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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 2 T, G8 Y* \2 Y% [" U# n( y# ?( u$ o/ j
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! e" t$ t5 ?" v% Z0 R# Q- H, mBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
7 g7 {/ u, j: {: s& |( v7 w! p沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11546 H; E* W9 {, d4 \+ H
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..# F9 J* k* `1 h5 b8 Q
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.! Y }1 q' F& x9 H* }, g
( U) c6 g6 W5 q$ T4 B+ t4 b玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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/ ~$ ^& \; n: H4 a4 Q怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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" Y: s/ U- ], S5 I; O(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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1 O+ c' V0 M5 }% a. L感覺新鮮, 節奏明快$ h& k2 o9 P7 j7 A" Q [
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣." e" z# I# E$ e
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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, ^! S( ~; m( L8 @% P0 n1 f當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.1 y" _5 F) V8 l- G
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2 V. y) O h0 D有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)& n& T4 }8 u4 F* J, d
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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! C9 K9 Q8 u' x3 ^: Q1 ~4 k4 Y以下設定, 我認為做得很好. # Q/ l5 M; L+ ]* n
; Q4 u3 ^* E' c T5 k1 n/ h$ Y- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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" t/ w7 K( h' Q- ?9 ?- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;9 d4 o4 ~9 r* X; H6 Q
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...' ^- Z- P: s, D3 y
( I5 E# r2 [& `- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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" o! P+ ^0 W4 z! ?" o- `這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,; I, Q& G5 j4 T1 o
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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5 u. E" j* ]. m8 V- v如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
8 U0 S, E$ U5 }3 P- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
- b6 O2 X7 L. ^' y+ g- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?8 @9 N* G7 a4 }
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( O6 B0 s4 C6 }" i1 C$ z這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:: R7 s0 d6 @$ W
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕./ L7 R& q1 z6 k: m+ T! D
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD N0 G# z' |2 `/ }
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
+ K( Q1 z# @0 f不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.
+ s3 q+ f! F! ~對了, 我忘記了 Alistair...!6 b( k% Y) a8 f3 w
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?, ^- X, Y" i4 V& @1 U, m9 W
. O# a/ t/ L! u: v( r以下是平行世界裡的事實:
) ?8 T: h, s8 ^, w& J2 c, `1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
0 T7 j' n$ b* y9 p2. Zevran在 Alienage 裡出現.. ^( }; y; i+ Y0 u! P
3. Sten 沒有死掉.' I0 v3 x+ g3 E+ P; O
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
' N! Y6 R9 Z7 J* h6 w1 H& y! N0 u5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
1 G' e" F" ?5 s4 y) L6. Alistair當上了王.- ?. O2 Q& x; F$ c
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, u# N$ X) w) ^大家來推理一下~XD
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* g Y0 r8 w. [' F; r$ T; }4 ~# M! _) t8 o0 R
--------------* L" J9 c$ I/ [. G) W8 H# z
最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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