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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 3 S, P% D. e# \* h! r: d `5 ^
9 c; W) U! |! C# t2 q. L* \首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
, x4 C4 m p. b3 N: e雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
! y6 ~) B, n. \# g2 j2 r成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
& i- L3 r% z4 T' j8 s) S我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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1 c2 E( g' j2 @整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再9 F# f! q2 @4 P" y* ~& W: i
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈+ X$ i2 y+ i A: n
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
6 v3 n7 f* a; T' ^# a g(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )/ A: V' `7 f: S5 K1 E) R' O/ {
4 C1 v0 d5 Y/ c7 k男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
, D1 w. o* d' }, c是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是' v+ u% M4 u/ [* C4 V+ E$ R" a/ H
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族( T7 Q& q% T7 H* _/ W1 A2 J0 C* U
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
. L( s, d( F; M8 o5 z: G, ?- D' a這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個+ x/ W! f0 i& L% t9 j: [
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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2 g% W! [2 i5 v' z歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到$ u& [' S M- A
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@( K, F4 t3 _, i! N5 u
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW9 J7 L8 l* E- x \( x2 ~+ R) l. Y
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對; Q0 {4 X1 p' D9 H) K
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
4 q$ M1 w+ i3 [* m) W/ Z1 B不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩# h( P/ Y( H3 k) M5 f
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就6 t! }6 X: U$ }, D# W
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
7 R* p2 _+ O4 B3 ]; |0 l性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士0 w+ R2 @4 c0 N1 E) }0 E8 ^
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看' {* w# U" ~8 A9 _
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS+ m t! P7 ]' B
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?2 z) ~* ~5 Q1 i& B8 l4 F& {
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
+ D4 e8 ^" w& P. J+ k- v% {$ ?身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭6 h% X% F2 U7 W9 K) V
5 L0 }8 a4 e- q4 \% w. E女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主7 c) M1 U" a3 b. J5 R
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。. S, N3 b( K4 B. d3 U |
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7 K$ n, J0 ]% J2 @ @8 H結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
% ` j) i2 K( e7 B: A. f其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小0 t6 E [6 o& |' b; D
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿+ e, F3 X: U# y& b% |0 H8 Q
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
d& |+ c- Q& h, D& M操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探8 B& H. Q$ c5 z- i* f
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。# O# ]6 }! p9 L w$ W$ |% E+ l
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍+ @9 ~6 N: w+ c+ @1 G9 z4 b; w
根本就是廢材! Orz
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0 w! F& m9 @& V& s/ h目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
2 m; H8 d; u6 m6 \而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!- ?1 v g* W' V5 W7 X) v" n/ v
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))( ^$ I, X, A* V* X. d
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" h8 e% D0 j7 k( s8 Y, rp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
! c# v$ }1 A( e) Z G9 R3 w6 i實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成 S" R0 L3 H; j
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
, O4 ~- ]3 H/ P; p$ c8 i. N% x- |有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過* y+ }9 m8 e6 l& P2 _6 m& U& g
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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