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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
6 b7 A( u8 m0 s( d' q
: B! m' F8 l9 W+ b6 |4 Y可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。# M) y7 O7 s' G+ d

+ ^" H( l0 B. F& }+ t6 R( e第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。" |% z( D9 [9 w: _" W' A. D0 g
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。+ i4 e9 U6 C6 H. t3 Y4 M; D
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
7 G: o  B4 l* @  ~7 l' a+ b6 m可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
) i* z0 ~: E+ T+ M1 L! U' D9 h/ ?: n+ V/ u3 K! }& v" O: y
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
. A$ \7 f2 o, T8 X這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
. f0 Q: Y, [3 A/ B6 c讓人不知從何下手改道具名稱啊。1 _7 R. R; M6 Q7 I. w

7 B8 q8 Z; p$ e- D9 O3 G9 J第三個就是禮物詳細說明。, I+ ~3 B9 l2 g: Q) R! V
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。' M/ l; o2 e( }' k% A: G
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
, p: q4 D. J# n5 t( O想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
; X0 L9 s' K  d- {1 }# P卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏1 |' v* L) r$ u
" I! D) q- M% j5 b, l
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?: d/ a1 C$ \; Q# c6 l1 N

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)/ \* [; h6 M/ N( D6 l1 S4 D+ F

, q7 x9 ?5 i7 n6 L# _因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
# p: B, V+ \+ c- n像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
/ k  h9 ?, N2 U( q% {! _) L- fCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
; y5 W2 r$ w1 @9 `
3 t) ?8 Q# N  b# t$ Z- \+ h7 a於是我想自己修改。開了toolset,6 |- p4 t- ^" v( r% h$ j
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
# u# X/ c7 w- g* i7 y9 x+ g把原本沒漢化的英文換成中文。7 y! ^7 a( W" U+ ^4 p: T/ N2 t6 f: ]
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,- I1 ~/ e0 P6 @5 U7 @) |
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
, y7 B# k; [+ W; K. n為何遊戲裡還是顯示英文呢?
2 ]7 B4 U' l4 x8 k# H( @$ X. V
* k$ _4 R8 g( }" ?+ Y, Bdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
4 S8 L  J- Z# ]- E
! d# o$ T, h/ r, @2 U" Z5 a' U. J; h1 M1 L

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
; I: |8 e& l; {3 ?$ U& ~
7 {6 q  q* e3 l8 ~4 C" y剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎- i/ \1 V- Q, @% \( q5 F
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
' {) D- D7 W( M, e; e% M. x7 m(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)/ [0 ]9 ?& W& Z0 A- K8 C: g
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了- K6 F. E' E2 j
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到" p2 Z7 y4 |1 {' p0 h, [
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
2 Y  x, Z& _9 Y  r" u$ |CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
; k4 I4 M, H: y4 r2 z6 }(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
& v/ v. `  p0 T" t" e' m代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
1 W+ G8 M& a( G. htlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分& G# {. v, P# R! e) t
" M& y- G  j) f2 Y0 d
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?( V$ D8 J/ q" ]( _; h
- \9 Z+ p, R; p/ G6 C( S  U
PropertiesList那一列就是裝備的屬性4 [: Y. `& {9 a- m9 o
如果覺得原作設定的屬性強到誇張! b! _- G- d5 u, W, d& O# j
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
7 b7 n% ?8 y) v3 K' |/ B+ j我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的% i" |  P  e8 r/ Q1 z% k
(因為我就有看到這種的@@")
$ r4 j, b# V9 y只不過檔名tlk檔名不可以亂取
# {# k1 K9 U3 L# t* ^例如MOD叫devout_armor
( i4 n7 Q. g5 @5 L那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效/ Z% b7 j9 \6 e) p
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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