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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
/ l$ U, i! ]3 x# [& ^8 f) V" l4 j
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。' _8 ~6 e- s0 D

) N3 U* |: U: k  n( _" c第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。2 Z" ?( w4 g& e8 {4 ^% o- _) i
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。& C6 ~9 U4 H$ {2 k7 X
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
% t' h6 ]+ J& D可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?2 T# \1 a  B0 q# B  T

0 T( t1 P2 j( ]- v. \第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。4 F0 Y8 y( p6 ]& R
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。8 Q4 K8 c9 K9 O. M' t
讓人不知從何下手改道具名稱啊。6 L/ o" R( S; T4 \* u
. ~2 {+ \0 t$ v* t7 O2 a
第三個就是禮物詳細說明。& \4 h. F, [5 @0 c
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。$ z2 q+ k$ e- U( R8 `
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。+ l1 a$ N" j, y& H% u; j* J5 v0 ~
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化," X; w0 K! E% u% z# U
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏8 }* U5 |/ S, g8 l; e% {+ [0 H/ ~

( ^9 H5 L$ w( |  |! T想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
& A5 E, R% z4 A# k0 c% A8 G3 V% T

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)- i2 l1 m: j! ]" q3 |1 G- c
6 h7 T/ k! G5 u# ^% f7 k9 F% _
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
  {' u, |) w- a3 {, N! [& N) T像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,2 {0 e2 A; G( ~+ u* ~
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
& j: w5 J6 V/ P  S+ K! C8 l* G! R3 H* l" g& ?& \$ z% n
於是我想自己修改。開了toolset,$ l: h/ _4 \7 V# h
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
8 l0 n1 X5 S( @0 X- `5 ]把原本沒漢化的英文換成中文。
" ?9 F& {# F: S! ^* ^! L  O" ^然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
/ ]  ?% x5 E7 G* }% n7 O4 g  C" R可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?2 ?9 B* N! b. z. t
為何遊戲裡還是顯示英文呢?6 \1 f2 k7 T/ {4 ~; C6 t$ {) Z

7 h0 E1 a; q" N$ H+ Y: T4 Fdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。) _; n6 [" C! A4 x) v% L7 ~- M
) [  M$ s0 ^2 @- |, W

) J7 E4 B5 X. P

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
  Y+ @- s: M7 I* Y  C+ q" |' B, U; w
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
* z* V6 ~! ~2 S& s: ruti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開9 k5 J/ j& R- s
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
; e6 Q) {, p# r5 e' T2 g$ @1 H這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了5 C3 L8 L$ z8 Z) n1 k$ A# ?
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到+ f+ I. c8 O. a* D& {5 _
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了! [6 k' ^- ?. d5 l! A
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
0 A7 f6 i5 B, n- S3 h1 a* O+ l% u(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
( Z2 R2 \0 B9 D0 T8 F代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889: h1 A+ c0 w, P/ F+ w
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
& _1 M5 x% N; M
2 U# H8 c! c& N& D* k, Y# @直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?; w5 P; n1 M+ O) ^$ a  q
" J2 N7 r" A: Z2 l
PropertiesList那一列就是裝備的屬性; W' a6 T7 m* ~, n8 I$ A
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
0 `" {4 w  Q7 y而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題3 {1 n/ @+ U: n, Z7 l
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
: X1 ]5 L% I1 Z& C1 f! n7 J4 p(因為我就有看到這種的@@")# t( N# X  S' ?) i
只不過檔名tlk檔名不可以亂取* Q! R# W. g$ I& s
例如MOD叫devout_armor8 H2 N- c. C0 U1 {) ]
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
0 z6 ]. {- F. X' l) ?( ^0 n1 y隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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