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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 3 J& t. y/ u4 {$ E* @- U
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
! U( m# r0 h% s6 E% B& Q" o雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
# X6 B; f# b* ]! n9 N& {0 d. T) y成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
5 i% Y" F$ F" \8 g: ^$ Z我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
1 K; @5 c( i/ O7 p5 f# W x次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈3 C/ S n4 Y0 y+ [% d, b5 G2 G2 U
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。: }' ?: ^+ l- I/ o9 e
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
$ v. Q2 B2 t2 J& y是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)% f) M- ]# G ?6 a* ^, A
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
, T/ W ]. ~, K/ F* ^別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
7 ~2 l- |" o8 L% ]+ n' l長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。0 O0 J7 m* [+ y( N4 r/ E% h- a
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個5 s- ^: S1 C) R: ?
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!9 B( t0 @7 x! f- f5 h5 K
& j, b# a9 o; b- [4 O0 A! E6 \歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到: A: V a3 ^* e6 P3 u3 l
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@) [; A1 f8 p8 t9 F/ m, P
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 5 G% C4 i G Y* h4 L
* C# ^- C2 H, L. A* R) B雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW7 B# u: _3 t+ p# x
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
% ~' k1 n' h% X3 O' a/ o) X: l矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵! O5 M0 M a! B" o; M
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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2 h4 ~2 M: _2 b9 \7 v9 U/ P2 _' x3 i只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
, ?% f' E6 `' [' e得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就' r; z& m. U! L! Q3 f+ o
收了起來。 y! M# H1 u& {3 p' j3 L1 K0 D
* B/ B- ?0 R2 R4 k是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化; i; y4 m7 ?. |
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士5 | I) ~2 z' r4 M
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看# U8 o% [; U& ~# L
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS* S, x4 H" W7 {* V6 x9 e( V0 ^
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?% k4 i W" N$ A& O+ T
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本. i' ^3 u! Z- Q! \) J
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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, V. W0 ?# ~7 E' y8 G3 ~女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
) T$ v+ n) W" Y4 a0 i角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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- ]3 \* t; i2 ]1 @9 h結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 0 L8 p+ v7 B% G# o4 K
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
1 N) {" B# k1 ~: `# R3 A, ?一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿* m( I/ `- K5 J, W1 g
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
) [! I4 Q7 J5 c9 m4 J2 j$ }7 ^操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探- z7 ]+ h- V* Q2 z- f4 C* M, x+ i3 [
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍8 T$ e- J7 a9 u h- Z
根本就是廢材! Orz; n# Z* D4 [+ e) u8 E2 W9 @3 R
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0 _+ a, i1 ^8 S: F0 h1 S; O8 v8 s, V目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
: W+ n( i, _2 z( A) c0 x6 ~: c+ X3 T而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
( k" {: l$ Y/ i9 }5 ~' N當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
: v& D' y8 s2 r; \1 y實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
& k2 S) j4 q0 _8 A' N8 a x資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是7 t9 |3 W/ P) m- b. K' C
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
. r& q$ ^4 ?" k8 F9 D若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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