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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。3 U9 [- b; u2 T8 X5 o
! [' J3 q# |5 @2 w! }9 r
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。/ l- @- K$ r* d2 n

3 Y, \9 K& y9 h) d第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
. Y, f" H1 `" K7 @% V+ d這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。' y" ^8 L! J6 L: f) X6 @0 R
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
) j' \+ O1 V. V  d- }9 u可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
: y  I* v+ z& I
) K7 x; I: b1 Z! Y  }! v- u9 f第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。' k& Q' U6 Z" f! L
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。' s9 e2 Z2 W5 v4 S' j7 ^0 E! x
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
5 q) `, L) `4 g% ], ]: l
7 P8 X1 K1 Q5 ]( u0 T3 P" n第三個就是禮物詳細說明。8 n( }; V$ f  Q) \9 g0 a2 f
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。  o2 S' @) e( m9 Q
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
5 A7 y7 \3 F$ |2 ?3 n想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,- I  ?& j- ~& b3 ]3 Q& `' N
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏# |* O! F* W8 Y6 i, n

* B7 e7 x9 K) P! l+ |0 B2 ?想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
1 d6 ?8 d. D5 T. |# t! d( q  _+ s

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
, {" Z  K. [% a, y, M3 X5 N
4 Y+ m# v: _  R5 H, O% d因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
, f7 T; k1 f; p5 Y像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,3 e- g! s, W" m. P* B; ^. u
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
, l0 F  H9 [; |" p) G( e4 I& ]" d
於是我想自己修改。開了toolset,
7 J& ^( Y) \! K* l直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,6 _. Z7 n$ ~$ ^/ p" q4 v! Z+ v
把原本沒漢化的英文換成中文。$ P, K5 P; T, M9 ]4 \. w
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
' n  Y- f9 g, {+ W; u  x可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
0 \6 w  y' L) c, d  G/ t, E5 M1 T為何遊戲裡還是顯示英文呢?
/ t, f) K6 u+ k' q6 G5 f# j6 l' b+ x5 w, n' _$ s0 N
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。* P$ I! r9 T" ]7 j
7 p+ P* D! w- w* l
$ t* K3 u3 c, T& n3 Y: J

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
5 \4 _4 Y. {; e+ P) ]/ J& d" |2 n
- Y1 j+ ]* {, s5 Q4 {3 ?剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
# S4 ]# z2 P7 p& y- tuti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開* n3 O& Q# q6 T& r
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
- |0 j) u! C; @. X' ?4 ]2 s這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
8 h- b6 Q7 i+ q我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
# O" R4 Z6 C, }/ H/ C9 {' }把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了1 y9 N7 ~; y6 v9 M
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
( l% m) R  O# l4 a4 c(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
' W, f+ O4 i* b代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
# g3 O+ z, a+ p  x$ S$ ]tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分) v0 N% l6 ?. w2 {3 Z: j" K

2 k2 k  {. P# y直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?- n( n% B0 r0 Q' d, l
5 r' q+ N: }  y' v
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
* x6 E- L% h: G# Q  ]$ s* ^( e& G如果覺得原作設定的屬性強到誇張
, h. j+ b) D! z1 h& M3 z( k而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
8 Z( M9 ^  R. B! Y# H我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的9 |; _" A4 ~; m2 ^- @
(因為我就有看到這種的@@")
2 ~% x- a0 l; j: Q$ p1 u% |只不過檔名tlk檔名不可以亂取
/ A% q2 i8 W' b5 U# K6 t- c例如MOD叫devout_armor
; `: J& R2 ~( E- {那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效- }9 A4 v  p! B8 r! x8 O
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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