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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的0 o& t* K5 ]9 |/ d0 p
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概): b7 y8 z4 Q: ?1 |; v& w
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
+ g  ~' M, U, Z% \- n但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
, o8 E1 e: F! m6 p- a9 g* l" n請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
3 v% a5 J5 s! L/ [# c/ n之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...% {. P0 }/ w0 c4 w) \! f9 p4 }
6 F7 a9 q  L, ~( b8 X* [

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
  S( j+ {4 Z/ I8 Y這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
: |1 y0 x" }+ \& Q3 N6 w7 l所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
" r! Y* r1 ]) }/ U& ]6 }# P1 ?3 j
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
; v4 S4 O( d+ ^+ r  b& b最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本' ^, R. S2 X: h/ @2 u; Q
另外變臉的話可以用變臉模組" n* e. N% N/ y! _0 E$ ?
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
" U" n# H5 l, g- i

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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