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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續..." |, P1 y0 U) x" k' Q
6 J' h S7 T* P4 w9 x操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
6 ? E3 U, W$ u$ z: b點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...7 k, W+ }7 V# f0 e& i
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
9 t& x& j* \; T1 o像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
. h8 ]4 g. \ D(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)4 ^& B h2 B2 c' F
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
( Z: E6 D% z4 c不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
3 ~3 J- W: b* Y. C1 ~" _6 J: N第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD- m% b# A q5 S" r5 X' L$ z9 x
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
( }8 y( k. m7 K! `戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
; x4 A' q& A( t: |% ~: b$ N% T淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD2 n2 @4 g: P. A+ e
. | B6 F P7 i" G9 E! }# E3 H快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...( d* a N- X, q* u, Y
最左側置放的都是技能...! A5 V# A+ i( Z; M: k- x9 u$ E) O
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
0 h$ }% F, q ^! qWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
$ g. y( F& M6 q. CMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的...2 [1 O2 V- E% N) A# d9 w7 ?' [
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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這次能力加點後會直接反應出來...2 n1 e' m2 v* Y2 b) J
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
1 f' W) i/ h, Z. \! ^Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
7 C/ w) Q7 ^5 O! Z" W9 p: {/ nRogue 能使用的是雙武器跟弓箭..." I5 K% W. T+ U' @
Mage...帥到掉渣...跳過...
% F( g# ~5 C" U$ J(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
& e+ H9 ?3 d1 w# q; `2 x! q也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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9 Z8 H; p( Y4 T* D另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...$ L4 z, g, ]7 R
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...$ }4 m4 R) I! T
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
: T2 m! |. k! R但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...& ?3 \; R3 m: L2 A. J) \3 F/ p
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8 b8 ^, `/ [- i0 d; ~8 Y$ |我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問.... H2 v+ j4 n& V4 I+ `
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...% O- \9 A* f" G Z; N" n# A6 z
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我目前碰到的缺陷是6 H) Y/ j6 f% M2 m, Q
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
* z w3 [! B4 V$ m! X: O& a(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
/ U. t5 G! Z4 D) m2 Y+ Q導致每次升級都要切換解析度...' j- ^7 f" w2 D+ |2 N( g3 E* P
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)" t" Y$ c/ z- W
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