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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
% ]! d/ v7 w, N8 L# n2 r9 o9 K8 s; E
  e' K6 \; W8 u1 ?0 O$ Q: W# U6 I8 o% v6 C$ N) D1 o$ F5 j% E
' O$ ?; R$ ]% _8 S& Z: C% L
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 7 _( L( {, r! Z; k' K3 Z2 @
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
' h9 H7 M# Q% e" z* }0 @4 h4 @/ Q% Z' T' F: I: |2 H5 D' Y
- @4 Z7 d6 }; |7 f* w
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
+ ?+ m7 ]1 K5 W1 o1 O; w2 U: F' m) C; @$ m1 z* J
- a: T: y: s; w# S: ]3 U1 c
  j4 T" K1 n7 N: A; U- y3 y: B
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了./ n* _- C. w9 g$ N2 {( F
& c2 i& R2 k+ e# ^
玩家的回應, 可以說毀譽參半. 6 G( ~: w: G, e/ n3 C; R; P* m! h$ J
1 a2 B3 \& k8 J9 G( n) N
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
1 c6 {6 t( u; v; F; e1 G: @: h# b) z+ c2 Z4 _+ |6 X0 R3 ?1 {6 J: L9 o! V
/ v4 m8 f8 G7 H& p, O7 a" p
究竟這個DLC做的如何呢?
  q8 f0 a% D0 b8 w; R7 }1 x$ L- w

2 E9 N5 F5 s4 Q' h
. ]# H3 y+ U2 p* }----------------------------------------------------------0 L" E/ Q$ k8 X' @3 W( b( W
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]0 C+ G$ c2 f7 a# w
----------------------------------------------------------
5 {* X; E+ K& n

7 d" _# ~1 E, g% @5 x& _  @* @1 o

% Y0 q7 X& k) A4 }: o1 \6 D  R9 _8 N4 @" S
0 ]3 ~" y+ Z9 a% t) k* r
! m; a, e# U8 G3 [
) m  X  |/ u) c1 C) C
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).2 M; [" }- @6 {: u3 D, B1 J( f: C

3 ~/ \* t; E7 f(按圖可放大). W+ y9 p' p/ K' A' N( |
3 i4 R( _0 ?/ X% t" [; F9 B6 a4 i
7 f/ {! H$ y8 m. E/ A
$ i$ A0 Y- d1 Y; X) u9 v0 r# j! e* c$ ]

, d# ?0 H; Q0 F$ k  u
7 Y* H1 i2 i6 d+ ]5 L$ p: I在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
0 W* F. B0 J4 h7 [) D* o
. g  F& u% l+ c2 E
, N9 q" ?3 @# q. h6 }3 W% j3 H2 A
2 ]/ H( w  m6 X. U) e感覺新鮮, 節奏明快9 n0 M1 a- D! E7 E

$ r2 g, P8 a6 L  Q遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
! b! R* Z1 G: c- [; N5 o" Y
8 c; w6 Z8 h& g8 E7 \+ {有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 8 E% M* ~; x; W( E7 S
, f8 _2 x$ z8 D( }3 N

0 S9 o  y+ e1 ?1 f$ y' f# O% ^# B
% m, r! f7 ?/ m$ W; L: \7 _+ h! }* @
+ E$ k1 Y9 `0 t8 a) ~0 A; r4 Y+ }其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
  x5 J' F3 o7 S. M; J2 N* e% K9 f
  }; t/ ?* q8 N' O) L6 z5 G5 A(按圖可放大)
) B  a* \- e. T2 i( n# O# Y8 N
# x+ z" a6 v' Y0 B! n+ W/ W& a
: g+ H% e) ~: [. t* @& F6 g( i/ ^5 Z, g$ @: K4 _
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
9 E/ [7 U/ k" w  ~% r0 x4 d: `) ]( D6 P

4 ~" J8 H$ e, Z' a4 t$ f% a( B有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)  `. e7 `( C8 F7 Z) p# }$ b6 V

& X* `" F5 W( D
  Y. o# A' v$ y9 m$ D' G  \+ }  o; [  M( j2 I0 S
( c0 q0 g6 q( J' w! ^4 w
設定有意思, 但不見有編年史..?
8 y/ H" B7 _9 ?# _1 {4 Q3 t8 J6 O  L5 |* |6 r. o
以下設定, 我認為做得很好. 6 v' ~2 p& |4 ?1 V" ?7 S9 c7 @
! I- q2 o' m; ]  }% z8 G' K
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( N, o. N' T4 z- {& U5 D7 ]* f3 ~

" o8 T9 K8 ~9 G& b! Y  L( w- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
  ?1 p4 Z9 R- C1 X0 `: R. U2 U4 {5 M* ]' f% e5 M/ R. @
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...' s. l5 E( E% @8 I, K7 Y
( t$ c. C7 p5 v' w; r: k( _% _
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)  A0 m1 h* d2 ~" D' V
8 g1 ~/ \2 D1 s* N
, M/ p# C* q+ [5 l: Q
1 e5 ^% [6 W# q! k3 A) I

5 M3 E/ k7 r$ ]6 l  A# w& L# H9 c
6 {# \( [- ?" E  @; c* T, o這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
) S( @- A6 Y! M) [1 u5 n' {# m* L2 J

" r- r4 K0 h: a' q7 y3 g4 h但是,
+ S  Y! X' y2 Q' b4 |1 S在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
% ~7 I; F4 r1 M" f, [( b3 s4 X# A- E2 q9 ]( ?' Y2 e

. \  f- I, Q7 R* ?& k
, j) ^2 T. e0 E" f. w$ K如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:& P6 i3 P7 v0 [* K' }

5 b2 {8 L5 O/ ~/ {! O9 g+ k* I+ o- 主角為何/如何被選中成為先鋒?( A6 C. F5 n; |; r
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
% y. ^! c  \5 L4 m, E- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
0 c3 S0 K% r/ i6 Y

1 Z, C- z) r; d  i4 j* X, q
# \. ?, p% |# b就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
& [/ s; q3 [0 ]' u  N( ]# _
& Y, F# I- I+ E: l/ z+ }+ D. l
: H# _8 j' o+ a3 V我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?3 x, Z3 l5 d6 _+ ?/ l

* J8 p  {: e- a! O: D2 }* q+ Q  `7 J8 ]6 w# y2 N" _* _" m
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / O2 O4 T+ B! E8 C$ V' F
6 T9 d! j! W7 ]# ?2 M
( f- ]4 Y$ X- f, U

4 w+ ^% }# N4 |* S2 U+ b1 M5 ]0 Q" u6 x! m
總結9 b+ ~! l# y7 _1 e% T3 t2 k7 D
$ v! F. _0 Y4 r, l# x, T/ U+ \
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
8 Y# ?0 ^4 m* B. N4 Z- x6 s
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
" C/ N( {. I* D: f) {2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 j" C- N) Y' j8 L0 \1 O6 P

5 R$ Z. Y, ?( U- P# `3 w4 o6 p& D$ X1 B! _9 G: F3 X! R& S
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.. }  ~2 ^! b: n+ V" l8 j
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
$ t7 _* k( |" h4 d$ Q; @
, l; l7 I' y+ J0 |5 f4 r7 R2 B4 c% F+ j$ Q; j

8 @% H3 u. a) Y: |# p
9 a+ h1 `7 k2 N9 R---------4 ~" n& M) ?8 m
p.s.
2 Q+ |$ z; _5 I4 _& q對了,  我忘記了 Alistair...!
9 ^* J/ D# |' z( N+ v這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?* f4 @7 G# s$ x# q3 J* x% D) R+ `
- r( S5 `! q* i* u2 G
以下是平行世界裡的事實:) R9 x& j0 E  c" _+ M2 b% Q
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)9 M- f- X0 v6 Y  s9 r; e
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
; e, K/ |/ i% g, i" @) {+ ~3. Sten 沒有死掉.
- H( I# R! X% l: J& a& f+ ^4 ~4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
/ J# u$ Q+ E3 h( g; ^5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
9 [4 X/ _6 |6 e1 ?6. Alistair當上了王.( b! P( d3 I  @# I  |9 Q- s# d
& v( a5 J! p/ ]/ p( O
) H/ X6 S, m# y2 X
大家來推理一下~XD; D" f( ]& o6 A: Z3 `
2 h- k- M4 V( W1 w
4 \* S4 f5 A& b: {8 o  Q7 [/ h
' N. k3 q9 J" B- i& Y. E
--------------$ n# [% G* O, U
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. & ^! @9 A% H: a2 m% U
; Z0 \- n5 [* f! {
; R# c# j$ z; V
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
# i) s% ?3 p" ^$ ~/ l% P至於vanguard~沒提到# [) K0 A" c) D) |' Z
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
0 E/ I' j, j3 N* U7 c1 L7 P(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
3 |, m. Q8 X; W) s
3 r7 {8 Y1 D4 n: x; o: r=====================以下有劇透( ^. ?' ^% T+ Q( m. v0 ~- n
5 y5 \$ P( u, v# y- W" E3 b
7 G& `- P* B* D8 S+ U) V0 V. k
. n5 P+ i) |' j
+ p0 X2 ~2 n( U- y
2 k0 U# `6 j- e2 y- O6 g9 E$ Y0 r
9 R* Q- F. T3 d
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
! u$ a( z) [, n6 W" @: z也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)0 q' o2 [6 {, d0 p
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有; e( w# L7 b- U2 X

  N7 F' n+ T* ]1 ]吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
) w- h: G4 b1 g3 S4 L/ D, ?0 b8 `9 Fps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
$ f7 `2 `' }! P+ b0 |1 {2 z真的只能說覺得內容太過短了一點, z0 f- r" l9 X
有一些東西感覺也沒有設定好5 Z# G) Z: K& P6 T; q5 g( I! M* T
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz9 b/ |2 |) \$ j1 U+ {
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊% ]% |6 r7 i- h' ]4 J5 a3 I
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
8 f6 d9 _% v3 \2 J看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿6 R) ~# u  u" h5 v" h4 N, ~# W' J
然後就是....裝備太少了# u7 j+ h  t' y# j" T" ?9 I9 j
4 ~2 P- N4 j: K* M1 T
還有神奇的一點
; M/ s% W& Y5 vAlistair有時候會突然的威力暴強( Q; z& d5 A! j  j3 o
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =9 U# ^) Z. X& R# {7 O
6 X8 f$ _2 f# k* j
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
8 `+ y7 @/ S/ l& R最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 $ F  P( g) Z3 Q
0 A6 n$ _% j+ Q- ^  A
回復 1# beta400 ; I) U7 S: b  w. @7 U) w5 Q  e
3 w6 E- h: ~" ]5 V; J

1 a) M" |7 o5 M" {% ]" |1 \  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。% T: ~/ T$ Q8 }  \2 p
9 Y  B4 _9 T. W1 T! T
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。5 b- P* N8 S1 q5 C3 a& A% P: l
7 `+ s# B* a/ u9 ^1 I7 K, Q
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
% m3 w# S7 |) Y2 V+ [
: V3 S6 D9 ]+ q! @# X  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
7 w3 L/ w% q& ~' `6 U; G7 w( S0 ^# L+ P1 W; d: R8 _
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?, c7 p" U0 y1 V) S' P4 M) G

& J4 _; N9 ?, P0 U3 c1 _: N, F/ T  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?5 v" r+ T3 f  R$ t, ~1 j+ E

6 {  T9 ]( e  i0 N3 {& ^- ^# n: C: u6 ^3 e! P& n
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。0 r- n8 X: q5 [6 L2 N6 l6 j

  @/ d+ Q  y) _  U7 U, b! y  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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