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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的; G& a0 S, t1 i
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)& p9 X! R. C# E7 X* o4 g2 J1 O
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
9 i6 I; E7 d; V8 T1 Z5 I但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
% o) P/ a9 E- S7 x' x請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組5 j! O% E, W& c# P
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...4 i" V' {! N2 w0 F  T& L. N
2 k  ], ]/ |( C' c: t! c+ Q

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
* g' g2 V$ ?3 W" W這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的$ V. m" J% s; q
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

' |2 `& K5 x* C3 _4 o裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
" ^# S, @8 a, {最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本4 p7 m. W  E. E! d5 `7 g
另外變臉的話可以用變臉模組
6 S, o4 o+ y7 |$ N0 x3 b這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始- Q) e6 D0 |' ?! j" x+ V8 K% @) U

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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