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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
9 s  Z# E  \$ S( K! ?% N
% ~  w  |3 z9 B8 O8 O! E4 d5 C' p: ]
. |  @% s( e4 A& X* g$ U0 p1 v消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
; @. m, |5 A/ r+ a  \因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:; z. O0 e4 H  o" n4 l& q% C+ E
“Hero of Ferelden” (Default )+ G  z; f* i1 X# C7 w+ f
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 8 U9 X& o, C  P6 r9 h9 w, A

# J9 F2 N" r9 Z/ p“The Martyr”' H5 T) D. Y* b: T  T$ ~( o4 b
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
7 X7 v/ u, n6 f) m! t5 W# ~% c4 ]3 W5 I) |/ x5 j3 U; X
“No Compromise”
# f5 O, _3 U3 }. }5 ~Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

- p+ h( h* B( ]$ I# i# Y4 z預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。& P7 Q; u1 ]. E8 p9 _

9 g# V: f' x! V( v" r8 P: s「佛瑞登英雄」
9 L& C+ O1 z: \即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。" E) L; h  M$ i2 V% ?! P
+ ]# ~# [( @% L6 L8 e
「烈士」4 I. y" ]1 F0 r
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
4 `* i8 ^4 Z2 U3 G! g8 J7 ]" @
「無可妥協」
, i& \6 b. }& X2 Y& g: @7 `, i# S矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?& b! w' P6 M- n* V- M" z
" V  p5 v/ u) x' O

. c' Y1 ?+ p5 U' o8 a這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。! w: C! ^" s* K
8 q8 O0 y. Y. h- L2 Z. V5 B. z, f
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
( R+ E2 W( k0 T+ E: a3 L; j9 W6 u+ b
5 d! d& _) U; }2 G8 N' \8 c$ ]4 H) P6 z+ \

( I9 v- r) @: H( B8 D" l此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
# L  F7 F/ A! @- ^5 u0 A( t其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?1 w9 q& t8 |3 F( B& N
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
  @, C) J- O( y9 t  B# k. ]) s3 u
! i4 G8 u9 I6 q' f( z; u. p: P7 V  ?以下以圖片作為段落分割
' o- f/ o" J. X5 |! O; F# `2 T+ I' t  L8 ^5 e& i
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望$ j4 G$ i6 ?% v& ^+ J: @6 x

4 a8 e/ c! O9 h; {, `第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
) U, U+ h) c9 W9 h: J! z: @               有龍的空中打擊...

  y) g9 n3 s: J/ i0 F" J  F. k! ~1 f/ s0 c2 f: ~
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
- ?* c: l% W% j. ]0 N     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
1 _# l+ K) V& g- O" V

9 S5 Y7 e8 K* W& M9 N) w. e$ J9 R第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行! n; \* I5 Q8 d

. ?: D% g! F8 X0 i, O第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯6 r; g9 f8 W" ], y6 |$ Q# V

6 }; S- X) y1 |第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
5 `' B* x* q" U, M: ^  J9 s

! G! C  o' l1 }4 {1 p* q8 A
8 s& K: W$ z% g. f大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
* W: _3 W" ^# r. M7 D3 p9 y3 ^4 S
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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