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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。: [- d- S6 q1 p0 ~1 A
6 H* b8 Q9 N. y1 ]! R! ~$ K
不過官方劇透,應該還好吧?
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7 c" _9 ^9 s' c0 o, ^4 k  E, e位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat7 m0 c7 t$ h. i
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這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
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從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。* H+ a+ J8 Z8 T5 e* M" i2 R
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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6 Q( }1 r* F  M! i$ C- Q開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
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% a' r) ~0 f, k# P9 a5 R% [. E再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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$ v  S: E) ?. ~+ ~9 r( j8 G# q# F之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。5 Q$ z% F" I: o8 I" k$ d! e
( s* O7 Q& k3 M1 Z0 |
不多提了,請各位自行觀賞吧。/ T/ ~$ c2 @! g" r


4 y0 ^7 s- w8 }& h- K# \5 K話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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