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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。8 @. J1 N6 X: l- {/ _6 {4 I/ q
" @6 w4 A6 ^  D; J. P: t2 @
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。1 }: x6 H' k9 x* G9 c

( v6 |9 J+ A" w1 H第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。" c1 @4 r5 I: N( ~- j# J8 |
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。# a0 m- [( k  Q, W
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
5 ~  m6 f, i% _* d可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?% n; ]$ a2 \$ L. \, p; C

; @  b! n* M4 C- T- V4 M# y4 g) M第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
( p5 i0 c9 N: ^這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。. A) [4 y( e* A" A! P( W) i
讓人不知從何下手改道具名稱啊。$ \, D) W1 p  J, L- m  @

1 R) p. z0 ]: x3 ]! b& c) g9 a1 |第三個就是禮物詳細說明。% j6 B) B  B0 w3 b. d  f3 h
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。( ], I7 C* N! j/ S- P& K' f
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。: x& O. Y' r& T$ e. H& v7 j
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
) @5 {, b2 G" U$ y& A# h5 ?6 ?) G卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏9 `" I1 v8 G/ s- d

0 P: \9 N4 f; J% l想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
; X2 O+ F( V3 X" Y4 g0 {" z

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)" j/ z% V6 b/ F  Z) T. d' r
1 t9 H2 t  X! @3 e
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,1 ^6 {' ]2 ]0 B! l3 R. L
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,& F, f' B. H1 d& @8 K3 Q5 |
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。7 b4 D% H7 p$ K; l. H0 z
8 v$ N" w7 @: S3 M; z$ ]
於是我想自己修改。開了toolset,
. v* B1 k$ s" m直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,4 X( j2 Q( S, P0 B( x, x# I
把原本沒漢化的英文換成中文。
# f1 f+ V, }6 i然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
! H" s' [% F! m2 ^' I: u可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?5 Q6 V2 p8 J7 W" I0 U" i1 W
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
. H% ]- A" j* z# T
$ K! M, q+ G, {2 Q# t; V& f: v% Zdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。% L# c' O1 |8 ]+ p
# `7 B# E: D% N9 T, t, {
8 ~* C9 I( P! ^) S  s0 t$ j7 b; ]" ]

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
$ @1 ~0 A9 l: P1 K# E
0 B, K% d# s$ `6 B, E剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎, y# ^+ A% K- i! i
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開: z% w3 v7 z  p% r1 W9 I+ n
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
/ {7 m0 R! K( q7 f: u- e這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了( v9 ~& k9 \& L, R
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到6 b: Y2 g3 {2 h! [4 E
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
" D# E7 P" z, w/ }( h  u" w5 wCExoLocString=ID,如果看到該值為-1
7 C& y5 h6 G% L(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
1 H4 t% d2 E7 a代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889$ `3 R& C1 |- p/ W
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分9 Z5 V3 k7 S# b/ g6 B

/ I5 y! o* I. i# |# E6 ~& u* l* i直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?! w0 v% H/ |- l. Z
% A4 @$ K. ?* y" r0 T" b
PropertiesList那一列就是裝備的屬性* t* ]. \! ~: m% x* A8 e- M
如果覺得原作設定的屬性強到誇張0 Q6 s' x" j+ I; z( V1 _$ n
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題$ n2 l2 l5 a/ O* R/ W  H- F
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
7 \# ?+ v+ j. Y3 P/ O% ](因為我就有看到這種的@@")7 x! V( m0 ]$ q! g% r: F. d& u
只不過檔名tlk檔名不可以亂取  e+ n3 M# R2 j+ Y. P4 I
例如MOD叫devout_armor
% Q% |6 g+ l& I$ k/ T* v那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
+ g% i0 A# h* `1 e' t隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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