奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 16466|回復: 16
打印 上一主題 下一主題

[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
327 G
聲望
23
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 * A- n0 q8 t& W+ S) J; I+ F" i

, X. L) v" Y: ]- }7 V! ]  K先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 # r' B# @2 f  b& H8 {0 e1 K

3 v" w0 Z0 {/ d7 i) m( e* Q我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,$ e# g. y$ H: d( o2 q/ Z4 f/ j$ v
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。8 p0 c9 V6 n" G$ Y" y0 W4 D  z
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。. K/ n% F* D8 ^) s% ?2 f5 v
+ o) }5 B8 S3 b. t; @
8 g7 q/ Q/ a8 r5 f/ m
/ g/ m& m: S& a" f! S0 i0 N
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會   p# B' _& m9 A5 I6 {/ @% F( s
9 u* T8 o. X' @( N
" R  f, z3 s. @+ S
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
! E' f6 U, f  |9 c' W. \5 [就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
2 G! q- ^& {4 K) @4 ^7 N# X% ]不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
% [. l* I2 ~- R9 z4 P  b0 C9 C而又發現了一堆以前沒注意到的事……
2 o- L' }: N5 Z
. e7 d. b& `$ L0 D. c9 t; L6 q6 M) G! t# R( x
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性. p+ A. q: o+ {2 ~* o7 B
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
- O. A0 T5 Y  V( e3 [
! T9 M2 Y3 n6 V0 w攻擊的方程式是1 }& L& q) g; ?
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses( v2 P# }- F8 y6 `( u

+ P; b. ~9 H; a+ z9 C# o# |而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。" ~3 F. S+ }  b4 r# r+ o
5 f; G7 a6 [# {" n- ~
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
/ [" L* E( O* i(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
# f$ S) f4 I; _* V' Z0 |$ U3 }! C" p+ T- H+ v, u* N
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
1 L  i+ h+ c/ t9 b要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。) X, Y2 X% `5 Y, F# G
8 o7 C! P! H6 L1 E8 `

: x# G! J! m$ C/ J5 I; \話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,( I: X/ i( r9 D$ R: k$ y3 M7 z% E# g
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
7 l- `/ R. {! L/ x) h# _. [- S1 q9 r
# J1 i0 ]" l! p* z+ [$ w( o
$ _5 s" M2 i. N0 a* [& V  C
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
0 k3 k! B  A2 [& }4 Y(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
! |+ i/ j8 V  N. {" i, `. m% h. \, s% T: b3 U8 K" n9 ~/ g! e
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),) I! H% c3 ^, @, g
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
+ G  m$ |1 l' `$ S: W; \# r( [! _5 \/ G: _& F/ d( I

2 A# B! @6 a2 ^2 t) k# ~) `而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
; D" A1 ]) N; ], U+ B$ {  W0 \  l9 I4 r) m. L3 B  m( Y
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),2 Y% U' X" o; l
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,4 J' H6 |' @8 ~4 q* z: i7 d% J; u
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。6 \( E9 l/ a( `6 o
! b& f: D+ @' e# {# [" p0 p4 o
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,9 A( d4 x- c0 P: ?
剩下的加DEX以及其他的性能。
0 V+ n! H7 h6 k3 z1 ], a然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。; G) c) X; L% L9 `( W! d$ ]6 g6 I  G5 g
8 p( N0 J% T' D( u* l
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
2 A7 A# o1 b$ J9 c& q2 v  @* ~
, {0 }5 O+ T2 d  Z. o2 P, D2 G  o3 y- }4 J9 }; o4 V
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!9 Z/ d6 o. \3 {# F

  |  \  }7 x. A# ]歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!/ J% R2 k8 I4 f
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

總評分: 聲望 + 9  金幣 + 4   查看全部評分

(´・ω・`)ノシ

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的1 G+ n1 D4 ?9 x, {

/ [% B2 [8 ?( t8 g, t雙刀沒那種斬很爽的感覺...

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
15
法力值
6
金幣
131 G
聲望
12
3
發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
2 T$ U! }# _; p9 \: n7 u# b! o$ y雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
/ R+ _  z! h: q6 Y  u% Q. \看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
4
發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
1 D8 z$ k% g" ?6 i8 b0 |' ~$ y! m; N. n
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
/ \* R' o7 ]0 ?; Z7 m' g! S" U0 V9 D" P. k7 y
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
26
5
發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
( ^  J; _# l' M$ W; i6 w- K+ n) v/ O5 u- @$ `& A
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
8 ^3 c  k( u& D' R, z而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)3 h3 z0 k, k/ U% d1 t
( q2 R5 o- j' d
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中- T8 O) O" T1 L4 _. |2 r* }# ?
  d; o& d( u) u& k1 h" I
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)- |& s5 E; @6 |; P# r; D
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss3 o0 w5 y& N8 x9 G/ \; `
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
- |/ J' n7 f: }; M6 i天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲+ V5 G8 H5 n! z. ~; q; v. |
$ Y) P1 d1 h* _7 k9 e# L
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐' f5 X3 M& L, X  w
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)" [5 m( H  R) ^5 l" j' k* m: s
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用3 {  m1 n" Z- q
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
. k4 D- q0 K8 Y5 w+ m為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
8 z) L: _% l( n" R分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用# O9 s; Q+ ?# O( E9 t/ W# {- h5 h

$ }& L& k& E: q9 u7 C, FL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc ; i6 B% R: x/ E$ e3 y
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐2 j1 \' ~* t+ W6 B% ?+ {4 W
9 K( C3 _  O6 c$ J" J/ L
1 P! v3 |1 f* E  d
法師
: P; [5 e, Y4 g% k, I: `1 m目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
$ S/ U5 s1 K- t( C. Y魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
; @' x6 h. }- ^" A天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花, }7 Q  J- Q3 V
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
, l: H8 N, D2 a+ T7 N, V法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd) e6 |: t5 J1 C& c6 Q  z* Y  C
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
: D) {' w, d. c基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
" Q6 D# M+ j2 f1 n; l  Y: L
% L' M* Y' j! I) J/ Z& u另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
, L4 ?  M+ i* A- n0 e) L) L/ g個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)7 Z/ U1 s6 k0 l9 a6 ?/ X6 H2 x

6 ^) h* b5 v, H0 U! P6 Y; V/ R# X; d+ X1 [
4 h1 G1 `' T% B! W' D
  
, v8 X- J! f, s4 @2 q! k

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
157 G
聲望
1
6
發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問  F! ~; b0 ~5 T2 d- M0 Y1 b+ k
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
249 G
聲望
15
7
發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
7 |3 h" n/ C% y0 Z$ {* \8 _* b這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
6 U) A# i% z, p6 U% k6 H9 U% B& f兩者我都非常喜歡阿~!!
3 o. ]- }; e, ?" X/ P不過玩雙手大劍的時候8 Z0 t& b/ ^$ ^9 \) m4 I$ j
真的感到有點遺憾
% Y2 v! X3 b) `/ C7 [( d每次戰鬥的時候
% B0 z8 c9 n) M1 [( n" _敵人都會被自己的隊友搶去$ P5 p9 y$ U7 I! c/ r
自己實際砍到敵人的次數4 X  j* x- ^* e( v
說真的十隻指頭都算的出來

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
8
發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
9
發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 # W9 Y' ~- l; v- I& p( n

5 U, L9 B0 |+ J. D回復 7# dust0930 7 t8 Y: H; O2 Q4 F3 w9 s
# M5 j' @  P! O) Y; p1 Q
4 N% F, v4 w9 k: O
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
) k9 t; y; }4 J3 l8 E0 n) x) p0 y7 R! [. o* E+ y% `3 q8 x
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
% ?/ m. I! `1 G( p& [$ d6 [. w3 s) q+ s8 s& v
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
- P6 j- r# h) ]& G$ J# C4 N5 L) U9 H8 G/ V+ L- w5 A4 V: E+ z
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦). z' h; Z3 [1 D1 C0 G$ {/ H/ V0 r, J$ t
. A7 ~5 x) _; x5 E# ~" t
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄  h6 r" u! f6 u% J, L" M

8 t" [4 E: r' K2 R8 z% b    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
160
法力值
89
金幣
171 G
聲望
17
10
發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk * u, S: [/ b# a9 n. D! W- k

1 }1 p4 }; N) K; ?雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!- X: c3 k; E# K7 l
不管是『向後戳』↓
! R4 C6 o- x% N9 A$ y) J; R: p9 }) c) j$ h  F' o" c9 z
還是『強棒出擊』↓/ o: k, ~/ Z5 H) m1 [$ v

. \, O6 c$ W1 t5 u1 g打起來的爽度就是滿點!
: E( R7 D2 F8 w& O. F
# n3 `8 ]0 m# |# l& O屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!( ?1 b5 n1 i- f

: l2 w" n3 t5 x2 b% t" m9 c# W7 d+ S# [) G
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
+ g2 N4 ?9 J& e( s' C/ `6 L3 o
9 h3 B4 I1 R" u7 M3 l
! U& P: @: _- R0 l闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
132
法力值
99
金幣
179 G
聲望
12
11
發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="! j$ }. N4 o% m: b$ U, O
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?& R) t% v& R- M3 _/ @# j5 G6 y
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)* Y. @/ l$ b! n4 d3 D0 ~9 N( C
左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
12
發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料% \5 N6 ]1 B0 A3 a1 D; w/ ]

4 q$ F! M/ X; \$ b, D' N* N總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
  A" g9 d( b% e: I, u* q/ X2 s% U1 e
4 M: N' K0 [6 V! r《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。6 S0 Y6 g4 L- L. u% N: y
! C: j5 t4 n- i" ], W! Z% O
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
& r) K  [4 U' b( a% n登場角色"
1 m" P0 n) d- K. Z- z' t" e* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!* E5 d$ ?3 A7 I, H6 I0 X" J
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
' f/ g% o- {% L) I5 ?* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
6 N  P. t: j/ \5 {% h+ [一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容. B3 K, G/ @' U/ D

! l; l0 d6 V# W' e, c系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失" S6 [. x- M" `% O& ]' s; [9 m; Y1 i
) ]9 T  @. k( D6 g  m9 l
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
114 G
聲望
3
13
發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
9 G
聲望
0
14
發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了! w, _3 I! p8 E- @$ ]9 B
但是力量和DEX好像點的太平均了
$ y6 z& `& c; u+ i看來要重點了= =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
76 G
聲望
0
15
發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
! v( w: _1 C* |. t* F! v6 N1 r
8 c  X9 T; J- D8 l. Q想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣  u; w3 a. q. x
  E3 ^9 ^2 X4 H4 l, L! T  r
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-2 O* h. n8 U$ z' b# n
( K: s: ?0 r& l6 [) x
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
0
16
發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 . y( e; P6 E4 l

0 J5 }7 p, R% `1 S1 a2 T+ a樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.5 t3 T& g, L1 a4 |, q" G9 W/ i/ `
但小弟感覺法師用得很順手 @@  h8 R: e2 ~, r

- @/ T! \1 j# e$ E* k我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
0 y' i- G; Y) o9 J, s坦克則是找A.& v7 a& h, _0 R: ?" m7 [

" q2 o& k; n; zA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技4 o: B* V& y6 I8 w$ ~
大範圍的麻痺技之後,放火點油,, i2 s( p+ y5 L) L
再派出A衝入火海收拾戰果.( }+ ~; W  V$ B( D3 h
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.% b: N( u, X" G1 f5 w
0 J; G9 |# V. M  f
對方人數眾多,需要打持久戰時,
7 H# d4 K; g: P% F2 E" f' \) ~則放放法術之花,一人施放三人受用.! l  n& E- U& j* z8 T
$ x2 k: A7 g. j1 q% n$ o
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.8 r1 @, k6 U4 J4 a  x

6 O# C) [4 q1 |+ t) Y- R大大可以換個口味試一下,$ L' h# h5 g+ A: d' Y& J% m9 E) [
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-4-30 15:26

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部