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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
" l# N3 b0 d+ a* b+ F" a# K* i) U# z3 p" p3 ^7 V" e
  來源:PCGAMER(08/05/11)" ?8 k8 h( l+ B9 }0 d

. B  H5 Q9 X0 h; D; O  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
; k( b- I4 E: _2 v" a$ r- j2 x6 V8 p5 `( g# n3 W3 S0 d. F
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
8 T* b) x" |( H. p6 \/ L! z
. n) d$ \- a6 _6 w" L0 N3 U4 @8 D
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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