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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed
9 j* y/ j0 J8 K4 a( \1 S: j6 Y) K! ]  ]! N- }7 ?
  一分多鐘的開場致詞:, t2 D! c- G  T4 y0 ?3 _

0 D$ p0 z  x' k( |; \6 j! {  大頭們都排排坐......。
' |+ A; O! G' j4 T0 t
% u+ f. A& q4 O$ f% s1 f# y$ T5 n- |
  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。
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  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。9 |) t8 n$ {- e3 T: W3 y
, }2 \4 K. s# w1 |) t4 q
  其他細節部分請看原文。
) }0 z2 q. U. U; p( n! T. u" T5 {
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  原來科克瓦有羅德島那麼大?
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點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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