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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。) H6 c6 Y+ h: t. p
8 \' u. m5 b  Y) L$ L/ C) @
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。% q; u2 _) G1 O4 Q) b  L. N

) d% E4 [: ]1 D8 [7 b第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
7 s( i  V) d1 K這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
7 m+ J, a' s4 T; \可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。, r2 w0 |8 w2 S, l) G
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?0 f( r# A3 r  B% L/ U8 s
- i4 [, E% I! C/ L; z9 n6 N. t2 R/ I
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
2 I+ i6 d4 R" d- m# I' H+ I這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。; F# h% g* V. s, _( w4 C* K
讓人不知從何下手改道具名稱啊。% a. p) E) x& c, w% y4 B
# f# m6 k5 t3 W! \
第三個就是禮物詳細說明。: f0 U& z% u4 x) a4 t
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。! P$ f; v5 B$ J
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
. y  T& H6 b- F- ~7 z8 ]想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
2 K6 f# ]4 L, q1 k/ T% X; V9 i卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏- W6 l9 t) M4 V; m. F

% S' B& X. M- `6 {. C# Z0 O6 ~想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
8 `: q7 Q2 T4 R5 @. L: K

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)6 |# v6 H1 V6 J9 ?3 K( ^- t+ K/ r: b
9 v- j% @5 z8 V7 T2 W0 |! K
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,0 d* Q+ S- `$ d& N) M
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案," J! S* {8 R* }8 r
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
5 C( I3 q; s; t; z) e& u1 c4 W  m; G% n) d7 F
於是我想自己修改。開了toolset,
  r# Z( x" t+ O1 S! t直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,2 U7 y# y+ R- |8 f. j
把原本沒漢化的英文換成中文。
! n; `- _+ h9 z& O3 M9 U" M* Y然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,0 j$ t7 ~3 q) z, @1 V- J  k+ T
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
, c0 G# W3 N, i" J4 q6 R/ x為何遊戲裡還是顯示英文呢?
& w) z4 }$ i, k7 w! k; [$ Q* f
$ d. W6 s7 B" F9 j# k# j: idlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
  i* \1 ?2 D1 j4 ?: h  }& W. l3 C* ?8 X
0 B2 e( s  X" K" j9 D9 S

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
5 G% F6 Z4 o% G6 }+ B/ f, y; O5 p9 z7 t; Z
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎- x) T5 d: {: M$ A' A3 F! J" g; L6 Q
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開- V5 [' G0 e+ @- s
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
8 X, c0 {, W* A$ `4 q* n0 `: l3 T這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
! \0 @5 Y- T4 R* z( R/ \$ q( E6 ~8 y我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到) [5 H+ ^& J( X
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了0 ^; Z3 j$ S# r# D- L
CExoLocString=ID,如果看到該值為-13 T3 L' z2 W  ~1 ?1 A0 M( L+ A' h
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor): H9 }. h- V# W! N
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
, M& g* y2 V# k" W. C; htlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分/ V7 s! L  E  K9 h3 z8 S1 x% ?" h

: e, @6 O, N  w- n- D* B直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
6 m( V/ Y( R8 l
" m5 b, x8 f3 `  BPropertiesList那一列就是裝備的屬性- Q9 t% b) Q* {; E) @
如果覺得原作設定的屬性強到誇張0 R  \* S* |7 v4 l
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
/ Z7 S) T3 X# b9 V" w5 a7 t+ ^' w我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的, J  v( T" z2 X: ]  z4 t) E0 D
(因為我就有看到這種的@@"); q( I  I4 f  Z( e* Q/ v# c3 a
只不過檔名tlk檔名不可以亂取# C; J- ]/ Y$ g1 [+ ?8 m. e
例如MOD叫devout_armor
4 H' Z9 P& R' Q6 f& W( ?那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效( t8 s8 C  e7 t9 B: r+ U9 N6 M
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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