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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 & w' F% k  D! o$ N; V% o8 V

  U. z; r! S' M. r8 k5 l4 W* ]+ p: z: a" @* }

9 c4 ^2 ^9 k4 p# m- @- xBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 5 L' R9 e1 L" Y: ]/ k" P! [) s
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
# R. n! m5 w& |# d" `% _6 n$ M* I! O' U9 k; D0 C; T
# p, m" a3 }( _& w( f6 r2 I
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
" X- K9 I( _2 U& {  C7 T- ~& B* R. E8 v( Z+ O# U

" W+ P  ~' g' M9 \$ q( O1 t6 ~- f6 F9 d& }+ Y6 m& C+ @
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
' B1 W  V6 @& V6 _% _. u' d% B( o0 Z" F1 t
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
$ k( B$ U' F5 H3 i$ v0 X. C) |4 N# T+ y: P9 z" J
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).0 [1 E. U- |; ]8 B- c& P

  Z  }+ i4 G2 q9 y3 t/ B/ S( {- I/ s4 u4 P. U' T3 e( ^4 e4 q
究竟這個DLC做的如何呢?
! s8 K7 P7 {( p, k! [+ G. a: e" O! j+ ?: |" u5 n% d
3 L- F; X) P2 Z! V

! p. `$ ^, {# H* O5 b) p3 a----------------------------------------------------------
, z% |# O# _& U; e; _[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]4 W7 \0 y0 z6 t! u* A
----------------------------------------------------------
% ~. b$ L/ e! w9 K+ U2 G

) {  H/ }% V% F6 K1 r- D
- [; T. A: s! H2 Y8 f
0 _* \3 j/ y& v2 a/ @9 @! q1 |' L. F

+ ^  @3 M4 l% ?  v7 w, r
, i' T" H) e9 {* Y; p. [2 H4 ]
. T) u; i  e  F" E/ ]4 [* e/ E) N有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).5 u! I- e- s3 l- I% P

3 T2 q) Z; f0 a+ F( d(按圖可放大)
# D) u8 A. {  ^! V& B# I" W& K
9 ?; |) }6 i& F% L  d% D8 J. i4 t
# H( u) R+ n, K6 l& `6 M8 o; f' }# a
$ f# k5 v( q* ]% q3 B& z' |
( O" i# c- Z* P  Y0 ]
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ j2 E  ?. s8 }# B; a5 [

# h/ i6 u) \. ]" H0 X: J" f7 v+ ?8 h/ Y- g; h* x
5 Y6 R; m9 U7 i3 W6 G
感覺新鮮, 節奏明快* x* @3 H- {# N( _" P4 @0 q6 ~
: R/ H  w# b) U7 M2 p
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
1 r, K: V; `+ k, n; e
) N5 Y+ V3 {  x有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ! X6 T5 i- d* ^2 L

) L; u0 z2 M, w7 P$ v
, L  @9 P7 C$ J; M8 V7 @) C2 i; H! V& k& |7 X9 B0 ]+ {1 T( p$ Y
" s* b* v( ~5 e% q) J2 [) I
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~6 L( s2 C: k0 x

0 B2 ?9 X: X& r4 G(按圖可放大)$ {% X* i3 S( y  N3 ]* G2 M; ~9 y
+ t% {6 r8 H9 O
+ L. `2 L9 i) ?0 C1 i7 n" j

5 ~" g+ V9 T9 v4 s7 C! R) T8 N5 v當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.1 ~  f  L- W$ p9 o& X
5 g+ Y" V' a" A1 s$ h- b
) N# o- V6 o. a
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)4 V2 B- Q' m9 [- s1 }

; m5 W  ?5 A1 Y! R) a9 Z5 d2 p) G+ H9 ]: B  ?! u+ K" N4 N
+ E. F" O9 [5 {4 @4 ~% U2 t1 Z9 |

) j/ d. E- R4 \4 d+ K2 R設定有意思, 但不見有編年史..?
+ I5 r; t* j' p! j. E; h
9 m8 J& K' e8 R" W' y以下設定, 我認為做得很好. 7 [5 ?. n. ^$ N7 v! c) I9 p
3 l$ r5 \, `! c
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;& A8 I) I0 Y' B$ j" {& X0 A. f1 R: \

- S& j( f' M" i- j+ u/ n; O! v9 @& n- f- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;7 A/ p& @% R% |& @
' W, y- o" z5 l% ~/ w/ q. H0 D. I
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
+ L) z' ]7 c/ ]% x! U4 h9 t( B# o/ N% ~9 ]1 M( e+ i7 B
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
! ~2 M! S' T. g* ?" h- h
9 Q. _% C& C0 e. `# A- u# H; \  `6 u, x' i7 @- Y' `1 S8 u1 J+ e

! Z& T! ~4 x1 i1 ^+ R3 ~! E4 v1 v( f3 v  p' F6 S8 @5 k

  K% s) R9 U: D, F% F這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.# ~- m- {. T& L# K5 j

" R5 L) b; n% I: U但是,$ V% Z; x# K( {, G
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
/ f* E& R; w  D# Q$ q: m) u; v9 [' H" f5 h* X$ T; r+ c: W9 k+ Z' A
7 q' w. F. u/ u! n

8 ]% R. d" W0 H6 w8 X6 a0 }4 R/ `如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
4 ], E. I4 r- y- a" b( x2 e7 r4 z$ m
; D  j* G& U0 b% B6 K0 t6 s* Z- 主角為何/如何被選中成為先鋒?; k; e' o+ X+ w$ w: o- w7 A& v
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?8 X" o! s# A6 m! g3 V
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
! f$ S$ g% q2 x* l4 ^  U2 @# U  Y
8 T. W$ y5 _6 t3 G

4 L! z6 L" H+ s( Q- U: `就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD1 M) E' H1 z0 C8 d% \: z5 U

! S- e& N. x0 c  ?* p- R
' k$ |9 K. e7 r& T' e/ Z我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?7 q" }6 [2 k9 y; c
: ~( {$ l+ L, I) d. ~
) G: k" d7 t1 z" [
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; m# a, p! N( E$ Z( F
! w. T0 ^( B* I/ P5 D# q

+ J, Y# f) `+ ]- }0 l+ _" _8 |
8 r6 |  ]" N; d2 |
# L* Y8 p) x- \總結' s, M8 \2 H. x2 Z! P; F
3 V( s, y( {8 }- M
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
+ n! j1 ?! b! M7 `+ N
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.+ S. c- B2 ]" D% z8 j' ^6 M) i
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
' ?( I! J- {" F. x9 M3 H; q, v1 y
1 a, F" D* @. F$ J+ c# g+ O# I, a8 P0 k/ q
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.7 E. T" T" c* T  L, M* i$ i
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 " M5 m9 H, L9 |. ?6 P* v
, \6 r. @% s  x' k5 b5 v0 D4 x

2 E; ~# N3 f. ]$ \2 {; O. F2 w& ~/ ]( z- ?0 ^" v" f
  K/ T4 R, A( A7 S* _) e
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p.s.: s$ ~3 W9 l/ e0 _
對了,  我忘記了 Alistair...!
8 Z* F8 K" T7 H$ R7 k4 H0 X' S3 h這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?% E  R* V* \! W* y4 Z# M3 q
: k* A% z1 p) z+ H6 Z8 p
以下是平行世界裡的事實:5 a7 P9 v# G/ J& D
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)( |4 N6 n/ S" T+ K
2. Zevran在 Alienage 裡出現.- o  s' r# [: g9 j* s
3. Sten 沒有死掉.8 \2 Y8 }5 c( o6 u: r7 {$ j' e5 N5 l
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
- x% B. Q4 ~5 _* D) d6 ?5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.  C6 p6 @" Q% Y: {; Y2 f8 v
6. Alistair當上了王.$ m7 a3 F  `: N3 d, ]! z

, O+ }* F6 J: }6 d) \; T
+ f# O) D4 }! j7 |. K% B大家來推理一下~XD( }- H$ @7 J- y- H$ w, _

% b7 @- |' S4 l9 x# s: ?
) [  H/ B9 y' |9 y4 m/ b
& i* S/ h+ x' c7 `2 ]/ n9 j--------------8 ]# C0 J* p/ }+ w
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. # ]5 ?. ~* L: L) P4 m$ t1 Y
1 Q$ @" V; ]  S4 v2 h. ]7 e8 A

, d1 i7 u- e$ q8 t
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary8 Y3 ?. E8 r! p- M) t3 W
至於vanguard~沒提到7 [) @, p+ M# P* p  q; {
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
. T% e: a) }8 S(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)" j% d+ Y4 a  U/ I( n' J& X, u

; m3 @' D1 i: J% S3 X, t2 s6 R=====================以下有劇透" E8 P4 w6 D' I5 ^# P4 s4 Q( E
2 G% I9 I9 |4 n# p) X& T9 Q$ J

) \$ ?  Y# [2 F1 b# x% Z9 k9 d6 K7 h" C# F$ o/ D
$ l1 x( f9 m% ~# h$ M8 r; l! x& Y1 y+ m& \

9 k- A* |, M" X" I. ?+ w2 g5 X4 c1 L3 l( p; T! B4 ~4 ]$ M
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
, o- g1 @8 D6 m2 \4 H% ^也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾): Q3 z- g* E7 A+ X" {- l
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
" K& [7 m/ K+ S1 Z& ?6 E
1 b- X" ^  P$ S! E$ ]; l吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><9 n8 C- ]& A" f5 L* T( v1 [
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC6 B# `  _  h, V3 U5 D3 ^& e
真的只能說覺得內容太過短了一點
, E5 g, S4 r9 ?0 O' R  O有一些東西感覺也沒有設定好
" N0 v8 G. z' C  G, P例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
+ g/ I$ ?, a7 z; x$ F+ xOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊& j9 q' H8 R1 @
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
! v* Y0 ~# b: P  m3 o看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿; q+ p+ {4 g: h7 P* l( D: R! ^0 O
然後就是....裝備太少了' N7 S) i3 L5 j* F' p& x8 _5 f: {
! k8 E: Z5 N& n% V- N
還有神奇的一點! Y5 t1 G. M5 Z. S9 Z, O
Alistair有時候會突然的威力暴強
+ p# M$ T0 {( x7 h7 T突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
* x3 D9 h) p+ C7 x/ Y3 X
' s& G7 B+ g3 f* P5 o! i7 A雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC; Z- W  I0 n1 Q$ P
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
. V, ?7 h& h9 t( x  J: r
& B5 ]* l2 T1 u0 Z' r5 ^回復 1# beta400 ( M* G) a* R( O( D! I* v  S, |
$ ]' |- f4 L' `3 F

* v7 v: E% H$ t0 I  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
1 J) L* }/ p  z* `$ O- E; [8 p/ ~1 w* I3 u8 c0 O5 o6 k
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
$ ?6 k; F3 h, L5 E1 U) K) G+ \7 ]; f& `7 z/ w
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。# ~! X/ _# W- f5 r8 O
8 t- k5 D  P0 ?
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。2 s' m, @6 E% A0 }" l8 l' p

& E& j# Q$ t4 F. R7 e- f  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?. P/ p7 p+ Y% S
, E0 m) c* p. g( k% i- K) `( \6 P
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?0 S4 d2 \  a0 T) K0 W$ @1 X& B
0 G/ l1 J& A/ _7 g

6 B  @/ M& `1 x5 H  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
$ v7 G* r3 l/ R6 x$ P6 a
6 P) S0 r7 \% B% \' W2 y  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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