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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。: ^% W* N8 _/ W% e( \: }

  W* a( J8 q+ ^  r5 Z可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。4 ]6 Z+ R; l+ E% y: R4 d

: |2 y2 i+ ^; x: _第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
1 \9 t0 K5 g$ X. d這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。. E8 N' T* i4 A; ?4 \
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
+ Y& a$ U5 V' a可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
! L" @, \5 B9 L. V0 E0 t. l: w4 @: o4 \2 n6 _! P
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
) X' h0 U1 g$ ]. G3 A1 V這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。- s' w6 ^4 X! x; _: H9 W* u- |
讓人不知從何下手改道具名稱啊。7 [1 X6 k0 Z( W. Q
# q1 Q& ~1 W& u& \# N% c; L
第三個就是禮物詳細說明。
/ [- g1 ]* x- U( ?3 }這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
& y: A% m( |( j7 `& p* M, ~* h裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
& w* t% e8 q" x* J5 h想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,* V' o$ ?# w! g9 K
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏) V" }9 W) O+ L% ?9 E/ c( Z4 ]& x
/ g, h' n9 S& r+ G
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?7 ]# P6 o6 a! ~8 W* |

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)- p& F( k& Z' y( ?

" s+ i; Z# C; T因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,6 I. a. K/ I9 C% B7 w9 a2 F
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,' {+ i' z6 q% c/ x% J% c" L3 y+ l1 ]
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
# p' K2 p% u3 l+ v; O% ~- H! _0 T5 X
於是我想自己修改。開了toolset,
) [% L  }8 i" w  g直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
, ]% O" P9 E" ~$ A8 F: N# P4 B把原本沒漢化的英文換成中文。' K7 A- \/ M' C
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
: V3 u3 h. j0 L2 X! {7 |可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
) c- n- Z3 k) S0 F7 f為何遊戲裡還是顯示英文呢?
0 W9 V" ^* ?' R+ T' t+ {$ Y# \7 t0 g# E
5 K" G* O, V7 o2 i& gdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
- u) [5 T9 h$ c( F, ]2 J% E  [/ U+ |! U0 u- H/ V+ k

" M# C: O4 w# n( u. \2 l3 w0 A" t

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 - z: K0 E7 c! F! t6 y+ x4 u- Z

) G: x0 d( T; |5 }5 _剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
# C) O& \+ n( D5 futi、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開8 i. {8 ^" \& X7 y+ U
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
8 V. C& J& }0 a7 p- G. j6 L這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了7 o  v: f; j; {6 O; M' u
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到6 r; ?6 z8 T5 @  g& |
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
. a4 A7 T; g6 V* S2 A  ]CExoLocString=ID,如果看到該值為-1" r/ @) D3 E/ j* v  M' z& g
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
( f% I3 Y1 j3 C6 Y6 ^代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298897 r  h9 W; B6 F  p: H: n1 q# s
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分% }( z/ b1 T7 `, d4 J3 \# E
% M3 w; x* s0 O' _: k1 B, l: }
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?; }' q6 F" }1 N6 M* o

' P( Q* ?' n4 }* |1 |" @8 d+ ~; o8 vPropertiesList那一列就是裝備的屬性
' T2 a. `& _$ y如果覺得原作設定的屬性強到誇張
* a& x" G7 n, o& d6 ^. `而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
5 Q1 `* l: Y1 [6 r+ L. K我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的" |/ ]  h+ l* J1 \6 O
(因為我就有看到這種的@@")6 V) X  h1 q9 F
只不過檔名tlk檔名不可以亂取
2 f2 c3 j( }. A例如MOD叫devout_armor
. H* J% d' j! c% }5 J0 ^! m那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效  e7 r/ e( `% O+ h0 I
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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