奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6465|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60739 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 $ |$ m+ V9 o2 P& V$ e8 n
" |* g- t! ~7 I1 {  \
1 t3 H3 X- k/ y, d
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC3 f4 A. P- Z& V3 ^3 v) J" q9 E
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:% ~9 g4 p  m  E1 P: Y" X$ N
“Hero of Ferelden” (Default )0 ]$ \* f$ J- _( \8 h* Z4 ~/ j
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
; e  }. T. v5 F2 _1 X+ T* R7 [- w0 b* A. k0 z/ [
“The Martyr”
$ }7 i7 l  d4 Y: C: XYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
' u2 s8 K3 R! X
) Z, A& @/ [+ [: g“No Compromise”
/ o- X  H! _0 F# y! F1 A2 @2 R2 [Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

1 c- ^. R- i& q# T' q預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
, N. }7 E( \/ o, C( D- h
4 ]; R! T" e& x. `- [+ Z「佛瑞登英雄」
5 }8 @- l: I8 U, [; ~即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。2 u/ a; n, t* s+ r# Z

1 o7 [( G- |6 k. @0 e0 e) h「烈士」
8 Y& t& W# ?8 v. O' H  {達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。( m1 w$ j9 A+ u9 e" ~% y

# Q! w( ^5 m9 Y7 [「無可妥協」2 P( D3 W6 a( T/ i# K4 d
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
" `  I6 t  a2 r( ^) o7 z
4 ^' a, I, a! D5 Z, r2 }/ L5 d3 M( ]4 [; E8 u/ A; W
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。2 [5 i5 a# T8 r

4 s$ C) L  ]9 k; H  o( R希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。$ \' k1 r4 L% J

* r& W* u& K' `) e8 D
$ }5 ^5 R8 d" V2 V3 [- x# p; V8 y. Q4 f+ x" _$ K
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
9 y$ M) L3 z; X% z其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
  N5 k2 Q4 F  K5 \9 `
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 9 T8 M: y: k. [( o
; o% m4 h) Y& k( {8 r
以下以圖片作為段落分割5 i0 {! c: a& K9 w; U) S, b# S
0 D6 a: D  P/ U& G3 {. q
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望" L" ^8 K2 V7 O  L
: x9 S$ H3 V% M- i0 ^; n
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
  U4 z2 g+ ]( `! e$ C               有龍的空中打擊...
7 S/ ?8 o* Y2 q; b% E
$ J# `8 O! O$ W1 o! N
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
1 n& I4 {: a( x# |     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
7 F. Y  C# \9 _; t) P' l

% P3 ]: E( h. J) V' @* n第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行5 _: A8 Q2 R( \! O

7 L5 C9 V+ q/ V! f- }第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
0 }' a6 V  E3 v6 F
* |  _* Q1 R  d* C$ L2 J第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲( E) p, L& Y3 ^2 E
+ g) L& ?" ?' I* N4 V! t
: t  ?1 U) I: U) m0 P$ f
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
+ f- x+ @7 i3 f) x4 V- s- S9 ~1 ?/ k# t
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-12-7 05:48

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部