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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
) J! A$ b, y. j: C8 q# ^8 Q& L" }9 I* Z0 r# V1 |- n
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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* `% Q6 l7 N$ `/ U* O7 V操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
& s6 [/ V3 b9 O" q' v點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...( Y5 h: m. n7 B3 G& ?# }2 K c
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...& d* T N# i! P) u) p7 p6 s
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
5 _, |- d( T7 P q+ s(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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( k7 N. _8 T* p4 B" }6 M0 L o' D8 M& X: p U; d- [; T9 T! G
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
0 Z5 z) m2 D( J5 T不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
B7 c$ M' E9 m! G4 T8 K第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
( `2 {( ^+ H1 r) @2 H跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
( ]. c; i) j3 H, W# G8 T戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
, F# t& n& \3 ?淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD' w6 R6 Y. Q( y, S) n
: A4 p0 @. V9 \快捷欄還蠻大的一個...是半透明的... n* f+ C3 s% p$ T R* ^
最左側置放的都是技能...
3 u, C' L# x+ E9 {7 r新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
& |* |0 i/ I: HWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...9 d. H! f& ~1 \ B K
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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# e7 o* k5 V3 z! N$ j物品欄的確是鎖起來的.../ w5 E; }. m* }; _* @- I, F
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...% i. S3 j. |% y; t$ q. v
* W0 }9 t( f. I/ W
7 N6 Y( K7 W4 q( u( I這次能力加點後會直接反應出來...0 U& F1 B6 {" G
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)# b9 V# d' |. d! q- A; K. H5 c
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...( u# k# A% c2 n" W
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...' z! {2 Z" q1 N* E9 Q
Mage...帥到掉渣...跳過...
7 z' t+ n( r/ r6 ?( D0 {(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
6 K/ A( ^5 K ~0 |: l8 i3 k# s$ u. Y+ ~
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...+ P3 R% p5 X1 Q5 H3 k; ^2 `
也有可能只是Demo鎖起來而已?!) d2 c0 k4 l* \5 s# M1 Z- v0 x
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性..." V7 o3 v! _, X* E) N2 e6 p
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...6 I' e( H1 ~8 c/ j4 F; N) g7 x
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
, ^: w4 H( K. p但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
! f, j Q4 T. p7 U
$ d' ]. h; i9 h對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!, o' P0 [, x/ N! Z
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8 C9 O" L- V8 @% R. v+ B ; W2 D7 ^& g7 K/ d/ U R
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
, _# a2 e; {* B5 _. p6 u- b1 r6 E![]()
Z1 [: C! B9 `. @& P: b$ m我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...9 p2 c7 |. E4 g" y5 e
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
" I& |4 f8 c9 l6 l' B![]()
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) Q% G' {( o3 ^: p a我目前碰到的缺陷是 U! ~! v) R7 h
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕..." u R. b, R2 z$ Y" h
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)# ~/ r$ m) H. `+ P# h5 R
導致每次升級都要切換解析度...) V! n! P$ ~8 H: c4 `
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2 @9 b3 V3 Z! { N N3 Y1 W最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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