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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 8 }# d7 U8 T$ n; ]9 D; t
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
- B+ ], A, P1 e Z2 c3 A雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
6 m7 K! O8 O+ T2 Q% a/ @成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
+ X5 O. U( r3 ?! g7 c我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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& T( m5 m2 M3 J$ y3 f a, h. T整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再" b7 ^* x1 ~& |7 I! `3 N
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
% k( p8 W: `- J5 Z# K5 C8 e9 p4 H, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。$ H& \7 F2 f# I1 Q/ P) e T
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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) h4 V! r! S8 |: A# t男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
& C, V/ {7 ?: B+ P是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是6 t$ _% N) {/ `: K8 j, V
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族: P0 C; c( x1 ~; ~- B; P
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
; S- k8 ~6 R: `這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個2 c& ?1 @0 {# W1 n' r2 c6 L. x% e
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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7 W$ U9 i! Z, l$ z4 g `& \2 _6 `歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到0 C6 e2 X6 }( F4 K
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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8 ~- w: o3 N, U" V! ]4 x雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW7 E+ d9 H' ]0 e. B* D
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對% V! d: A# ]/ Z, g7 h* s% M. Q
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵4 Z* j9 N6 F: e6 a% a; D) I, Y
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!) }& c! _% @4 K; }
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩1 g' S5 n, }8 G3 G9 I
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就9 I" j* U" ~7 N5 ]8 ~7 L6 y
收了起來。& A! Q: ?# f4 H3 h# i
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化/ Q) Z! Y2 ?; F! k
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士 b) S% w/ F+ R1 _7 b
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
1 a, \- \9 n! f4 N0 m" G; J' @% `劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS& F6 n# A, m6 _+ y& K
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
[& N* c( i8 M5 p7 n y" a(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本# [( P3 M/ v7 F* D2 g3 D2 f
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
n" m) e8 p6 H2 a" O" p: {- t角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。/ n$ Z. z# s4 ]' W" D
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
3 j/ |+ B+ v5 V* t9 }8 s6 l# ]其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小 @- c' K8 X( q+ A6 j' K
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿6 [9 ~0 b. G7 ~8 v X( b
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
' A3 e& y& }5 A操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
/ g! a+ o' @4 i- [1 H: Q究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。2 h# k% w6 {( i' H! d$ R- S" @
/ T# U; F; Q4 v- V+ | s# @但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍9 D& ~; n# w$ @0 R: l
根本就是廢材! Orz
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8 L. B' h* e8 e; j: D1 [$ T' Y' B目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪8 b4 h: ]# J% H+ J
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
8 |6 d I$ i2 Q" K8 M當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))1 s0 c2 @1 O# D3 P5 k
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0 A; N! Z& {. U8 n$ y- @p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確5 R9 L1 z3 I1 x
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
" u& z, }2 z, N& A資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
" Z5 r7 `6 V; y; B. N) B( M$ o有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過1 o3 @. d# ^0 r( i3 P/ V1 F
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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