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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
/ X7 u  q: n, w0 g. n  x
. F2 w0 v( k0 L$ L+ _  S1 o! v- J/ J& ~2 y: i
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
# G7 |3 B( n' G9 ^因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
( |3 o+ R' c, s  M& r# v$ t
“Hero of Ferelden” (Default ); w( T  ~. s3 i% K0 q1 v
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
$ W1 ^! B4 Y8 B: k1 g0 P- c
% |. q# c2 r) s& V, _: z“The Martyr”' g3 L% n- a7 b/ ?) h7 s  s/ o
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.- |( v; L; ]3 R* }

7 e) g# z( S( v- z# m- U“No Compromise”
' ]" A0 D% \; H  D( d# p4 P3 eDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

9 X0 }( h: W' y1 n. K預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
6 x+ N5 O3 ^" W7 d3 {( f/ ^2 B0 m6 X
「佛瑞登英雄」
; x: G" J5 _# M! U/ t即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。5 e. c9 J3 D  m5 ~! O. W

% K7 r9 E3 p. z% B; v1 w$ y6 K8 O「烈士」$ ]7 T; ~7 b+ L, v2 W% b( t- I
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
! \' f# q4 _6 M3 j$ l, V) q6 o/ Y; ?! K
「無可妥協」
; h% ?. O1 u, M! |) Y- P矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
0 ^+ a6 [! D$ E) ^* z; i
( e; d# K( e( v* J! w
# s% h! z5 [, |0 h這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。! K" h; l& G& X* p- @1 q& A) [. ?2 H

, o6 f  S; r' I  m+ w希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
- ?, }3 U& X; O& ^! @2 F$ p, E7 b. \$ |* v9 H, x7 N! _2 r
9 l! g% E; b) l9 B, N' n
0 T& M- ]& a1 t$ P! h
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
( [. F+ u: k5 w其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?" s3 K( t, D7 X1 i$ c$ T2 v: Q: e
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 . V4 V7 s) A! C  _/ K
4 E- f$ U! x( E. P6 z
以下以圖片作為段落分割
0 B6 }& E2 [1 B9 d: g/ Q% j) w6 A
8 b" B9 h5 M, b+ c第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望' E' V5 L8 _; J* f6 e, A% R
4 S2 ?9 J" o- s6 @" t$ p2 a
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
0 R/ \! f0 k5 n5 O4 F# D               有龍的空中打擊...

- d+ L+ w: L) k6 _! q
( y  c& z- M) a5 Z6 d  p# j; U* K第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
& b7 X4 D1 d3 N1 M5 U2 a     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
2 [/ |" m( D: ?6 M8 x$ p

* y* o; ^* _# j8 r第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行% r1 l% a* k2 ^1 X9 W4 w
# S6 a0 X/ \, f8 @3 ^
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯: Q9 H/ z9 X" ~' a1 L* D  m
9 V$ X( Q. }. }
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
* S3 S# Z: G* U

% [9 g1 T1 W6 h+ \5 @1 X% Y
7 L5 c- R2 L" Z! I( h, G6 w大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
; I0 Y8 |( b$ g9 x" ^
% r) u* O3 v- ]' N另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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