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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 ) H1 ]$ |0 B+ c2 w% i5 Y1 x

# e1 @# m' P/ O1 f
4 V4 K2 T7 o* T# m6 `4 s消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
* t! ~3 x& ]4 a: q" y2 Z7 ]; X因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:/ P& `9 {# a7 f$ G
“Hero of Ferelden” (Default )
( G8 t6 y. [8 DEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
& [1 a9 I  F" I0 j, V4 y. U  W2 `. u1 h
“The Martyr”% z# y" D1 j- U: b
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
& }0 M0 W( }5 q0 Q% q. i2 Z
% p/ t2 j9 L0 I5 [1 j* h“No Compromise”
* D- m+ V4 K& N# @  eDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

  i0 N/ Q' r5 @" {4 y9 ^: J8 w3 h預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。2 J. y- p- [+ ]$ a6 X0 M( o* H* P* M
; s4 {. i; M  U2 s! x, a
「佛瑞登英雄」
8 j: E1 r$ f; B9 k即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
* t0 U% h- ]* O& Y/ }
/ Y4 @7 K9 Z2 a  a「烈士」
6 l* N. O9 {% U! w達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。7 h# F' d$ d& |2 G
1 C) D9 u# L% d6 D
「無可妥協」
- K; @3 g0 [2 z2 G3 ^矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
/ ], |+ q. k; @- ~# z
( f9 P9 d# d+ h* k) I/ h
1 Q) d. {/ b0 Q3 m( F這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。4 |' ~9 ^/ N1 ~/ P4 F

7 ]. ^$ `& n4 t( |  z  k希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
9 v# B) I- n6 B( _( x3 b5 ~
: z8 ?# O2 ?3 M* K6 `& z5 w5 T) _6 a2 m# A( q  z$ @

; j1 O6 V- ^! n8 Z- c3 f此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
; \5 G% c9 _: Q( z( g) y其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
1 u( ?( s" Q! X) h3 ]
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
$ l$ Z( c: z  |8 ?4 s' s
) d1 ~2 j# w& \以下以圖片作為段落分割) @6 ]( V8 B  r4 f# b
8 {! x. y( s9 W" l2 f2 j, _
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
6 @5 }/ s, e+ l' u! S& ?- w7 N* R/ N5 Q$ ^/ A; L5 m
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
! k$ A2 L3 h' u               有龍的空中打擊...
8 n* N0 g/ ?( I9 x! \

% J& `( J' ~4 p0 K& ~; I" E$ ?: q% d第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,( d- ^- s2 J- m% @( t' N: s6 u8 V* r
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
/ t. q1 d( P: `# i! e) q
) z8 l1 \3 R+ W- B( Y: u
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
4 u! a* g. m6 `0 O; z
5 P' h0 c9 a( q7 a. ~" v4 F第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
7 E" y6 `) I, f3 J2 m. z9 v, i# E2 [: T2 v0 S
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
1 W, F7 {. u( U% Z4 _. o

* d/ s4 Q& p2 _4 L' X. N, `& w- X8 F. |. [/ b$ N' {
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變   F4 \& k* C7 u

  ^5 z3 T' v! Y3 }另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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