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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
' a( k% c, I; U3 h1 ^$ Y所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
8 C% j. C! C7 j3 ]$ E' p4 h4 u於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
6 ^1 L6 K, Q) G% p# W) j# v但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...9 C$ F' h* [. o  J
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組' @& p2 h% b% v
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
  D: h" w, d& e3 x/ m5 ~8 t' H
' ]# ]) _9 t  \$ ]

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
% r0 V- ^# V4 x$ d3 f4 l4 e這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的- t+ K7 F: {! {$ b& J. i
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
. z. Z" ]( y. Q2 u/ A& P9 S
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失/ M( R1 ]8 o" X/ v$ p3 c5 t: W
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本+ F! \3 e- R1 f5 z; I1 f- B: A
另外變臉的話可以用變臉模組8 `; g, @* g) P  ^- o, b& u
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始; l& U( o9 \' Q7 U' z4 V' L& _

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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