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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
  f/ _# a5 e8 S9 [
  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed, q. t0 H% [9 F4 N

6 O% X6 G* K3 H2 P7 g  一分多鐘的開場致詞:. C' J' R; q7 c) {+ I$ O
( ^6 f+ v; O: o! E8 u8 F% L
  大頭們都排排坐......。
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2 |  |" _0 u. o- I; N  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。
9 w9 ~0 k; A% F4 b1 U) m1 q0 R6 j- A) i: a8 ~% p7 q; i! b. n
  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。, Q: d- Y9 G+ K
% G; p; _- ~/ Z/ b* m, y1 ]
  其他細節部分請看原文。/ |) s+ t' n& e3 I5 H

% z& b% P' M$ n% h- u) U) W
  原來科克瓦有羅德島那麼大?
" [0 f6 Z5 g8 K6 S+ }/ Z6 [; ~

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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