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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的5 p' }' ?* c/ b; Z3 f! H; g
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)$ U+ v$ Z' g# O& X
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
* Z# ~/ N# V: h但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
* Z$ Q- E& V# D9 y2 d3 B請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組' l! y/ L1 Y& {! ]
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...: s5 j( @& G. b; s6 {7 B1 l1 }
1 g: C3 z4 w0 i4 K# p

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
8 q1 V  p6 p8 W: `/ i5 H+ Z這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
3 o- m6 ]4 E' D0 b  J所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

( R% t% Z9 i0 `- t裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失# q9 t4 z+ b& B6 H; V
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
2 u- Z% K7 ?6 _6 o6 g另外變臉的話可以用變臉模組
$ f3 |* A. r  q) ?; S8 m% {5 @% J這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始" h# J3 t6 f; \, H7 ]6 Y% {

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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