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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
9 v% @6 @* U+ _) Q( i5 A, Q$ U7 g; B4 W
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
: ], ]1 S' a7 w1 p. o$ r. M5 u4 r之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了; M4 ?6 P2 h- X  r

5 {# T$ [( b5 f) w/ O但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默2 H3 V  t' a6 T* A% c
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
1 b/ k4 z- D6 o都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應% _" T8 q2 t  |
0 \3 _: ~& y5 x
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!3 a( R+ C( \# k; p9 t* ^
1 k. W$ `4 ?  x$ ?6 b
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一' w/ R5 C% m- Q, w
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好5 A3 p" g' q1 z, ^0 j
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘3 ^; X( Q' O6 i
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打7 y( @" B. F! l# b1 c

, T" L+ ]: p% Q: R, v. S利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高: W) A  r: X" v  @' z& a1 F- F
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
% ?' _" ~9 X; f5 S6 V- t3 o( A不過依我的進度來看,不知道要多久了
3 j1 l" l% f" ]+ A' }% r
# b% y4 `' `, z- MDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話& t* ^( Y3 q, }) t- S/ Z  n
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少% v/ ?% h1 N" @
像質量效應就有找人幫主角配音3 S8 p! ]8 D1 C0 X
在對話時主角的情緒一清二楚2 o: d+ f- y6 U
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦; K& C3 e/ i9 A: `
自己就是主角: n* l$ z/ Q- Y0 `
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多2 W) ^0 k- H. b7 a8 M7 u
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
- l* s6 J/ _% q' _+ E每個選項的情緒ME就有做到
, M: Y! s/ H, I) |% ]6 m主角很正氣的回答和超痞的回答
; |" a- q8 D$ H2 u  q  v感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
# v. l! G) y7 |* w$ J. k% w
1 a$ E' R; u# r0 I7 L: h要我女朋友玩實在是太難了!!
8 a- v. H. x& D0 {% f不過她玩的話就太好了!一直玩到翻! `. }- Q+ {9 `
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!9 e! R" h- w* U; T8 @+ j: Q

; P8 I: }+ G- _8 j  [/ m3 A8 N& p. C  U@keppekinosha:
$ U/ {1 l/ w* L# L, ~0 L沒有配音的原因我也有想過!!: f8 \  _$ Y* d1 P: y7 o
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了1 m, |4 ~9 {- I# j5 p

0 k9 _: x+ I# `2 O$ {$ P3 i說實在的!!這應該也只是玩家的希望
- n, m  ^/ q& W: z0 {' p真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
7 {0 f! f% T6 ^8 P  r5 C4 Q8 h: P: J+ X
回復 2# pubphc
/ ?& j! I- R7 H1 |9 d/ Q" {' E& d) y4 j  d& r" J# O1 x9 e; P# @

9 S7 k% Q6 _  u# i1 [# M0 M  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。1 V! g: h4 t6 B) p. X
! F* H  X" E  S/ }5 I& @  O" z7 |
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。& k. W. a( ~6 e1 {

% i/ O0 t: s4 Q' K/ I  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。) I4 C/ t% `1 I# q: o! v$ @( T3 j

7 I. v5 r4 Q- |: X% }( O; w  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。( b  g7 I; c2 a8 }; x

6 h+ o' Z: c3 F9 V2 ^- b1 A
6 J- u6 \; l! \  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
/ X8 W5 p  q) z9 g- T, ~; V" ?
- \2 @( h% v/ ]. [' g$ r  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
" W- X: s$ ?( m" v
( ]9 c* r) Y7 }" g7 a4 M# k) I8 |$ M& Z9 a, I, y5 D8 g
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
' k; C0 l/ ]: E& i8 j9 B- J) N, }4 {2 a( C5 u' z. y+ g
: Z" g: L! A7 n
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
( ~  c) \3 t0 s$ N! ~- X, R, l) \! ~  f0 U; w' b& Y' Z# u
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。0 p* }8 i& ]' d/ ]5 f- j& V2 c

6 M2 F; V9 K( |/ _- V
! h6 x( a- V" t4 K% W. B  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?; F+ L5 P4 a8 e7 B, v7 W" i

! B) p2 ]1 p% w1 L  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
( H! A( D2 A+ k- i* A5 A( D2 v
4 P; i* y% @; T3 `! D; D   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應% m1 j% A( Y& `& ~/ A6 s
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
; k. h5 T' X5 P# k3 _  g& v- y3 S* U
  但DAO則是:
+ C  J$ X! t' W  m% Q7 E
3 G( I9 t5 O# m; B   選項(說出來?)→聆聽對象回應
1 [7 I. l1 O  h. P3 p
$ }! A, a5 a) c6 d" z- {" I, T* z4 M9 L0 R! j$ I' `
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
$ J- X7 A+ P9 X$ w
  G3 c/ S6 Q) c, X2 J% T% M* O
* \. v: F. U+ k/ s  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;3 t( _4 @) {8 ]+ q& W; @
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
) G8 ^7 z9 g) P  R) p& q) O
* v' Q) q/ e8 V9 o/ c6 F* y5 u. z1 t. U& n  {+ U

; g  Y& I- V/ o( S- R3 y" U  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?, K1 Q& d1 ~( D# v+ g9 W
( W/ h* C0 W, `: O$ }+ `( i4 J

- V# l: w8 ]3 D+ X  |2 g4 c  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;% v/ S7 f, ]. n5 s
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
6 a  U+ K! c4 A! s+ L2 u. g7 A  W/ K8 N) X. l! M
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
! E& W# C- X: ~. N7 W; c5 F9 s6 s8 W  O0 e2 p4 y, \/ d' L1 z' I- F2 ]( x
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.: L* A, f7 d* _, b
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 0 b' `) y1 s% C4 l! z( S/ q( w  I5 g
- S8 j' K) @3 u6 v8 k) M' b

: E) i" l: K) g, r8 T我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。6 j; l7 C5 m. I0 `' v
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
6 Z- P1 ^7 o* a0 d. W' RWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多" G, X# k: K  g* f3 Y
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...# K& q4 }' o; y9 i$ C
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
$ @! v6 |. z  s4 H  g, N0 S+ `( k# K
/ k+ c5 z! s& ~2 }3 p8 ?5 X0 g我有用中文化(念的時候是念英文)6 O2 H" u: a1 @2 v
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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