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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 $ W* ?# d/ _& a+ s7 T7 G: M/ W
8 D: l+ T  ?2 y

9 K5 H9 ^$ R0 O/ M9 d
( E/ {8 [+ s! |  n0 t5 NBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 6 e/ U9 ]4 H1 V2 y; _
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154% |1 a4 E& H/ T: k) G) I+ m) V$ \. o
. L; x4 P- |8 ^% Q  P% p4 E1 `2 }7 v

1 `6 {' s* d" @( ?, r" [18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
3 d: K6 n9 ~- q8 b/ n# `& y' K/ B3 N+ i
2 |9 p; F( Y+ r( R$ T
7 v9 I* r1 }( b# e- V
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.( {/ h: s, }4 U8 x9 n* x- p! y
/ `4 h* g! b" J4 \# `) b
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
1 Z7 m2 e5 |& X) s/ [, c: i
: W+ V: t- k8 O1 n) [4 _8 a4 L% G怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
, B, T& \; H' K; {2 v: \: e' @2 z/ a5 O1 y/ p

5 q5 s8 {% o4 q* k7 B6 g5 t0 l. j2 h究竟這個DLC做的如何呢?
5 F3 S4 H- \5 H/ t" V
8 I- q& x0 \5 @' a% d- t3 r9 [
, R4 J  k# i$ D" n' Y. [
) ]& P- e; Z% o5 S* x----------------------------------------------------------  V$ J5 e( c  f% C
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]: E, ]+ w5 g9 I
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2 r! }% n5 Y; m% `

6 ^: @* `9 ~+ b1 z" J: x% T( z+ Y; a" v! X. `" D* g: ^/ Z

/ L2 ?+ j! g: m
2 ~- q9 m2 z! r& T7 }5 i
8 r, h5 o' b' @" k) J4 c5 L
7 O7 q) e5 D- ]: C' E+ t; D: s  _2 X3 U! p0 _5 l
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
$ T( `+ Z; ]4 p# \4 z/ s3 L" a: _# L, H
(按圖可放大)
1 [: v. t1 L  @! K( t/ X+ v0 }- S1 ^8 l, A( S( N

* K- i( Y, R9 n( j2 g" Z7 |
  e  c& X2 m( s3 \
3 ^7 @+ M% W) ^  b8 y! n" h- ~4 J( c  B% w  q
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
% _! B7 v" ?6 u; H  D, a6 _& m- N( V' e3 N' I

+ c. S$ N# {/ T6 \. Z) ^0 U9 p: L# M
: s) D3 o$ I* y6 C( y感覺新鮮, 節奏明快- `# Y  n& e. X& ^, U8 Z. i

0 |  x  t( i! E( X% B: P) Z遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# `7 n. S9 n& g- G" z7 T$ Y2 m
$ [+ R7 _: X2 b# H
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
% |6 V' f; L, B; _
; l& ?4 `' z" e) Q, c
& ~+ |' E* T. E
8 c) r) }7 @0 H) t- [% n& X& g' e7 x% [- X6 J" S% J, B
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
* x" g( H& h' q$ t( F
# \* G. F, ~3 t0 ?/ R(按圖可放大)& P6 k& l% t" [/ b
8 x8 L; j' J7 E) }; b- A
' k& Y! |# ]* ~# t

& {, g  Y7 E8 X& h( h當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; Y& `6 @8 i) j) {1 X$ n5 r
9 f) v5 ?+ T7 B6 j' o. {1 l
5 g- e+ u$ P% B7 s, n7 O
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
5 ]; r# |8 x& V4 _$ L) l; a5 k: R! W8 d
( @# i% G+ B- Q  U7 e- a

8 B' u3 W# o$ u& g+ U0 u& M8 ?5 {: Z" R+ n
設定有意思, 但不見有編年史..?
. z" \! c  ^3 k. S9 D' E9 a. ~3 i$ x& V& L9 p/ f3 P
以下設定, 我認為做得很好. . u7 K) r8 Q0 F' R" h+ D( h

: X) |% D0 F2 A- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
! K; i' U# W9 d& `0 a# c! \% m! r8 }7 L2 H  i) E3 a0 s% s
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;  ~) B8 a' ]; r4 T' r7 m
7 @& t/ v( E/ s
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...* \' B, E7 U+ g6 Q

+ z) \/ [8 v, L5 q. G5 y- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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. u6 d2 v# w( z1 u+ ], g* R
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2 N7 |1 }' ?& b7 c% w0 v& s3 b# V% s( y  Y! F' X/ n
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的., ~! q5 y/ k* e
) @! H% E$ f. j5 h% d. z' R
但是,
4 e" F- c, P# N0 o5 H在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
3 |, V! v" F" }/ P" M
" ^, X7 z; ~4 `. t* ^; r  r4 a  N6 J* [& B& N/ R
6 t9 ^0 b1 G! x; f
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
  n$ m3 C) i* y4 V
+ Z5 f2 G1 L) U0 ]2 `! L- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
1 J$ i2 i" L% _/ P( S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
: k/ s, d& z, Y& |) b2 y+ x- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
% P# k" \) [. h  }! `7 A# h" q3 |
2 U; H; b: J" [
! q4 [2 v3 B! u! [+ I; N
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
+ Q- N- a& n9 u1 z. N0 y% [; U8 P+ N% n2 w$ i! y8 ?5 h5 Y8 I
) d, v. ^5 B; p; s! ]
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
' ]. l' Y3 z7 P8 C# F( Q0 l3 C
3 `# l) W) `  m2 Q6 N) P* @2 L6 z; Z% S% c, j7 r. X
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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. W  S9 ~" Z0 J; m0 f
4 A1 h. i5 l4 j: }, g9 C$ _/ g
3 f1 U0 A0 E6 x3 V
8 R9 J$ a) s9 V總結4 ^0 y* E3 w8 Q3 k: F5 B" l1 ]

! l3 f- }* n  n+ _! _* P2 J: M無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
3 Z& O5 g  T! R. Z
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.# L8 T/ i6 j* q0 |# M6 l, `
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD% V9 n& o& I: o2 ~5 w
+ j: L6 r/ G* z2 \& w1 Y0 Q/ @; m. }  `
" \( G. @+ Q! x% h
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
. u4 E2 y: G3 C& ~6 T6 F不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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1 @5 a5 ]  c4 [- h& q5 W2 Z0 d0 ~% o' _# X1 X9 B) \3 j
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p.s.% `1 \! z+ m# X& g% m
對了,  我忘記了 Alistair...!
$ \" t4 B7 z& l$ |+ g+ S% x這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?3 u, x- t* u6 z2 }$ Q. q

  ]& Z+ N/ }( I4 {以下是平行世界裡的事實:
0 W+ o0 Q, y# S8 z2 `1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 j4 }4 H; K; y: T/ \2. Zevran在 Alienage 裡出現.8 ^% y  B7 D8 J& i3 i
3. Sten 沒有死掉.. j+ P0 m" L* v" \+ Y0 U5 m
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 l0 m: p( ~* R7 v+ L
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
& T/ ]; U1 }$ n! l+ A# @6. Alistair當上了王.! ]/ q3 j# t; }4 |
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# p& i0 e( b# m1 q, [  b* T, w
大家來推理一下~XD
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) x: Z( h( ]% Y2 ?, [. w) C  c4 O7 z! e1 Q+ e
--------------8 {) V+ H; r' M; ~# u2 h
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
! a7 n* ]: N# Z: _% ~0 D; @. l8 X" ?9 I
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
) z" I% q% q. T$ u  L& Y至於vanguard~沒提到
. q& l$ m! p$ L6 Q+ f+ v4 I: M1 T不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧) q# f+ c; X/ ?9 f  v8 n7 c1 [
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
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" x, W: s* T7 f, `% w- r=====================以下有劇透
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( c0 O( u! L/ E, F+ F; L# @, r) ~/ @* t. o2 H7 C- ?
( l2 y  Y* p+ `" V( e& t1 [
5 H4 \: r# r. L& v9 Q  u/ W. k5 \
3 y3 T, f* l1 F8 Y, m) V0 a

# @( ?" R9 H1 P: a( q6 A看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
: ]  x0 D. A! y' t/ I, a7 }也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
# I& w, ?9 `; {: ]2 x還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
( U6 H4 L3 Z% D! G; F8 ]8 U: b: q% h8 m) I1 s4 H# v$ I# g  d6 u
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
0 |3 o7 A$ `+ F/ }1 sps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
9 T9 {. ]9 Z- V真的只能說覺得內容太過短了一點  p5 `$ B3 M2 T% _
有一些東西感覺也沒有設定好5 b4 W' @4 ]. A6 [& U, y# b
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
8 K9 |1 `+ |. i: _  r3 @( WOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊- [* k: D% \' _, N8 {3 L. }( Z4 u
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血) {8 M2 Q; Z" A9 N4 E( q+ x
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿; E" U, a$ j3 h- x% ~7 G% E+ C
然後就是....裝備太少了8 K: u; {2 |6 i% E$ U) Y) [
6 h6 i9 m- j0 |4 ^; L6 ^" Y6 ^2 o
還有神奇的一點2 I& X4 a5 t) X! S5 X* z
Alistair有時候會突然的威力暴強
2 h7 O4 L& ^0 |: q: A. M* c突然一刀可以砍掉主角一半血 = =5 m" r5 ]% U6 ]9 K; X0 z

3 M: @1 q0 w, ], B- D& U& v! W雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
% i$ b2 D) h2 Y最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ' c# c4 N. E6 V1 x5 @5 h% {
7 ]& U* M" i  |+ I" Q6 a& w
回復 1# beta400
7 f1 h7 j/ y' |" }
( |/ e7 T9 `+ e
% e1 z2 D7 ?& w6 L  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
" s2 T& v& G) r" c: a+ W8 t( a) Q0 X9 m) T7 _0 G$ [
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。# ]# J' z+ c+ G! ?1 z" \4 X

% \: V3 \* ?0 g' n  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
9 G+ w+ r- r8 j) x* F
5 W, R+ U; D" B; {( ^% ?& D  W  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。% |5 ]/ N3 d3 t! ]( f1 K
# ?6 B' k( R4 |1 D
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?: W* F6 k5 F1 f

. Z' ~. J. p0 f. R, P  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
7 f# w) E. r7 e! H7 {
9 f+ f" b# w, V1 W7 g. a, x% k7 [  M
& Q7 I6 W* j: d" k+ [  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
6 n2 A: E2 e/ z- b1 o: ?
# [: L( \- y2 o* u4 n; s  n$ L7 P  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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