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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。. f: @$ X3 `7 P$ A4 A- U: i& Q* U

( L7 l. H! g# C' ~7 j不過官方劇透,應該還好吧?
( m  b, \0 `" r; u/ ]
9 x+ P% g2 J% L% M7 u位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
9 g5 O  e0 ]% Q! c+ ?$ _$ i: K) n# ], U& C1 g
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
) t3 Z: t' @0 K$ D! f
5 x0 _' _/ |- L4 R1 A6 s; u. P/ z從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。  s% h4 }1 x/ I; l0 }+ Q
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
" R  ^8 f6 C5 v6 Y
( S( B! w+ E; u$ X% W9 u8 |開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。/ j. i" y2 @5 `; [, ~8 `
0 T' ]7 J- n& @- d
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
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不多提了,請各位自行觀賞吧。' l; f1 g9 p# C! F% V+ V! ?


5 `3 I6 g0 l+ U. `2 a/ L話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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