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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城1 E$ n1 I  Y+ P7 c( h
( P& t8 W% L- Z% C2 c1 N
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
. V( W. O, P4 ^! Z之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了2 W* X" H( O* v7 u' [/ q

+ B+ M& X9 v+ J1 F但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默- ]6 |6 {* [4 k0 i7 ]0 u) k* p
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候5 d* R9 y/ b2 C" C) S. J+ i. ]
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
; n" R0 N% z6 ^2 z+ }4 W0 [+ |
( G1 }5 A7 f+ V" g/ D2 ]有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
- X5 q1 \$ P$ q8 `3 n' r( C& d) E/ d9 r
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
- E0 s! s: b& j# N透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
6 G, y4 p7 N: L# E3 @- l. O所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘8 H* Z  A3 A  z0 D6 ?1 V. |+ y
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打# @& ]! H% {& `; Y

6 |, s9 z8 T# q0 d3 `利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
7 b/ g% ^2 m; I( S1 E% z# H6 D現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方! n  d. {* L: ?! j
不過依我的進度來看,不知道要多久了
7 a5 o, S! W" l7 W5 t6 U- h  {
) W( Y0 U# ?$ s' FDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
% k% t; [: s6 ~; R這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
* C% P6 K* U$ R/ `像質量效應就有找人幫主角配音
1 I2 M# ?' {4 }! O在對話時主角的情緒一清二楚
" w, B! Y- i8 s3 e7 f/ K* D( |. _但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦2 q/ P# x; \  n5 ]2 t+ z. i' \/ `
自己就是主角
7 z3 W% f( s- w但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
3 |* i$ ]0 \. {2 _更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
: U/ R+ c6 b. K- s/ H) q0 D每個選項的情緒ME就有做到
# T  R* t9 f% _+ ~5 r主角很正氣的回答和超痞的回答+ g6 H! ?# @* ~( o! _  x
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
& o4 a7 c# V, F
( H0 ]3 L7 P2 g. h. G要我女朋友玩實在是太難了!!; Z3 D0 d, i7 d
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻" e6 m. H: [9 ~! |7 P
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!& P5 r8 z, j; Y) q! Y5 E

: F7 O, L- @, H/ n  L@keppekinosha:' `* r' C9 a: Q* m
沒有配音的原因我也有想過!!
: G& `* K5 C: _的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了( {( n3 e) H9 m1 {5 c( u. `

- M: v& y( P9 b, @6 Y, G4 L$ B; t說實在的!!這應該也只是玩家的希望
" J3 ]$ O4 n! S+ d( T0 D5 N真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 " w/ g1 ]5 t. {& k4 q2 g: q
, H, h& E: H$ E
回復 2# pubphc 4 \6 g% v8 I- u& X0 y# M
$ p+ Y6 q/ C' k. P9 E8 K8 W
, i, k) v7 [8 q2 }2 Y4 [% r* d
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
! O# ]* q' u- l- Q7 H/ ]! b) t& I: E4 d; |- u
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
# m4 v! s! W; {1 }$ T' v6 O, r  R  I" F
/ g7 e* T# B& [- E6 E% j9 Z1 ^1 @1 |  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。/ Z2 ?7 R" O! a
* X9 n/ _: q- R; k% d$ [
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
6 `6 a( T) e5 Y  C& B* \+ c7 G- d3 \; R9 F
( Q- a! r: p7 m/ s* K6 T5 a& V
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。$ Z! P$ v' ~$ L' f/ M6 Y

( G% M# P' P$ b) c2 Y) q2 u  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
; y  h( [8 q+ w* }4 S9 M  _" X" I
& X: _  A* N/ h3 V
3 T9 t/ T/ |. j4 J& m  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
5 M9 j- _, c/ ]: M3 D
  Q; `. M) d  S8 p$ o( }2 J: i' J1 j* S: o' k
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。: J& i5 l5 s  z! o. g
# W4 q3 g# I7 y
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。# A: i5 M' }: J* g$ i& A

' k; N) Y2 }6 G+ l% V/ p  A2 a6 `4 D+ _6 |
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?+ [0 k; b% Y! b1 x

; f, w) L' F5 x( a; P/ j- h  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:4 R- e2 z2 m: t! ^2 t2 Z; F

) O$ [( a3 y7 ~( x   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應& |  o9 P  g2 X7 w
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。2 C% i8 ?, w  S
' ?0 j8 {/ ]& c: L' E7 x: e3 T
  但DAO則是:& E6 z# M" o  B, n# s
0 @3 `9 g. @  T
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
6 ^" D) F, Z* x9 B5 m
4 f" @; @# Y9 S
* {" O' V+ y' m0 O; U: I  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
; u" ]$ Q5 ^# o6 T! Q  N; L/ i' g+ j

4 b6 y0 X9 _0 t5 v5 k$ I  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;4 J5 c# c8 y2 ?7 F) p
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
; d4 N. W+ t  T+ i7 _% ]
- G/ }) b! B% O# @1 `8 ?. N3 _3 d
, e$ R3 K4 A; G! U5 o# j" G1 Q$ H4 f$ s0 N/ E+ H
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
( ]  f1 t4 K3 f. y0 b6 i& H" y9 E: p! a2 O9 c+ Q

* {+ r4 F" N5 D" f9 k5 e& n- Y  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;2 m/ g6 m, C8 l
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」. O9 A8 r9 _; ~* O0 ^' q

) c2 \. b7 p/ ~-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD- r/ E- ~8 V" s# Q: z4 Q& @) z2 B# m& x

% C1 e2 R( D- z! r/ [其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
' o$ \# t  r( }7 C/ F6 G" _有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
* v& r) f' U  |$ `
8 j. E& P! o3 v/ X# s: ~. d3 }  E, q1 U; k
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。+ v$ y# I5 C) l. Z. L
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
+ Y6 b+ T; z: XWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多* ~3 L& i, v; V+ p! l7 F/ K
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...8 T# I: [8 `* R% ~+ b, i) M
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
5 x4 M7 ^8 x. b# |2 v) H
" _- s/ v& N- Y1 x/ _9 S" _3 j我有用中文化(念的時候是念英文)3 y' @/ Q' A! H6 m
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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