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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 : b: U, A8 Y* G2 Z
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化7 \3 r) C; J4 A2 k( W! g1 T1 U
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
8 `* U2 o _/ J% i: t- [% L3 n成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! & W' A6 o* n( ]! ^: ?$ a
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
; u% I! m& R. S: ] z5 ?# Q; K* l3 c9 l- G* B; G# ?) ?
整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再2 ^9 k( t0 P- L4 P
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
2 C1 M0 B( q9 s2 r+ e, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。# A6 `# C% T' l, B) D: v
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )7 l9 ^2 X4 F& w N& c
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真& Z) W$ r# Y5 F5 R0 ]
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)& L: H M5 _% r) P* c% A
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
. @! S% n: @& V% Z8 [* g, W別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
1 U8 k% L' L+ J. R& G長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。# O% F% g4 O9 n2 Y/ ]
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
& C5 \* |- X) S! y造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!4 U# n4 T. W$ i- ^( B" _6 M
# \# A" b" W0 U+ r/ f# V* P歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到+ \3 {. U6 r$ D* x0 \# S# Q* D
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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7 M& y) d) _. I5 B- G女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ' S, {/ S5 ~: n, {
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW" D& e7 s; N$ k* ?5 g3 [- [' I
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對% L( K0 K0 Q, ~
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
$ Q0 t" H& @& C! I. g: ]不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!5 ~8 @8 c3 h3 \3 p' O0 }% ?
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' V3 U! G2 L( T- C7 A7 b只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
+ z$ E$ c5 E& b# Q9 K* j; S得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
) M, v& i+ j9 ]3 j. t收了起來。# J: M8 v7 N) {0 x. {- m
9 ~9 }* y: Y: G0 y/ p( l( J是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化; K4 ]) T* i. ~6 |. ]% h, d7 _
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
^* T/ V' Q' j0 m骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
" }: a# J- M5 W5 {& `劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
1 `5 y6 U. o7 S6 t9 S4 v6 D- e7 H女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
; W$ Y9 A! H9 t6 C5 V, w(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
- A# d, D- Z, |身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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, _3 _, j7 @$ u/ Y女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主3 ~$ @! ?4 {% g C% q
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。7 a7 ?$ ] q* V
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
- r5 M7 C3 g& s1 B# F% p其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
- j* F) u+ U: i/ b$ `一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
4 K! z7 B7 ?9 N k3 C, @慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以! ^# G4 l: Z8 ?, b# `
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探0 s) C- S2 s6 s6 f7 \& q) j9 U
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。 b7 [- v; Z4 T2 F4 {, G# I. X
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍- C( i6 d% n; y6 L/ x4 K
根本就是廢材! Orz
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* e8 k% `" z! |7 u目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪$ y1 d: ]; E$ _8 Q# z
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
3 @! i8 d/ K$ B' W1 S p. V當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))* P7 x2 _$ G& t: b
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
, {/ y8 z% q% g% j& P* M實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
" L) w* g3 M4 U資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是* Q, A* i9 S! G7 p; C/ v1 _" y
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
' e% J" D# R9 z3 ?若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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