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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
1 M: o1 ^1 i" @* E0 `) S/ C2 o* j8 ]7 W
說真的!!玩DAO的時間過的特別快1 t- d9 p3 _* I8 P
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
* j+ ~+ U9 m" C
* E1 Z# I6 W# h9 \5 k& _但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
4 L- {( l' a* O1 x不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
4 Y$ L  F+ A' P) `' W' M$ U都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
$ b6 j" W9 O+ R9 N' V2 @- m( T* m1 N; o8 H) }  v% I$ a( ]" [
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!' B) g1 G$ t, k0 y% P
  q# n% e' R2 |0 I% A4 g
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
. }" D; w  d9 M, I* `透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
4 H4 @  N5 Q' S所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
, `1 w9 B( W- x不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
3 ]# ~; {: c, ]1 {& w9 S, |" f2 {( e$ P) \
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
3 v% N% ]; Y6 v2 d' i# z7 V, K現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方/ X6 H" }+ A/ A  d6 G! C/ q) Z) p
不過依我的進度來看,不知道要多久了7 G+ u; S8 j( |* L

  l/ R2 b& n! W3 rDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話3 ^6 O1 g3 _1 E2 a9 U: v, z- P
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
6 H' F+ F8 Y. ]% ^* e+ f像質量效應就有找人幫主角配音7 H" i/ _; R# g2 |
在對話時主角的情緒一清二楚
$ H% q' t" E5 o4 G4 V但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
: R1 f7 y+ L8 m4 @0 X自己就是主角
/ u. @, l) C6 ]; E2 A3 U但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多" ^" o8 [, M5 p) l7 s& T1 L  [1 B% J
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
/ t) c. B. ~' ?每個選項的情緒ME就有做到
% t4 p2 z5 h* f) T) _, W主角很正氣的回答和超痞的回答
6 Y  M% G, E# h* L9 k+ A6 Y感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑6 C* a! s( Y: s8 x8 |* `
. G4 ^* x# h8 X3 \' i2 }
要我女朋友玩實在是太難了!!
& R1 K! \4 E4 I2 G' \不過她玩的話就太好了!一直玩到翻1 u. O1 g2 T( i  R, \
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!/ w/ P* z# G- ]( u/ l" N* w
. S$ D/ E4 k% W" A9 F0 `
@keppekinosha:
# V0 f  k# P8 X  M% u' A2 F7 G沒有配音的原因我也有想過!!
2 t) t0 t+ w0 r% ]7 h的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了6 a$ l' I, |) w( \4 h1 X0 h0 `

6 I1 A; U. j$ h9 p+ k說實在的!!這應該也只是玩家的希望
; l' L. x& ]7 }7 x真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
1 U. `* \6 s% m1 v
; U; Z" M2 m3 K: P- Z: x回復 2# pubphc
% K8 B8 W: \, q  e7 H* F) r& |
) X7 ^, e4 L7 [# m+ v" Q* N5 u- U/ _' g* ?1 w
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
3 J7 s1 I; w+ j) N3 f7 @9 K' q9 v  S, f' a8 d
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。+ r' C: n) j' T. l8 q+ V" k
& R' r9 X9 A3 G- g0 p. N
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
, k% U" m' r  N; |2 ~4 f) y+ w1 ~2 z9 W$ T
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
! a4 B. X; d7 t" S+ k3 N5 z# ~8 t  F1 e* f, v3 p2 k! I5 T
2 r; l. ^& k7 X- a
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。' o$ j, ~6 Y. h9 r
0 \8 }" v& U# r" L( N0 w% l
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。7 b% W) ~( `1 r0 z* }+ m4 p5 k

( F& W" ?" r/ {1 n1 q6 b4 _$ J1 j; ]. Z" C  i1 o  M8 ?
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
+ h2 \' C4 k; X
5 S& D- x: \, C' G8 V0 E8 z& Z
& ]/ u$ J- w; ^  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。" t; V+ M1 }# p3 _3 ]
& h3 N* P: Q0 L$ `+ d
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。! X8 Z* B8 H% |) I6 N' ~% K

2 c* R, P4 J3 t( J' d" e9 K
6 y, n2 X% X" o/ V$ x  b  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
1 a# s: m2 O# O4 Y5 B# c. M
- p& R- M$ k* ?! W0 B  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:( @. O7 K) n* Y( C# v" F  G2 a

7 `- Z9 @; ~( M6 z   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應" P" n; s3 `+ q7 c. j5 @9 c& [0 A
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。6 Q! [# T* F  ]% C+ j* a
* D  T; b+ G3 e
  但DAO則是:
, D0 x# i' [2 j( n) w* k. _/ C, m
% |2 S0 f) y* ]   選項(說出來?)→聆聽對象回應
5 Z0 w, p+ o3 f; @4 w7 l2 \" a
, y) `1 e4 a4 M0 r( ]$ T
/ W7 v* D; u* e. k* o9 N! s  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
0 q1 Q, I1 }! p2 S& H: w
) Q- H% v' Y3 v! r2 l- ~
( o# C) d! Y3 n" y& H) C  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;% o" C7 P. h1 e& N& g; h3 o3 [
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
( L& K+ L: Y; G% X6 P5 U9 f7 k
" \4 y' F! Z  {- h6 t8 `( b# X# B% Y: a# Q4 ~! ]1 [
0 ^9 ?& g1 k: x2 T$ k/ f2 l3 `
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
/ o5 s4 v7 n' a4 P0 o9 S! ~9 x* h. w# {) D/ l: T( p& t  `
( f' V+ q; v6 e7 Y( M
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
+ U5 ?+ x: z& Q% ]) C: Q/ S                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」; T+ P& [9 c: ^/ ^

4 h; C3 w6 F1 b/ a, K# S-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD% o. Z* O* B  C, q/ I7 C

: N- {" a* X$ n, s% V$ w+ d. q其他地方, 我同意keppekinosha的說法.6 S, X7 }( a0 C; w' Q# f; w
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 9 W8 {7 s3 @" Q/ a5 f- p8 j& d7 D
6 z6 P. Y3 D* ~. g7 W3 D
1 N+ _9 u4 e& S+ p: E( v5 g
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。" m. Y# P2 E& Z. }* v" @( d
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
8 W; ]0 ?+ g; w7 N0 LWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多. b1 }! F, G3 o
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
: R, k& [5 _" p' |所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇.... B; \& F; |, \1 I. ?, y1 L
! G+ h1 t9 A4 ?2 a6 B, y+ F
我有用中文化(念的時候是念英文); G$ R: z. ^0 q! y; J& E
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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