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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
7 k! C4 y( J4 v$ D/ K" G' h  s2 b: {* Z$ V
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 ; S' x' a: _- _" D

! P  E' f) e: n2 l" v我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,, p4 A% S/ ]0 ?* {; B2 w
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
- T0 K* ]  ]1 o8 G% J' M9 a. H雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。9 \4 ?, S1 D0 H0 d; V
/ Z& Q1 z9 l+ [& K, J- L

+ F/ }+ X5 Q6 m* a% [& O; }) g4 @* d4 ]3 A
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
3 ~' z9 b; ^6 q7 d4 u4 P" k, \1 z* }7 P/ D+ S" ^

/ p8 o. j" Z8 L8 `4 m- d, S在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
. z3 s  G; ^2 k就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。6 C7 J+ i+ z+ h2 n
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
$ F0 F- w" p" D  \而又發現了一堆以前沒注意到的事……% Z& Q' K/ _' j8 o# D

8 \. r" E8 w: E' g: @5 [) s# c$ s7 H. F- I9 K( u
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
- e1 E# t. l& n. r& O, Y. m# N, b7 [DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊& b) `6 f- v% N

+ A% v4 N1 b. L攻擊的方程式是: t& {- |( \; d' E6 @5 D2 w8 h7 P
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses8 S3 F. r0 [; W  B
2 ]# ]/ T/ P  c# |) e
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。6 z7 o- }1 J* w+ o/ W# V' g4 l

' b3 G* y. \, q! s也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……/ r- C0 _+ Q) |1 T1 F
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
) D- Q( A' f$ W( J( W$ ]* b% t4 {- Q! s1 w. G. N! r* n+ M" d0 j
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
/ k1 X- x" P1 g! v1 ~6 p! @; E% m要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。/ J3 h# S# D6 ^- d- o( o9 R9 s5 r
$ |; J2 r( S( X' [9 {
% K  \$ ?5 P; v4 M
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
8 p: o7 E( B+ \. \' ?戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………( Z& f. O4 [* F
9 k! X' ?' s4 T3 B- ]+ l

- B- z, m: m& b1 M* {6 [7 G$ q% n) S0 }1 V# o& v5 q6 W
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
/ M& L, s7 A5 v- E3 c(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)5 V% e/ Y! Y/ M5 S& I2 ?, B
9 s# w) Y2 p4 j  i" E1 p
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
: }" w- @$ D5 a' d9 L固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
1 C3 d& \% j- }$ @
/ L+ {& G; k+ k' b* R* `! g/ i; T7 U& ]* S+ K; E5 W
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。# H  c) [; X6 t  ?9 ?6 Z0 T' |

; b% C8 o7 w3 `/ |4 z如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
3 U. e, E, H/ E( z- g7 f6 X7 ?可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
+ ]' Q' b* D; c  K* g' M然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。% J3 V3 d2 \! W9 b' B/ B+ ]- c9 @

: y! @( T, R, p" D$ s: l& ]3 o  O) z如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,! o$ }& [* o1 _% w  E
剩下的加DEX以及其他的性能。9 q7 g. z8 n0 x, y: Z0 Z  h6 ?, u- n5 D
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
. \: `) u, |6 n6 e- W1 f$ q! u3 ^7 R& r3 L0 F/ U  `
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
/ `: }" p& I# G4 s; E  f
7 r: [  n' T, y, w; w* Y& ]5 R% \/ k( R
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
8 Q/ l9 f9 |9 B3 {! ^3 R9 `0 j5 s6 J+ H
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!7 ^" k0 x; ]. Q" ^0 c
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
8 c; T% D) ~7 n0 S) ~2 a9 H1 Z1 b% J) H* ]& R0 h0 r: ?. r- o
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技$ P% G: D$ C: U3 X
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
( J" T3 I: S, T: m看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後: m# y4 B& c. V- n6 K* a+ N

2 J% c6 x/ C0 Q- ?雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!. T' L" ?/ z# d, _1 G4 u

. G  W& e5 O* F' n, l5 F還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 2 C* B5 v% Q4 t# Q2 [% A; E0 ?

: Q/ R8 A! Z  a- C/ o( m! c$ d不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?: j8 Y* }7 y9 @, z  \6 F
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
& N* e$ H( D3 o+ F
. r5 C, b& a! t( H. [$ o以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中) Y$ D6 Q; {* x/ A9 a
" d5 @1 `& J6 H/ v& C; B
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
; @8 Z" D% N2 a5 h6 A9 D1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss. O& U. n: M  Q9 V4 u* p3 v
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率# W$ O* A) w5 U) a9 E
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
. S& ^; |0 s8 ]/ [& t( `  k6 Z0 p
: d# T4 m1 F& _" ~5 \; S/ F' ?賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
8 V5 P% Q6 D2 C: e/ O' h4 M0 o1 f' A天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
( o/ \1 d1 G6 z! P( M" t  M% ~後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用. L$ t4 y, I; f) N' f
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點8 s; Q& c* w# `# t" @/ U- X
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
/ b$ s* `1 x; G分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
4 S0 E( f9 W7 y1 E, A" @# k4 A
0 j9 v' V1 x$ P5 QL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
( D3 ]& l- p/ O另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐2 i4 s( a; Z$ @7 {8 a9 R1 T

- t) u% f& r3 K8 W& f1 l; W- ?; ?: S0 R! e6 v  ^( k' [  d
法師
; u$ v- S- A" i$ I1 p9 S目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)5 r. n, _9 {  M. ?5 w
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本5 N# m& l- p$ E# u% M% k
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
* O7 I6 M$ U# p靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招1 |1 {% D0 s0 E& Y
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd3 h8 H5 ~$ l, @
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
; M# R+ o! s: o: V* f0 N3 Q, m基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
! o8 s  c9 C$ n0 s( d2 G' v7 R4 L. I
8 V. I" s: }0 q& R& |另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
: C- c  |; ^- z$ d" M+ h  p個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
- c" @. e/ n. W' Z" q9 z1 O5 ^
0 Y; b7 K4 U* x! b4 }+ F- V3 j1 a4 o' Y) c% J7 L

2 X& z- Y& L$ W0 {2 H! L) Q  
. `; n% @' z% J. F. h2 _

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
) z3 n1 E* R  X, L* e" x是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下; d/ p, P% e' e* u' E
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
& y* `/ F* V6 t  y% V. }; S兩者我都非常喜歡阿~!!
" J8 j9 ~- D& o; h4 m0 L不過玩雙手大劍的時候0 a9 H0 m* `! _5 r
真的感到有點遺憾
  w' N& f* T) p2 o6 o每次戰鬥的時候
  V3 c5 P( @0 i# }1 G敵人都會被自己的隊友搶去
2 w* Q3 O. U+ D$ X自己實際砍到敵人的次數& y- ?4 O6 R% I% M8 n
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 9 p4 P4 `! `1 H" q8 v, O& O0 ^

! O2 y8 Z* V; Q0 x" A% ~回復 7# dust0930 / o* |% l* k# Z# S0 `

- |& y# s. R& Y# D' U1 d3 [5 i& _
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
% U  f* A: F1 `$ V2 t, k
* ?& L- Z  g! b% F    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘1 E; M1 A$ f* Y5 x, k# U- z
% Z+ G1 y7 C8 m5 V
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
  s; K+ P; |0 \/ v! m2 G. \0 Z7 ]
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)( Z) K4 X4 n4 X, ^# C$ T

: m% k) M. Q- L% x! I  n+ _    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
: c1 c2 @  W6 c- i) j5 M
& z! w+ P" ?9 R( X4 ~6 ~    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk 3 U8 @% [+ ?2 Y; w+ u- e

0 T8 ]" a/ t% E+ F. _; ]雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
, B3 ^- o* Q/ M; l不管是『向後戳』↓
" ?2 w' A2 Y0 G" o  k! V' W, A( G4 L$ ^1 z% E
還是『強棒出擊』↓, b% y5 m# |/ C7 N2 H8 J
- T  {1 M7 f; \9 c- g! g( [) k- ?
打起來的爽度就是滿點!' @0 z$ {" M2 N5 Y' `+ y9 [
3 `4 F9 e5 r, R2 ~$ A1 X! _8 z
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!; k" E2 \1 p. L& W

) @4 b2 |) \. n' _) v4 `
3 n  w2 q" k( y. P8 \; l美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
4 E& @8 ]. R! f. Z& \
4 S7 ?1 T3 H+ x* u' ^
$ @8 _2 N$ v' t) E( u8 ~5 |6 l闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="4 _5 @6 o6 N( C( G$ K' U- }
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?8 X, O  i( I0 |
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
) F5 T, ^+ {  G0 `" p8 i% T左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
/ C" i0 M+ A4 g1 Q( Q* e0 ?7 t: t  u8 n# [' U: Y. i
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
: M& z! }: x) S4 u& |8 z
, T1 K; s% X: h7 ?6 _9 K9 A. N《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。- t2 h5 [" f+ f- N+ H5 ]
" b0 J" h) F3 E" j: W
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。5 N, [- g( p& l4 @& L
登場角色"
& K. e) S" A8 z" ?  W# ?1 p* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!- y, v4 g9 v1 }6 A& z
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
" T1 E% l. z% I' o7 d% q# P& `0 f* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)6 M" [1 l, A( w# n' Q
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
/ @7 T# f% [5 D$ c# U8 [# n, v8 r7 G( p( {! S. D0 _8 I1 ^
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失9 d3 E( B7 T8 V; d. g3 k
( A) e, |( V4 ~$ @4 X$ [9 B1 b
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了4 E7 y1 l" e( j3 `3 \9 g
但是力量和DEX好像點的太平均了
0 A, d2 b9 }$ {+ s. _: A/ F看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
3 Z- _  b$ _! N  H1 ]& {4 p8 Q' o: P
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣6 z  h' J, B+ \0 ^: W
. t: N: U) e" Q7 Y6 g
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
! \2 g4 s3 n. s( a% m8 l- @. t8 Y' @# o' p7 H
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
) S9 J* z/ X8 c$ y* c% G% U  k& d/ {  R& z7 a! P: T# |+ v5 p
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.# b8 ^3 K: X2 k5 r5 X
但小弟感覺法師用得很順手 @@
7 Q6 t$ M8 a- E+ H8 B6 c& V% p( r( Y0 d3 R6 c: I" e) {
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
0 S/ @. V& u' i; L' [& j: ?2 n8 `坦克則是找A.
2 l: Z+ \3 j8 P; Z0 c; u7 A( @  f' P  w4 F5 v" n  e* c
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技  Z& ~& d7 M# z6 @1 t
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
9 u. L3 B$ f  @' I- m再派出A衝入火海收拾戰果.
1 K+ n/ n3 w; ]" n( P: A; E3 J常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.  j' M! R3 `1 Z
* Y1 w3 ~) C* J" [/ s9 p
對方人數眾多,需要打持久戰時,
: x- [0 U1 D+ r) h則放放法術之花,一人施放三人受用.
+ l9 e$ r6 O+ w; h! a) O2 E8 r6 Q2 s4 ?1 G9 o) b
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.: b5 U. L  W9 @  x; y8 {

$ P& l8 a8 ]( q2 [大大可以換個口味試一下,  c8 a3 X3 Y( a) W, K0 I
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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