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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 7 _( L( {, r! Z; k' K3 Z2 @
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了./ n* _- C. w9 g$ N2 {( F
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. 6 G( ~: w: G, e/ n3 C; R; P* m! h$ J
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]0 C+ G$ c2 f7 a# w
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).2 M; [" }- @6 {: u3 D, B1 J( f: C
3 ~/ \* t; E7 f(按圖可放大). W+ y9 p' p/ K' A' N( |
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7 Y* H1 i2 i6 d+ ]5 L$ p: I在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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2 ]/ H( w m6 X. U) e感覺新鮮, 節奏明快9 n0 M1 a- D! E7 E
$ r2 g, P8 a6 L Q遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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8 c; w6 Z8 h& g8 E7 \+ {有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 8 E% M* ~; x; W( E7 S
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+ E$ k1 Y9 `0 t8 a) ~0 A; r4 Y+ }其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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}; t/ ?* q8 N' O) L6 z5 G5 A(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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4 ~" J8 H$ e, Z' a4 t$ f% a( B有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD) `. e7 `( C8 F7 Z) p# }$ b6 V
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. 6 v' ~2 p& |4 ?1 V" ?7 S9 c7 @
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( N, o. N' T4 z- {& U5 D7 ]* f3 ~
" o8 T9 K8 ~9 G& b! Y L( w- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...' s. l5 E( E% @8 I, K7 Y
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯) A0 m1 h* d2 ~" D' V
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6 {# \( [- ?" E @; c* T, o這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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" r- r4 K0 h: a' q7 y3 g4 h但是,
+ S Y! X' y2 Q' b4 |1 S在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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, j) ^2 T. e0 E" f. w$ K如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:& P6 i3 P7 v0 [* K' }
5 b2 {8 L5 O/ ~/ {! O9 g+ k* I+ o- 主角為何/如何被選中成為先鋒?( A6 C. F5 n; |; r
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
% y. ^! c \5 L4 m, E- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?0 c3 S0 K% r/ i6 Y
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# \. ?, p% |# b就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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: H# _8 j' o+ a3 V我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?3 x, Z3 l5 d6 _+ ?/ l
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / O2 O4 T+ B! E8 C$ V' F
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總結9 b+ ~! l# y7 _1 e% T3 t2 k7 D
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
8 Y# ?0 ^4 m* B. N4 Z- x6 s1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
" C/ N( {. I* D: f) {2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 j" C- N) Y' j8 L0 \1 O6 P
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.. } ~2 ^! b: n+ V" l8 j
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.
2 Q+ |$ z; _5 I4 _& q對了, 我忘記了 Alistair...!
9 ^* J/ D# |' z( N+ v這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?* f4 @7 G# s$ x# q3 J* x% D) R+ `
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以下是平行世界裡的事實:) R9 x& j0 E c" _+ M2 b% Q
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)9 M- f- X0 v6 Y s9 r; e
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
; e, K/ |/ i% g, i" @) {+ ~3. Sten 沒有死掉.
- H( I# R! X% l: J& a& f+ ^4 ~4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
/ J# u$ Q+ E3 h( g; ^5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
9 [4 X/ _6 |6 e1 ?6. Alistair當上了王.( b! P( d3 I @# I |9 Q- s# d
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大家來推理一下~XD; D" f( ]& o6 A: Z3 `
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. & ^! @9 A% H: a2 m% U
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