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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
; _, m" y! h! C8 }3 J  ^
# l- i& }& X/ u. r2 S3 X  p說真的!!玩DAO的時間過的特別快$ K8 ?% m1 J7 O7 e' A
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了: O8 O. ?5 x/ `

0 C# ]6 d' [8 j! ?$ K$ R1 a- [但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
5 Q9 F* M4 x. P不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
# ^! H. d+ g1 w& M! v+ ^都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
! i) G  x) T7 F' Y" k
8 A7 [8 j9 a! s' o9 d2 y有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!3 q% \" N' G: Y$ d  t; H

8 I% p1 h2 I/ x/ ~/ M( V  X" b戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一" E) @% g" j+ X3 E
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
3 ^# G0 L4 g- n- d5 K4 d所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
% a# N" D+ S$ Z! y( x- O不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
7 b3 |& ~* ]- a& Q3 j2 e% k* U2 V7 |; `# F: U7 f
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
' u4 d5 [$ n5 p$ K, T現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方3 W) T& s; z8 K* ?' Z7 }9 E
不過依我的進度來看,不知道要多久了* p! O! Y) _9 C6 L- C/ k

9 z4 f0 e7 N# K6 @8 BDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話1 X7 J  V6 ~0 u  y& h3 L: a% K( x
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
+ J2 F2 i. u; w: W像質量效應就有找人幫主角配音
4 _% M' c1 o- G- }3 @在對話時主角的情緒一清二楚
5 y3 i" C8 n1 @3 V但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
5 F4 ^4 b4 ^. F# p7 f3 g! C自己就是主角
7 t: ?( z- d$ L但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多1 ~0 U; _  t3 {) a3 E
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
. l! s1 ^- d% e" W( t每個選項的情緒ME就有做到
1 ~  k7 }" _- l3 G0 i0 v主角很正氣的回答和超痞的回答; s! g9 Q& b- ^
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
, x9 n- t8 {# C, }1 Y3 A
# R/ g6 m! M, A+ C要我女朋友玩實在是太難了!!
. e$ W! Z6 V& D9 A) o9 G不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
% H- U$ S7 e) n但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
9 E$ X$ q, D0 ?/ |4 _! Z  y7 M. H" }0 }; a$ ^# I
@keppekinosha:
- u. b% {6 ?" d+ o5 _  T) A沒有配音的原因我也有想過!!
( ^3 X7 |. A3 Y3 J  ^的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了$ }5 K0 k+ [$ Z) W4 M. I
3 ]4 C3 j/ g/ S3 i5 x* A0 Y* ]
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
6 P% y% T& a* Q/ E! k% {2 [  i, @真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 1 [$ }: j6 q/ i9 j1 o" k/ [

  E( _) Z* q9 P2 g; n+ h" ~7 W回復 2# pubphc $ L) c! ~- q  r: z4 e! h6 f& r, b
; U6 n8 K: Z& M) f
2 O! B0 x+ s5 r  p/ N% M( o
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。% j+ t4 k, a, I$ F& `
6 Q$ g9 V9 A4 D! ^' R# M
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。. `8 b; M- ]0 i* T7 z

/ q# W0 f- d1 _# {' A  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。; I6 }/ y& ^7 h* n, J9 v" p7 Y2 {
' ^( S. _! w0 N9 j, B
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。* s" A: M) c+ r0 c! U

! M0 y# D1 H/ D5 u. w
; g, D, J$ ^$ S' F  b. S: v+ a  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。$ m# e' l6 ]) E  t2 ?( n
. Z0 U& n2 ]7 X% p
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。0 U9 A6 G6 U* ]3 a  v" V8 \( q
/ f# F6 k9 I0 _4 X; _! P1 `
4 b$ b7 K$ V5 ]$ L/ v6 c
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
# Q3 D- \, e5 ~% ]( R  t
# i$ W( S3 u1 o( X( f7 Q4 V4 [
* k0 O, T/ W+ H& e. `0 X  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。  ~$ l2 C* x2 I9 Q+ M( j

6 [3 e: [( m( R" o  @3 e, t  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。5 J& V6 ~5 j, Y9 ?; d4 h) }, H3 ]

& w* _$ R6 H6 U1 I0 i4 w7 X
! L. b) x9 o7 c4 r  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
3 ~) w! @) e  r  D2 @/ K# j
# N) V" n2 X' q2 N  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
. S. K3 T% y+ X( d* k
# K0 U$ h7 X, ^1 }8 k$ o   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應' T1 w7 P$ s5 V& I; N9 e+ @) }* ~
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。; p" w, @. i( E% c

5 u0 _9 I9 c. R' z3 ]. X# ?  但DAO則是:
/ Q, R. \, N/ h% i0 ^
- F3 G$ y  w, L3 u; p* F   選項(說出來?)→聆聽對象回應
- V1 `( Q3 u2 d6 E) M& l
& _9 ^6 l4 J6 x
7 P; ?7 J1 W& p9 P8 H  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
- e3 h; {* [& n) ?! [( Q+ o( z, A5 {# ^' }

6 [( o. l" T' K0 {( F  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
1 e( {" Y* _$ Q% T) p8 a: X- X                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」' O9 r0 {3 N! J& b1 Q. W% H. ^
8 B% c. z# A% L. {! i# ?. D+ w  |3 T

& P/ |0 L5 `& {" \
4 E1 D8 n2 U# b# q0 a' ?# i2 B  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?* Z1 W% Q2 s- v
7 z) \" |4 t' D4 J; U

- k8 j1 z: i) I* n6 `2 y3 T1 S) }  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
1 H8 }! I# |; x4 A, A                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
) H: G% g# V5 u( n$ o  Z  L  `$ t, @; U) g9 A7 s
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD$ [1 O, ~3 V/ M7 u, X' ^$ a% `

) G/ P0 O- W7 L  X" P8 C$ ~$ V其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
5 B7 `! w0 X# f+ L- `* A有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
+ j% m5 @$ k$ g. _: @3 i& Q8 g# W; b% X) |0 d+ T; o
* D$ ]# r( P5 D8 ?0 ]9 L5 {& Z
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
% h$ Q; O. [1 d" }7 B3 b0 R何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
7 s5 x6 i2 w9 a0 W5 Q+ C( \* i6 O7 {WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多6 T4 ^/ z" y/ T7 a9 Z
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
* {1 j9 m  f3 |2 q2 O所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...0 q- p. C$ e! m/ b  X+ K/ e8 p

  j" i& a4 ~" i! |5 u0 i0 t我有用中文化(念的時候是念英文)
% R' p& n2 @- d( n) f  T不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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