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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
- ~' C+ O$ H! B3 D1 m; T" ?4 Z3 c
% T1 d$ i# {' ^9 r5 M% e不過官方劇透,應該還好吧?+ _. K' K4 |; m: O6 N5 u% I
# a' n. }7 ^3 u9 r+ j
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
/ p. L, r  o- ^2 M4 u- j, \
% k0 d- x# r# e* V" O2 Q# R5 M/ g; ^這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
, y; m! b+ B4 F  O
3 i  J7 D6 J, A& `從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。7 J/ ?, ?/ }7 w, ?
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
+ ~8 M2 E7 P+ \: r2 U% C8 M/ D8 w! e& x5 o/ t) H4 h
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
* P! F" s* j$ n6 a- R
1 E# V/ D  z5 W' D# H+ u再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。; q# @. [# j. a# ]

8 {4 q6 `& C* {之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
! K! u$ d; b1 u
7 l( J! [7 W' p7 y不多提了,請各位自行觀賞吧。
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話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
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mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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