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徒勞的

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發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
" Y5 ~3 k& u- R6 k& F" X0 _. g* o; F

; ?8 o9 R1 ^2 F* a( B  h0 x在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
0 f/ c6 Y7 y  C; @& |4 O【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞! Z3 o( _5 K: e6 r/ P
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。
: k5 q7 B# V2 `9 A3 \* q" P
! @9 L% V3 d4 V' ~% v2 C整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
* _- F" |' a3 p* N9 c; g3 k! H/ N: a: `
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。* d( n; J2 \7 A) W) u
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。) I! `! p' e' r- r
-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」, T; B, N/ }/ M! ^/ u$ q" N
 (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
) D3 j* ]: C8 A; E) r
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。6 }% W& v0 \5 Y6 L) W
 (那如果選擇不匯入存檔呢?)
- |4 V1 i5 X$ _" ^% w( j$ _
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。
" m" @# }, L! @' T- q& Z (9:30 Dragon~9:40 Dragon)+ a; I% P, G7 \- N
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。: L  z. N& Y. v% i8 ]6 d
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……), G5 I. z, }1 R1 S) k' I( U* U2 Q
-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。3 I# R: C5 ~/ `8 j
-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。
' z9 v3 u5 \0 z7 B) f5 \( @-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。6 L. y6 d; ?) d3 F
 (是指能逛的區域)
7 B- T. P9 w# A+ `2 F9 }-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。8 e7 z' P8 X( s4 b" j
 (!!)
, |5 o) _! O, {" y. z7 z-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。3 M3 H: X. e& p* M& l- u' D
 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。
/ {, K. h! A( i. f. t" h( {: r-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。
: b7 Q3 R5 Y7 |1 W* b (我在這篇的下面回文有整理過。); t0 m( ?0 {# Q& h: P# X" y# S
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。
8 Y% y8 B3 O5 L* |! e (原作者翻譯錯誤,改正了)" |& Z# {- r) w; a
-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
( S* r1 j5 b1 }8 d: q 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。# m0 z( `( |  a. L( }- L' c) O! A
 (指Circle Magi,翻作議會有點……)3 o2 B" D7 @, k$ r
-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。; X6 Y4 X2 L) s. K5 z( }, C
 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
' n, w" \) Q: z! t6 M 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。
; q: a0 ^. R" F0 s 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
7 H+ w2 ?" ^; S, m; s2 s3 A4 x9 } (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)% s; r6 V$ T2 l* N; {$ u
-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。, o) g! i: O) Y9 Q) i
 (!!)
% }. W& Q) V* M/ O4 o8 f8 o, Z0 H6 R

1 G. b, _) M/ n  E/ Z-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 ) k9 Z  H; ~. o
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)- j+ B1 j9 [9 {7 v* Q
-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。7 v) o+ t) R" v4 x$ [# H5 V
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)( M4 t2 s0 N# _* w% C0 d
-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」! h# X+ }; y; V3 q3 ?# B
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。! u2 ^0 c: ^' Z# e
 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」
% P* e! H* [7 J/ r5 h- d/ [ (對呀,老師……統治者!?)  [6 f9 u9 q4 |. I$ V* N5 }' b. \9 a
-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。
7 i  l* u% J. u  ]$ B2 G+ u (包裹?又是老招呀XD)
# b& U3 n3 V2 D2 V-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。) k7 Q6 T, b7 S
-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。, ~$ f2 n% V8 g: L- O4 d- S+ W
 (下嫁?所以是投靠娘家?)
" x! h5 Z/ E/ X' B& {4 d-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
; o6 v( N  v7 I  c3 a-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。) S- o5 M1 W6 t
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)3 t- X' h0 i; z7 b' m$ ?+ ?5 G
-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」$ K) ?- @2 q3 q. R( ^7 A
 (時間上來說也不可能)
: q, \% x9 E) o3 y-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。' h" g# k; `' T6 y# @
 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
( Y* _8 o; x7 R3 u7 n6 A; H% ? 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」
% j! B6 p( U( s  A-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。6 y$ \8 L, O- k! j. }% C5 ^
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)& J; e, Y- |) d
-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
2 D( P. y  q& F% {$ l-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。9 k/ h7 `8 G6 v
  `  N2 i7 t8 x% }2 @; T9 q: w

5 N% i& V1 d0 ]: Y2 w- e; u-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」; E3 V1 w) F5 ^2 f3 k6 g
 (!!); _# j7 q' g5 q: Z  U, m. c9 G& ~
-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。0 b/ }; l$ L8 @9 E# f: Y. x
 (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
" o. Z  j. ^1 T# ?: `6 q- F-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。+ S+ P0 [* |) v; w/ y  D$ G0 ?
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)! ~* b! M" e: M& U
-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」
( t0 i0 B! y3 ~/ t8 {( N* q( f (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)+ W; n0 D% L" E, f
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。" ^* ]. e# M6 X
 (所有的角色都可以嗎?XD)
+ n) o& b. O$ E" A3 Z7 i; @5 ]$ a
  j4 i7 h6 C( u" s-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。* b8 G' s% }0 E( b# t
-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。) R) Q/ X: _+ a% z
 (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)# O* \8 j9 ~. h/ y1 m; g/ f
-Cassandra 是 Nevarra人。7 _; q8 L" x( @
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
4 u) m# f' X( f  R3 k5 a (就是某套訂製短劍的家族)& u2 j+ Y: Q; L6 F; @
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。
  }# p- ?0 ~( |( D (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)
0 e- L/ m% `. F& M9 p
# F7 E6 [  c4 u+ v( {/ \2 g6 @, K' W! g; X/ {) y
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
  J  m$ y5 U4 R8 x! ~-「Varric 當然不是一名國王。」
. ?. C7 H, j! u! v' Z, | (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)
8 s0 @! Q  k# _' a$ F-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
4 Y$ Q  X/ ?% n( w (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)& i# R8 F  b/ q3 A& v" S
-Varric 是一名盜賊。
( k& ?: L5 I1 b$ H+ v5 f: |7 X-Varric 是一名同伴。% |( X/ ^4 l! y& ~. H$ C
-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。
! }! M  Z' T) ^6 ~2 O# G( R Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。
: U6 f3 A6 D+ ` (不知道他認不認識Bodahn)
3 w% O. d1 ~) s, x8 s3 G-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
3 Q' Q3 y/ O: n' v0 O; |-Varric 的配音員是 Brian Bloom。  G+ x& o2 H- C3 R# _% w
 (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)# k* x  U/ N$ ^0 K
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
" P" _& J& t! x9 m* p+ |$ p9 U8 d9 V. u2 f2 c

( l4 K1 b  H- K0 U-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。% P) m! T6 P0 a& E1 j; `  S
-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。; _, x3 i1 w. {* C4 r
 (說清楚這混淆是什麼意思?)
4 E( d( g* k9 d3 @-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。, y% J/ f7 w7 ?- A7 j
-Isabela 是 Rivain 人。
! {, ^/ s( ~4 I  M% }  ], R# U: l-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。
& e4 Y$ e! n7 S% {# l-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。, e$ V8 C. D' W! N
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)# N3 h; E  R& {, E
6 B& f4 l6 e0 E3 o! \6 O1 V
-Flemeth 將登場0 A- P! l! t7 K0 T
-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。/ x+ Z7 d$ \  A1 }8 p
-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。" ^6 a2 g  D4 r# q
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
/ ~; J" u' d7 R, I, \5 d3 X" n
: Y7 H5 s# D, ?, t: u9 A  s
$ S" S/ L, R8 [, f( g7 j& r/ W8 D  d9 R% v
-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。
; j6 j7 h0 b. c/ n& l* O4 v& t (這部分可參照我這篇, B: n9 S& |% _) u) q
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
1 ?8 w- J" R- p/ H+ W (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)) q; v' Z) h5 W; {* j

/ v$ f! U3 r2 ~  a9 P' q6 P9 J* n( a) W$ g% A
-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。
6 s9 \5 Y; q. M: I5 \) E-Bethany 和Carver 是雙胞胎。
  M4 t, y% O' v- C1 | (可造出的模看起來不太像呀)% g% h% v6 g; E; K4 ]
-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。" @* h$ d7 P. i  D9 \8 w
 (!!)
9 ^/ X  Q8 q4 i' u$ ~/ @-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。1 h, ^9 _" h" l
 (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)" b5 }0 I$ V  L* |
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。
+ d: s) `- o. h (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)
7 G" O0 F7 b/ e
0 [: d% z& ^( l# ~$ g' T' z
# E) _5 n' Y8 A. {8 k-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。
: u1 b+ Z8 h: @! n# w, X6 P (火系法術可以結凍嗎?XD)
" [. S5 ~/ h% t: P/ {3 o-同伴會有獨特的天賦發展系統。
7 s6 w' r3 r3 W! q+ o (角色化嗎)/ x  l- p. c2 z4 m# p* z6 M  o4 G
-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
1 {8 d- [: A/ f (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
* t; \& x! S% z! i1 f7 i& p-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。
- d# U9 K5 B  S-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。
5 M1 N3 I# ~- O  a/ s+ T! I (兩方都各有補償)
% a% ^1 K. C9 N" g% a9 ]-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。  h. e( E+ h' D2 Y+ Z* w% L0 T
 (PC版大勝利)
  E6 n0 k4 Z) c: y9 o0 ~9 H. V  I0 W, h% x4 H- B: S
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。  F. I8 W. H: u, F; ?7 E
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)
# S  c$ T$ ~6 ?( X5 b  d+ ]-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。1 R! m0 U7 x6 k  {3 z
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)9 Q& L" ?) K) x, Q
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。* E( B: C6 Z. _- |$ G5 L
 (!!)
( V: l# Q* X& K# a/ ]-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。2 M, c& B$ D1 H
 (!!): z) x( E1 C# \
-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。
, o! a8 Y2 [  u2 D' u* c (Mass Effect的作法嗎?)- g" P$ X! t2 g( W( G9 Z7 w

: X1 k+ X6 a6 u, {7 _4 v0 V-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。
8 ]3 I! z* w! c" R) H# O3 F (看起來好像會很擠)
  ~" g$ r- C( W-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞
- t7 S8 u7 v$ r" P4 ` (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)6 i1 ^8 D, ]% z
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
; I. r" U, C7 z! [% M (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)0 b8 O! O5 M$ a0 Y( q8 X0 U2 d' k
* l+ Z  Z# ]) ^
0 D. w! |: S( b
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。# D& @; A# L' x0 V, b
 (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)' y1 [2 o5 X# r; z5 x. U+ Q4 C
-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。5 O" q1 r8 c5 X  x) ]
 (都有語音的話這是基本的吧)
: Z1 ^0 ^) I$ P1 F! i3 q+ z# R' q9 e9 a: O9 A0 L% Z$ N" O7 m8 Y# s
-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。
& j+ [: J& P. j$ v1 b* @ (應該的)
( E( q, [& [$ j, L- C6 m2 v1 x-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
# ]: c* [, |& e% ^8 z (就是賺錢和經驗用的啦)
" `0 S& Z3 B) |- ]! A( g
6 A% b* q% L/ s# A
, v$ z' l# w% o3 l, m: F7 D/ g3 w# J8 M-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
8 A+ K9 l% C2 D$ e (矮人女性呢?XD)
! M+ V( m, }8 ]# N# Z6 m3 [-不同角色不會總是用共享的動畫內容。7 T7 e1 ?3 ~7 [  e( |' i$ C: j. U4 s
 (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
7 T$ ^4 p, {, N( V8 w: E  S$ a6 x-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。3 U; o: Z5 p2 ~) D. B2 U
-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。
. o# P) X/ ^. j; D (法師可以穿嗎)
5 n. F) ~/ v" y-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。9 t0 P2 y1 @& @
 (獅鷲哭哭;弓弦?)! h$ h# ?1 Z' Y; y% g
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
) v( l- J) Y% k (所以Par Vollen是不會去的)
, J) w0 B# b3 \# N  y( |" S-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。
7 h" y5 L, q; E1 Y/ X (繩師?
- d' _6 y0 Z3 g' [$ U0 J-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。& {, k# H+ O0 T" C- E: r
 (MOV的時候嗎), @, b3 W4 H' i& E
-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。/ y- N0 y7 ~3 J! K
 (應該的吧), p" H  F( x4 u5 B  `0 E. [, {2 E
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。3 \! m: N" Q! r4 G# d5 ~- m
 (某些人可能會抗議)
. l" q$ i9 u6 M5 V-內衣會重新設計。1 B2 \. F* K$ y" S$ E+ k4 {
 (其實不穿會比較符合當時情況)
) g* m, y5 t. a& c) W+ ^-深色膚質已經重新設計並且更好看了。0 b) ]9 C* a" \1 f' v! o) L$ O# r
 (從展示看來……並沒有)
- @' `* V) i( V+ j; B! X' @8 l$ g% w-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
5 j. P6 S! y# j4 O4 {1 F4 G; Q  q (家人嘛)
" k; f* ]9 }$ F, [; P-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。
# A. g- @2 f8 N& m5 V  ~ (XDDDD)4 n. f6 k! W$ Z8 o# g: E; K
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。
5 w3 x' K: W( U' l+ u (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)
- p& @  _6 l4 I. J1 }7 h" _-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。& x7 [' }- `7 h8 }, n+ j5 [' X
 (所以是相對價值,而非物品材質)

" J4 G- U/ R7 v% r- L! d

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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194 G
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2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
3 E- |, D6 c, C4 g  t不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD
. T7 B8 R; v6 z太佩服他們了。
1 M) |/ ^- l5 g! m  R5 V6 r而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了7 y5 ~9 Z4 O6 \: L1 x2 J
MOD是所有玩家的福音呀, H0 t1 }8 U8 A! a3 v5 T6 z
原來Zevran是西班牙腔呀
. r0 H  A9 v( }2 ?- C9 u6 \/ H口音超重的…很有特色也很有趣。6 W  n, J, H" J: c9 d- w4 r  M4 ?3 b
& [( O" \, T  d5 v% @% v
害我現在超期待DA2的啦!!
4 U8 p0 c( f+ y. W嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

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3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔% j/ H9 M6 W" a2 G
祝你有美好的心情以及更多更多的賽德# d: E, S6 d& ]! A# `2 f1 L, i
. L/ O8 Q7 s% a0 j: I1 d
2 p/ V/ g1 i' Q" t

9 I2 g" M5 O( i1 N) x
7 T& W" J. `  d
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

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發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯 8 D# }5 X+ @0 K
8 F! b# S: R, P( d7 t; I
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...
6 ?8 T- a) ~7 u9 R, W( A我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...
, D% T  j0 f5 c, N, O; ^+ S3 a  ]; U7 T. f4 V: k
Alpha Protocol的對話選擇不是對話...7 _7 e0 n5 i  Y( X
而是選擇你要回話的語氣...3 E: P- ~6 K7 ]& c9 S5 n6 A# b
基礎分為- H" a/ c3 Y/ N! C. a+ |
左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!). |6 G9 `4 h! D1 @1 e6 `% z
上方 Aggressive 積極 傾略性語氣6 C$ b" U' k' E' R; J
右側 Professional 專業語氣
- @7 `( _- V( S% z2 P一般對話會出現這三種選擇...2 U0 \- ]+ `( A/ x

9 `& C7 o; Z" E* w4 t5 v, I0 n女主角之一 Scarlet Lake
  X& |9 S( g/ O# h  E7 n(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)& k+ [! ]' K1 X! o+ \& M( S9 b
. C1 k. o" ?5 s. {* c) L
4 M" Q& d( v( N9 y9 n
女主角之二 SIE- N% U" v3 T! |
(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)) v" V$ x" G5 ]. g, D+ L0 N2 j

4 O% V0 x1 `+ o) E+ K0 V再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...
; e% U% w) h4 h5 s  A+ q( e+ r; r, Q# X
(下方第四選項 Draw Gun)
+ N! f# [3 p% I1 T+ _$ i8 z& U2 z) t/ S: k2 F
每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...- u5 B/ \' I9 X5 F, V4 |. `4 _
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度.... [4 V4 E8 b: r. }: M8 i
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
+ w: L2 K- h) q2 M  C( w, m6 N4 t或是影響接下來劇情的發展...$ `2 S  Q0 d: G! l
: ?7 k( `# K/ C2 G# j# a1 p
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...$ o/ P8 J# Q: b, S* w1 m
至於到底好不好我也說不上來...& H+ C5 o  T$ o2 R, l" j
不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!. ?! t- @2 V" S) H$ n; k  j2 ]

0 {$ s  G: S7 a; C0 d. |- V# E  Y另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
# d, {5 ~9 ?( a& g1 ]5 ^- X0 O- V( {1 g可是它真的沒爛到那種程度...
- z6 g" v# B' c( _論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足..." p4 S$ S9 C6 O( R( l7 h
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)8 |7 P9 \- s) `0 `! ^) C
有興趣的人強烈建議一試.../ q. s+ Q6 e4 `! S. @: L/ [
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)( _- h; Y( g% ]3 ?5 b
有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...' K7 F% l# F! }8 b/ W! Q4 l
不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD1 b  _$ J& w! i1 T4 M
你今天大笑了嗎?

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