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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的) y! v* B( y( d2 v, H5 r
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概): M; t1 y/ l+ E& h, \4 [4 m
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
, P) b- G" {; A' e/ I但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
8 F5 c* @3 g$ z+ R請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組8 j& ]) x  M0 F7 T
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
7 n6 z/ F" T- Q! l5 x6 j8 J& G3 ^+ ?% b! P0 g

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 1 Z. ?. l9 G5 c' N
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
0 W8 }- ^, L0 E8 u: |. q+ O所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
8 w6 Z2 E  W% o+ i
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
! T+ Y4 _6 V" i, {8 F. S5 c; t最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
9 F" L, j4 s. |, S/ j7 G  O另外變臉的話可以用變臉模組( E& Q- R# g( W1 I5 Z# a, p6 Z
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始: f. _- w- d- l" t7 h$ [

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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