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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
2 `% l, i) U* x. T8 l( p所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
6 T* Q6 o' w# R2 V- ^: D  \於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉( Q1 N. d6 b+ x! [2 D
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
" {/ T" ~) R; d, R7 [3 z" [請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
$ d3 X- M/ N2 W, D. c- Y之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了..., U8 x( k7 @# W( s% \1 q

; h* N/ g2 C/ q4 s$ d. F8 @4 a0 M; M

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
* M8 i' z$ q. i7 C" x這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的  \& b0 d, [* {3 K6 C) ^3 i. ]7 B
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

) ^: s' |2 Z8 a& e0 a裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失# b/ ]* s; @$ |+ b4 G/ q. H
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
% @' ^. Z. z# ?* p& p另外變臉的話可以用變臉模組! }" m$ Y3 ^- [/ ?% s1 x
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始$ K5 n3 R3 ~5 o, f3 G5 V

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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