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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
2 |7 `! i4 @" M" Z+ ?3 k, _( H
: V0 e% m3 [3 g, r! z2 F! x  來源:PCGAMER(08/05/11)$ i9 N6 C# W" K& S
& D* I3 N% _3 T* l+ D: Z; \
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
  T' u' n* E8 Q6 f2 w+ G8 a/ l, O/ u/ ^# f
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
  c, G3 y! ?, u& X
0 `/ w$ L9 ?" g' p" X' O) o
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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