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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 6 M  v" r' i' F: F# ^
; t2 [+ X. L1 h% C
3 B5 g) H3 s( U$ u1 F8 C
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
; P$ S, r( F  l) ?因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
) X: U* J: B" `
“Hero of Ferelden” (Default ). b0 J$ S) M4 @1 Z  G0 s: l
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 4 b2 _8 x2 S) d
8 N" o- S/ _+ b1 p& s) P
“The Martyr”
. K; ?) g1 l* r- |( V+ e; SYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
3 G/ `& y0 _% l( r* w9 E
  w* L8 Q1 r& h) q8 P“No Compromise”
' z" \) c4 B$ V( k% B5 lDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
1 F" a4 X% W& {6 j. R/ Z
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
+ c6 [! R6 Q8 F1 Z- @  W! I4 f; R+ ^5 t1 U; Y, r# ~" E
「佛瑞登英雄」1 Y! T4 ^& U& K4 F/ v
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
* J7 \, S" K' l% f( l4 T0 e9 f' _
「烈士」1 ]" z! t. b! a. X. F7 [
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。- z3 l0 I& @- V3 s# S. r2 t

% H. h! D6 h  L2 s& R0 G「無可妥協」2 |+ G" q3 Z/ t) S
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?* c; `0 C6 p3 @

/ `* u+ ~. M/ z/ k/ v6 O
5 V; j! ]6 q3 I2 h( g這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
( O! D* y, _6 |) g
$ o* h& v  x# F希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。/ n# ]- X  O: D" Z" B. w/ N

7 C+ b! o1 E9 [9 l3 i* ?" ]+ f0 ~" I/ b+ `

2 A% \- o  r# d  t此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)+ ]! p& t8 v. \$ t2 [
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?& W" C2 `* A+ N+ r
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
0 K2 Z2 N; U6 z' a0 ]* u. x' R/ |# \( P! S
以下以圖片作為段落分割
8 M7 @( d0 L% U# @4 I6 w% H7 z8 x' f7 n9 {
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
! z. N0 [5 |$ f# T% F! B8 H3 W1 |. W5 e* t, _* S1 x' Y
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
' t' Q. z! a  J# u- i               有龍的空中打擊...
  L& Z5 d& J) n' c2 N- z3 D! P. e

" }& I2 i2 `1 `第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
0 N" m' {& z' z1 z4 N$ O     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

+ ?, ]- |" |, n/ _7 D1 L: `
; \$ p* j) d2 t9 o& J2 \3 o第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行& h7 j) I9 I7 I6 I& B; B, j  G: Z

0 L; U7 x, [  i! B- ]7 c4 s8 N第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
; r/ _! D8 d7 W1 {# A# \  W3 R% Y& c8 Y9 y5 t) x: L. v
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
  M# F$ [$ d4 ~7 ^

1 A- N" @) t  K( v4 E! K$ g; K' s: Z, S( \
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 : x' D& t  {8 s' F  x# j9 r
  ~8 B+ O) F$ c  {4 O& B# a6 O
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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