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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
  a) c1 U0 P0 }8 T$ _
4 q1 W) p$ w/ c4 Y& W, ]* G5 [- v. e不過官方劇透,應該還好吧?5 O2 v  E3 c& u  D5 ~6 @5 I
; ~! ]" B' T" H% o& Q8 k3 d# r
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat8 ~& [5 k( x7 u: e! I5 J. {) ]

! B  Q  ~) W4 r' z% D+ b這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
6 ?, A0 ]( s, Z6 _; ]+ p8 T0 e: d, m7 B
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
7 r% V+ l5 b: K% N3 cMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。4 m; t( z, \( T8 L6 X+ M1 P
0 X0 M; }  a7 d6 A# r
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。4 n, d2 Y' [- V9 _- E3 O- X

4 k" a; E6 q& c2 \7 X$ H4 @再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
2 _% {. \, g% `% @2 }0 m6 Q' F+ [% t% K3 P6 i/ q
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
; o9 t4 }  v0 K' r5 r# q" c0 |
不多提了,請各位自行觀賞吧。
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: c1 p$ G0 F! [' G
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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