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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 - B6 s! i# a1 [+ s* d9 l
! }* ]8 E7 q6 m; \7 w  c, L( y
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
1 B9 _9 Q1 L' z3 h2 E
( t( z/ d8 m% F我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,/ O' }1 r, g4 p
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
$ P$ V) v4 b1 M7 `雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。2 ~" K# p4 N& B5 T0 c  m) @

2 u. Y, ?0 _8 N( O8 n1 Q* E( h5 T4 f9 E% L+ t5 a, O1 r8 _

1 N, d3 D- f) y7 P6 _% {3 M只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 5 [2 S( N/ n. m* F5 o
, h& c1 _7 `- J' M$ s2 o. o8 k
& _* Z. v7 o' p+ I" {; W
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。$ c, N& ?1 {2 K2 k5 D% P
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。/ A+ k# K5 S1 N' j0 }  p
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,' w4 x8 K, {1 B& a% m- `! Z/ t$ z
而又發現了一堆以前沒注意到的事……) \6 O, B! I5 E* W7 A
# L: r3 f. K7 }% b

# ~/ P5 P% z+ w& [' \4 P$ S/ A4 nSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性. b8 V" h1 Q) p& a( S" T
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊$ K3 ]) {. e% ~5 u# O# Y

) f# Y" Y' K4 ?; @2 f4 X% M2 Y攻擊的方程式是
$ J, c4 I7 M1 L( g9 z( gAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
" M& K1 ]( h9 }, h6 L) D  f1 h5 W6 K1 g
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。2 b! z% y+ E, V; D- U5 M
6 f4 v1 H% N: V2 Z3 O
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
2 w( E! n- g& c  N(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX. L6 X% I% l4 Q6 [% a4 l
! H" w) Q6 q5 B8 r! x- z
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
& V9 w, P) M! c7 B9 \$ T要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。4 G  }3 Q' C. g) N) j* ~6 n4 R
7 v6 z6 {6 v8 F
& z$ B4 Z) F4 U" a$ N0 ]
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,; s, U/ j8 `3 l- a+ s# S  o# L5 H# B
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
$ r. r  U. V. S2 s) G# _. |
, o: h* Q8 p9 T4 u) o7 Z# n: b% z
' F4 O" v8 T' n( ?8 l0 |
  m( F+ w! d$ @" N; b5 C# M雙武器會不會也強的太誇張啦……………… 9 K6 P, d8 h6 u# d' D8 K: S' J
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;): B4 n% P9 O! u" E0 d
% {1 A+ t6 k) r3 h8 D" f
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),. V4 V1 M, _  h$ f! f7 Q  [8 T. v
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
, M- ?9 b$ y1 Y% _; h9 m
$ X5 t7 X, q# K! {1 I- ~) E8 ^8 _5 V" A) r7 S/ ~! t
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
( L9 I. |9 R: w) |2 G; W0 J
# R# |/ k; S, K& j如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
* T. P3 @  b% ?- Q& `4 G: [3 i' r5 G可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,7 D, i& R- }% W( D/ u0 ^
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
; |( t$ D. `; i8 ~: t4 m" j% w) Y6 v9 \3 J8 D& O
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,0 [  v% L0 z8 f
剩下的加DEX以及其他的性能。
3 x  y+ ~+ y( H7 q: k然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
7 d, Z7 u: W' V- P
- S, {" Y0 d- K3 K+ x一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!! U6 v6 Z7 d- U4 ?  @+ l- W

' z: U9 u+ a% Q6 O5 s, p0 g. M# ]2 v! r9 g  V$ T( K  e$ k
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!. I- F3 v0 z. T# l: b. C

2 D; y6 s" A- H0 b6 F/ H2 q歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!* f# Z$ n4 M' q
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的. N' E) j' }3 u% _6 E# {( B% k# K
0 g& ]1 S9 Q( D* C6 p( B. H
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技! D; K1 m: k7 f2 [% _
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
, H8 o9 |6 I4 i, G: I0 X# }看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後. P1 |6 ]/ W: h8 c$ ?
' \2 ?8 l4 r9 N- R
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!3 W3 _( `" V5 n5 A0 d: `: x

0 E9 W8 }; M/ A還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 , h0 I! {( A/ O# w% F
) G+ @9 \. D! H) K. V: G& k
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?3 q3 J" z* s& r7 H+ N
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
& a* _, s( _7 w+ f1 @! i3 G$ V
2 Y% Z! {. X: H8 e$ @以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
# y0 W8 O& D' u0 a  A$ @( h9 t! `3 n
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)4 }! J  |  t4 y3 r; @( r; {% E
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
1 t7 X* `. p" n2 E" @! {或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
/ X* ?2 Z  _! D6 p* F天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲# J! s6 }1 B  G6 z
, f! q- g" Q0 O5 W& y( O0 [
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
. f4 n% j1 m/ _' ~: g4 i8 W天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)) K4 n4 G# ~, b, Y
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
1 u/ j6 S6 X, _技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
2 \$ U$ v. U* S* Y; `- |( y為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴4 p9 G0 a5 |2 R' h* z: i
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用; P" [0 e: G- B3 g5 f& p

/ E6 r6 K8 g3 @3 b: ~7 K+ yL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 3 D# [2 V; T1 ]2 n3 C
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐% I( p0 a6 D- `
/ S5 f2 X) H+ Z0 X1 p" ~& n

1 M1 M% U: x9 q3 s) V! g- A$ v8 A法師8 p6 j" O  f6 z
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
: u6 d. t' n' i: X; O' ^魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
$ q5 l, Y  |# V9 G9 V2 E天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花# G: P/ c- `4 s# `' ?. |' r* j- z* Q
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招6 K$ y) C/ @( d8 k7 m
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
; V) B7 j. D, ^: W" v要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
% b, r. V3 E' R' P/ N% E基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 6 u( K" g! K9 S$ [1 F, u( U4 ^
% r0 p- R, I7 ?6 W4 O4 k! }
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =2 N' [7 n9 a3 f0 L; k" o
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)! }( S9 C$ S' D" E9 K/ I+ R

) z6 C3 ~' V2 G6 O- d. N! K2 `  @+ Z& z
! B+ Z7 ^, D0 d) L
, ~+ C  t1 Y) i# m9 M* Z  
2 c/ k. J( z, M, D0 e4 h- |

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問8 o- }' v: X5 M9 ^  @4 L
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下8 t" I9 M$ x4 d' Q* Y0 |+ |6 m
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態2 |- U6 Q$ Q. w8 D/ V5 x
兩者我都非常喜歡阿~!!( L. Q  |. S+ z! [% @0 c- t: ^
不過玩雙手大劍的時候
- J, m3 Y; r5 l真的感到有點遺憾
* q- o0 ^9 `0 [  y" r每次戰鬥的時候9 H6 N0 K2 i+ X7 _, }; x
敵人都會被自己的隊友搶去, F3 |1 h% I) G+ e, o# t, i
自己實際砍到敵人的次數/ h+ y  V6 M5 z6 F1 ]/ {4 U
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 : X9 P- |0 w9 U: u! d, n  S

/ e: B7 }% L% y/ G回復 7# dust0930
7 P1 h$ l, O+ `% n, T6 X$ }/ p" |  z3 q) a  ~5 l, k% E
+ U6 p8 G% j% M# b' C( v" V
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
; D5 B* o( Z7 I1 y
* p1 S4 i. f( h, R  F/ u) T  t) {    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘0 |) Z( E. x% k! G- @  S- @$ i

. l3 x5 L! @, ]# v, \- v6 ]4 ~    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度0 h7 P3 {6 ]) u  P
1 \- U* G, w- {: p+ J* G- [
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
6 H! N- j4 [2 J; n4 }" X5 S  o. I# O. D3 k+ {9 D$ E
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
% g8 |4 X7 U8 j5 k& H5 `
3 i7 H, R+ t* N' ~    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk $ [/ f( P" Y2 B1 k, N7 s3 y
7 h7 T: g! h# K% q  H$ |
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!- k9 L  |( U/ B
不管是『向後戳』↓) O) H) a, {, L1 I  y
3 D& M' X* N, J( I: _' S* l
還是『強棒出擊』↓
1 O! J1 [% X1 c; e3 c& K
+ w/ O+ l. e! U2 d" A5 t打起來的爽度就是滿點!
+ w4 ]8 @. a- S3 p" O8 p7 l) l& {+ }! k/ H: y/ l3 Z+ a# R
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!1 W. Q: v7 G' y( L4 V

* l  ]- F2 x2 O) w7 O/ g
# i6 O( v& ~% O3 J' ~美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,$ Q0 s- w2 t% {  A2 V
) M% [" A1 n! l6 O; D- ~( G
) p8 s4 V2 O3 R
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="/ d1 L$ h7 O/ [; l: B6 S* M  o
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?$ V' O* s) v! T' x, }
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
1 ~/ {3 o! A7 G2 u0 c7 R+ z' s左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
2 h" A, ^! ^# m9 I3 ?3 d9 r$ i7 k5 F. P; b# C$ i, c6 U
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
4 C( i& q* R& ~, K, ]' R! s8 J3 X
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。9 o; U! e2 M( F" h

' X/ k# A( b7 Q* B/ g8 f7 W* {這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。8 Z7 O& x9 _" t5 I: ?4 q
登場角色"
' J. P$ r7 ]4 Z9 n1 E6 S2 t4 l* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!) X0 M1 U& p& ?# D- L" N
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
# |0 i3 C0 j4 P0 u7 M9 }* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
5 }- j" @/ o, C2 \一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
2 p4 D( A  }/ i& A3 L
; m- W" W" o, b. t& s% c% O系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
+ l7 n3 r  @0 l, e' S3 ?. T  |7 j( q9 P, V* t3 [% P" j3 |
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
# Q$ w6 V! y" ~4 H5 p7 `5 I! j但是力量和DEX好像點的太平均了
4 |2 f# W6 f% j% {% N  e看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
% k7 u5 W2 {! [0 R" \& E( s8 y- v
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
6 ]: F0 A- Z( {2 d4 L- e. E0 @  i
+ E) x. G' _; v) M! _3 A* v% |而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-0 T+ l+ z% W' s. S3 C
* k) U0 U- ?6 @9 u
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
- n% G! G) n0 o& l& B0 V
. x+ @  K6 q' a樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
6 `% B+ @- W# n" E; Q& D但小弟感覺法師用得很順手 @@4 f0 \* d: f. s( X
) b8 z4 O3 o9 Q& Z
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
2 X4 ^6 r+ V, X  E3 ^% S% s! v( v  h坦克則是找A.
' Q! V. A, _" n6 X1 E% g5 p0 y9 K3 B
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技0 [2 G2 E, ^6 X# E2 x
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
- f' O& g# E/ {再派出A衝入火海收拾戰果.' q% e6 T$ a. S6 V
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.+ s8 c! Q5 T$ j  Z' m
8 [/ T- G4 v# B6 F. v. \" K
對方人數眾多,需要打持久戰時,4 D/ j; g3 G9 P3 `
則放放法術之花,一人施放三人受用.
) C% B' L- c4 J4 z% d/ _7 x3 P4 v5 m. h- M4 Q0 j/ F* y
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了." p, ]% _; u0 ^/ b

; d  ~- b' ?# O9 ^1 Z大大可以換個口味試一下,& I4 F6 }1 h" S9 d
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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