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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
R, ]- |3 l7 G5 H0 @
+ _" S ?, ?/ b; j* X4 a早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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5 e# `+ }+ k& [於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)8 z1 {1 S7 x) `8 |
在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1# D1 Z8 v' L: n! `1 {
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
6 P6 f2 [. ^) v: J能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!* C) C& t3 w, B0 |: d! f7 K( N* u# _
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』. Z* y4 h1 ?; G$ T0 J6 z B
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...' Q0 v) p7 J/ j8 t
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。5 ]$ `# P' K2 j/ P' n
可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧! X' s2 C5 \/ m6 M) N+ T0 k' Z
在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
; e1 @% V% D: q2 v0 M9 w$ [(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧; j4 t$ l- P4 M9 U3 {- `- o
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