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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
/ ~% d& G5 X! ^: O
% o2 e' v# o$ X+ o  c8 y5 k/ w; N; G0 w6 @  來源:PCGAMER(08/05/11)
! O; Y& G) B: Z% I7 w4 b4 `. T3 o5 r* R. ]3 W+ }# \3 _$ |
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
1 i: L& u0 F7 [; j$ Y6 B! a( c+ q( @3 a/ t1 `  j* X0 a
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)0 I- ~' l' d1 J/ J/ @

% v6 k- h% s- I2 `6 F" Q
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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