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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
: {/ S, u$ r( s# e' ^: J
' z% U7 j9 R% z" G6 p說真的!!玩DAO的時間過的特別快
* J$ x) w3 r. U之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
3 F, c& _( h2 y8 d( e% C* f2 C. t) m( u2 D4 e! c6 P1 S! p
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默6 r  \4 F$ K9 X
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候1 w( r6 x% F7 ~% Q' L7 Y
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
! a  e; M: j# J6 I
( s! i/ e- b. c, O5 s* M有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
4 k* d4 g: G# _, P) Z
( S3 F8 }) ?2 i/ R2 u; f! f戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
; N  l& |4 K! e) x6 {! X透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
! Z& b' |- u9 K' _5 ^所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘0 C: x2 @! ~* j$ z0 P' d
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
) z+ H2 z2 J2 L% D( N1 T; |
. C  |$ o" X2 T, h8 k5 `利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高3 z( u$ a1 P0 {6 S7 w. H
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
% E* F0 `4 e6 m/ O, y不過依我的進度來看,不知道要多久了( i+ H( o; T# f$ d
& Q4 S2 n2 i: t( v1 A
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話2 u# [+ m3 G) r
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
" {3 {$ O2 ^' S, f9 N像質量效應就有找人幫主角配音) ?" o' C- `! w8 R' m0 L1 ~
在對話時主角的情緒一清二楚
3 e: Z$ N3 h& d( ]! l3 h  u3 g2 ]但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
: f: P4 b0 g! L5 X% M自己就是主角
2 S9 i1 Q* F9 a& S- P) b但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多% Q* u% h- i& E+ u+ `2 u
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:7 `" G9 N, C; h9 V$ S
每個選項的情緒ME就有做到
  z/ ^; C( E( ]* d! ?1 z) l主角很正氣的回答和超痞的回答+ `: j% n; _9 S3 N8 ~0 x
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
, o! k2 L  n0 z# t( K( q5 `  v( ^7 X- K0 N' t/ M, K; |. ?8 H
要我女朋友玩實在是太難了!!
$ w% y% L+ ]/ ~) z不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
: z; g0 N) i6 ]3 [但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!" b- n" x; q1 n

& ], Y- Z" q" {* Z1 i$ `@keppekinosha:
# ?3 ]; t3 T7 o; J: B沒有配音的原因我也有想過!!
% G+ R* \* @  W- L0 t的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
# h4 l! J4 |+ ]5 B) a' m( R2 C
1 x) b4 T; d! w7 R5 T3 n% _* V說實在的!!這應該也只是玩家的希望
& q3 l; i2 M$ ~  V+ F$ d真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
2 P! V( J: q) [9 n9 D1 q4 t8 F5 j, q
- E' R, Z8 `8 h5 ]$ ?0 j1 A回復 2# pubphc 9 M8 f8 n* z) c# \8 \

$ e7 g9 q2 D. n& E: D, R( ?+ k, K* O
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。: N1 }4 X5 |& {! S1 b

1 {( S! F6 ~" ~2 u. x4 B1 g  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。; l2 b( D$ z! @2 E$ I+ w2 L' G+ l' H

0 N2 W+ G8 h/ v: k6 B# G9 Q8 r  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。, y4 u. A4 g" a  [1 N

- C/ Z) X+ b' M' T2 j  Q, D  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。% Z& U7 w% E, o" m. l# D

7 \* P2 r' m; k7 ?
9 T, B+ _- y8 c  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
6 J1 k! ^1 t: J$ t6 k
% D! y* s3 [$ G, E; B% L0 F  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
5 c9 T/ y! z4 x( K
, {. n; C0 K) F) G  i
, t( f+ W* G' t  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?7 J/ q" \* ]1 k% Y- a2 s8 l

0 T; }6 E8 I$ V& J3 l- v$ z
1 `" V# m1 \" k8 n1 H: e  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。6 u2 o; f4 P6 a* B# f5 A9 v3 ?: `' |

5 x" C6 [" T+ p1 N  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。" s8 p/ ~. y' Q* v- h

8 l! d' @# p+ K' D1 T* h# b& r) u) f; Z8 B8 K- y7 {7 Y; I; c
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
* `$ p2 F8 E  N6 A6 ~
" x! r0 k+ C. Y  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
' g0 t( v1 b% }7 f3 k: c, \* ], ?: t, l
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應( X, b: i' M) Q3 c
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
4 b6 p# o+ {3 ^: ]* v! t: n& }& J9 J. ~  j7 i: S1 \* ?
  但DAO則是:# Z: e) m5 ?4 o2 n+ a# {: y1 ~
+ A+ ?6 G% L4 e9 b, E
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
1 {: k: |/ q- l0 m0 d: `1 \
# _; h- e0 f/ U: z4 n! W, {! A- g3 @  F$ s! V
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
5 v8 s8 ~( l# f7 {; C
/ b/ R% ~6 u1 O# O, q) ]$ \. e3 Y4 D
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;. z5 v$ L; h3 w8 u5 f4 K
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
$ ^) l2 Q5 h$ |& a# Z, s, R0 X8 ^, f0 |  N# S4 X

' a6 ?" I0 t3 }& F- h% ?
) L4 t0 a2 V+ o8 E  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
& p( I6 a  g& d4 T
. y5 H$ c: O: k
2 J, x" z% c- b$ l& T: {5 S  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;( K- @; O; d$ ?3 f9 c8 b) s
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
( ?  I" b  P, R) ?+ z. m# }/ t% F" ~* R/ q1 D% t  J" M- E
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD7 e/ B- w. e: B2 L8 B+ M3 t. j
* X. q8 i( q; C. c  T; q" X; W
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
% k9 t- j' o6 V: p8 }5 ^有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
8 U. t2 f" Y: E. A6 r
; b5 Q2 j4 V! _
% @+ B# g6 @1 A! e1 M/ y我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
; i. f4 q. j* {; E, w何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好% e" h# X. C8 [3 `- J; X# d4 q% H; H
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多9 ]) D  s; @. }
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
" y6 k) ?' ?. _6 }! z所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
' i  r& G2 w% `4 b" a% ^3 F0 }6 ~, o+ I
我有用中文化(念的時候是念英文)' z) X9 O# e; A$ Z
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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