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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
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/ M/ z5 f$ g9 m- M( D C早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
$ b9 E: B0 E3 Z% ~# e5 D) ~6 t在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1! z! x) V. V6 {2 N
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
/ m$ S( x* o: B- q& E# |: [能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!' w2 d9 {% s8 H6 L: C1 s' J
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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' @5 Y6 s2 \9 T6 ~- C更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』8 Y: I4 `% Q$ T7 _
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。
~2 e. g s, ]1 l* f L T可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧4 _* P) N+ _5 L x1 {: k" }( w+ z2 L
在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
_8 K2 T3 L' x* }: o- |9 ?(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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; q5 ~+ i: e9 u請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧
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