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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。# U0 ~- K0 D' ]6 Y- h
0 t3 ~/ u9 k6 r( Z5 h
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。3 w3 y# G8 h7 q' f

5 h' v8 P+ F' c# X8 P  t! Y第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。/ b) {5 ~; D! T% H, N  g
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。( N4 T, m! @! q: y
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
5 c8 U6 a) F. ]( K( A) J4 S. N可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?$ ^6 M+ J9 R' Q" x' ?% b# D

! E5 s0 T0 L) s) O8 T第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
8 L7 {9 a+ M& I4 w) a& q. q這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。& K) `5 z9 {7 [3 h
讓人不知從何下手改道具名稱啊。& o% m5 z9 D( L2 F' s% ^5 X

  S2 J8 U9 u( ?/ ]: f. w第三個就是禮物詳細說明。$ ]+ _- _& Y: G" G
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。, B$ t. K' }5 G
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
& }& ?& }. z) T: d想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,: X. k# h% K) p- i
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏  V# a6 U9 ]$ _; _

/ l% S! U6 v8 F# b: R想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?7 c" v0 G5 O) a; N7 I6 t

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
- x& [7 c4 o0 V! @& J# V/ O' ?# r8 J1 c
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
  H: A% @* T8 @; x3 u% f" k9 V像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,9 E; S1 f) ?. q  i+ j
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
9 |8 g& S) V& Y* }% O+ E  }; O1 K" O0 h/ A& [$ \0 w4 }
於是我想自己修改。開了toolset,
7 }/ |, Y4 y+ Y" u, [* C! l3 n, R9 P直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,6 F1 R* N0 {: t2 R8 d* k+ p
把原本沒漢化的英文換成中文。0 K8 [  I% ^4 M
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
& C: q/ w! p1 Y( H+ U可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
% I" {9 V- Q4 E# _為何遊戲裡還是顯示英文呢?
' u% T( H  n( U) k* o! @) Y# s5 D+ E- F. E7 G! W1 `  O  c
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
: z/ r9 J1 T" G' M# ?5 ^# L5 s3 V& V( z6 I: Z/ J6 Z, Z

: U! U+ G- Z! n- c" p

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 " Z) e7 s( X  X

, T7 d$ A0 D& d9 o, Q+ ~剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
* \' `  ]2 q  D9 Q' N# suti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開5 K8 U6 z2 j8 \" r: v$ W" C) z$ ?) o
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
( a" P, y7 m/ X2 O這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了8 z1 Z( u7 s4 @. Z) W9 O0 u  o2 Y( {9 Y7 J
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
3 v* x* D5 P( F, T把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了, a* w1 a0 j' \5 f& @/ O7 H
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
1 ]5 r3 X& u/ L(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)' s: c- D8 h5 Z7 o, s) v
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889& {. F4 i) w8 _; s4 y( e  e! E
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
9 m' p) @- f" l; m1 S& L( f$ ~0 D5 c! R' ~. e7 m- e
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?. h, L3 p/ T- L" j
7 Q+ k4 j  V: U- P% O4 g9 q
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
" l% O: Y8 k  s  |! A如果覺得原作設定的屬性強到誇張5 T! `$ q6 z6 t" C  V. \
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
' [  q  x( a! r1 L: \" c我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
3 m0 O: v% D' `8 n(因為我就有看到這種的@@")
1 g" W0 b4 O# w( F7 S- N2 ~只不過檔名tlk檔名不可以亂取
+ l3 V% a! L4 o例如MOD叫devout_armor" [9 b, A: O, t2 ^  s6 K
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
) i1 u: m; H: y' T6 Z0 A隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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