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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城2 a- Y# w+ s' y4 W; _- v' p9 }: _) V) k

) p* q- Q) [9 e說真的!!玩DAO的時間過的特別快
& G3 q2 i& g' b/ a, p# H: F之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了) g5 Q) N$ k" S' Y  O  C% A) H- H
: M9 g! O6 p' T& O
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默  ]$ S" Y# ~. @0 c8 d/ I
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
  O6 p# ?7 q0 R- g! Q都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
4 M2 V, T. d2 p, f: a6 `) w8 c
% b# _3 e" S8 N5 S6 c有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
  K) Z( L6 X* j0 E- ~5 A6 Q1 Z4 {3 n$ t' w
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一: v. }- U4 d, X9 P, q4 r/ u( a
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
: Y5 K5 X, n0 x1 ~所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
: Y, C" i* }2 B* V5 z& Z- M不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打5 i- ]. I6 ]* P& R- K- c! f

5 ?8 i, }6 @5 ]- z2 f( w0 w; k利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
( F$ _7 G" ^: [現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
6 @  [  G8 t0 D不過依我的進度來看,不知道要多久了  V7 e$ M' n+ A7 W! |7 H( k
% x" K# z! ^: I7 n2 @  e
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
, b) G( Z6 }8 r8 g0 o2 O2 j, U這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少( P) |3 q& V( ?* I; c, i
像質量效應就有找人幫主角配音
1 V1 F& w! T& M# @在對話時主角的情緒一清二楚" b* f' L( _0 N7 Z8 w
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦" _$ Q: m# v/ V4 \9 n1 b7 ?
自己就是主角
$ X8 b: M: C+ f, c8 \4 P; Z7 C但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
7 i9 L9 c* F; q更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:; C1 R/ m. Z9 g( S$ K
每個選項的情緒ME就有做到
! O3 |) [5 A( n% L主角很正氣的回答和超痞的回答
9 T& j: ?$ m7 f) V" J+ B感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
! [9 F2 s, u1 x& ^
! S! U) y- K9 w6 b5 D. i1 g# c要我女朋友玩實在是太難了!!
1 @/ S, G. R- j2 v不過她玩的話就太好了!一直玩到翻! [/ j0 P: f* I. U% L
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
( ~( p3 P( s! g9 n
1 }' j  p0 B0 d( n* p) B8 F* ^4 p' A@keppekinosha:! J. ^9 Q4 q5 b- J. u& X
沒有配音的原因我也有想過!!4 r( Z1 l& G6 N% \
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了" {( P" `9 Y$ h9 s

! t8 ]- R; R$ @! v0 K2 J說實在的!!這應該也只是玩家的希望
0 U) S5 B! _3 C% F8 a# _真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 : ]$ I' g; F9 L5 Q7 _) |

6 D( P% U5 G* I) o回復 2# pubphc
( X( r9 x. s; b2 s8 b. u1 l
2 i" o$ h) b/ R
0 G, u$ k+ V/ d' A; l, C  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。7 E3 m1 ?+ `2 ?& A6 T3 H/ `
: Z) y9 g3 }- I1 C
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。) s+ e7 h5 b+ B5 B

( K! _- K) W" V- o5 J9 w# R% D  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
  d6 }: g* V  A: j0 a% a: f8 ]7 v3 J% }) t
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
5 }* \# f5 N' M9 s& ^9 ?( |; x! v, N. s# [1 Y8 e% K9 _. e

( C, x* E! `, ?9 b- ^9 T3 f  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。; F1 J9 q/ w: P/ j) i( s

/ C# n8 p1 t) K2 X4 E' V  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
% d" |# J, S5 r9 [2 U( u' a2 v/ H* X8 j  H

. u( @, B; m+ t  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?+ D4 J1 U- \* P3 @% ~! T

9 o, j) D( z% P/ X+ u5 C. v
8 S: v* Y; \0 C, b( w. b* x: }  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
* W) }! a8 e" ]  [* B& L7 _+ t
( i. f: z/ p! Z. j  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。5 z$ X) C2 n0 u2 j
1 F( j$ M" J9 s# n2 Q8 a7 v. H

2 @/ ?- j3 n' p2 D: d  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?  Y4 ?3 c( w4 I( T- L( ]

- g8 z2 V0 R6 H( Y2 ~4 u  G! p8 W" _0 j  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
7 @% M3 I, Y$ L* _: z1 b
+ A: @- n1 a2 V   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
  s8 `. y: w$ D- y! K                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
4 p1 B3 m% D6 [1 o7 e9 M0 z# Y9 N2 V& q
  但DAO則是:
2 ?6 r  I+ Y: ^4 B! b3 m( L8 }0 G& l! m- z. i% }2 Q
   選項(說出來?)→聆聽對象回應5 Q1 N9 Q0 I- q5 t6 c

8 }( H. Q4 T) n  Y1 x9 J
  {+ b7 D9 ~0 z  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
/ M6 `4 h. h( Y3 m! ]' |8 \( e8 R1 j) ?
  i* r4 d9 O! B( v+ }. e9 a' ~$ j* `8 u9 ^) `3 D4 \% x3 y
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
  k9 G: h+ R9 S' C3 Z                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」% Z3 v# F; X6 ?2 o

. A; @8 G, W6 ]% {8 o; ~8 l' d4 C

, d! b. V! E2 G& S: q+ F  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
% Z7 e8 c, K0 f9 K/ t9 j; j1 `
/ a6 m& a* z1 J/ l- u; e' x0 l
# z" H  r- K4 P# ?' C+ M  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;. S) M2 w! W4 ^3 a0 z' i
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」* U# ], I# k; P* _6 k! I/ X
1 G$ x/ a1 n0 X0 U' ~! @
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
0 O7 `  n6 Y  Q. i% l
" i: r7 I/ p/ F! L9 A/ X0 I其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
0 I! V, d  |' _6 v( Q有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
! E* T: W! R5 A/ u* L
2 O. t* y: ^5 W( H+ g
8 j* m7 Y4 e3 H$ p7 x我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
' K3 O* x+ o  i何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
  E" Y' Q, l: C0 q% D4 f  c5 dWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多  j& A3 d' \; [3 I3 t( C$ L
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪..." @# @' J0 R7 J6 t# W7 Y( R4 W) Q
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
$ k9 N- A& t# l3 Z( D: e* Y* k# k5 `4 [4 G; @( F* F
我有用中文化(念的時候是念英文)
4 y; s+ ^, S1 M5 ]不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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