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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 2 Y9 ]' Z6 H! D1 P' F, y
3 Q+ P7 U! P" b$ V' v2 R

: j7 i" ]0 @. d3 H% M# ?6 N% p消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC# ]! E7 E- b! ~9 \1 T4 c! c
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:' p9 [9 [. S) L! Y
“Hero of Ferelden” (Default )
1 r9 m) u4 e2 K1 R: s% CEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
0 D9 O$ {0 N1 d* x2 u; r, F0 x" S% G3 Q; y
“The Martyr”$ v/ Q' i, X: a  H" m% H" _4 r! ]5 F
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
' N% d9 s% I. e
" p* D8 H7 q1 X/ y“No Compromise”
6 z) Y7 u0 ?# G$ u: X5 aDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

: L/ ^- w0 p8 D8 m' D; Q預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。1 w6 [& k% o5 H) r' t' H3 ^
4 g& e. u; e4 U9 R: H
「佛瑞登英雄」6 H/ n& h4 d0 E& F3 o1 Z
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
5 R( W( w. A# |. I- W2 y, B* P& d( C  n+ u) d
「烈士」) ]/ q7 e. k7 g
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。+ U* \9 K* X( E7 e/ t
& s( n4 d, c8 ^+ j& X  H6 K
「無可妥協」
( T+ L2 W9 [$ N/ y' Z矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?5 C- f$ Z/ \$ j; c5 v

; \! W% T0 \1 o2 u" F
0 ~, O5 ]+ C! v- J* S這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
' B9 y/ g* w( n" Y0 b+ G7 F
' p% O* q; ?0 S  @7 Y希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
( t5 s  C; Y, P$ r5 W' X
1 D$ m  T% `" Q, W. M$ ?3 B  d9 K7 g" O9 n* O: C+ i( j
+ q/ ?( g) Y& B* x8 F) R& w! Z
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
0 N0 O* N( P  d$ `2 u* l- p: p其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?7 {( z2 Y+ p; t4 E. W% m5 Y. y
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
1 U8 T' L& p2 O4 ^
0 C8 m3 Q- h  Q1 S以下以圖片作為段落分割
* x, X7 t# C7 i1 G+ j( l# Q! Y: ]% n9 Z& G3 Y
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望& T- s1 u. @! v& W. L
6 J( U4 K" l7 n# q% X) x
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
; Z. B; g% K  Z& J2 {1 K               有龍的空中打擊...
9 {  L2 j( b9 |! x( q

. y, H" y) k  M6 H+ L5 }  F/ N9 g第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
8 ^5 t2 H. |7 {1 D5 m     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

, H' Z: w; C, c  y+ s9 Z$ Z4 i% q4 A
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行! S9 ^/ ^# F/ a1 l
/ @* h* t/ |9 y6 U0 u7 w' k) l: H
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯, x  A4 `+ M- U9 F. N# m" Q

1 r: q9 G, p; q7 U4 H, O第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
' b. N) |# F' t* I
6 O* h- y' m' C% {2 Y
& r) j1 }+ M! B
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
6 B. E7 O' g" k7 Z3 u2 X9 k1 k0 p9 ?' Q/ N3 ?7 O( C. J2 P7 J
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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