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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
+ C) M; j3 {$ Y$ z; S
6 `1 i' c$ d2 O6 T- i# U: ^) B/ h& s' G: O

: s& d; s( X/ @8 v2 _: s+ ]Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ) v7 q) H: R, u9 ~' I
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
6 j, D6 x( b& a: x; W% W& p
9 {* Z3 k! v# t  [- Y+ b; m4 O! d0 `# I3 V: t# y# `* A
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
, s6 `9 [& z- v& i- K% b" H, O" f* d3 i. K: q7 \

/ ^+ ]! V1 V- h5 J7 f- Y. B. T& J
; G  s5 w. u! o8 t話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.) U: Z9 f9 @" M7 W0 E  }( t
' S% @, i5 B9 n( J
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
3 T& I3 `/ V* s7 D$ w7 x* Z' J/ P2 b" Z1 A, c% h7 R
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)." }" p9 i; d) O( d% n2 d9 E2 |2 E
' d9 f0 m; K* ^- A
7 o) @4 M; N- K
究竟這個DLC做的如何呢?: q- m9 V0 |' k; \9 S

* p/ J) A* n3 u# n3 S1 R' E# z( @) `
+ E% H% Y! e1 b! R; p4 S$ n3 Z
----------------------------------------------------------: y4 B% D- l5 N7 C
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
3 T' M2 Y. {% G1 S1 Y+ ^: q----------------------------------------------------------
* k7 L" i7 s" r; w- Q' d7 d2 L! ~
4 E2 {" |0 P/ Q& W3 W' l# Z+ b

9 u; {: D/ A- f, `; _7 Y! t$ J. K+ r! x: I

6 X) J! l& B! v9 L% i
  d8 T+ h/ f1 ?6 L  m# x/ @3 J& j" t* ?5 b: C% ?) V7 r1 F% d# J9 y- {% S

( W7 G2 s/ k9 R6 y4 T) {有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
5 q, t! n# t+ x. H3 \
5 Z/ @# ]; |; ~(按圖可放大)
3 n. V- w; S) u) m$ K$ D8 m* t. p7 |

. K, k& d1 |* a' h
: J. y/ T& `( e' z0 X" \  x" C6 N6 L4 ?/ M7 W
( ?( [! ~# E( O9 z, S# l, U# D8 T7 a0 ~) N
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.6 k9 ]9 p' J8 g9 ?3 b9 h! n
3 U9 T9 r! x$ Y8 Y; u$ f) b
. |! x7 s/ X9 Q

: A4 s' {( l" X% o* t* ~5 F感覺新鮮, 節奏明快, I: k1 O# o, b
3 v3 K/ {  v6 x0 r( G7 @+ X
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
3 _* V2 K& F% z& J8 l) ~
/ h5 S& t. H! c有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
% W+ |( |: b9 |. o
/ l/ t" K; {' A' f; c  K" X
! ?4 v% z7 o. R; T/ t3 ]2 b
( _4 E1 o$ u3 d% s' A: m
6 }+ I* J' H2 u, D# w4 l其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
. g( \1 l- ?) W) q
9 c! @0 P  W0 b& v$ {& w(按圖可放大), `$ H) E* X! O: e+ }5 v9 w8 I

: Q( Y: r4 `# s* o8 m5 ^0 U' A# X1 |% ^: N) ^$ _- t, S4 G

- K7 m) x) W6 b: e- B) ^當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉." T- Z$ o0 g. A) T: D% h5 p
/ {4 X# S; u3 S1 l

6 p: X( _2 H5 x& i有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)2 ?+ W# B5 E' @) |

% `7 E. G5 m- ]/ k- X
! j% a: x8 g- L  v+ ~; C$ m4 c4 x
& c! L  X. b/ D3 K  v
7 @% G* n1 _, y! u9 d1 b設定有意思, 但不見有編年史..?
& B9 G4 `) v9 t1 j; s! u2 S3 W2 ]8 i$ J% z7 r+ H: t
以下設定, 我認為做得很好. 2 Z/ y4 L- V# }9 b2 ~3 f$ C
+ r, t" \! e& B" O; [9 e
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
( M( }# ?: n/ `/ ]' n% `
% _7 F; u3 O" P( m1 K* [/ |4 J- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
% H. G2 `: w. T5 o5 F
2 y! ]& H2 A+ b# c/ C' L3 `$ w- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.../ u8 t! @9 ]8 k: a- I7 Z$ }

0 U7 h5 {/ g0 s8 e; n3 f1 m- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)  F9 a  _. j* |# D7 X8 c9 V
. ]: E2 ^( ]5 q1 h+ V/ e
# W! t- s$ N; @3 h. _" H3 I

  a- W- f2 b. v8 `
  [! [: n3 c9 O0 h* `5 {* j% Q% b$ E/ d4 ~
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.# S. C* W* {& _

$ A# P! ?- z8 V) w但是,& x/ d3 I& K- i. F8 G
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
! ?! [2 h; n( H* L) J# X
9 f5 U( k; o% w9 p. t/ m
! Z0 ~4 t# }1 V7 G9 }; A- U5 u4 f7 a+ y# q% L4 ]
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:3 D* _) Q. J0 p8 B4 ~
" K  B4 ?- G' O; f( s7 Y
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
2 `9 d) ^. M5 |0 I8 H) i' a# Z- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
! R. P% o# i" o1 c- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
& P  ]! {- a3 g- |3 z! }' Y1 H& ?
$ s; ]1 ?) w- p6 O+ Q

5 w# R- e7 k/ g- ~) x/ b就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD3 q8 y4 G) o3 R* ^! e3 a

; j; {2 X  Z  _$ J/ ]+ m' w# r9 Q' s/ ^6 b1 O
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?6 x2 f( @, ~$ Q, ^" E. G" T; g

# I" g! S3 a* ^/ U) u- Z. F" T+ \8 Q- a/ @! r
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : v( S! S6 Y# i4 }- U$ Y: ?( `

3 D0 Z2 L$ E' i& u/ j& Z3 ?7 p$ t6 c* q! L% x2 P) q& b: j

3 h; s$ X7 R1 I; @, V! B% C' u% V( P2 h# Y5 w
總結4 h5 y  B+ X$ ]% V$ F

$ x5 R9 ~/ s# R; f, z' H/ T( p0 O無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( m) Y8 `5 ~" E* ^6 N
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
4 w) A, S) N- n0 q1 Z3 V: \7 _, L, |2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD+ M4 N& p! Q: j1 e/ T8 S

( \+ K0 |5 s( t( @2 A- R0 N5 U% J/ n
9 b8 R8 p4 V. O& ^6 L; Y( p或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
& X6 g" J# {6 n0 P) t/ F8 g不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 $ I1 J# ~: h* R$ u; ]2 |: \

. ~2 ?4 P- d5 }# Q  ^' K; a
) C" z% \; Q. _
, _( v' v2 ?' d$ z2 ^/ P1 ]; r  z5 |# z% @$ @1 }
---------
2 s9 V. o# s/ x4 K/ |) a: Zp.s.
  v6 v: x. u( d9 ]- O7 \對了,  我忘記了 Alistair...!! P# ]; H! U0 C7 R
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ x( E/ A% G/ g& K  y6 v4 j

4 Y- h+ e/ z* G# e' i以下是平行世界裡的事實:
- M; a* [& o2 A: Z1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
9 t, Y5 C7 v, o2. Zevran在 Alienage 裡出現.5 d+ u# O* C6 \% ~
3. Sten 沒有死掉.3 H7 A$ r# d- N, P: V7 {% z
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
% U1 A) J/ f4 M! a# D) H4 F0 d5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.+ _# g/ s* \2 F$ s# R
6. Alistair當上了王.
% e5 j( C4 b8 A2 l2 a9 U- z* I( l  \8 b' x  `
; @" E. O, z2 T# A( r
大家來推理一下~XD7 h5 X* ^# {8 I5 B% g4 N' M8 \
  w  @" X! Q& x! W. _
8 L( M" d: r1 X4 G
, r0 [) m5 v& N& m: f
--------------
: M  C" j, x  W" s4 N5 p- M5 \最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
% A; q/ X% l  d
4 @( f) g  @2 _3 z1 O' N* {( P. N( P9 a
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary7 |' d+ \" ]& {5 J8 R
至於vanguard~沒提到
; V/ E9 l" V. K不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧, l" O: k. n- f( d" {5 ^: O
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)' e! z; N8 D! u& Y
4 a( W' l% V+ e: J- }9 S  H
=====================以下有劇透& ]- E3 c$ e" d% |4 z
) e- G, r& ?0 A7 \' s. W# ^" c
9 a5 b4 Y' R6 e6 N! J% h
' a! ?5 Z8 k$ X& q- Z; n; D% o0 T

# ]' V. S4 X* z- g0 q2 f+ O$ P. |1 Q2 F( \

' P+ \& N3 f4 p6 C6 ?看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高, s2 {7 `1 `" h6 A% }0 s% r
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
6 h, J' m( ]& o) i還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
9 M& A+ T- T* l2 x- X- n) S! N/ Y3 k( w
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><7 Z# x- J+ G9 Z
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
2 l- m- R; d/ h! ]4 l4 X; R$ K真的只能說覺得內容太過短了一點
% D. ?( Y, u" G8 O6 @* `有一些東西感覺也沒有設定好+ B2 [/ K/ F6 L; ]2 V: `* }
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
5 u0 i* K) u7 c/ V. YOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊3 y& O. U' j6 K9 L5 i, T: W, M6 x
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
9 f' h5 ^- [$ p看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
6 n/ V4 I: S$ I1 o然後就是....裝備太少了
+ O0 S* e# F6 N/ W2 T; d# P3 v+ W. v2 I# j9 P! [
還有神奇的一點' k, m$ J/ ?5 N9 i8 f
Alistair有時候會突然的威力暴強
; X" P* A& R2 P1 \/ B/ u: `: Y0 d: D突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
3 M% e4 V2 r; b7 r; ?3 ?
1 T7 c. P, U! \( D雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC: h3 y3 U7 y' n
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 # S) X( i" U" s; G6 ]" Y" ~8 e

3 v  P7 }5 W; ?( X& j回復 1# beta400
* v% H" o" x% |6 p5 x7 j" ?! v$ p$ X/ e& R
4 z& G. ^6 y$ p* `" C" X4 i
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
! ^. c! n: r6 r$ t9 R; j
  y  `* _' J# u; V* r  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
' X( x; l* @, @: }, j3 x3 T+ J9 E
0 `% k2 Z  e& J) I  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
: x3 a- {1 ]% D! D$ ?, a' H
/ |, T& p& u; s4 P( P  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
/ `0 C  j+ y+ |8 {6 q; M1 i/ ?0 m
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
% u6 u9 q2 F) ^4 Q' R9 N- \* r; a1 K  F  P8 J  d
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?  x1 z1 @* D# i9 C- x$ e0 u1 {& i
- x9 Q' d" R, C" t. {, k

" n2 [6 l" Y. _% F/ `4 _1 J+ l  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
: u7 U& h0 ^' `" u3 W" w- }. u4 P7 Q* N4 p
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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