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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。5 l/ z0 b' j. t, X% Y% b6 A
8 u$ R* F' |+ I, f- H$ o( b4 T
不過官方劇透,應該還好吧?
2 ~+ E' x' G7 X8 L' w; x) }" y2 g' Z% [
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
6 }# ~/ Z5 t' ~' W5 c( b, a! h3 \+ B, v# j
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。0 w2 Y+ G& t: {
8 w& y/ e) M5 U, U
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。* M9 V2 [" ?- W4 M) z5 J1 C6 p
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
0 P* L/ B# p% L. v* K, G6 S2 K* W( m
' D# y+ {" Y8 r) R* I開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
& ]( g! i: a0 z/ G& v8 R. n  p+ b1 S. w. W5 G4 p; l% J& t4 O% F
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
- S, s- L) Q' `* Z- J3 e6 q1 D
' E; [1 m# B& q. w: _之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
  v1 A+ h$ O( n' ~
7 \+ o& W; i: h: l不多提了,請各位自行觀賞吧。
8 `0 I2 T# H$ Q  y, T# r6 G
: W  ]$ m* H7 ~7 S
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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