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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城7 {3 P) n' }. a# B$ A( u; u
5 O$ ]0 X0 s1 y. M. Q
說真的!!玩DAO的時間過的特別快. \, X3 m# f0 C, u: ~5 U3 {! j
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了2 K* @& @, F/ h/ n1 [

* f* G7 D" W$ I6 a但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默0 X2 P' _4 N* }+ p
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候% R; _% r1 @6 L& }, o/ \" W- q4 V
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應" i- ~& u, |) U4 E. B; t
' a. c! i$ }; B8 h$ P
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
9 f/ l6 e+ @& G5 W/ Y% s1 P, u3 w& O* J( r0 o% l6 \/ ^! ]
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一# |- ]  k1 N$ `6 |' s! ]4 G
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
0 r3 [0 Z# m% H: [+ k7 g所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘7 M$ B0 ^  L. L- [) p8 G
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打( l  S; K' Z3 ^. N8 J, k* P3 N- Q
: O9 h3 O# W! z* `5 q- ]
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高# G+ p. n; w+ v# h9 s6 d
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
* I6 b0 o5 g4 s7 q不過依我的進度來看,不知道要多久了
2 A; F; p: @9 m2 D) f5 _; f; {+ m5 w0 \+ F3 h, `/ s( G5 V4 E
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話) m: H7 c. a, m+ C) Z9 o
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
+ f6 \; {9 ^5 @+ x& u% u5 m7 o像質量效應就有找人幫主角配音( M) ]" b( A4 w8 }
在對話時主角的情緒一清二楚$ v, }& R; g+ k+ H4 ^! _! u
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
; ~0 D8 ?: ?; f" p( L: T自己就是主角$ Q8 P9 J5 k8 z0 J0 e
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
# D0 [" d- P" l更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
0 h! Q0 q/ Y9 Z5 A$ e) [每個選項的情緒ME就有做到# _3 `( B4 |& ]( O
主角很正氣的回答和超痞的回答
; o8 X1 K* `& K9 b7 r" B. y感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
1 ]+ _  Y) m! O7 w: E) j+ d( y0 t( G. d4 O" r4 I1 f
要我女朋友玩實在是太難了!!
" d; U$ J/ t  r( a不過她玩的話就太好了!一直玩到翻! e" D. C" R+ E' F
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!, l! O$ F6 z5 R0 X

. [5 g. N3 @2 g  O4 \, E5 ~+ k5 ^@keppekinosha:: \+ s& ^( L5 ]* ?6 z
沒有配音的原因我也有想過!!3 V* }) O& Y2 M; R7 D% s, n
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了7 W' u+ s% v2 p; Y" [

6 {5 m, M9 N) L7 ~+ \" Y說實在的!!這應該也只是玩家的希望
0 A& p# ~: X, \真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
8 ^  I& u. V: p! u# h
5 I8 L+ Q5 ~) G& g回復 2# pubphc , p  I; b- j, }& d' S3 t
1 ?" i; F$ d8 Y; Z% w8 k- k+ ~

( d4 [" S- m+ R  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。& A7 K4 e4 P' M6 R
- i; f: Q: R  w5 w
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
& n- u1 J0 U5 S$ U. P. ?9 d+ z" n, r. \) P) `) m9 w
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。$ {- S5 {% G7 G$ H5 U
' {0 l9 I7 B  A$ e- N
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。+ y0 p  C, o: _) j: ]- B& y1 q2 `

/ G, d6 _& P' o& e; ^
) ~, J* q. h% \2 k5 p& ?  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。, C- ^* M. N1 P1 Z- Y) d. ]# q
5 x8 m6 l8 O( O* Q" l
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。6 |, x& {4 Q- W. i* K. i
& w- d3 n% Q. E
8 C& P: {( J0 C
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?3 A- ^7 n( K( I; V  B* l
; e7 b& l  S+ g% `9 k) g0 l9 @) x

' }, O1 t, C$ F' a8 P  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。  P7 i* V$ K4 D
% I! z  n  W0 a6 U$ {( `6 K7 j7 U
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
2 |6 w6 _+ Z( t5 V
/ a1 d( m% N! v2 p" u
- ~  r5 `; g$ ^% y  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
1 h9 v* o% V( W- O( t& u: g
& o0 l& V4 F) `5 E  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:+ p" K7 g4 e% ?; p0 A) s
7 S3 M/ I/ U* U8 }1 R  e, X4 L
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應7 t; O, c2 [- t7 J" a
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。% w" w! x8 s* p# E9 D3 e

2 Z/ K2 X" f1 t. B5 e0 A  但DAO則是:7 ?7 h& @8 E# B+ U% v) z
! b4 r$ N% ~% i+ n- V, M4 y- h
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
4 t6 l$ c$ _" i# u8 [
  t# O& t5 Z8 Y; m7 r8 h: Z& w# C1 j4 K9 {4 p& p, h
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:; u5 e7 K/ [  E

7 Y8 ?, a" l+ f+ @+ a7 F$ I/ s9 h* X* w2 {$ E+ J
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
! J" a5 E4 q/ P' _2 r2 B                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」' ^6 z$ a5 K: p8 w3 G
; k+ i& v" j1 m0 C* m: b; G+ |, F
' w: A0 C$ x  x6 |& C  f

/ z" e( x" c2 J6 \2 Z4 r) c5 x  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?6 b# L* o: w& H8 L7 [& G+ c; q- s

$ `! o8 X3 o% a5 m' g6 t. t
$ `2 o3 O0 O9 @  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;- M# c) x& U8 c/ l3 w  \8 i4 k
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
" W1 b: a6 y) P- I" _3 V
7 h& k$ O# W. ]-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD$ [7 `. _/ B: M" d

4 i2 o* t( r! [! a2 ?) W2 ?其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
1 r: z( }# [+ E有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
; s; e! v7 J1 o8 o$ ~2 M5 N& g4 k. R5 }. Y) x& K6 C

3 V+ F1 C! S* f3 t9 A我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。+ b6 }9 [7 @0 C+ a
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好' Z8 J2 e3 U$ r+ M
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多3 t# c6 n6 S5 x  u: p
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪..." a/ r5 K/ \  Y  l$ f" @5 q
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...% K. R% l: T+ C4 `! u& k
5 Q& K3 d" {  I4 W" e: e% O+ v
我有用中文化(念的時候是念英文)
& [0 ^# S. r* l4 K% V不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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