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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 * j7 X. z9 {6 b# {! `- v
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化- Y1 |) c# C! H! j5 i% n: h
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
" \) A; V) k$ R7 c, A$ e7 z成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 4 G7 N5 K% ?$ e/ b
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! % [, T$ y2 R1 m1 k$ K; C
; H* m: P" V! p1 k m% _4 @整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再5 `" o6 s8 z( {5 ^& t2 k
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈0 f+ D' C, d6 H ^" K# S) v# ~
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。7 k/ N M3 f1 }6 M. y; q' {
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )" y# H- K* U" R0 I
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
7 b2 M& k- \& |' g是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
) }. }. a. l( R$ H6 Y( b別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
9 j( ^' D8 e' P+ C/ @1 v長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。& _, \# I. @ Y3 e- z$ R4 W
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個, O- U4 d9 o2 f
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到3 w' ^. M' ]5 f" d! B2 ~
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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/ b* e, J j# K( b9 m0 T7 a( K女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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, {" h- i0 X5 P! v8 ~雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW* X( [9 k8 R0 u! h* i t/ ?
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對6 X: H$ o& ]) H4 d9 {5 @
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵6 t8 ~4 c4 Y) d( t$ `9 A+ H
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!* y) W4 R- O Y7 h" T
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) h' d$ {3 S( _只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩( Y1 Q# R0 E# p6 s
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就# U6 s9 g' N3 K) i
收了起來。: z A S& [- [
S5 `- e* f1 Y% q" o2 j是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化6 B7 \* q& n9 |# j1 W, i
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士# d* ^4 f* j% ?- h
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
' `/ q7 Z. ~3 k: q8 S劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
/ k- X1 n1 d* t9 K, ]" Q8 ~/ t9 O女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
( Y* k6 F) b1 _: n7 r(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
! L; H) }0 n3 K0 z. a& V身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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7 z4 Y' X* u( }. Z女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
: H% {$ D ]& ?角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。1 D" }9 L/ n" L. e
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, - M* w g' K( d' ~4 V
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小8 G! q9 D; F% q1 w7 N3 g# W5 h
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿7 R- n* H5 w Q4 v) s K
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
, Q: c" e& z, W0 f8 f操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探. n5 y K& u' L, \
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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( X! r! @9 ^! }8 F' L# |+ t8 y但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍. @9 N. G( R: [) y- {& y( z& a
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
8 ]4 u/ |% Z. g7 d2 P而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!. [0 w( S3 p- P- a2 ]
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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3 F! K9 N5 s9 r6 o9 U, @p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
5 W8 D' B! g+ E實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
9 C) h# I: i) z2 q7 o6 k資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
2 d2 n! O/ n2 M4 L B有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
2 u9 W( Y( K+ v0 T若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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