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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 & w' F% k D! o$ N; V% o8 V
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9 c4 ^2 ^9 k4 p# m- @- xBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 5 L' R9 e1 L" Y: ]/ k" P! [) s
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).0 [1 E. U- |; ]8 B- c& P
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究竟這個DLC做的如何呢?
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, z% |# O# _& U; e; _[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]4 W7 \0 y0 z6 t! u* A
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. T) u; i e F" E/ ]4 [* e/ E) N有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).5 u! I- e- s3 l- I% P
3 T2 q) Z; f0 a+ F( d(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ j2 E ?. s8 }# B; a5 [
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感覺新鮮, 節奏明快* x* @3 H- {# N( _" P4 @0 q6 ~
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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) N5 Y+ V3 { x有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ! X6 T5 i- d* ^2 L
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~6 L( s2 C: k0 x
0 B2 ?9 X: X& r4 G(按圖可放大)$ {% X* i3 S( y N3 ]* G2 M; ~9 y
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5 ~" g+ V9 T9 v4 s7 C! R) T8 N5 v當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.1 ~ f L- W$ p9 o& X
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)4 V2 B- Q' m9 [- s1 }
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) j/ d. E- R4 \4 d+ K2 R設定有意思, 但不見有編年史..?
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9 m8 J& K' e8 R" W' y以下設定, 我認為做得很好. 7 [5 ?. n. ^$ N7 v! c) I9 p
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;& A8 I) I0 Y' B$ j" {& X0 A. f1 R: \
- S& j( f' M" i- j+ u/ n; O! v9 @& n- f- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;7 A/ p& @% R% |& @
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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K% s) R9 U: D, F% F這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.# ~- m- {. T& L# K5 j
" R5 L) b; n% I: U但是,$ V% Z; x# K( {, G
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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8 ]% R. d" W0 H6 w8 X6 a0 }4 R/ `如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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; D j* G& U0 b% B6 K0 t6 s* Z- 主角為何/如何被選中成為先鋒?; k; e' o+ X+ w$ w: o- w7 A& v
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?8 X" o! s# A6 m! g3 V
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?! f$ S$ g% q2 x* l4 ^ U2 @# U Y
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4 L! z6 L" H+ s( Q- U: `就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD1 M) E' H1 z0 C8 d% \: z5 U
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' k$ |9 K. e7 r& T' e/ Z我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?7 q" }6 [2 k9 y; c
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; m# a, p! N( E$ Z( F
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
+ n! j1 ?! b! M7 `+ N1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.+ S. c- B2 ]" D% z8 j' ^6 M) i
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.7 E. T" T" c* T L, M* i$ i
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 " M5 m9 H, L9 |. ?6 P* v
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p.s.: s$ ~3 W9 l/ e0 _
對了, 我忘記了 Alistair...!
8 Z* F8 K" T7 H$ R7 k4 H0 X' S3 h這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?% E R* V* \! W* y4 Z# M3 q
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以下是平行世界裡的事實:5 a7 P9 v# G/ J& D
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)( |4 N6 n/ S" T+ K
2. Zevran在 Alienage 裡出現.- o s' r# [: g9 j* s
3. Sten 沒有死掉.8 \2 Y8 }5 c( o6 u: r7 {$ j' e5 N5 l
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
- x% B. Q4 ~5 _* D) d6 ?5. 矮人 Legion 有派人到地面支援. C6 p6 @" Q% Y: {; Y2 f8 v
6. Alistair當上了王.$ m7 a3 F `: N3 d, ]! z
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+ f# O) D4 }! j7 |. K% B大家來推理一下~XD( }- H$ @7 J- y- H$ w, _
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. # ]5 ?. ~* L: L) P4 m$ t1 Y
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