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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
* B) l3 f! \+ E
6 ^$ I' w* O( v- X8 Y# b1 I! o( b  來源:PCGAMER(08/05/11)
0 b" Q0 \5 ^  m$ x  f3 B) ^2 j
/ _5 U# C: Y* O  g; }  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。6 [- D) ]/ Q! o

3 [$ W2 M: s' K/ }) R3 A5 r% W  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。): v+ v- c  ^( u7 u1 {1 c6 b8 F
5 }; X& U# U& U) H& w7 E6 B
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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