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[分享] 西雅圖動漫展(PAX Prime 2011)相關消息 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
5 H( ]5 o3 a' k: Q! k5 z
  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed
2 W9 T5 V% M; |- {0 g8 x
1 a. D9 A) C+ M( S( J' U  一分多鐘的開場致詞:
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  大頭們都排排坐......。
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  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。2 h% i8 I! U8 \8 R0 @- |
$ Y8 c$ D' f1 M' T* ^* u
  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。! {2 q+ W& ~. |( }2 W

6 ~3 A- E9 ~' o  其他細節部分請看原文。9 _7 G( j- R' |( i3 L4 i


! f& N; `& Z5 w6 D  原來科克瓦有羅德島那麼大?5 S, U) F' r' H& ~9 ^+ K2 K1 B

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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