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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。9 z5 d! E1 }, u' \7 b5 ?' R
( Z/ ^2 ~: v" r3 Q: x2 ?5 G7 N  j
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。  |" T2 Y, r( \4 s- y  ]

7 V6 O2 s  J: t) w9 l第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。/ s( }1 Z+ H( K# s% {" w6 Y) @
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
) A( ?/ k$ y, e4 j) D! d可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
2 o! J: D( i( y5 g+ b( V) s可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
* G  q8 [+ ]- z" U4 P  V% K6 L! M( X3 b. A" N  N& c8 T* m
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。4 z" D( @" b, ~3 }! U
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
9 x- I# A2 n  r& u: x# ^. p讓人不知從何下手改道具名稱啊。4 x  ]. X, A% B. q% o* g
" p) f% u& A6 W: e! O0 y
第三個就是禮物詳細說明。& {$ h, c+ z. k0 z  q' `
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。4 h* y, r1 C' C. H
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
: R* `; Y# q& S* f" S/ }6 v想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
0 _1 f; l$ |7 D1 L! \4 S- X' J卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
# f) C9 i9 y' U1 F0 b5 D, O/ H8 I. I; O! B7 D
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
3 J; w9 e! p# R

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)2 A5 e1 x& k" k7 {) h
% p8 b+ b2 o- q6 A$ V; n+ j0 A
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,: s( J9 Z; F* J9 U' U
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,  s( b- t) ]# t, L6 j
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。* _" x6 L* u* M& F
: R2 |4 M! Z9 K
於是我想自己修改。開了toolset,
7 B+ Y+ w0 I9 v- H直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,$ |2 u2 R$ l* r& |& G2 K# j- P; [
把原本沒漢化的英文換成中文。
1 q" a( @0 L- A, C然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,) Q, @1 O! \. `6 o- T: a7 m
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?$ \9 n+ X. E+ o- y4 t
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
, \/ e0 v1 m+ M" X4 X. l9 \+ O% a( Y0 `( i; n
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
9 N: s: i) W! w8 m
! N9 i6 l. \) t
6 W; G+ {" d! K4 ]2 `: l$ q

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 ( C0 x; m. M5 ~% n

) d  q  V! P  B  f3 {8 J5 u剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
# F; e7 }, P$ auti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
0 Q; `- \+ T+ Y. P(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
; J/ h* L7 \. ]這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了1 R) ]; o4 [9 ]" f+ r7 U
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
( r, D/ p1 e! L把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了' |6 q0 ~# d5 x
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1) o2 a6 s" v3 G+ M, F1 ?7 s
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)4 Q0 V6 V$ t0 Z0 `0 i
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298898 V& |, V- R6 k# N
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分- m( J9 C2 o0 K* W& r5 `& T

$ u( s$ \4 Q; F% E: B1 T直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
( C5 s# E# @. Z) ?% f
" K/ _7 s% }; t0 J0 ?0 n8 ZPropertiesList那一列就是裝備的屬性
" O' `7 C5 i5 F如果覺得原作設定的屬性強到誇張. N; n, E' @/ M0 |+ g1 Z0 H, D
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
- s: J: q8 ^+ X, R% G- l# }我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
9 C) L9 r$ N8 `) O(因為我就有看到這種的@@")
. _; a2 J: _  ^7 o; x) K* C8 H只不過檔名tlk檔名不可以亂取
" U) p8 h( F. D5 |例如MOD叫devout_armor
) @! K! q5 W  R1 `  {, [% j那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
" M  S& `, A) F/ D1 F. Y隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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