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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 , ]' {1 H7 b) v( e1 m6 N

9 {$ ~0 X* B, Q( Y: t7 I+ P& q1 ^6 I( g0 v9 u: h
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC) b5 D6 }- N3 O5 j' w
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:3 W! b3 E" h- V- s- m
“Hero of Ferelden” (Default )7 P, ?: W" H- v7 P$ Y, I' C
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. # l( Q7 C; t/ j8 z, E! @
$ `9 l9 i6 ~+ ]. j; ^: G" |9 t
“The Martyr”
% n$ F: q, |$ K* PYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.. B8 u7 o, S% U7 i7 p

0 y+ I6 U& \5 A0 [9 t+ S+ P  I) r“No Compromise”! Y7 i2 l$ ]9 E- C5 J7 k
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
& A# e3 ~' X- {( n: Q+ Y6 g1 G
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
9 A' Q/ j  _5 U. w5 ~( p
; s; `; c6 S+ S0 k, G+ |- L7 b「佛瑞登英雄」
  X8 A0 N" P. _3 f1 |即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
+ G% I& B% j7 Y3 h9 R- a
* D) c0 \" q8 q+ W1 h# Q) J* O「烈士」. w4 V: X: X9 T3 k
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。5 L3 H2 v  `+ q+ h/ D6 K+ k
0 x" e  @0 _* v; \2 q& J
「無可妥協」
) e6 W3 L! V) Q矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?8 i# L& Z$ `1 l( x. }

2 x, g+ P5 H6 Y
$ Q. O) @& P" L4 {9 l這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
$ Z9 i( ?  R7 w5 M. S, V# U  m
7 l0 M  \6 \* E. a; G希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。) [2 _; K; x* F$ n# w
) m: O  O  @9 y5 ~3 F2 ?

/ [6 H4 F0 t) z5 t3 }, e4 N, Y8 h) [# K3 X) `/ J
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)6 p0 B( j' T# H$ [4 A8 {9 |
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?1 o: D5 f  l. H  H  j' q. B* |  X+ _' b
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 # g( ~; G. I# b; d# v/ h  w
1 _: i7 E. i8 E
以下以圖片作為段落分割
, [8 P; a6 l, e5 l) _2 E6 F1 P
- `4 R& a% O0 K+ ]7 |2 D第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
+ b; E$ g) C1 i- K* B  s
' ^0 x2 }- R! Z' ~6 X# k9 F第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
1 z. s' o8 Q) t1 a* {0 U/ Z               有龍的空中打擊...
9 l  Z6 s# F, F! Z3 \, w

% H. V7 Q; }. W第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
" Z1 x$ b0 T( [& Z5 q     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

+ H8 ^2 q; ]& D0 q" E4 j- |$ a" S9 [" t% u: b
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行/ ~  t( k5 v! O5 d# c
' [! f; U- _. H4 L: d
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
/ Z3 w! V/ J1 y9 q2 ^- x2 w# S+ T; F/ e
3 R9 @% @0 B7 a) G9 t第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲$ a0 `- }+ X$ x6 h$ Z* e7 n

- e0 ]$ }+ [6 R. q: v5 h# N% \9 L4 v
' R8 ^6 h- w+ n( g" S: ~大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
8 c/ `" \& ]9 ~" ^7 {8 q" K8 j8 g/ J8 @
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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