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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 3 ?2 _5 d) P6 e% G9 u4 J
# @# `. R: ~/ Z+ c; _

; {4 ^3 k9 s" b5 {- t2 n4 Q
+ t- I' @! ]- _5 Z7 [Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
9 M  g8 G, q# K' ]& X沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
7 }2 o5 e) ?: z1 n1 Q1 p9 E7 e
" u4 h! Z% _/ j- J5 l+ O' q4 h6 f! h
& j4 [( b2 s3 n0 W18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
+ d0 b1 I: A6 e% H3 n7 a' d! ]5 e
7 T0 W3 r6 O( ~2 |, s6 S
- e% T7 d9 D2 Q+ U/ }! Q) v2 l& Z& E- @* q0 B1 q
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
1 ]8 J; d' A) \" ^+ a9 s- i4 }% e) h, V% v! c0 E
玩家的回應, 可以說毀譽參半. " E6 o  o4 @# R% q: _* e
/ O( h; r* s+ b( j
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).9 _8 L/ t/ g! B: @. L5 Q( u
7 Z' o6 f" B- u9 K# X: C5 w
' s% f1 x7 k$ M& x3 A
究竟這個DLC做的如何呢?" h% K, |! p. \/ t" P5 `
/ k* P6 m8 a( I: @- k$ J5 g

& l7 q! N" J! Z0 i9 O0 k
1 S8 a; Y7 f( i& A+ s" c) `  N----------------------------------------------------------) J) E% S/ I- c' o0 L
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀], K9 L: G2 z6 F7 \1 Q2 w; s
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- I" x- ~$ T& M7 I* k- w
: Y* m$ X3 Y% v% W2 [+ H' ~6 E$ Q$ z
" h; y+ Y2 o( S3 c9 f, X

7 h' w0 s9 |& Q5 `1 ]0 _# i. F6 [" J. o  A

7 @2 Z) K  J# D1 ?& I+ g
3 |" j/ h: h+ n5 R" T; Z  \$ o有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).! `$ a7 h9 _& v( ]: z1 n) [2 ?
7 C3 }& ~$ t: X! F# M1 o/ k
(按圖可放大)* x. r7 a! X; t  R2 T* r! j

1 E. W+ n) Y! x8 e! J, q: I( d8 H7 F8 v+ K

+ q3 s; {: K% W; ~' k$ G$ j: Y2 ~2 U8 @8 `- i# |& n8 E2 p8 \

% N) b$ A- s* n# ]在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ j- i0 k/ p, z' Z; W. h  d% l
. ]) G! B6 Z: Y5 h1 ]+ B1 E; }

% G" l$ x, d2 N
7 Q3 Z/ T, z# X) y! |/ ~感覺新鮮, 節奏明快1 \4 x& ~2 o& B  |' `) K
9 x7 M+ O. S4 o3 N
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
' T6 y+ |& ?3 D  f3 n4 o  r& I! g$ T/ i+ O# O6 R' t/ {9 S" L; K$ b
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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% @9 ~$ n% P2 W+ K" q3 D8 D5 g# j" ^

! _: s' u  [( f% K' @5 l1 ^
7 [& z9 f: Z' C% o, V+ E) W6 A其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)# q; `! c7 N7 \
. ?8 a: u) T2 \) x1 g0 \' G

4 K5 T$ M' K$ r! G( @- \; p, V
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
" G& C# k$ F7 ]& i
' Z+ Z7 n. y  D7 u0 q
& u5 J& u# [' |1 l( C% |有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)/ a3 H  `- G3 C7 L1 U6 N# p8 \
+ i' u+ [' ^8 ?8 t; N/ H
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設定有意思, 但不見有編年史..?
, B/ r- y& }7 @& \: K, ~4 a
* U  E& O7 a6 @5 x" }  |以下設定, 我認為做得很好.
* y( P0 `9 p. m1 K( U$ R+ E' w' i% c1 H4 W3 j! h, g
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
, y/ c- i1 _$ O
7 E# \1 I3 Y; c5 O4 ^, F! ]. ^- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;3 \- b: ]9 E' v. `

7 o1 |+ a+ W. \3 ^: O' O; b9 W- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
4 z& M* z( ]7 J) p7 o8 B
9 a% K; C0 F% M' J& `- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
* \" K; g9 M' R* m/ }% n. j) @6 r, Y& D6 ~
( s0 {% I3 Y! O2 q! q
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1 X) D4 L( T, \
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.( M* o  G  Z2 S6 `

$ K0 g3 \+ ?$ a( t2 g4 f/ ?% h! J" r但是,( c' q$ f4 y% [. G# K6 ^
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
" C/ b) @( D8 E) V% Y* D
9 {4 \# ]& b8 E. \" _$ J
# R* n" d9 |2 R: s/ V! Z
7 f0 ^* ~: T/ |, A如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:8 }% X/ O* D3 r9 ]# F/ w5 M
9 j" H; E- {6 m6 D8 i1 @$ c+ \/ r
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
' h0 C5 x. v4 C0 _+ y- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?5 |2 m! y' c6 t" H  X0 ^
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

) F5 K: ~* X2 s" ~4 H
$ n: L. U; k2 h" R1 ~) n; |# M0 z1 _
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
4 U' t0 ?% B  _& Y6 S3 _8 V8 A8 I4 @/ ]  B6 f3 P

- h6 f9 {3 C( j/ S% ]我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?+ }, b" O: l3 y6 r; H* t

1 r" @4 h" ?, T) `$ e, K7 [% d% \
" `  g8 T* ?% y$ i這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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: U2 b9 x* }5 I" t

3 t' z7 u5 l: _/ V總結
2 C/ W% T9 |2 e( D  R% h5 G8 a+ U/ s8 `9 g
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
7 c$ o2 e5 M" k# U8 Y6 J- h8 j3 o- m
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.0 a/ u7 x) T  W# M
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
7 G9 w* k5 n5 O- q. B$ o  c8 u+ V0 d1 Q/ U2 j- n

# b% {, L. H0 V  O) Q或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
" N6 G+ _+ h6 B/ E: V不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - M; o7 D: t, B" `

) s* e# k( H- r' E6 ?. A6 u7 g% t* z  n

2 o3 @$ {3 m7 B9 A. @% Y
: ^$ m# O5 U; u9 E  W/ n' h---------
0 Y/ Q$ k% i2 V% b/ Np.s.( h7 j8 f' p/ N( I( R, f
對了,  我忘記了 Alistair...!
" m/ q0 N/ u) r. K5 z' m這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
0 Y" i' _1 [1 B& \( p4 ^9 B) @$ z* A  z
以下是平行世界裡的事實:( `  C& E+ }2 |- r* I$ R
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)0 L( O. K' E; M2 p7 c# N7 K$ S
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
, y. ~' j2 p/ O1 v) L; B3. Sten 沒有死掉.
' i: E; R( a4 u  m. m9 @4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...): t. N) F8 n# t4 |7 s3 A! k
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ Y5 x9 S  k: ]6. Alistair當上了王.: e+ f7 J# T1 j" i; S. `

1 ?( e7 b+ a9 ^7 k+ M
, g) h! p8 O. T. s- Q! a; C& t大家來推理一下~XD
) w8 @" H1 i& U" U+ I0 g8 ?+ v4 _) ~8 D/ U# E/ @: i2 Q' q4 K! F& W" `
2 g! ^' ^- u% R
: v9 A! j7 q* J2 x$ u
--------------! K. A. I7 z2 |( S
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. - g/ e  E' @' g8 [* q; Y
0 z7 q: C5 O. |2 I0 f
9 x; @4 U2 e: |3 t- d2 C
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
4 ~5 O% |* h2 q$ [" `4 B5 d  m至於vanguard~沒提到
: H* Z  P/ i# \( ^& q不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
6 |& G# `7 R' }6 I(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
, J) Q5 S- C. c3 ?, ^3 u7 n+ [! L8 Z8 X$ t/ ~3 v
=====================以下有劇透
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& g* P# J( ~& v% b/ V
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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
. F  ^$ j) Y, T1 A2 X2 |也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
2 ]9 b" E# a7 L% P- a還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
' k1 m" O, P0 C" K% f) y
% ~% z/ G/ n3 x# S9 h2 b吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
) ~, d1 X' A+ A2 R. Ips3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
5 C. U( G6 ]$ B4 D真的只能說覺得內容太過短了一點
- L6 u9 ^: d9 U1 |8 q有一些東西感覺也沒有設定好
( J) N. a) U9 o9 I+ w: l例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz) }4 T0 q2 k# x% d/ {# C
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
+ ?, w8 T- t. R$ Y' S" g主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
1 W4 }$ C7 P/ e4 l看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿% y7 @$ r& Y" ]6 ?1 t
然後就是....裝備太少了9 h8 w7 t5 Q( n

9 f6 U6 Z/ v* s- P/ `- J還有神奇的一點1 ]5 h8 r. X0 X5 }0 r$ `
Alistair有時候會突然的威力暴強
* @* w; [, G! H2 {1 Z突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
" N' S7 q+ M* Q5 H0 \' {: N7 z& _4 x9 V
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC' y* O& y/ K; U1 b  J
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ( b3 \; ]4 a7 [- Q* W2 J

; {# w% M$ w# I7 r6 L, n9 @7 s* u6 Y回復 1# beta400
( G2 c6 i+ `8 F. J! K
* z, _# [% q4 X
8 X% d% K  ~/ Y2 T: C6 n  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。& x3 K6 ?' W* E" Y$ X1 L
8 E, V  R% m6 Q1 {' {
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。% r+ S" p7 p3 X+ O7 c# |+ E
8 {  O+ r  P' ~! b
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
. H6 n, ~* {- Z% f( ?9 F
" D2 t! @$ \  N( y; y1 L: g  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。- R% ^" L% O3 E% W0 S0 R+ u

3 S) ^2 g  `) W; k  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
" U3 r1 U' q( c: E$ A! r* t2 v% }3 F* t0 j
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?& l( Z( N) m) ~, c+ [
0 K3 g" W% j9 f3 z: \; e
5 B: L/ l, T2 }- D
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。% N3 x5 B* x; z+ d& b8 N

3 e; X) T) z- N5 l  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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