ {5 Z+ R& g* c4 o慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以- g+ a5 K5 y+ r9 v: F! }$ ^2 h
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
; [" l# L \* ?* D$ z究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。- G( K" } x. w! n, J; a) }
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍8 l0 } W7 ^1 v Y# c: m
根本就是廢材! Orz! I& o8 X3 y# k6 I8 ]
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
2 V; r" Y* F% `1 `! z; b' W而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
9 \: O4 w* L0 h# @5 s1 G4 n當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確% ? n* X/ c2 J
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
" L6 b; g9 y8 g5 I資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是* w. E) R- A! g
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過+ |9 w% ~% a" R
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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