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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
* W3 |8 U  X: S" M' M
4 @$ w7 e0 ?+ _5 H可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
7 H8 k+ B+ o% }; b2 `4 P. G9 ?4 S
2 X# L% H  f1 E! v# V+ X第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。/ V2 c, ~4 s5 c0 L  u1 t0 T2 x1 |, L
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。" F) m/ R9 A8 m5 ~( e" W7 ^- D
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
7 @. M) {) M3 S# [/ P9 Q2 p: k9 ^* C可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?% ?. c2 F+ k- Y# U: r

0 X, U6 _, z. x. I第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。5 c6 h3 Z$ m/ v9 B) b9 k6 ?
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
; e/ V5 b- ?2 ~0 o( ^, R# f9 K6 s讓人不知從何下手改道具名稱啊。0 \7 A" |( x6 q5 F

2 [/ X6 ?) }0 V$ G3 B/ Y第三個就是禮物詳細說明。4 I0 q% U) t+ C7 E5 k
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。' n# M  k& _# s( s1 A( X  b
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。6 w7 O& R  [5 L
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
/ o7 L- h5 e- E/ @0 }卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
. ~0 @, R- p" _
+ z9 g' E% x& _; u* Q  o; O7 |想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
% N" F2 ^1 z4 R6 j

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?), @, v% n3 Q8 G' U

5 i0 T& n$ g) N. C# W) r因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,6 i# A* k6 h4 j7 c
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
* {3 Y. H/ b0 [* ~CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。( {8 R/ \: z& I9 O

) k0 A1 Y$ g- S5 ?2 [7 k於是我想自己修改。開了toolset,! h8 V7 n9 a7 M& Q# ]2 G/ P& Q
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
/ H1 ^3 N1 R3 E7 p/ a把原本沒漢化的英文換成中文。
8 v) y! V8 g" P* \. l$ b  E( V9 i然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
% n9 y6 C6 b( j2 h: p) h可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
# |, C+ n% n/ }8 E- `" J& b/ l為何遊戲裡還是顯示英文呢?
- c/ k) D5 N& s1 B) Z* ^) K# j& Y% d- c. ^* ]2 R( {
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。' R* S" f' ~2 D+ T1 l: r/ h/ ]

; _. t3 s7 Y5 V! W  ~% T4 M! q: o" h/ S6 N: L( T

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
9 e4 ]* R- T9 V) Y5 p+ e2 \3 ?3 l! Y' Q2 N. f- b
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
' F; V  M+ C0 D7 M, Q! Buti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開$ Y6 ?9 ]+ f5 V
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
4 a: n9 F/ |# Q  {- Q( j1 ?; o這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了+ s+ d! J- n) e2 S+ ]% A5 t# X" I
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到( |) |3 m4 q) k9 J( X4 S4 A) o9 E
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
9 t! {( M. q6 R- C6 E. v6 T+ c2 RCExoLocString=ID,如果看到該值為-1
; ^. e0 p4 |1 R8 u; e(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor). }( I. T! @2 h+ k2 B: p' M
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889, c3 ^/ |8 u7 i7 V2 Y3 K% U0 L/ L
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分0 g% n- M9 o  Y; |' D$ B/ n

! I' F0 ]% Y1 F. _3 B直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?2 F2 E2 Q3 [  w0 |" s8 f
! l) m9 j& Q+ @  x7 H% {5 \- T
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
; ]& u/ R1 J/ E/ ]如果覺得原作設定的屬性強到誇張1 K" B$ V3 j# x. c7 ]
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題. G1 I+ I+ r* R
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的! T! k6 w9 i) D/ h
(因為我就有看到這種的@@")
! b* B. c( h& U% t& I只不過檔名tlk檔名不可以亂取# R2 s& g2 K8 t$ q
例如MOD叫devout_armor
9 e' O9 b9 {& c+ n% T9 k那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
/ n: w% K( Q3 h, r' \8 ]% h隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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