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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
) s; i/ p- J* L2 b- d) v
3 ?& M; x4 H' r+ ~0 U說真的!!玩DAO的時間過的特別快7 r  G. F& z9 p& ^9 ^" W
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了5 _5 a8 v( x% N3 X4 i7 }
5 {5 ~) b9 C& d. Y
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
+ y" X% c) K0 M& k: G* j3 T! }不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
* n$ m8 G5 f5 U; c. p都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應6 B: u. p% ?/ F3 D
8 f' R% w3 m8 W5 e2 w5 c2 O. q
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!% [0 G. N$ Y. v4 h% u

" d( I0 W( M- \  s# O; ~戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
% l# r# M' ~3 y  v8 m透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好4 ^2 E) d- t/ W; z8 m8 j( ~; v7 U
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
2 x. P5 M+ A+ y0 t( X不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
% l, s& P/ w; `3 W& Q. s( N3 B/ E& Q  n2 h, |* p/ w  F% ]
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高7 C6 B7 g  ]: r7 c
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方# U/ {" q# W, h" r2 u' x& E  q% f
不過依我的進度來看,不知道要多久了
4 `$ D- z4 B& ]$ I' k/ l
+ h' S) N* A8 A" M0 W+ i1 x6 tDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
0 e# A: T- R, E" o這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
. t; R* J- N" H4 g( S2 t4 t2 f0 C( o像質量效應就有找人幫主角配音9 B& {. |& d& ?; W
在對話時主角的情緒一清二楚$ w2 C8 ^1 r9 `5 j; ^, {8 ^
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦6 p/ O1 k0 C: \0 O. ~0 M
自己就是主角
  o0 t7 B2 p+ H2 y但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多% Q6 M2 c# o+ ]% b8 \- G
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
/ V' x' S/ @% Y8 O: W: Y% u6 j1 p每個選項的情緒ME就有做到
5 T8 f; k- \# H8 p2 ]主角很正氣的回答和超痞的回答
) ^8 u" q, N& H2 U# w0 u0 p感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑2 {/ z$ U8 e+ T
6 {* \4 u) Y- j9 e- v' ~' ]
要我女朋友玩實在是太難了!!8 r1 L: Z5 p4 E( v8 w' {
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
/ S* k1 N& w4 l但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!# [% i2 [9 G; P( k. y

9 K# ?6 ~+ w' u6 b@keppekinosha:4 M: w* _/ M9 ^' d
沒有配音的原因我也有想過!!% N. O4 d8 p4 `  @
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了& l9 J8 e( F4 M1 Q7 x! u& ^. Y

& T! e$ d0 m: j% p9 ?說實在的!!這應該也只是玩家的希望
. I' }4 P' e1 ]( T" H; ?真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
* j" j  ]  d- l% L6 M4 g- H: q! z) `. |
回復 2# pubphc % t  w7 |7 B) M7 {7 i4 s

  M' v/ _9 f" Y4 m8 o6 V: F' }5 I3 x0 \0 a: \% @
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
. T. n$ o% }  a& u# n% b* ~
" N5 f3 \5 x4 m$ N% V  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。' v. Y# q& P9 C# T- }. `; ^5 o8 k

% U5 X; {1 }, O' c* r2 T! n% o' G  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。- o3 f. \. S: |3 N6 |( a: e
3 u( j" m+ X- z) M
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。/ y, l' W$ a3 ~1 O$ ]9 i
7 R6 ^$ ]0 s* ^' h# P9 ?' F

* G( p2 v0 t. W  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。/ n) O! s: t) w
( }+ T# m  z3 I, i( g% @) }
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
8 C  Q6 j0 }/ j- r% m- O7 y9 _; W3 K

) {9 b$ ]& ?$ R( Z. D; B) @  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
5 {/ ~, |. o  |$ K! C/ A) S8 A5 A, ?% N) J) w- Z) d

* D' M' m- g/ }7 K  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。; `# e- a6 B8 ]+ S5 E
+ a, _) r$ l$ z- X  A- l
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
/ w" _& M3 r7 N7 o7 a- @  X0 d& H4 a8 s. Y% y

: e' e' s5 u5 _5 {4 H' I  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
8 R0 g8 ?! n; {, ~; {
3 `  I4 ?+ G, C! P; ?& ^5 i  B  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
* z/ t1 r' _7 k# V
3 K( _* }, I! x   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應7 v; y- m2 K, z0 p% q* G( e% O
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。7 z& Y. ?' t2 F9 i

& q) D5 D! O' t) [$ E. t  但DAO則是:( J; e: D/ O$ P& Y9 |, E. C

: X' f. i. L. i- J, s   選項(說出來?)→聆聽對象回應' x) B( e3 L1 f* T1 W. K: Y' |

% _5 R- c3 T/ s$ ~8 L- Y8 ]
7 i* e$ l$ H% [  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
% ?, X$ r- |3 E/ u. w: t( c4 I/ Q+ |6 k& C: D/ P$ [& C* W
$ o. @& m  ]: x5 G' P
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;8 f8 Y: D4 ]9 P9 a
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」8 Q) _# N, N0 h2 j, {% ?

. u2 ~2 |' b9 p; @7 w, o
* p/ I2 ?5 R6 g
( l- I" r1 k; ], \* _: Z  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?0 t" E2 f/ @" y0 [" Z( j+ S
  c$ t. _& W7 ^  k8 ^+ v: Z/ s
* O: |( ^+ ~( Y5 f8 X
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
$ ~' Z8 R- ~' s$ ?0 ~% p                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」7 j7 A2 s( [$ J' `5 J9 J

1 W, Y. p8 L- X-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
, z" _# J6 G8 v3 g2 q1 j* m4 p* g
; k. \5 ]6 V/ p5 u; Q/ K  {' O其他地方, 我同意keppekinosha的說法.1 O# u. p8 D# Q) C" a
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 ) R& j2 l( S+ @$ r6 O7 p
- i" x  ~- R4 u  X7 J9 ]- K2 v  K, T* X& @

4 W7 h; L$ L: f% g, [7 x7 R我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
) J, Q# x1 _1 O# R" C何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
: H- x& ^6 E: d1 l' G% B2 GWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多$ W7 h' Z2 \- d4 L
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
8 p  w  m0 [9 P3 b6 u5 \$ f所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
* a- d3 L% b- D0 H% w
0 x8 n. j  D. p5 q8 S我有用中文化(念的時候是念英文)
6 }+ h5 i2 G0 \6 ^( c( l不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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