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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
7 l6 [4 `0 s9 V9 t% \' H3 d" ^3 V0 h# B, h/ {+ U: ]! Z% l
說真的!!玩DAO的時間過的特別快0 U4 N% F. g4 m) X% Y
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了" g$ o  i: ~8 T  y8 `

: x$ _4 W) R& I+ t; p, \% S但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
# J! {& E; P; [6 B% u/ s$ e' L) |+ q不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
* x1 `3 h" m0 k' F% v3 Y都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
; a& B- C, |( G' P0 P
+ J+ T2 a# ]$ g7 f( Y有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
+ `$ g3 ~4 a" ?2 d' }- C  O! Y$ Z  j* A7 E3 X0 N. }
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一8 y) Z' J: g$ q: [/ h9 g+ q3 |
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
6 y0 Y3 L# T) J( D( }4 s) }所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘- t8 V/ K0 c+ X5 m1 t
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打+ U3 `2 Q+ R3 G' K8 F0 d, W

4 O# P5 r# w0 R; A0 G! H8 g0 G* R& y利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高9 h/ t; v6 p, ?6 @6 F/ a
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
! K. o7 @5 G; L不過依我的進度來看,不知道要多久了
$ d2 ^6 U" l+ g0 y9 l
. g- J% q5 i4 X' W9 }DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話4 o: ?7 d4 B* d1 T
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少; g9 c& h" f4 w! R) i
像質量效應就有找人幫主角配音
4 E5 L5 e* S0 [2 E在對話時主角的情緒一清二楚* ]8 Y# V, V7 ]" |3 Z. _
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦, L" M& ^4 B$ r/ J; y8 d, T7 w
自己就是主角# ^" w; H2 }( d# J+ f
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多$ z! F8 Q; r1 {, ]6 L
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
5 M0 Z3 z, |, f$ H+ w- T每個選項的情緒ME就有做到5 ?0 z7 I$ M7 k1 r
主角很正氣的回答和超痞的回答9 k3 j$ h% j' R$ @- Y2 ]
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
9 T  S+ F7 z$ ^/ r- p' U
4 f+ }8 D, E1 C3 K6 Z  ~; M要我女朋友玩實在是太難了!!
3 q" x% K# s; k; ?. H% w0 {不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
  q1 q+ M+ G9 f7 {! g但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!) ?1 ]! ?; Y+ k) g' b
. E; U4 K3 w0 X' h
@keppekinosha:
6 S8 F. {- r& `5 m, Z* j沒有配音的原因我也有想過!!5 y( B& T9 L' E- x
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
# d5 G+ }- Q. |% J/ ?0 b. q  Y
' B8 i5 k# ?& F7 R說實在的!!這應該也只是玩家的希望. G( Q# R' E/ I, h
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 " q5 `, l) p+ K" o9 \4 }( U
* b3 {" H7 J! L
回復 2# pubphc + g. D4 h/ F7 l9 k( u

  u* g; O( G4 D' F7 f* v6 s& b  j; [
8 k3 B2 s3 B* X# ]& Y7 X! R  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。, Z; |1 z& T3 a  v; |" u

, j2 [  F% u' V, U) t7 I( s' F3 X2 @  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
  {+ b# q5 R. Z( q+ z
$ u* J& U& J. V1 K  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
" K  y' r9 Y- t/ N9 y3 A6 L6 r! n7 S. Z9 U8 K6 @6 C
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
/ K: y% h: X7 l- r( V4 J
6 X% D, J  Q- T. W5 h. [0 z7 a2 g
) Z2 b& c2 G8 i" K4 k+ B  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。+ J" z0 r& g* ?9 x5 y7 @, O

/ G6 _8 P. R" T* a# n9 ?% n. |3 L+ Y  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。/ a) J; v* e. d1 c

5 z, n2 X2 p/ H+ D6 C
* {5 v# l9 ]/ G2 H) {4 [) Z  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?5 S3 {# R! W8 J

& n! H3 p; e' {: m0 P, G
6 w4 ?! B; U4 {  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。/ \/ w6 }  J: ^* r, j9 W) R

( i4 s6 a$ _/ i( A& e2 b  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。! x. m$ f' @" |/ N% c- p# R: a

" j  _4 _. V9 T  S$ W  c( V1 v* d4 @6 ]1 Q8 B$ b: h
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?! G( H, l& M0 I5 }3 ~
+ Q6 D9 u1 B9 k8 E
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
$ D3 t/ d& J: T( |/ @" d2 ~9 y: }/ S' A" G# i$ n
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應4 B1 ]: Y* Y& \# I5 t  h
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。6 F$ M% x& p5 O

. W: b2 k% \1 I1 q7 y( d  但DAO則是:
( ?7 D* f" `# M0 g& H3 q$ j; c  }. ~3 U- R4 w4 d, p' Y! d" k. Q2 i7 c$ u
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
% ?+ c( g. E5 |0 G
+ k( _8 u7 f) ?1 x0 Q, z( x4 R2 i; _
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
2 s5 S# c$ x: v! o) o6 h. I6 a0 n! }0 h% f* a8 @
- z  o9 ~7 b. K" F+ n) a7 t( F/ U
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
. R+ Z/ B1 R: s: I1 s                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」. H* p& V: L. N
9 j/ b& f, ~( T4 b; Y6 P$ z# @: w

! B9 F, I7 T1 k3 @3 U4 v+ v: W
" b1 X8 S9 s1 ?0 S% [& I. h  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?7 l$ K# [& `  i( L8 q# y0 c4 q

6 p, e4 K: n* E8 I& O' e. {( ?+ z/ U/ H. Y- s- F: X* ^4 Z- b
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;+ p* A# T" R  e# o- @  O
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」. R" u8 @, W7 O8 G% K( U3 F5 Q+ I* N
, }$ ]2 [. y/ n8 ~' A9 i
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD: h1 M+ k# ?  s" `
+ n3 C! O- R" {8 U' e3 `
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.$ ^5 h6 B% Z/ I) ^  a
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 0 d4 ?1 C' W* y
! ?& q, q) s! H' }' V
2 Z/ E: ]* d: q# \
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。3 r6 b. U( H* o) a( }, T1 o  o
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好: O8 h" E+ i; |  b- K
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
: V) @5 x  g8 ]玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...1 q% v; v- w6 i2 x! J9 U! V/ i
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...7 [4 f% `, c0 v! m* E
; W/ Z0 f8 i! X# U( D# N
我有用中文化(念的時候是念英文)5 {5 I0 ]( P2 U' X6 b7 @& B; P8 [
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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