奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 22141|回復: 16
打印 上一主題 下一主題

[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
327 G
聲望
23
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
% a( U( n& r, G8 ]2 q
5 [+ A" `$ g1 O0 t  I先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
3 D6 U7 q* e6 c, C1 a- U" p& z
6 Z2 Q+ U3 a) b/ T; L我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
# D  N  k) o" Y5 \& c2 v1 q可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。* z+ p2 |  ]* Q; o) u1 A
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
+ D, I0 u" Z7 M* H! m2 J- D
2 [! i( n2 H: p8 m6 y2 O/ `$ |( m1 [) `" r
8 M' U/ I7 ^: E/ Y
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 8 t  e6 |7 V4 S9 ?% G! [# Y9 a7 H
  Z1 c6 I2 l6 A; o% V. l3 ?
5 x$ W( p+ Z, d) k
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
% F6 t; P/ }9 W5 s- v+ p1 [就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。( ?- U8 k/ x# Y2 f, `7 A
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,+ W7 K; B8 a. T. Y
而又發現了一堆以前沒注意到的事……* j& N+ J' q' |" ~, Z. {- l) K

* O. V- ]3 m9 ^9 E9 a
' N8 ~! A3 C+ e9 Q2 l( cSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
& |. _6 n) {& zDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊4 ^& {7 q0 |% q. L
* s+ z7 K+ {, l4 @& M* C
攻擊的方程式是# ?! [  ^' \2 \4 r. H  @4 }+ v2 Z
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
/ a: i1 a1 ~$ [, P$ f
0 I! P6 E3 g. D0 Z/ a而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。. _* ], o0 J7 \" U
. T6 s0 X% y& O4 \( _6 ^
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……/ j1 R- V. P! t9 N2 P. ]' A8 n* O' @
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
7 u" p, l7 V, @! L  W- F& j, Z7 R# a
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。6 N% P* [/ b* j$ Z
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。0 \/ [  b+ c9 [+ Z
, V3 `8 O0 v) H; [/ J" a. Z) B; |

, ^& r- j! `3 s2 U  c# u' p話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
. h" ]/ D) M4 `$ y' V: G戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………2 n+ k( J5 f% l( h3 Q* m6 N$ G3 R

/ I3 f3 f; Z9 y& I& B5 U0 T6 ?1 z5 }: V- w

2 |2 i( N6 H) y' `  p雙武器會不會也強的太誇張啦………………
# ~$ L5 N5 K8 p% Z(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
; f( Q/ `' N+ W( h5 t1 k( P
- y- s: X' x& O6 k9 R( D$ H+ t雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),- ^2 X" C1 D/ @; ~+ I
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。' C& t) ^' s9 i
7 t1 w- k) D; M9 R( V4 O

! H' e+ m3 {( }+ |) C而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。& A$ U4 {  \, T3 U
6 d; d! L8 }' S3 B( z  n
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),8 u- S# @# r: ~6 b4 @
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,3 q/ [  @# F! k9 i
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。) Z' z# m7 j' s3 P1 J* ?

5 v8 s6 v- B# g1 ~- y如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
  K; o5 u" J1 [, m' m剩下的加DEX以及其他的性能。
$ o! N- {" ]8 o* L  `: @0 E然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
) X: r; p) {3 w: l" w' ]" d3 w5 K. r4 m$ g0 I
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
: J2 N! F6 w, G9 [6 Y& R* F1 ~& E. `1 Y$ L9 a* Z
/ l/ u/ `5 F( m% X: u
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!+ a7 m' I: u! x7 e' Q9 T7 G

5 i* T6 @* s) B+ ~  R) X歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
, Z5 W6 X1 |' P. S. R: J不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

總評分: 聲望 + 9  金幣 + 4   查看全部評分

(´・ω・`)ノシ

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
8 `3 r! ?( [! G' \" p
; C# c: F$ T# \1 {6 X6 Z雙刀沒那種斬很爽的感覺...

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
15
法力值
6
金幣
131 G
聲望
12
3
發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技7 D2 D% ^' Q+ f
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
* N& C6 R. F! v3 u1 [看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
4
發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後3 M8 g! B- a; m( {3 ?' l
0 d* E( ]# m6 w7 m( @
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!9 y2 S  P9 s# p: @' _- g0 n
6 x& W# U% v/ r$ l3 L
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
26
5
發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
% [' P$ @# t8 ~7 m" S' u; |
. [  e! j+ T" K4 ^不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?6 I5 x. l* S4 [" S
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的): d3 R$ c$ |6 Z' z8 ]& `8 `  n/ R

  d. q# [- O3 [0 R! w以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
) G( d- Z3 A% k$ M. _' j
- S3 S9 ?' Y$ U  U9 r: g坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)# I9 S' u2 ~7 k3 E: }
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
5 g( }: _9 e9 ?5 ]或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
" q& p, t8 G) Y+ v$ G  b+ v' p. w! {天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
. p+ e0 ^) o1 _6 T% q- E6 z+ b
. R, K' l! l3 r8 `' B) p% ^' Q- c' c賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
2 V4 }* z& [1 V+ Q+ \5 P6 }天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)9 W& e+ O$ B- Z
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
1 a2 N* [1 U( ^3 q技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
7 M- ]. @! d2 I+ v1 e" i8 [7 S: q為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴3 r! ^! d2 z% l" m
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用3 ~( t# S& [1 P. u8 R
9 h: Y0 f5 J- @$ i2 h+ M  T
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc - c" w% [2 e7 S4 I3 ?$ l
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
9 Q% y& M0 M1 F4 K5 ~, t
* ?9 }: i8 ?) r! D% z6 T$ b. [8 y- |3 r6 a  W
法師
7 y+ ]% h' ?$ P目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)0 W4 M2 a/ k8 Z# g1 Y9 p
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本8 L! g. a7 v6 b/ k# M3 b$ k
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花( Q, M% C4 u9 C; R' a1 _6 `
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
6 V. F- C; P: S+ I0 T& z, W# _法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
8 I2 P2 T. i! }8 c! c4 p: h要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水5 e9 `  c) z) p( H$ x& ^- C
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 / \4 H, p. z7 l

# `0 h% N0 Y( p- K) p! @# Y另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =+ ~$ ~; E6 k/ K- r
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)! q; k# Q3 d( f" J- d) I1 O, O/ h
# x7 o% w  t# q9 G, P; g

: s; m  o. e6 B% }' t9 H% M5 }, ?/ t# c' z) W
   ) f! b% [/ g! g8 f4 x) L+ C0 F

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
157 G
聲望
1
6
發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
8 d& K- u2 {0 w0 E* J是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
249 G
聲望
15
7
發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
. n: Q' w; ]: S& t" Y9 w這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態) ]3 p  Q- T& D+ ^: o: Q1 ~$ M/ c
兩者我都非常喜歡阿~!!
# t2 p& v+ L% n1 ^% `# s/ D/ ?) `% R不過玩雙手大劍的時候/ R! H+ b6 ~3 i. _. W4 `
真的感到有點遺憾  D6 b  E" n' y7 o
每次戰鬥的時候
. g9 W0 ]: }& X9 W7 u/ \敵人都會被自己的隊友搶去
0 q/ x0 ?* @% ^' X. o2 ]自己實際砍到敵人的次數# ^3 b8 j0 h) T7 K
說真的十隻指頭都算的出來

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
8
發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
9
發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
. P3 ^% R( N+ K0 n) r' z. X8 F  O% K6 G; G) ^6 M
回復 7# dust0930 6 O/ E( p' }& o

' w+ U# ~0 x. L8 C5 G
  J5 F) Q- w! l6 r$ {% n    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速; |- w' e% ^2 U  k
8 R4 ^! @& q0 L7 C  Y2 {0 p: q4 z
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘* r4 j+ U" `* _# T$ R) f

! g% }& O- a1 E" s    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
1 a) h& W1 O+ C
" ~  w9 G3 u2 T    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)- j2 g$ q; R0 U! `' H' y

5 h3 b" C. V7 c$ u    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
6 c7 u  J4 t4 \: l
7 Q& n: I# \' r! x: p9 l    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
160
法力值
89
金幣
171 G
聲望
17
10
發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
" q3 m$ d1 g9 @+ U
! L" l8 l6 q, t0 P& k( g雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!2 C5 _- J. o7 y- P6 S
不管是『向後戳』↓. l, f1 E& _  s/ V# ]0 ?" P1 J0 a

1 p9 z* z' H: q' x, x還是『強棒出擊』↓
4 @5 n1 ]1 x, }  W
' _  e6 w5 A: z8 i% Z5 _打起來的爽度就是滿點!0 H7 C) Q, C) A

+ M' p' h) U1 {8 u屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!. p+ m7 A5 v5 ]& N1 T  \. p" K% k

% `# d; S% x4 i- Y# G9 M
, ]- r1 Q- b% |美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,& }: X5 ?3 }) E* _  Z$ W6 L2 G

- L7 @4 H/ g) x0 `0 _# C4 N
- O" T: z+ F4 }& V+ E7 L1 s闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
132
法力值
99
金幣
179 G
聲望
12
11
發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="7 e7 p0 c% ~  y) y
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?' Q) G" F; q2 t) S; |7 U8 P9 U$ X
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
% E6 l  k3 ]) E6 o7 @) g1 l  g0 @6 W6 X左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
12
發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料! A" Y' o# [2 E; e; }
) P! Z9 j: \4 T) ?
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
; j5 v6 s+ i% C5 t
# v6 b, @8 R0 O$ }' B《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
/ P# z  Y% H7 v$ F
9 j/ X$ n' H1 |/ Z+ t. A這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
1 P2 o& [- J0 y9 {, U- N登場角色"
  ]5 L+ o; V6 L  y6 V- ]# V) g* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
4 E  O( p* u0 d* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)' Y2 v% K% X+ j9 y) w
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
, g+ V& D( @- f5 T! w" @一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容9 P7 w' p8 b0 K8 T' n1 F

; L* R3 A4 M! x3 j& D: H系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失, w- A7 `5 k$ R% y+ v
. c6 x- n5 r3 z$ Z! n3 L4 W
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
114 G
聲望
3
13
發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
9 G
聲望
0
14
發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了+ z$ _- R/ |! C9 b
但是力量和DEX好像點的太平均了
: i5 M3 h5 E' }看來要重點了= =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
76 G
聲望
0
15
發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色! P7 T9 w: k- K& `0 {9 |% T

4 C0 |; f  x. P- E0 F4 K想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
+ ]. q3 w  {$ @
' W6 m/ L/ Z& m" i; U, O& |而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
; S* G$ X- Z+ y: f3 |; k
9 P' X- S3 Y9 P輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
0
16
發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
" ^2 `+ }6 G( ?. S3 E3 s* C3 L9 e' P
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.# U9 S5 v% T* s" P/ ?! a3 k
但小弟感覺法師用得很順手 @@
7 l4 m4 k/ v* F- G! J% ^8 Y; h; B& T% O. O* w1 M& k
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,: }5 ?4 J: _+ o! ?& B
坦克則是找A.
, m' h: f! `( G% L, b2 w$ X. L- M0 P: S  j& P) J0 M
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技! c5 Q8 m0 F* w. E
大範圍的麻痺技之後,放火點油,1 g2 `  i$ S  ~
再派出A衝入火海收拾戰果.
8 q; a/ i# V0 Z* A/ G/ U常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
, ?1 @: v( x0 Y, q, D  d; ]. R) _; c0 v7 {3 Y# P5 Y+ i
對方人數眾多,需要打持久戰時,6 s. u" z) P, @+ ^/ o+ V% R! {1 c
則放放法術之花,一人施放三人受用.3 l: N: p2 P+ ~1 ?
  I0 D& A3 A4 ?( l1 H
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
# @* `& v5 g) x6 v; a8 {5 ^6 m. }4 }! N% g7 Y
大大可以換個口味試一下,# A2 o& {8 {" b% M! I" d4 j
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-1-21 21:06

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部