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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
: w- ?/ c$ y2 _1 _" y
' F9 [; u4 l( j1 b& x3 H. C說真的!!玩DAO的時間過的特別快' _5 G8 A" y- u- R
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了2 }1 ^0 }9 `) N# [  L
1 D4 w- t& [8 ?+ S4 n
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默, ?; C) u+ b% l. W
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候2 D  E/ l2 B, u2 D! T1 n& c& [
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應) U7 C7 W+ K/ s3 M, }9 _
  w* [5 h, L  k0 Y* ^' A9 j* N
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!3 p+ I  J* ^+ f7 G  C- C3 t

2 `, W  d! o; O$ T% r戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
# m; T4 C/ B  M. x+ l$ B* P透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
7 M# v+ Y, O) Y3 e/ N) o所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
1 _* f2 _9 J- L- ^6 z不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打: `) y  N* \# f
3 t( p8 r  _! Q+ [8 B
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
3 E4 u$ M) \& b/ Y. m現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方5 m1 y- O: P- m; D
不過依我的進度來看,不知道要多久了
' q4 Q1 ?, D' ~. z6 m& ~9 g5 O- a6 n6 Z: |
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
4 D3 u, A" ~$ C+ D2 \. r這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
2 j4 ?% j* S. a# H5 Z像質量效應就有找人幫主角配音
& D& Q0 I! M8 e% r6 _- z6 G  z% r- J在對話時主角的情緒一清二楚
3 n* M3 w* P3 g但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
% j- K! j& G2 F9 W4 J1 U自己就是主角  H# ^* A; r- h4 g) l$ Z9 P8 h' j
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多1 c5 q2 u0 j$ R& S
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
6 I" k9 @0 H" J& d每個選項的情緒ME就有做到
; x8 h# {' H* Z: m% p  x8 Z主角很正氣的回答和超痞的回答7 |6 \( T7 a# L  k0 c6 C
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
% k3 u/ f3 V  p9 U! i3 z
/ `! ~* b: v3 |" m6 q要我女朋友玩實在是太難了!!2 Q/ H/ ]2 _2 ]% N
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻0 n) F7 s( E  B2 u7 D% Z
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
& n4 E$ [6 w( `5 ]' P8 a4 ?+ a  ^- j) t1 o/ y3 _
@keppekinosha:
" t6 d/ R5 R: h3 U9 p2 `% E沒有配音的原因我也有想過!!3 U0 f" @8 f  k8 F) S! ]
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了8 ^" X% }7 C4 p, w
  ?# t* w' ]0 V3 ^7 W2 P
說實在的!!這應該也只是玩家的希望9 h& G+ f- t$ Z( M8 c! U9 j2 T0 P$ m9 _
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
6 u* v, P$ I, y. }5 Q
0 \$ h& [' _6 @6 i回復 2# pubphc . M' F* N2 m- B1 h8 K/ h
+ [* o2 d" j$ ?; E

: H3 _1 ^9 I( G: j1 r" n$ L  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。2 m7 D* }1 ~, F+ {4 J* u# V, z! Y
! e0 P  C' @7 Q, }* q2 u" B
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。5 X! G* d, B5 ?: C: X  e
, `* ~/ m0 b& `
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
7 a7 T/ a- V3 H! T/ E4 @& P% E" Y! M; W( b; i! n, e9 F
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
1 }2 w$ a$ \0 z3 a' T- S6 @, `# ]

0 B, `8 {  {! y0 v. r" M' f  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。& d6 E& {+ }* t4 c: x& Z+ e
  p' g3 I* m& W, p8 j  e% x7 O
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。5 I/ {2 N) o3 v2 L$ a/ n4 q9 I
) [1 V2 v5 ?' W7 a% L
2 J9 m" X; P1 N
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
! d, c+ |- p" D& \" v
! K8 b0 L; {8 Q9 ~( W
2 R9 }6 O0 Z# r1 G  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。1 @8 Z, z* `; Y% r% R4 d
4 N( ?1 f1 |5 Z/ N& b
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
& i) x: X0 ?/ o. H9 a) y9 p& p  q# r5 g* |& r  I
8 v" j" ]- q; C- p# H) A
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
& D/ i6 K2 E+ b0 A1 o0 e& K1 V% v; f# n) D3 A9 N8 q. v7 {7 G
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
, g' W" h( w' a5 r0 M: O' ?) H1 m& l) ]9 s
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應8 O8 w( {3 ?" b
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
" ^6 Y. q' a$ X) L. Z+ E- g' L/ p3 K9 V2 X
  但DAO則是:
9 h: t: m9 [! @$ x& J( v3 m" E; h5 q# H% P
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
9 u4 M; m7 H3 Q! I- G+ O5 J+ j' j/ q2 f2 p

% B" a* e  s2 `  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:1 A5 M. q  i0 D1 a7 d

7 a2 [$ X0 ^6 _% j/ B" p4 Z, |
/ `6 ~7 C0 K8 H% s/ A; W( K9 ?  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
8 j) x1 R% L1 E3 |8 s2 C% Q! g                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」. p. U; K0 R4 z* f: _4 C

  ~. D5 b0 N8 L+ |5 y$ y$ r4 X
! N6 F) _3 R( j( r7 l( x$ p6 K, f, j; ?% B* ~" x7 o  ~
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?; e9 n) s/ {% n4 y. I
; f( ]  P8 [6 p, H$ e! O* S# O
! x; K/ o: l. h& {( |
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;1 _! `0 L+ `1 Z( q9 k( Z
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
7 I1 i  |; l2 l+ K1 H7 h+ D2 P3 D( L
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD4 `. N5 y' ~% w
: _/ a9 M$ k3 V! O2 `; x
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.6 M: V9 ~4 Z8 `
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 ' @. T. G  j9 N2 v; [$ j1 {  r

; i  }  ~+ ]1 L& G# E7 W- l* D) {2 c" Q0 |' k- A
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。/ y7 U* n: J" v8 V
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
& @1 \1 }/ V; Z/ L8 Z" g7 CWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
' s  `& d3 R! U1 J玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...( l# T. m/ L& @* o* y9 T; Q
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...( {9 T  k5 b- B/ t
& D. Q# N8 P8 L0 X
我有用中文化(念的時候是念英文)4 I9 }! b* U/ m3 r# L3 |; P
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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